地圖畫面中,右下角的槽是什麼意思?

由於本作不是一般意義上的踩地雷,因此戰鬥和這條槽有密切關係,顏色由藍-綠-黃-赤變化,顏色越深,則遇敵機率越高,另外,當這條槽空掉的時候,就不會再遇敵了,如果想練級的話,就出迷宮再進吧

戰鬥操作具體是怎麼樣的?防禦呢?

左搖桿是移動,方塊是攻擊,按下方塊後會自動追尾敵人,一次最多是3HIT,站著不動的狀態就是防禦

AI好傻哦,能不能給與指示?如何變換角色?

不能,但是可以按下​​三角鍵後切換自己控制的人,另外在大地圖的主菜單的隊列中,可以將想要控制的人放到隊列的最前面。

必殺技怎麼用啊?超必殺技呢?

必殺技首先要調和出來,然後分別會對應一個方向鍵,具體如何對應請看角色的狀態畫面,比如左+方塊,注意必須是十字鍵,搖桿往左推無效,另外必殺技會消耗HP。 超必殺技限制比較多,首先同樣是調和出,然後讓女主脫去3件衣服,另外BURST數值要達到30000%,然後切換到會使用超必殺的人,按三角菜單選項使用,和詩魔法不同,超必殺是單體攻擊

本作異常狀態有哪些?

如圖,從左到右依次是毒,麻痺,詛咒。 毒是HP漫漫減少,麻痺是無法攻擊和移動,詛咒是攻擊力大幅降低。

明明有人活著,卻莫名的GAME OVER了???

前衛全滅的話就算GAME OVER了

戰鬥結算畫面的GRADE啥意思啊?

數字越大的GRADE,入手難度也越大,但是高GRADE和稀有物品並不一定成正比,戰鬥評價越高,道具入手率也越高。

戰鬥結算畫面的人物全身像是什麼?

是最後攻擊並結束戰鬥的人物,如果女主脫了的狀態完成最後一擊的話,出現的全身像也是脫了的,想看羞恥PLAY的同學你必須自重(茶——)

戰鬥時,右下角的計量表都有什麼用?

心型圖案代表女主的心跳指數,等到一定大小之後就能脫了,在波狀表的高處攻擊的話,可以給出較大的傷害,BURST可以認為是詩魔法的蓄力程度,數值越大,威力越大。

女主唱歌時候,身邊的白色圓圈是什麼意思?

圓圈展開情況下,我方全員的HP都會定期回复(不一定要站進圓內),但是當敵人進入這個圓圈時,BURST值會停止增加,女主的HP也會急劇減少,這時候就按下X鍵BLOW吧。

BLOW為什麼不能連續使用?

用完一次後有蓄力時間,注意看左上角的BLOW字樣。

怎麼脫?我脫來脫去脫不掉...

當右下角的心上出現PURGE READY字樣後,按住L1/L2/R1/R2中的任意一個鍵,然後甩下手柄就可以了(我是上下甩的- -)另外按下的那個鍵還對應某種屬性,之後攻擊就附加屬性了。 炎屬性=紅色。 冰屬性=藍色。 雷屬性=黃色。 風屬性=綠色。

怎麼樣一下脫多件衣服?

首 先前提是精神世界的踏破,目前來看想一次脫兩件要LEVEL4,不然硬脫就是詩魔法暴走w前提滿足後,當右下角的心出現purge ready後,繼續打出beat up,(至於打多少比較靠感覺,打個比方,一件件脫的話,原本需要10個BEAT UP 能脫一件,也就是說需要20BEAT UP脫2件,那麼大概需要16到18個BEAT UP就能一次脫2件了,以上數字隨便寫的,但是需求BEAT UP總數肯定比慢慢脫要來得少),同時脫的時候是同時按住L1,L2,R1,R2中的2個,日後應該可以一次脫4件,那就是全按住了- -

敵人身邊的光環是什麼?

那是敵人在蓄力,這時候下方波動條右邊會有一條藍色波動,當它和紅色波動重合時,敵人就蓄力完成並放出強力攻擊,另外,這個時候我方女主無法脫以及發動詩魔法。

如何用別的人格戰鬥?

首先要先進精神世界,去和其他人格融合,然後在裝備畫面就能更改了,注意人格不同,詩魔法調和也不同。

為什麼材料齊了,卻無法調和?

有的調和還需要特定的角色在隊伍中。

命名有什麼講究麼?口關的命名好糟糕啊...

無所謂,反正之後在主菜單中還能更改

我看不到脫衣畫面啊,明明開了ON的

在紅色波動的時候脫

遊戲方法介紹其一:Camp menu

與旅店老闆交談,或者在存盤點上按圈鍵,即可呼出Camp menu。 Camp menu主要有以下功能:

1.存檔、讀檔

在遊戲中設置了存盤點的地方附近,往往有重大事件發生,為了保險還是在此存盤比較好。

2.休息

通過休息可以完全回复HP。 休息無需花錢,因此在戰鬥中受傷的話只要到此休息即可。

3.現在的目的是?

可以在Camp menu中確認劇情的進度,以及當前必須做的事情。 忘記了該做什麼的時候請點選此項。

4.Image調合

類似一般RPG中的合成功能,需要消耗充當材料的道具和女主角的DP。 特定道具的調合需要對應的女主角及普通夥伴在隊中才能進行。

5.詩調合

可以將在女主角精神世界中獲得的hymma安裝到女主角身上。 在與女主角好感度等級不足的情況下,為了安裝某些強力的hymma,需要給女主角送些美食做禮物。

此外,遊戲一開始無法進行image調合和詩調合,隨著劇情的進行,這兩項功能會陸續開啟。

遊戲方法介紹其二:場景中的基本操作

在迷宮及通常場景中,移動到可以進行操作的地方附近,都會顯示一個紅色的嘆號。 此時按圈鍵即可進行操作。

現在所處的場景中如果會遇敵,畫面右下角會出現一根槽。 通過這個槽,可以粗略地知道該場景中總共會遇敵多少次,以及當前的遇敵概率。 槽的顏色代表遇敵的概率,按照藍——>綠——>黃——>紅的順序,遇敵概率依次上升。 槽的殘餘量代表此場景中還會遇敵的次數,當槽中有色部分完全耗光時就不會再遇敵了。 但是,如果進入別的場景、或者回到大地圖,遇敵槽就會還原,請予以注意。

基本戰鬥:攻擊

用左搖桿進行移動,按方塊鍵進行攻擊。 按下攻擊鍵後,如果敵人不在攻擊範圍內,會自動移動到攻擊範圍進行攻擊。 通常攻擊最多可以進行三次(即連按方塊最多有三次效果),不同角色的攻擊距離以及單次攻擊的hit數有所不同。

如果不對角色進行任何操作(包括移動),此時受到攻擊會自動進行防禦,所受傷害減半。

基本戰鬥:夥伴

非玩家控制的伙伴將自動進行戰鬥。 雖不能對其下指示,但可以通過變更領隊來操作蒼都以外的角色。

要變更領隊,可以通過在戰鬥時按三角鍵呼出戰斗菜單直接進行變更,或在非戰鬥時的“隊列”一項中將該角色放到隊列最前方。 在戰鬥中變更領隊不會改變戰鬥隊形,下一場戰鬥時玩家操作的依舊是原先設定好的那位領隊。

基本戰鬥:必殺技

除了雷瓦蒂爾,每位角色均可以使用四種必殺技。 這些必殺技需要通過imgae調合合成出來,調合時對應角色必須在隊伍中。

使用必殺技時要消耗HP,如果HP不夠的話必殺技將無法使用。 同時按下手柄上下左右中的任何一個及方塊鍵即可使用必殺。 哪個方向鍵對應哪個必殺請在角色的狀態菜單中確認。

基本戰鬥:狀態異常

本作中主要有以下幾種狀態異常:

:HP減少

麻痺 :無法移動也無法攻擊

詛咒 :給敵人造成的傷害大幅減少

陷入狀態異常的話,將會對戰鬥造成很大的不利影響。 狀態異常主要是敵方攻擊對我方造成的,我方角色使用特定的裝備品有時也會給敵方造成狀態異常。

基本戰鬥:評價

將敵方全滅、或者我方前衛全部被擊倒就會戰鬥結束。 我方戰敗的話會game over。 擊敗敵軍的話,可以獲得經驗值與金錢、對女主角進行dive和image調合時的DP,以及敵人掉落的道具。 掉落的道具分為四個grade,grade越高掉落的難度越大,但高grade的道具不一定就能賣到好價錢。

畫面中央會顯示對敵方做最後一擊的我方角色,右下角顯示戰鬥的評價。 從D到S,戰鬥評價越高,道具的入手概率越高。

評價的標準有很多種,目前所知如下:

戰鬥時間越短,評價越高

我方前衛受的傷害越低,評價越高

女主角周圍的圓環被敵方入侵次數越少,評價越高

最後一擊用詩魔法消滅敵人可以提高評價,所以就算能砍死的敵人也多使用詩魔法吧

RT戰鬥:基本

此節對有RT(雷瓦蒂爾)參戰的戰鬥進行基本解說。

畫面右下角的紅心表示女主角現在的心情。 心的大小和跳動速度會發生變化。

畫面下方中央的波狀圖對前衛的攻擊力及女主角的purge有影響。 如果前衛在波的高點流動到判定線上時進行攻擊,可以對敵方造成較高傷害。

按下L1、L2、R1、R2中的任何一個鍵,可以顯示該鍵對應的purge屬性。

RT戰鬥:赤魔法

戰鬥一開始,雷瓦蒂爾就會開始詠唱詩魔法,這種用來對敵人進行攻擊的魔法稱為赤魔法。 為了集中詠唱的注意力,雷瓦蒂爾無法移動,也無法對其進行操作。

隨著詩魔法的詠唱,畫面下方的burst值會徐徐增加,該值越大,詩魔法的威力也就越大。 要發動詩魔法的時候,先按下圈鍵,然後選擇詩魔法的發動地點。 此時遊戲處於暫停狀態,可以放心進行佈置。 每種詩魔法的殺傷範圍都不一樣,而每種詩魔法又有四個等級,等級越高範圍越大。

詩魔法發動後,雷瓦蒂爾要過一段時間才能再次開始詠唱。 在這段時間裡她們毫無防備,請好好保護她們。

RT戰鬥:青魔法

在詠唱詩魔法的時候,女主角身邊會展開一道圓環,只要這道圓環存在,我方的HP就會緩緩恢復。 此外,通過purge,還可以給我方帶來種種好處,關於purge將在後續章節中做詳細解釋。

圓環一旦被侵入,女主角的HP就會急劇減少,burst值的增長也會停止,此時女主角受敵方攻擊將會十分危險。 在這種時候,可以按叉鍵發動blow,將敵人從圓環中驅趕出去。 使用blow後,在畫面左上的blow字樣從灰色回到綠色之前,無法繼續使用。

RT戰鬥:purge其一

本作的女主角通過脫衣,可以從行星獲得力量,從而強化自己的能力,這就是purge。 在戰鬥中,隨著前衛的攻擊,女主角的情緒會激動起來,當畫面右下角的紅心顯示“purge ready”的時候,按L1、L2、R1、R2中的任何一個鍵,揮動手柄。 如果purge成功的話,右下角的紅心會稍微變小一些,心跳速度會加快,burst值上升速度提高。 此外,我方全員都可以獲得purge時按下的那個鍵的對應屬性的加護,可以減少敵方對我方造成的屬性傷害,並對敵方的弱點屬性產生追加傷害。

屬性傷害可以通過其數字顏色來判斷:

炎屬性 :紅色

冰屬性 :青色

雷屬性 :黃色

風屬性 :綠色

如果purge失敗,詩魔法就會暴走並強制發動。 與平常發動時不同,詩魔法的發動位置不可選擇,並且發動完後再度詠唱需要更長的時間。

RT戰鬥:purge其二

關於purge的條件:

一開始只能purge一次。 想要purge到更高的階段,就需要加強與女主角的羈絆,在她們的核宇宙中dive到更深層次。

在與女主角的關係足夠好之後,可以一口氣進行多重purge。 要想做到這一點,需要下定決心,終生守護在這位女主角身邊。

要使用多重purge,方法是在顯示purge ready後不立即purge,而讓前衛再戰鬥一段時間,積攢一些beat up。 在適當的時候,同時按下L1、L2、R1、R2中的兩個或更多個鍵,揮動手柄。

多重purge的優勢在於,比一次次按部就班的purge速度更快,劣勢在於purge前前衛要勉力支撐較長時間,得不到相應屬性的加護。

RT戰鬥:蓄力

敵人發動干擾(後續章節中會進行介紹)或與必殺技匹敵的強力攻擊前,會進入蓄力狀態。 此時,敵人身邊會展開防護壁,畫面下方中央的波形圖中會出現一條從右往左移動的藍色的線。 在藍色的線與波形圖左側紅色的線接觸前,不破壞掉敵人周圍的防護壁的話,蓄力就會完成,敵人將施展強力攻擊。

此外,在防護壁展開的時候,女主角的purge和詩魔法的發動將受阻礙,因此還是儘早將防護壁破壞為妙。

RT戰鬥:干擾

所謂干擾,指的是部分敵人使用的對女主角帶來負面影響的特殊攻擊。 干擾對雷瓦蒂爾有致命影響,進而導致我軍陷入苦戰。 干擾主要有以下幾種:

Heat down :女主角的恥力度上升減緩,紅心不容易增大,其結果就是難以purge了。

Energy減少 :在一定時間內減少女主角的干勁,心跳速度減緩,抑制burst值的上升。

Scremble lock :女主角無法進入scremble狀態。 此干擾通常沒有什麼影響,但在萬一之時會導致我軍失去乾坤一擲的翻盤機會,不可放鬆警惕。

圓環效果減少 :女主角周圍圓環對我軍的治愈效果減弱,purge後給我軍帶來的屬性加成效果也會減弱。

Purge lock :一定時間內禁止女主角purge。 對於嚴重依賴purge的隊伍來說是致命的。

還有一種干擾稱為強制purge。 這種干擾如果成功,會導致女主角的詩魔法爆發,因此一旦發現了會使用這種干擾的敵人,一定要優先將其擊倒。

恥力度

恥力度指的是戰鬥畫面右下角的紅心,表示女主角當前的心情。 我方前衛攻擊敵人,或者使用必殺,紅心會逐漸變大,紅心越大說明女主角越激動。 紅心的跳動速度影響burst值的上升速度,雖然和紅心的大小一樣,會因我方攻擊敵人而上升,但只要發動purge,就可以一口氣讓burst值大幅上升。

女主角如果受到驚嚇,有一定概率進入scremble狀態,此時紅心將會突然變大,當場就可以發動purge了。 但scremble狀態一般只在情急之下才會發動,由於風險太高,很難把握其發動時機。

波形圖

波形圖指的是戰鬥畫面下方中央那張圖,它與女主角唱歌的節奏是聯動的。 在波形圖上較高波形到達左側紅線時攻擊,前衛對敵人造成的傷害上升,反之下降。

戰鬥剛開始沒什麼很高的波形,但隨著前衛在戰鬥中佔據優勢,或者女主角purge,波形將出現大幅擺動。 如果能熟練到不看波形圖,而跟隨女主角唱歌的節拍攻擊敵人的話,就可以進一步享受戰鬥的樂趣了。

多重人格

多重人格指的是寄宿在女主角精神世界中的其他人格。 多重人格與女主角有不同的思考與行動目的,儘管有時也會與主角為敵,但隨著精神世界的深入,她們的力量也逐漸可以為主角所用。

要改變使用的人格,在主選單中選擇ボディ一項即可。 (此位置為前衛角色裝備武器的位置)

在精神世界中所處位置越深,該人格越強力,但也有種種怪癖。 請對她們各自的特性善加理解,在戰鬥中發揮作用。

潛入

進入女主角的精神世界,加深與她們的羈絆的行為,稱為潛入。 通過潛入,可以與女主角的深層意識相知相識。

潛入只能在專門的設施——潛入屋中進行。 大部分城鎮中都設有潛入屋。 在潛入屋中支付手續費,選擇想潛入的女主角,就可以開始潛入了。 進入女主角的精神世界後,將會面對各種錯綜複雜的問題,通過解決這些問題,女主角會逐漸敞開心扉。

在精神世界中,可以得到女主角思念的結晶——hymma。 將hymma安裝到女主角身上,可以讓女主角的詩變得更加豐富多彩。

要在精神世界中潛入到更深層次,首先需要在現實世界中加強與女主角的關係,為此要蒐集交談的話題。 得到話題後,在旅館或者野營休息時就會發生夜會話,某一層次的夜會話到達一定數量後即可潛入到該層次中。

潛入點數(DP)

在女主角的精神世界中解決各種糾紛,以及進行image調合,都需要DP。 潛入女主角的精神世界後,除了回到現實世界,所有行動都需要消耗DP。 一旦DP不夠,要么劇情無法繼續進行,要么無法應對精神世界中設下的圈套而被打回現實。 因此,在潛入前,請一定要保證DP充足。

Hymma

Hymma是女主角精神世界中思念的結晶,蘊含著新的旋律。 隨著精神世界的深入,將可以藉助hymma的力量。 要使用hymma,需要在詩調合時將其安裝在某個屬性上,在戰鬥中purge該屬性。 Purge後,hymma將為女主角的詩帶來新的弦律,讓更豐富多彩的音色響徹在戰場上。

此外,hymma還有各種從屬效果,可以為隊伍帶來種種好處。 是要追求自己想要的旋律,還是追求hymma的從屬效果,這就取決於玩家自己了。

Image調合

Image調合指的是將數個道具組合在一起,創造出新的道具來的系統。 Image調合在camp menu中進行,主要有以下三個步驟:

1.得到Image(即新道具的靈感)

2.蒐集必要的材料

3.調合。 調合時有劇情,調合完可以對道具進行命名

Image主要通過迷宮中的寶箱獲得。

進行Image調合時,先在camp menu中選擇image調合,然後在可以調合的道具一覽表中選擇自己想調合的道具,按圈鍵決定。 材料足夠的話,調合立刻開始;材料如果不足,而不足的材料本身可以通過調合得到,女主角會進行提醒。

Image調合不僅需要男女主角,還需要精通調合的伙伴。 缺少特定角色的話,有些調合將無法進行。 調合後女主角會對該道具提出新的命名,如果接受的話即使用該名稱,不接受則由男主角命名。 不過,即使名稱確定後,仍可以在道具菜單中用方塊鍵對其進行改名。

詩調合

詩調合指的是將精神世界獲得的hymma安裝到女主角身上、以及安裝前的一系列準備工作。

要進行詩調合的話,在camp menu中選擇詩調合,然後選擇想進行調合的女主角,調合便開始了。 詩調合中可以採取的行動如下:

安裝。 將hymma安裝到女主角身上。 Hymma分為1至4四個等級,要安裝高等級的hymma,需要讓女主角進行purge,讓她們的肌膚裸露出來。

讓她脫。 為了安裝高等級的hymma,需要讓女主角脫衣,但這種要求有時也會被拒絕,此時就需要通過送禮物來討好女主角。

送禮。 將對女主角感謝與褒獎的心情,以禮物的形式送給女主角。 可以用來送禮的道具在城鎮各處有賣,不同女主角的不同人格喜好均不相同。

要注意的是,如果一次送禮太多,女主角就會說“已經夠了,不要了。”這時不要強求,等過一段時間再進行詩調合即可。

夜會話

在存盤點或城鎮的旅館休息時,如果之前蒐集到了話題,就會發生與女主角的夜會話。 夜會話對劇情走向、以及遊戲的其他各個方面都會產生影響。 話題的入手方式各種各樣,比如在戰鬥中使用特定道具,或者在地圖上撿到了閃閃發亮的光點,都可以提供話題。 在女主角的狀態欄中點選相應的話題,可以知道這個話題的由來經緯。

通過夜會話,可以加深與女主角羈絆,女主角在戰鬥中更容易purge,也能夠進入到她們更深層的精神世界。 玩家可以嘗試通過各種方法獲得新的話題,譬如在戰鬥時使用以前沒用過的招式、道具等。

與夥伴的對話

夜會話是主角與女主角一對一的對話,由隊伍中兩人或兩人以上參加的對話則稱為夥伴對話。 與夜會話不同,夥伴對話只要一得到話題當場就會進行。 通過夥伴對話,可以窺看到同伴們與以往不同的一面。

上樓梯時狂點X可以起到變相加速的作用

就是樣子比較猥瑣....

另外戰鬥的時候角色站好位置,保證按下攻擊鍵可以立刻攻擊的情況下。 在紅色波動之前大概1/3波動處連點兩次攻擊鍵就可以利用一條紅色波動連續出兩次PURGE。

作者:A9VG布酷不哭honoka

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