關於一周街人氣100+交友100:

本來我也以為這個全人物交友100一周目太累人了,以為會有2週目繼承,既然不繼承的話那隻能好好算算了,我來說說我的打法。 第一年的時候我專注於搞街人氣100,第二年才開始角色的。

首 先NPC分為可加入和不可加入的2種,既然通過區域移動時可以增加隨行同伴交友值(僱佣金扣除),那麼就應該專注於不可加入的角色,其中要注意的是コオ ル,注意他第一次出現劇情后,記得每個月15日都要呆工房裡,然後觸發劇情能夠早點開始接他的任務(我現這個人還是比較麻煩的,他給任務的情況很 少。。。)

後期因為要都給裝備,但是做起來比較耗時,也是來不及的因素之一,但是給裝備的話加的好友值也是很多的,我最多一次加過10。 那麼,做裝備並不耗時,但是做裝備的原材料時是耗時的,可以讓ホム來替你代辦,採取也可以靠他,調和時就選擇高品質的優先(因為有些任務都是有品質要求的),記得安排好他的時間,別讓他空下來,比如你要長時間外出取材的話,就讓他做長時間的調和。

另外,每個月15號小正太都會來工房賣東西,可以在他那買些裝備的原材料(我都是通吃的)

最後,如果任務需求的不是裝備怎麼辦? 也 不能因為這個而浪費時間,這時就可以利用登陸商品這一功能了(第二年才出現,而且有交友值30的要求),每當你做好依賴物品的時候,先別急著去交,拿去4 大商店看看,能登的話就登陸,下次再需求這種物品的時候,就可以直接在店裡買了,自然省去了調和所需的天數,當然你做的這一個,最好是高品質的,一般 60~70之間的品質就足夠對付這些任務了,好好利用能節省很多時間(補充一下,剛登陸時,店裡的庫存只有一個,過一段時間後就會變成10了)

我的步驟就是把能給的任務都做完了,之後可以先帶2個同伴去最近的森林,立刻回來,這樣時間經過了,新的任務就又來了,同時2同伴的好友值也增加。

已經完成,說明一周目裡面完成街和全角色人氣100還是有可能的

死機什麼的最討厭了······友情提醒大家記得常記錄。

關於練級心得:

戰斗方面,能夠製造メテオール之後,品質越高越好,效果也多加一點,比如效果UP,效果安定,品質で強化,減小範圍+傷害等等,製造一個極品的就可以了,然後靠登陸來量產之,戰鬥就輕鬆很多了。 (武斗大會打不過小白臉的話也可以用這個,前提是你要抗的住一下攻擊。。)

練級方面,在シュテル高地拿到ウサギのシッポ配方之後,利用夜的領域中的素材(有更好的素材也能用)調和出ウサギのシッポ的第三個特性(學習能力,經驗值UP) ,然後去オルトガラクセン的第一個區域拿炸彈轟人吧,那邊怪很密集量又多,而且僅耗時一天。

三 個強敵,也就是最後的3個獎杯上的敵人,デーモン在夜的領域--夜の支配者,寶箱前,小心各種異常狀態;鉄巨人在オルトガラクセン最底層,攻擊強大,帶好 回复的道具之類,另外鐵巨人吃中毒,看他一下跳1000多的血還是挺舒服的;龍的話有3條,隨意殺就是了,注意每回合回200血,攻擊力低的同學請自重。

關於煉金心得:

煉 金方面,首先說明一下做武器的原材料時,上面所帶的效果,比如ノイエメタル啊,還有合成最強武器的ハルモニウム,這些與合成インゴット和クロース(原材 料)時的物品的カテゴリ值相關,比如說合最強武器的ハルモニウム,一般來說是需要2個龍的つの就可以合成,(賢者之石和金也可以,因為カテゴリ值很高,但 是拿到時3年時間也快結束了,意義就不大了),其實只要利用好物品特性的話,可以利用カテゴリ值低的物品來代替(可以越早入手),至於這個特性就是力を秘 めた+X,效果就是調和時品質和カテゴリ値大幅上升,上升的數值與那個X有關~當然力を秘めた+3是最好的了~利用這一點,就可以很早的得到強力武器,防 具也是相同的道理。

關於各角色的好感相關的特殊事件:

所有角色ED要求交友值80以上,師匠無視。

クーデリア:

在エスティ處接到高額任務之後發生劇情(庫醬你真的很愛口口娜啊),交出石ころ,粘鉄,モンブラン之類的任務,成功的話獲得高額報酬但是街人氣下降! (醒目啊。我就被陰了)

1、在街任務處完成由庫醬依賴的石ころ和粘鉄任務(錢很多的那種) 3次之後在雜貨屋發生劇情
2、調和失敗時做成青い寶石劇情,送給庫醬
3、完成モンブラン任務,同前
4、之後分別在工房,武器店,工房發生劇情,獲得CG圖結束,獎杯入手

以上劇情發生,且達成TRUE END條件的話,會進入クーデリア的角色ED

リオネラ:

第二年9月28日,交友值在10以下的情況,リオネラ脫離隊伍(醒目!!!!沒辦法,人家弱氣女嘛)

1、リオネラ在隊情況下前往旅人的街道或近森,發生請她遊玩的事件
2、發生2次工房遊玩劇情
3、旅人的街道任意處發生被怪物包圍事件
4、2天后工房劇情
5、30天后廣場劇情
6、7天后工房劇情,入手配方,調和並上交,獲得CG圖,獎杯人形與少女入手,結束
7、達成可能時期是在第三年的第2個任務之後

以上劇情發生,且達成NORMAL END條件的話,會進入リオネラ的角色ED

ステルク:

交友度一定值以上對話發生劇情,14天后於エスティ對話再發生劇情,交友值一定程度後(61以上)在區域移動往ネーベル湖畔時發生劇情(首筋),之後回到街上發生ステルクとエスティ兩人的劇情。

之後工房發生事件,提示シュテル出現スニー・シュツルム,帶著ステルク去,打倒BOSS獲得獎杯

ステルク受傷離開暫時脫離,獲得獎杯

以上劇情發生,且達成GOOD END條件的話,會進入ステルク的角色ED

イクセル:

帶著イクセル去各區域迷宮發生入手道具的事件

1、近くの森:土かぶり
2、アーランド國有鉱山:何かのタマゴ
3、オルトガ遺跡:三色ベリー
4、旅人の街道:サワーアップル
5、カタコンベ:正體不明のキノコ
6、シュテル高地:何かのタマゴ
7、ネーベル湖畔:カタ巻き貝
8、夜の領域:正體不明のキノコ
9、黒い大樹の森:夢見る王冠

上計材料均入手,交友值70以上發生食堂繁盛事件並獲得獎杯

以上劇情發生,且達成GOOD END條件的話,會進入イクセル的角色ED

料理對決EVENT:

1、調和了一定品質以上的料理後發生劇情,第二年的12月18日(之前亦可),交友值50以上,做出高品質的料理
2、7天后,工房發生與イクセル的料理對決劇情,イクセル離隊
3、14天后工房料理對決,品質一定以上獲勝,如果外出錯過的話交友值-50

ジオ:

1、帶著他進行區域移動發生劇情(躲某騎士)
2、交友值一定以上,武斗大會戰勝ステルク後追加與マスクドG的戰鬥,之後與エスティ對話劇情
3、角色ED相關上面這步也必須
4、在ティファナ的店裡聽說盜賊團的事情
5、幾天后大叔邀請你去討伐盜賊團
6、7天后應約戰鬥,勝利之後ED條件達成
7、發生時期是在第三年第三個任務之後

以上劇情發生,且達成TRUE END條件的話,會進入ジオ的角色ED

タントリス:

交友值高的情況下,根據王國依賴的完成情況依次發生

1、第二年1月~3月發生大臣找麻煩事件:工廠噪音,不明來歷的瓶子要打開,調和時發生問題,做麵包後麵包消失,發生4種之後與タントリス對話劇情
2、2年4月之後,大臣與タントリス的對話,工房發生劇情
3、3年1月之後,大臣喝醉劇情
4、工房劇情
5、大臣和タントリス的對話,關於繼位
6、楽器作成依頼,完成後工房劇情,CG獎杯二重奏入手

以上劇情發生,且達成NORMAL END條件的話,會進入タントリス的角色ED

アストリッド:

以上所有人的角色ED條件成立的話,且滿足TRUE END條件,則進入アストリッド的角色ED

エスティ:

1、不斷完成她那裡的任務,出現特殊任務「エスティのお願い」,交3個品質60以上中和劑,完成後出現轉盤,可以拿到換物券和錢。
2、再完成一定數量的街任務,再次發生特殊任務,要求交一個帶有「毒狀態にする」效果的
3、魔女的秘藥,完成後可交換的物品發生變化。
4、同理,出現任務要求打倒10個史萊姆,完成後出現可以開始討伐任務
5、同理,出現任務要求交出不帶有「とてもク​​サイ」特性的香り立つ野生,完成後可交換物品變化。
6、然後是帶有素人お勧的うさぎのしっぽ,這個暫時被視為BUG,因為裝飾品上無法法調和此特性

ハゲル:

1、交友度達到30以上後可在量販店登陸爆彈(第二年4月1日開始可以使用),另外交友30以上在廣場發生此人的激怒的EVENT(囧)
2、交友值80以上在工房發生假髮依賴(囧,誰叫你爸媽給你取這名字),一個月後發生於師匠的劇情,入手參考書「カツラな世界」、ヘルメット,調和後上交,(羅羅娜你懂的,男人的l浪漫),1週內武器屋停業,之後3000元入手。
3、在做特定的武器,防具時,會發生劇情,多數比較惡搞,所以說這次的大叔是笑點啊,另外他的店裡BGM很好聽。 (被拖走)

ティファナ:

1、獎杯醒目~~~~交友值60以後在食堂發生兩次劇情,第二次為襲胸事件之後獎杯「酔いどれティファナ」入手
2、第二年時發生她生病的事件,可以拿カテゴリ【薬品】一欄中物品送給她
3、パメラ:按照以下步驟進行的話,發生帕美拉開店事件。
4、第二年的1月2日後在カタコンベ的追憶の間發生熊娃娃事件,回工房帕美拉登場劇情。
5、登場3天后發生帕美拉赫霍姆的劇情(憑依真有愛。),1個月後帕美拉劇情,2個月後劇情,帕好乳開店了! (口胡)
6、開店14天后,在她店裡發生劇情,開店15天發生行商EVENT,工房發生與コオル的對話
7、7天后店裡發生繁盛劇情,一個月後發生與師匠的劇情。

ホム:

第一年的11月10日,發生於師匠的對話,出現「弟がいい/妹がいい」分支選項,決定了第二年1月10日霍姆的性別。

關於交友值:

1、交友值增加,僱佣金減少
2、完成FRIEND QUST,增加交友值
3、作為同伴發生區域移動,增加交友值(僱佣金扣除,根據移動事件增加)

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