系統變化深入研究

1、VS的巨大變動

首先新增加的VS修理功能真的很棒!給遊戲又帶來了很多的技巧性!豐富的VS座駕又給了玩家一個深究的地方,可是很雞肋的是,VS的操作又多了一項手動啟動的步驟,這個設定在激烈的戰鬥下很容易操作錯誤,我玩了很多次,有好幾次常常是進去又出來。 雖 然一部分原因是不太熟練,但是這個設定用在高難度下感覺真的是很雞肋,一個不小心操作失誤就會耽誤很多的時間,自己對這個設定百思不得其解,但是當合幾個 朋友玩了幾回合LIVE後,才知道這個手動啟動的意義在哪裡,原來問題在於那台多人VS,這個啟動鍵是專門為這台VS做的,目的就是為了讓全員登上以後操 控著啟動用的,可是我覺​​得為一台VS而多了個這樣的設定會不會很不合理?普通流程就不說了,換做是LIVE對戰的話這個設定可會對戰鬥造成很大的影 響。

2、關於撿槍按鍵設定改變

3、多了一條T-ENG的能量槽,由於試玩版是BOSS戰,沒有雜兵,所以對這個新增加的能力槽沒太多的研究,只明白有普通能量攻擊和蓄力能量攻擊,但是 需要消耗體力能量,這個新系統我估計在EXTREM難度下是玩家禁用的,呵呵,玩過前面extrem難度的兄弟們應該知道為什麼了吧。

4、打擊感大大增加,尤其是在用狙的情況下,打擊感和射出的空氣彈道都做的很棒很棒!鼓掌!

5、雷的實用技巧,我發現DEMO裡的雷飛出的速度比前作要快,這樣很難使出“擊雷”的技巧,這個技巧在LIVE對戰中相當重要,意義在於敵人是移動的, 你的雷拋出去是固定的,提前非正常引爆的擊雷技巧對於傷害敵人很重要,因為有很多雷都不是一丟就會爆的,試玩版我試了幾次感覺丟雷之後換槍射擊的速度有點 跟不上,回頭在試試。

6、關於畫面中道具的處理問題,大家不知道有沒有註意到試玩版中槍械道具的光影渲染,還有T-ENG設備上的,我感覺很影響畫面的完美,看上去不太和諧。

BOSS無傷S評價打發

試玩版的難度並不難,知道BOSS走的套路的話很容易,有興趣完美的兄弟可以試試看,達成評價可不是沒有獎勵的。 有一套很帥的服裝獎勵給你,老卡試玩版都這麼厚道,哈哈,大家加油吧。

S評價注意事項:1、三個T-ENG信號器必須全開

2、自己保證無傷,小心別掉懸崖下

3、VS不被BOSS搞炸了,可以壞

4、盡量被BOSS吞進嘴裡進去隱藏地方!(我玩了10幾遍才知道BOSS的嘴裡可是別有洞天,不知道的兄弟們快去試試吧。哈哈,進去能給BOSS重創而且還可以看到前作的敵人。

簡單流程

出 來後先把邊上的火箭筒拿上,不要欣賞BOSS的出場,趕快去騎上旁邊的VS,駕駛VS到身後裝上VS噴子,開VS到達拿火箭筒的地方,這個時候BOSS已 經爬上來了,對著背上的弱點和舌頭開上一槍可以得到額外點數,接著把BOSS的兩條腿給噴了,這個時候BOSS就走開了,你從左邊繞過來,上右邊的小平台 把機槍換成VS四發火箭炮,這個時候BOSS正好停在那裡漏出了弱點,這個時候利用旁邊的平台跳到BOSS的背上攻擊弱點,速度快的話就下來到平台上把第 二個信號器開了,這個時候也不用理BOSS,它會在一個直線上跑個來回,這個時候它的一半血肯定就沒有了,再駕駛VS把最後一個信號器開掉,補充下彈 藥,BOSS就來了,這個時候只要配合著噴子和火箭炮貼著牆把BOSS的兩條腿打掉,這樣BOSS就爬下了,跑到前天噴子+火箭彈,BOSS被你幹的狼狽 而逃,你不用追,這個時候右側的平台有VS火力最強的火箭炮,拿上以後直接伺候吧,OK了,肯定無傷。

BOSS沒有什麼太強的攻擊方法,但是只要身上的任意一個部位的攻擊碰上裸奔的你,那麼你肯定就掛了,所以咱要躲著點打打游擊,BOSS發火放電的時候開著VS跳起來或地上來回滾就多掉了。

現在很期待正式版extrem難度下這個BOSS是如何虐待我們的呵呵!

文章作者:jtlhiphop

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()