系統篇
系統的主菜單,分別為“故事模式”、“自由模式”、“戲劇模式”、“對戰模式”、“生存模式”、“畫廊”和“選項”。 屏幕上顯示的女媧是我自己選擇的壁紙。
這是開戰前的菜單。 和以往的無雙大蛇一樣,採用的是3人同上陣的系統。 “進軍開始”上面那個是存盤,裝備好武器後記得存一下檔。
隊伍人物變更。 在戲劇模式下是沒有這個選項的。
武器裝備。 幾乎不用。
特技裝備。 這是一個和戰鬥有關的收集系統。 即便不為了白金,有這個也會把所有人物都玩一遍的。 級別滿了之後影響還是很大的,很多人物都是滿滿兩管血。 。 。
分配經驗值。 需要注意的是這個經驗值影響人物的級別,但不影響熟練度。 你要是用這個把一個一場都沒上過的人物砸到99級,以為就算把他練完了,那是不可能的。
無敵的武器改造系統。 咱們專設武器段討論此項內容。 《真三國無雙5》要是有這個系統,肯定不會被罵那麼厲害。
隊伍成員情報。 這裡可以看人物的最詳細資料:習得技能的方法及戰鬥中的習得情況(全學會了就沒這個選項了)、戰術情報(我覺得戰術系統不是很實用)、招數一覽等等。 右下方是重要的熟練度,想要壁紙想要獎杯就要刷這個。
戰術情報確認。
招數一覽很重要。 像我這種沒玩過戰國無雙的,服部半藏的C5讓我好一陣鬱悶,為什麼我就使不出來?另外每個人物都有下面的2到4個特殊招,有不少實用的,很不錯。
操作方法。 這個玩無雙的都知道,但是有兩個最關鍵的操作卻沒有寫:
1.L1+方塊或三角,是呼喚援助,方塊是叫左邊那個,三角是叫右邊那個,消耗的是被叫出來那人的一半無雙,被叫的人無雙不滿不能叫,自己沒被打的時候不能叫。 此招劇實用,被群毆的時候保命第一選擇。 所有人物通用。
2.L2+R2,要自己紅血並且無雙滿的時候才能用,消耗自己的無雙,耗完。 三人一起大群毆,爽就一個字。
戰役地圖篇
《無雙大蛇Z》是《無雙大蛇》和《魔王再臨》兩個遊戲的合版,故事模式自然是由兩大部分共9篇組成。 值得一提的是,同一個勢力,比如蜀,要把左邊的通關了才可以玩右邊的,兩個都通了才算這個勢力通關,才有獎杯。
故事模式的難度又進行了調整,左邊大蛇的最高難度是3星,右邊再臨的最低難度是2星,最高是5星。 見下圖:
遊戲中每個戰役又分4個難度,可以在選擇戰役後選擇:
故事模式地圖解鎖都很簡單,只是左邊大蛇的最後一個外傳出現有要求,這里羅列下:
魏出現條件:魏本傳7在曹操到來前擊破張燕伏兵、擊破司馬懿、妲己叛變後擊破她還有全部伏兵、滅董卓過關。
吳出現條件:吳本傳7在六分鐘之內完成救援孫家父子、擊破妲己兩個條件過關。
蜀出現條件:蜀本傳7我方無敗走,完成全任務。
戰國出現條件:戰國本傳7達成千人斬。
相比魔王再臨,本作增加了十幾個戲劇戰役。
戲劇模式的戰役解鎖條件比較多,但由於相比《再臨》難度大幅下降(原來要求50熟練度,現在要求20),所以不必刻意去找某個戰役的解法了,按照下面的幾個原則,肯定能全部解開:
1.所有人物熟練度到20(有個獎杯也這麼要求)、級別到30,不含真蛇。
2.所有人物技能學全,不含真蛇。 (也有獎杯要求這個)
3.先把故事模式都通掉,素材拿全。
4.最後一個戰役是需要前49個幾故事模式全部戰役都通關才出的,同時真蛇出來。
5.倒數第三關是要全部CG都出來才能出,最後的兩個CG在倒數第4關和第6關。
如果非要針對性的去解,可以參考《再臨》的攻略。
最後推薦幾個練級的戰役,都是戲劇模式裡的:
很有名的樊城之戰,人多地廣等你割。 除了現在看到的,中期在水門還有2個伏兵。 缺點是地圖太大,浪費時間。 另外水門的將要在樊城周圍一圈將殺完後再殺,不然一放水他們就沒了。 這樣又導致全殺得多兜一圈。
上田城之戰,我的最愛。 除了圖中的,早中期還有兩批伏兵。 中間大會戰,一大群將攢在一堆,一套招下來就升一個熟練度的感覺真好。
四國之戰,典型小地圖。 感覺上沒有上面那個好,但實際上很節省時間。