1.基本操作

按鍵
效果
鎖定
× 跳躍連按2下為boost推進
副武器
專用武器2
L1 防禦、拉盾
L2 長按切替目標
L3(左搖桿按下) 補給開始/停止
R1 主武器
R2 專用武器1
R3(右搖桿按下) 切換到狙擊模式(SNIPE MODE)
START 動作菜單/地圖
SELECT 切換視點
左搖桿 移動
右搖桿 視角
十字鍵 COMMAND1
十字鍵+L1 COMMAND2
Charge(蓄力)系統

多數武器可以數用蓄力攻擊,蓄力後性能會大幅上升。 蓄力所需時間會按機體現在的行動而有所不同。 蓄力速度由慢到快排列為: 移動中<停止時<下蹲中<狙撃時。

BEAM系蓄力效果為最大4倍威力,導彈係為增加追尾(Homing)性能,火箭炮(Bazooka)和加農炮(Cannon)為捲起暴風給周圍機體帶來損傷。 以下為火箭炮蓄力前後對比:

蓄力前

蓄力後

2.機體參數

AP-MAX MS的耐久值(Armour Point)
GENERATER 出力值,越高能裝備越強的武器
CAPACITY 容量值,越高能裝備越強的部件(CUSTOM PARTS)
FIGHT 格鬥值,影響到格闘攻撃力和格闘防禦力
SHOOT 射擊值,影響到射撃攻撃力和射撃防禦力
SPEED 速度值,影響到移動速度
BOOST 推進值,影響到boost推進的持續時間
RADAR 雷達,影響到可鎖定敵人離自己的距離

3.強化部件&武器裝備系統

機體可以變更強化部件以及武器裝備,包括射擊武器、格鬥武器、盾等,總可裝備量和可裝備品質量由機體的GEN和CAP兩個值來限制。 雙手裝備相同武器(2把槍、2把刀)的話消費GEN值按1.5倍算,並且不可再裝備盾了。 在劇本模式裡自軍機體不可裝備敵軍的武器裝備。

在非劇本模式時武器裝備沒有限制,可以裝備敵方武器。

4.機師育成系統

本作機師可以通過“SKILL UP”的各種訓練來提升能力值。

射擊訓練 提高機師射擊值
格鬥訓練 提高機師格鬥值
防禦訓練 提高角色防禦值,減輕戰鬥中所受傷害
操縱訓練 提高駕駛MS時移動速度和BOOST持續時間

5.命令系統(TCS)解說

左下角即為命令的快捷方式,戰鬥中隨時可以調出菜單來設定。

委任命令
攻撃 僚機行動交由自由判斷
突撃 僚機向鎖定目標格鬥攻擊
必殺 僚機擊破鎖定目標
逃走 僚機離開戰鬥區域
目標破壊 僚機優先破壞目標
目標護衛 僚機優先進行護衛目標防衛
拠點防衛 僚機進行現在所在地的防衛。 對友軍命令使用「友軍防衛」
一斉射撃 僚機向鎖定目標一齊射擊
一撃離脫
伏兵 僚機在現在地潛伏,等待機會向敵人奇襲
狙撃
陽動 僚機實行陽動作戰,引誘敵人
挾撃
待機 僚機在現在地待機
補給 僚機去補給(需要有補給點)
特殊命令
連動攻撃 友軍實行聯動行動
隊型變更
V陣形 以玩家為中心V字型展開部隊
A陣形 以玩家為中心A字型展開部隊
D陣形 以玩家為中心按防禦陣型展開部隊
S陣形
G陣形
友軍命令
友軍攻撃 命令友軍戰鬥開始
友軍待機 命令友軍在現在地待機
友軍防衛 命令友軍進行現在地防衛。 對僚機命令用「拠點防衛」命令。
友軍射撃 命令周圍的友軍展開集中砲火,對鎖定目標一齊攻擊。
友軍突撃 命令周圍友軍突擊,受指令的友軍接近目標集中格鬥攻擊。
友軍隨行 命令友軍跟著自己,適用於部隊移動。
特殊友軍命令
砲撃要請 命令周邊砲台對鎖定自己的敵人射擊。
爆撃要請 對飛過戰場的友軍航空機發出爆擊要求。 受到指令的編隊一齊用導彈爆擊。

6.網戰&變化型部件入手

網戰可以入手部分特殊部件"改修PARTS“,給特定機體裝備一定個數後機體直接​​變化成新的機體,改完後不可恢復。

對戰規則
Death Match 被全滅一方敗北
Time Match 一定時間內比賽擊破數
Death Flag 被全滅或者擊破補給點的一方敗北
Time Flag 一定時間內被擊破補給點的一方敗北
Battle Royale 全員都作為敵人的混戰

 

文章作者:wingzero85

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