作者:laoj
精密射撃
|
射擊帶有貫通效果 |
ショックウェーブ
|
無雙發動時周圍帶有衝擊波 |
リーダーシップ
|
我軍全體戰鬥能力提升 |
パイロットセンス
|
人物經驗值提升 |
ヒートアップ
|
連擊數越高傷害越大 |
ロングレンジ
|
格鬥攻擊的攻擊範圍增加 |
ガッツ
|
不會出現氣絕狀態 |
パリィング
|
可以防禦破防攻擊 |
スカイアイ
|
可以防禦任何角度的攻擊 |
カスタマイズ
|
物品的效果加強 |
小さな巨人
|
對巨型敵人時有優勢 |
エースキラー
|
與敵ACE戰鬥時有優勢 |
負けず嫌い
|
鍔迫成功後短時間內提高攻擊力 |
ノックダウン
|
無雙命中敵人後一定讓敵人氣絕 |
マグネティック・ハイ
|
特定的攻擊後周圍出現磁場 |
インパルス
|
特定的攻擊後周圍產生電擊 |
バラージショット
|
在射擊攻擊處於1的陣地,連射數增加 |
ダメージキャンセラー
|
一定機率不受到敵人的攻擊 |
闘爭本能
|
防禦力下降,但受到敵人的攻擊不會後仰 |
ジャミング
|
降低敵人的戰鬥能力 |
カリスマ
|
戰鬥提升的友好度上升 |
好敵手
|
擊破敵ACE後友好度也不會下降很多 |
インスタントヒーロー
|
搭乘的機體越弱,戰鬥能力越高 |
自己暗示
|
格鬥能力與射擊能力互換 |
ハイテンション
|
普通無雙換成激無雙 |
一機當千
|
與敵人戰鬥處於優勢 |
テンプテーション
|
與異性的敵ACE戰鬥處於優勢 |
流派・東方不敗
|
HP減少時攻擊力與防禦力提升 |
若さゆえの過ち
|
攻擊力提高,但無法防禦 |
ムーンレイス
|
擊破數達到50後一定時間內能力上升 |
エースパイロット
|
擊破數越多攻擊力與防禦力越高 |
幸運
|
運氣會非常高 |
オーバードライブ
|
獨自一人可以發動連攜無雙 |
ヘッドショット
|
射擊攻擊處於1,可以一擊擊破敵人 |
明鏡止水
|
無雙慢慢恢復 |
DG細胞
|
受到的傷害上升,但耐久力慢慢恢復 |
全站熱搜