作者:sllckaze

1、遊戲中最重要的是世界傾向,分為黑白2種。 不聯機就是受自己行為影響,聯機就時和全服務器玩家一起對世界造成影響。 顯然,聯機更容易改變世界狀態。 影響的條件具體看ソウル傾向

2、遊戲自由度很高,換句話,通關簡單,sub任務複雜,具體看wiki的サブイベント。 世界傾向的狀態,直接影響了任務出現和道具入手。 比如有名的龍骨碎需要2-3白色狀態下才可以入手,而服務器2-3已經連續黑了4天,原因下文會解釋。

3、武器有裝備條件,條件不足就要雙手使用。 魔法需要觸媒。 奇蹟需要タリスマン。 初期沒有這些道具的職業可以在中後期的關卡中得到。 奇蹟需要信仰10以上才可以學習,鑑於遊戲中藥草來的容易,並不建議去注意那個hp恢復的奇蹟。

4、npc的存活問題。 主要是和sub任務有關。 有些要解救出來才會出現,比如高級魔法的npc。 但同樣,如果在4-2解救了暗殺者卻放任不管,這位npc可是會殺死其他npc的。 也就是說,暗殺者那裡作任務得到的東西,和賣魔法的npc,二者只能發展一條路線。 當然遊戲是多周目的,可以考慮反复走不同的路線,從物品上考慮個人建議釋放暗殺者後當場把他送去見上帝。

5、草藥就刷1-3。 開始立刻調頭收拾2個青眼騎士,5個弓兵。 4個半月+n個三日月草入手,外帶1000魂。

6、刷魂開始1-3,後期4-3中使用ストームルーラー。 魔法師前期也是1-3,後期3-4,2個黑影牢房門衛x2,1分鐘1萬。 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6130685

7、聯機部分,服務器為多個,登陸時候自動隨即選擇,好友沒有特別優待。 也就是說,你這輩子別想和特定的人聯機,昨天和朋友試驗了半小時,我所寫的召喚文,同伴始終看不到,期間還反复登陸了數次遊戲。

8、如果ps3插著網線,進入遊戲就會是ol模式,反之就會提示“オフラン”(線下模式)

9、聯機中可以看到地面紅色的文字,一般是玩家提示你哪裡有陷阱,敵人,寶物,很有用,當然也存在一部分撒謊的。 藍色則是召喚別人的召喚文,前提是你是活人狀態才能看到藍色的文字。

10、遊戲中玩家的三種狀態分別說明下。 普通為人,可以召喚別的藍色玩家,可以被紅色玩家亂入pvp。 藍色為魂,死亡後都是藍色,hp為1/2(裝備1-1的戒指為2/3),可以幫助別的活人一起進行遊戲,勝利的話會獲得生命,自己殺掉boss或使用道具也可以獲得生命。 紅色玩家為藍色單人狀態下使用黑色之石,會pvp別人,勝利獲得生命,死亡減少魂魄和等級。 藍色和紅色的比例,影響世界的傾向,悲劇的是服務器某個地區黑了好幾天了,人性的悲哀。

11、如果是ol,並且是生身狀態,關卡開始的時候,切記必須召喚別人,盡量不要一個人開始任務。 紅色黑影玩家亂入是沒有限制的,小心被高級玩家秒殺奪走生命(黑色玩家亂入,殺死別的生身玩家可以獲得生命,死了則失去魂魄)。 昨天挂機看攻略就不知被哪個沒道德的偷襲了。 變回魂魄後的形態,是不會被黑色玩家亂入的,因為你也是魂,不是人了(當然此時作為魂,你也可以去亂入別人了)。

12、同樣,召喚了同伴的情況下,如果生身玩家死亡,聯機立刻中止,同樣被召喚的魂魄玩家死亡的話,也會立刻回到原來的世界。 最多召喚2名藍色魂魄玩家,第4個位置則是固定留給紅色黑影玩家的,所以如果開始的時候召喚1-2名玩家,2打1亂入的黑影玩家基本是絕對安全的。

13、召喚了同伴的情況下,基本會無視路上的寶物,大家都趕時間,請盡量走在後面保住小命,並且不要拖隊伍尾巴。 等過了boss,可以自己回頭慢慢收拾。

14、奇蹟中有關於黑影玩家的技能。 送還,可以將黑色玩家立刻送回他自己本來的世界。 需要消費特殊魂魄。

15、關於魂。 遊戲中沒有exp與金錢的設定,相反則全部由魂來決定衡量。 先談魂的入手,打死敵人本身以及道具xxxx之魂都可以轉化為自己的魂值,值得注意的是boss的xxxx之魂不要轉化,boss之魂都有特殊用途。 其次是魂的使用問題,升級加點是基本消費魂的地方,魔法和奇蹟的學習也是需要消費魂魄,道具的購買修理也是需要魂魄。 最後是重點,boss的魂的問題,簡單一句,boss魂都有特殊用途,要么用來學魔法,要么用來升級改造武器,而且魔法需要同1個魂的複數多個,也就是說要多週目才能湊全,異常困難。

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