劍與魔法之對戰格鬥遊戲《戰鬥幻想曲》,結合正統2D對戰格鬥遊戲的遊戲性與3D描繪的動感超美麗圖像! 即時是第一次接觸格鬥遊戲的玩家,也可以透過簡單的操作、攻防進退、各角色的戰鬥風格等,享受這款遊戲的樂趣!

童話風格的畫面

本作的畫面的品質應該說是不錯的,2D的人物設計的很可愛,特別是一些原畫稿,素質都很不錯,風格也非常童話和清新,3D的背景也都做的有摸有樣,比如天文台,騎士墓地,都很有特色,就畫面的表現而言,本作堪稱優秀。

出色的音聲表現 <BR> <BR>本作的CV雖然大牌不多,但表現都很出色,主角烏魯斯和公主奧莉維婭的CV表現尤其出色,而且本作的故事模式幾乎是全程語音,台詞量不小,BGM也都很耐聽,配合童話風格的清新音樂和畫面,彷彿把玩家帶到了遊戲的那個年代。

優良的操作手感

作為FTG 操作手感和打擊手感是很重要的方面,而本作則沒讓大家失望,打擊感很足,判定方面都能很好的把握到,禎數也不錯,手感的一些方面比甚至ASW的其他一些遊戲(如北斗)都還要出色。

完善的系統

本 作的格鬥系統可謂十分完善有一些GGXX的特色也有自己的創新比如爆發系統,就是很有特色的創新每個角色都可以消耗1個能量爆發,可以按A+C啟動或者直 接按快捷鍵而爆發之後每個角色的一些招數都會發生變化部分人擁有爆發後的新招數,其中最有意思的是主角的弟弟馬克,他的爆發居然是召喚藍龍,汗還有些角色 的爆發是改變普通招數為多HITS 本作的另外個特色是獨自設立了一個防禦的特殊鍵(相當於SC的裁) 對方攻擊時瞬間按這個可以發動即時防禦而對方攻擊瞬間按前+這個鍵可以發動防禦反擊可以吹飛對手,很重要的系統此外,大多數角色做這個動作時都會做很搞笑 的表情,這個系統以前見於月華系列。

豐富的模式和要素

本作的模式也非常豐富,有故事模式、街機模式、生存模式、時間挑戰賽、對戰模式、包括ONLINE對戰其中故事模式非常有意思,不但幾乎全程語音,而且通關一次之後再打還有分支劇情,可以看到在故事選人時有完成度的表示,本作的收集也不錯,畫廊模式自然是不可少的。

接下來我來詳細介紹下本作主要的一些核心系統,跟其他FTG差不多的我就不介​​紹了。 這裡主要介紹下本作特色的系統。

首 先是操作除了固定的ABCD外,AC是2個拳,BD是2個腳AB是投擲投擲可以拆投也有個專門的快捷鍵是投擲,AC+BD是爆發,也有個專門的按鍵爆發的 詳細說明我們後面再講到其他2個按鍵一個是防禦就是做一個很搞笑的動作這個前面講到了,對手攻擊的瞬間你按這個就是即時防禦而對手攻擊的瞬間按前+這個鍵 就是防禦反擊很重要的系統這個系統類似SC 還有個按鍵就是挑釁了,部分人按挑釁可以加能量還有些人長按挑釁自動進入爆發狀態比如主角。

接 下來我重點介紹下爆發系統爆發需要消耗1個能量而進入爆發狀態一些人物的招數在爆發後都會強化(在出招表裡有表示出來) 可以更方便的代入連招達到一口氣暴血比如主角的昇龍爆發後就強很多,還有些人物在爆發後招數會變成多HITS 比如海盜船長FREED 他爆發後本來46的突進就變成2HIS了,還有些角色爆發有專門的特殊技比如主角弟弟馬克的召喚藍龍(這個最有意思​​) 還有土拔鼠法師WATSON的流星召喚,還有ASHLEY的翅膀衝撞,爆發系統是本作的核心,一定要詳細了解並且熟練掌握。

還有個系統就是蓄力攻擊比如主角的6C 蓄力攻擊可以根據你按鍵時間的長短而決定威力一些必殺技也同樣如此還有些必殺技長按可以取消攻擊動作,常見於突進招數這個系統需要考驗玩家的先讀能力。

本作同樣是可以地上受身的不過需要按防禦反擊那個鍵。

最 後我來簡單介紹本作的連段系統本作的連段的確有些GG的風格,不管是ABC A2BC等一些節奏連段還是中距離立回空壓,地面二擇,中下段擇都很有GG的意思本作的連段裡還有個重要的要素就是招數的取消時間,本作一些招數都是可以 取消的,但有個取消時間,類似GG裡的FRC 由於才是初玩,這個禎數還不能把握到,不過昇龍系的招數倒都是比較好取消的(623)。

最 後總結下我的前期的遊戲感想本作作為FTG 我個人覺得是不錯的,畫面非常清新,風格也很童話,打擊感也不錯,系統也很完善,各個人物也都各有特色,主角的民工,馬克的藍龍FACE的獨特船長的蓄 力,使得遊戲的平衡很不錯我最滿意的還是本作的故事模式不管是分支劇情還是全程語音,我覺得都很厚道此外本作的搞笑精神我也很喜歡,每個人都有搞笑動作和 搞笑台詞這樣一款有別於其他比較緊張的能讓人放輕鬆的FTG 我覺得是值得推薦的。

以下為我個人的評分

畫面:8.5
音聲:8.5
系統:9
手感:8
綜合:8.8

角色出招攻略

Urs
本 作主角烏魯斯傳統的格鬥系主角有波有昇龍有突進有牽制簡稱4有同學威力和判定也屬於上乘用起來也比較民工強力的突進技更是可以打掉很多人的突進招數連段的 代入也很容易昇龍封空霸道火球波雖然距離不夠但是能夠很有效的破壞對方攻擊必殺2招一招是突進亂舞還有一招是投擲必殺實用性都不錯綜合起來就是典型的民工 頭子初步評價:S
招數表236A/C 623A/C 214B/D 236B/D 236X2 A/C 236X2 B/D 爆發之後有幾招是有變化的(出招表有標出來比如昇龍)


Marco
主 角的弟弟超級正太一隻跟哥哥一樣也是有波有昇龍有突進而且波的距離更長不過威力和判定都比哥哥差一些初期的HP也要低一些波的長距離牽制是主要手段配合2 招有變化的突進可以做2擇馬克的特色是爆發後的藍龍召喚在自己攻擊的同時藍龍也會加入做連攜攻擊初期上手可能不太那麼快掌握但後期潛力不小初步評價:A+
招數表236A/C 623A/C 214B/D(長按取消) 214A/C 236X2 A/C 236X2 B/D 召喚藍龍後236A/C 236B/D


Cedric
天文台的正太招數都是蓄力系的有點類似KOF的ASH 基礎判​​定優秀攻擊力也不錯特別是6D的錘子很厲害角色的搞笑動作很有意思每次我都故意做出來中距離用錘子做牽制是主要思想長按D的登腳可做偷襲用初步評價:A
招數表4蓄6A/C 2蓄8B/D 2蓄8A/C 長按D 236X2 A/C 236X2 B/D 爆發後招數多HTIS變化


Olivia
天然呆的公主也是本作的女主角招數很傳統突進昇龍空中技但是判定和威力都不太強必殺和基本技有都被別人打掉的可能爆發後有東西圍繞且部分招數變化女主還有個招數是投技動作很萌很搞笑初步評價:B
招數表236A/C 623A/C AIR214B/D 624A/C 236X2 A/C 214X2 A/C


Watson
土 拔鼠法師很難評價的角色個人特性十分鮮明但是卻擁有全人最少的初期HP和全人最低的攻擊力再加上身高等方面的劣勢不過在其他方面特點又是那麼鮮明不單有星 座的普通攻擊可以配合多擇的螃蟹陷阱(類似GG裡TE的前後狗) 還是爆發後的流星雨還有靈活的移動都使得這個角色的上手比較困難但卻有巨大的潛力可挖初步評價:C or A
招數表236A/C 236B/D AIR236B/D AIR214B/D 236X2B/D 236X2A/C 爆發後214A/CX3(流星雨) AIR2B(特殊技) 236B/D的陷阱跟蘿蔔陷阱的必殺配合可以互相提高攻擊力


Ashley
很 華麗的角色有白鳥的美麗和風采招數用起來也很飄逸突進技很厲害要做為主力但是會被主角等幾個人的突進所破不過這招突進可以防空而且效果不錯昇龍判定也還可 以必殺比較強悍特別是236X2A/C的招數是插動的有效武器爆發後長出翅膀增加幾招突進也都蠻實用的(包括空中突進) 初步評價:B+
招數表624A/C 426B/D 236A/C 623B/D 236X2 A/C 236x2 B/D 爆發後236B/D AIR 236A/C 236B/D


Freed
海盜船長大叔蓄力型角色威力和判定十分優秀不過發生略慢而且收招硬直較大要有較好的先讀判斷攻擊時機必殺威力大判定高但發生略慢爆發後全招數多HITS變化會多出一個影子再打一下初步評價:B+
招數表4蓄6A/C 4蓄6B/D(長按取消) 2蓄8A/C 236X2A/C 236X2B/D


Donvalve
大 力型鬍子大叔抓投型角色無論是扑街還是轉一圈的抓人還有那些招數的抗體都讓人想起了GG的PO 這鬍子大叔正是和PO一個類型的擁有全員最高的初期體力上6000多不過速度確實很慢防御也不算很高抓投要找機會因為速度慢要以防禦為主(打龜) 426B的突進有抗體之後可以抓投不過近距離不要用發生很慢判定出來很遲214B/D是扑街和PO的一樣沒傷害是壓制的主力技必殺360一圈X2的抓投威 力很大但比較難出爆發後可以直接6C抓投初步評價:B
招數表360一圈A/C 426B(長按取消) 426B中A/C 426D(長按取消) 214B/D 236X2 A/C 360一圈X2 A/C


Coyori
中華美食店的看板貓娘比較萌招數全是派生有點GG裡J​​AM的感覺該角色擁有極強的多擇能力壓制非常強雖然判定和威力都談不上出色但是速度快變化多可能是本作最強的多擇壓制人物了必殺比較一般但很好代入爆發後沒有太大變化部分招數有改變初步評價:A
招數表236A/C(1) 1中A(2) 2中6A 1中6B 3/1/2中B(長按取消) 3/1/2中C(長按取消) 3/1/2中D 623B/D(風車) 風車D中2B/D 236X2 A/C 236X2 B/D


Face
我 個人很喜歡的一個角色也是很有特色的一個角色腰上有2把左輪槍頗有牛仔的風範招數也是以派生為主一個派生循環最多3次但是可以在4種中選擇也是有多擇壓制 吧不過角色本身的威力和判定不算優秀2個必殺都很實用而且威力大荒野炮很有魄力爆發之後可以直接236A/C使用左輪手槍初步評價:B
招數表623B 623D 236A/C(1) 214A/C(2) 1/2中623A/C(3) 1/2中236B/D(4) 1234可以進入一個循環組(一個循環組最多派生3次) 236X2 A/C 236X2 B/D 爆發後236A/C 214A/C


Odile and Dokurod
帶骷髏頭拐杖的魔女loli 搞笑動作很強挑釁也非常強大招數比較豐富各種類型都有空中技和空中必殺都比較強爆發後全部招數多HITS變化初步評價:A
招數表236A/C 214A/C 214B/D AIR2B/D 214X2 A/C AIR236X2B/D


Death Bringer
死 亡騎士最終boss的第一形態嚴格來說這個boss威力很大判定很強但是卻並不好用或者說比較難上手招數的發生都較慢而且硬直很大速度也不算快連段相對比 較難代入必殺的威力很大但是發生卻較慢D的蓄力攻擊倒是不錯爆發後用斬擊命中對手三次會自動派生一個必中的強力攻擊(感謝lifebearose朋友指 出) 初步評價:C+
招數表214B/D 623AC(齊按) 426BD(齊按)軍馬攻擊624A/C 236X2 A/C

作者:crazyjojo660

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