1.基本操作
按鍵
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效果
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〇 | 鎖定 |
× | 跳躍連按2下為boost推進 |
△ | 副武器 |
□ | 專用武器2 |
L1 | 防禦、拉盾 |
L2 | 長按切替目標 |
L3(左搖桿按下) | 補給開始/停止 |
R1 | 主武器 |
R2 | 專用武器1 |
R3(右搖桿按下) | 切換到狙擊模式(SNIPE MODE) |
START | 動作菜單/地圖 |
SELECT | 切換視點 |
左搖桿 | 移動 |
右搖桿 | 視角 |
十字鍵 | COMMAND1 |
十字鍵+L1 | COMMAND2 |
Charge(蓄力)系統 |
多數武器可以數用蓄力攻擊,蓄力後性能會大幅上升。 蓄力所需時間會按機體現在的行動而有所不同。 蓄力速度由慢到快排列為: 移動中<停止時<下蹲中<狙撃時。 |
BEAM系蓄力效果為最大4倍威力,導彈係為增加追尾(Homing)性能,火箭炮(Bazooka)和加農炮(Cannon)為捲起暴風給周圍機體帶來損傷。 以下為火箭炮蓄力前後對比: |
蓄力前 |
蓄力後 |
2.機體參數
AP-MAX | MS的耐久值(Armour Point) |
GENERATER | 出力值,越高能裝備越強的武器 |
CAPACITY | 容量值,越高能裝備越強的部件(CUSTOM PARTS) |
FIGHT | 格鬥值,影響到格闘攻撃力和格闘防禦力 |
SHOOT | 射擊值,影響到射撃攻撃力和射撃防禦力 |
SPEED | 速度值,影響到移動速度 |
BOOST | 推進值,影響到boost推進的持續時間 |
RADAR | 雷達,影響到可鎖定敵人離自己的距離 |
3.強化部件&武器裝備系統
機體可以變更強化部件以及武器裝備,包括射擊武器、格鬥武器、盾等,總可裝備量和可裝備品質量由機體的GEN和CAP兩個值來限制。 雙手裝備相同武器(2把槍、2把刀)的話消費GEN值按1.5倍算,並且不可再裝備盾了。 在劇本模式裡自軍機體不可裝備敵軍的武器裝備。
在非劇本模式時武器裝備沒有限制,可以裝備敵方武器。
4.機師育成系統
本作機師可以通過“SKILL UP”的各種訓練來提升能力值。
射擊訓練 | 提高機師射擊值 |
格鬥訓練 | 提高機師格鬥值 |
防禦訓練 | 提高角色防禦值,減輕戰鬥中所受傷害 |
操縱訓練 | 提高駕駛MS時移動速度和BOOST持續時間 |
5.命令系統(TCS)解說
左下角即為命令的快捷方式,戰鬥中隨時可以調出菜單來設定。
委任命令
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攻撃 | 僚機行動交由自由判斷 | |
突撃 | 僚機向鎖定目標格鬥攻擊 | |
必殺 | 僚機擊破鎖定目標 | |
逃走 | 僚機離開戰鬥區域 | |
目標破壊 | 僚機優先破壞目標 | |
目標護衛 | 僚機優先進行護衛目標防衛 | |
拠點防衛 | 僚機進行現在所在地的防衛。 對友軍命令使用「友軍防衛」 | |
一斉射撃 | 僚機向鎖定目標一齊射擊 | |
一撃離脫 | ||
伏兵 | 僚機在現在地潛伏,等待機會向敵人奇襲 | |
狙撃 | ||
陽動 | 僚機實行陽動作戰,引誘敵人 | |
挾撃 | ||
待機 | 僚機在現在地待機 | |
補給 | 僚機去補給(需要有補給點) |
特殊命令
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連動攻撃 | 友軍實行聯動行動 |
隊型變更
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V陣形 | 以玩家為中心V字型展開部隊 | |
A陣形 | 以玩家為中心A字型展開部隊 | |
D陣形 | 以玩家為中心按防禦陣型展開部隊 | |
S陣形 | ||
G陣形 |
友軍命令
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友軍攻撃 | 命令友軍戰鬥開始 | |
友軍待機 | 命令友軍在現在地待機 | |
友軍防衛 | 命令友軍進行現在地防衛。 對僚機命令用「拠點防衛」命令。 | |
友軍射撃 | 命令周圍的友軍展開集中砲火,對鎖定目標一齊攻擊。 | |
友軍突撃 | 命令周圍友軍突擊,受指令的友軍接近目標集中格鬥攻擊。 | |
友軍隨行 | 命令友軍跟著自己,適用於部隊移動。 |
特殊友軍命令
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砲撃要請 | 命令周邊砲台對鎖定自己的敵人射擊。 | |
爆撃要請 | 對飛過戰場的友軍航空機發出爆擊要求。 受到指令的編隊一齊用導彈爆擊。 |
6.網戰&變化型部件入手
網戰可以入手部分特殊部件"改修PARTS“,給特定機體裝備一定個數後機體直接變化成新的機體,改完後不可恢復。
對戰規則
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Death Match | 被全滅一方敗北 |
Time Match | 一定時間內比賽擊破數 |
Death Flag | 被全滅或者擊破補給點的一方敗北 |
Time Flag | 一定時間內被擊破補給點的一方敗北 |
Battle Royale | 全員都作為敵人的混戰 |
文章作者:wingzero85
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