作者:OSCAR8605

1、為什麼我用大馬力的車,過彎老是打滑?

先 說美式車吧,眾多歐美車注重的是直線速度,但是轉向不足的現像是普遍的,很多新手過彎,喜歡在進彎心的時候剎車,這時候就會引起轉向不足速度過快的問題, 之後就會造成打滑飛車,如何避免其實很簡單,在距離進彎前的一段距離就開始踩剎,當然你可以分兩次點剎車,這樣能控制好車子平衡,過彎入彎心的時候,可以 適當的補給油門,讓車子保持一定的速度(PS:注意千萬別一腳踩到底! 拒絕飛車事件!)

接下來就是日式車,Men'sGTR ,S2000等。 都是日式車的最強之作,不僅有高馬力輸出,在轉向上也比眾多的美式車好,過彎原理其實和之前的一樣,但是大家要注意的是,適當的調整車身的重量和車的前後比高度~ 對應不同的賽道要進行調試。 像S2000就是屬於比較輕的車,所以不同的賽道,適當的加重車身也是對過彎的一種保障!

2、如何漂移呢,為什麼老是漂到車“熄火”?

也很簡單的說,進比賽后,先去調教菜單TCS和ASM這2個選項都關閉。 因為這2個都是輔助系統,至於輪胎我建議大家用Normal 1 一般輪胎~ 入彎前適當的剎車減速,過彎點手剎,方向反打。 然後適當的補給油門,給太多會飛車,給太少車會“熄火”,這個就需要大家多加練習對於油門的控制! (大家可​​以效仿頭文字D中高橋啟介的點油技~)

3、為什麼我有200W,卻買不起F2007 ?

要先把S賽事全通了才能買! 全銅牌為最低底線!

4、為什麼某些單圈超16車的比賽過不去?

拿B-6來說吧,起步是16名,這時候你要跟著對方的車尾跑,這樣有效的減少了空氣阻力,讓車子的加速更快,從而達成比賽! (注意千萬別為了貪速而發生追尾事故)

5、S賽事其中的幾條賽道好難,一直跑不到好名次

直接拿重點的鈴鹿賽道來說,這個賽道很多彎都是在低檔徘徊的~ 所以對於調教系統的齒輪比是相當重要的,建議把2檔和3擋齒輪比設置的低一點,這樣當你過彎的時候能保持高轉速的速度出彎~ 車身重量也很關鍵,對應不同的車去增加或減少! 其他方面的調試根據大家自己的舒適度去調節吧~

6、為什麼我沒有"調教"這一欄?

把A級賽事過了就出現了,全銅為最低底線。 進入比賽前準備,就能呼出"調教"一欄。

7、為什麼我一直"飛車"?

大 家可以看我第一個問題的回答,其中有部分的解釋,當然還有一些時常出現的可能! 我要提醒大家!說下草地,只要有一隻輪胎在草地上,只要你一剎車,肯定飛~ 接下來就是沙地,基本一剎或一給油就飛~ 其實很容易避免,大家遇到這種情況別慌張的去點剎車,也別踩油門~ 讓車自己滑出去即可,呵呵很簡單吧~ 還有就是過彎中的飛車情況也能及時的去避免,第1,不要亂打方向第2,千萬別給油第3,多點幾次剎車讓速度慢下來千萬別點死! 做到這3點,你可以及時的去避免事故的發生! 越是緊張越是要保持清醒的頭腦,徹底和"飛車"說再見!

技巧篇:

我 教大家一招,也是最實用的一招,它不僅能讓你取得更好的入彎位置,更能在入彎前超過你前面距離比較近的車子,這招就叫做"延遲剎車" !相信很多朋友在玩S級賽事的時候,由於跟得太緊,導致CPU一剎車,你就追尾犯規罰速~ 這樣損失的時間是很難彌補回來的,這裡我們就要用到"延遲剎車技", 對於S賽事達到瓶頸無法繼續突破的新手來說是必須要去學習的一招!

"延遲剎車技"-----當CPU在你前面進彎前段減速的同時,你要及時避開CPU,高速拉到賽道口的內測,超過CPU後,迅速方向打到外測道口,實現超 車,這樣能有效的卡住CPU的"drive link",接下來迅速減慢車速,先輕點剎車,再重踩剎車,過彎心時,按照馬力表判斷和行車速度判斷是否給油。

"延遲剎車技" 主要精髓在於
1.最佳的行車路線
2.對於超車後,進彎選位的判斷
3.剎車點的判斷能力

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