遊戲已經200多小時,看別人攻略,自己研究,談談自己感想和經驗,避免大家走彎路。 目前希羅\捷多\多蒙\基拉\夏亞\阿姆羅50級,希羅和多蒙全駕照全機體全技能全任務,所有RANK4解鎖收集方面只是全機體,全戰艦,全人物而已,,MOV和音樂不是我現在目標,所以沒注意。

全任務:

首先,要通OFF模式,然後,MISSON裡面的STORY所有都要CLEAR,如果出現某個人物的STORY中的某個任務未解鎖時,讀讀信即可。

之後,開始其他MISSON任務,FRIEND是前幾關分別對應拒絕攔\敵對攔\險惡欄\警戒欄\少年\女性\青年的好感度提高,上面有​​提示,大家可以根據自己的情況刷。 有個投機取巧的辦法是基本不用刷好感度的,就是2P,我通常1P掛個DA細胞不管,2P殺ACE,雖然是分屏,但1P\2P都不會降低好感度。 (STORY除外,1P殺不殺ACE都會降低好感度),此技巧基本按解鎖​​順序打FREE\FRI\LIC\COL,不會碰到該人物無任務可打的局面,基本後期都是親密了。 最終達到全任務。 另外,請大家注意,在有任務可打的情況下,見到Z的蕾歌亞,1P見一次就殺的一次,確保她的好感度始終保持普通一下,因為全任務只有一項任務的解鎖要求是好感度普通以下,就是此人。 完成此人任務後再升其好感度。

建議大家使用上述方法,升級,升好感度,考執照,學技能,刷零件,兩人物可同時進行,一舉N得。 還有,信是要讀的,卡在某任務的時候,去看看哪個人物有新信沒讀即可。

另外,有些任務是純殺雜兵湊數才出的,沒辦法,1P2P配合是,合理分配刷的目標就是,例如這個1P升好感\考駕照\殺雜兵,2P升級\學技能\刷零件。 牽扯到此類任務的有紀念任務(目前我總任務紀念最高到300,總殺雜兵數量最高到100000,人物殺雜兵紀念到多少忘了),扎古II\大魔\裡可戴斯的3000人斬等。

全人物:

除了拉克絲,其他只要主功一人的全任務,還沒做完就都全出來了。 如果說前6位屬性好用人物,格鬥系多蒙當之無愧,射擊系一定是希羅(因為防比騾子高),平均主義是胡索,第二等​​級是東方老師,騾子,捷多。 強力推薦先練此6人,這裡只說人物屬性,不談機體,因為有了全駕照和全技能,拼的就是人物屬性。

全機體:

同上,做完所有STORY和一個人全任務就都出來了,唯一一點不同是兩個武者是需要配氣全身5個零件才算獲得此機體。

另外,我雖然不是動作苦手,但打三大任務和真無雙的時候也基本上是衝刺無雙流,不敢說哪個是神機,這里高手眾多呀。 我的經驗是如果您不是高手,就撿無雙威力大的來,或者是華麗好看的來(心情爽嘛)。 從機體屬性來說,神就是神,尊者就是尊者,武者就是武者無雙系列本來就重格鬥,雜兵也是要打的,所以就有了飛翼,倒A,鐵奧。 加上SP4\一機當先\1。5倍,NORMAL千人斬也就2-3分鐘

幾點經驗:

1、裝不裝SP4要看機體,不是誰裝了都好用的
2、尊者的SP4打ACE,離近了是五個球全中,我秒過7星斗氣ACE
3、EX關​​7星以上別指望C系近身攻擊,在不裝戰鬥本能情況下,就踏踏實實的六連砍吧,遠處C1\C2(例F91,自由)也是不錯的選擇
4、駕照機體沒有不好用的,只是您會不會用,您喜不喜歡的問題
5、對準BOSS放無雙的時候,請不要亂動
6、不要認為夏亞專用扎古II太老,沒有先進武器,請您試試,會覺得驚喜
7、宇宙中的推進器消耗比陸地的少,會變飛機的消耗也少,不要見怪不怪,這是事實
8、沒有無限連招,因為推進器是消耗的,因為血少會提前死的,因為8星ACE不會讓你連的
9、多使用使用雜兵,您會體會人類生命的含義
10、多在MA腳下打是個不錯的選擇,雖然會被震,但不會受到致命攻擊

全駕照:

關鍵在於所有的STORY人物要完成,特別是SEED三機體\V2\F91,另外想要駕駛,還得進化強化人和NT,不過全任務的情況挨個做就是了,沒有什麼障礙。

全人物技能:

不用所有駕照機體駕個遍就學會大部分技能了,沒學的只有3-4個B級機體和雜兵,例如吉翁號,扎古2等

幾點經驗:

1、不能破防+360度防禦+明鏡並不無敵,MA的震和武者的擒拿還是可以破掉
2、DA細胞和戰鬥本能是減一半防禦的,EX-HARD8星難度很大機率會被秒,防高的機體除外,例如武者和倒A
3、幸運跟機體獲得零件無關,只是影響會心一擊出現機會,約2。5倍攻擊左右
4、一機當先對雜兵那叫一個爽,H難度同樣爽快
5、沒有哪個技能是H難度必備,根據玩家水平\機體和性格而定

RANK零件:

1、[絆XX力]CLEAR會解開所有非執照機體RANK4
2、[真無雙]CLEAR會解開所有執照機體RANK4,解鎖此任務需要CLEAR[絆XX力][傳說挑戰][一機當千]
3、[傳說挑戰]解鎖需要全機體
4、[一機當千]解鎖需要全駕照
5、每回戰鬥前別忘了去研究所,OFF模式除外
6、屬性超過100的零件說明該機體只能裝備3個零件,能裝5個零件的絕不會超過100
7、N次測試後,零件技能可以重疊,但不會有加強的作用
8、用哪個人物,該人物的主駕機體會經常出現在改造菜單上,最近經常用哪個機體也會經常出現
9、不要亂開發,拆東牆補西牆的事情是費力不討好的,除非你的零件是9X,9X,8X,0。
10、攻擊+SP,吸血是各個難度必備零件技能,其他的看喜好了
11、"一閃"是絕對NB的技能,對於高手來說,天下無敵
12、"陽"在收官戰是可以啟到決定作用,尤其是空血對空血的時候(引用5樓,如果是指防御也損失血的話,叫烈更合適……而且此技能通用於全部攻擊,用傳統無雙的屬性來解釋反而會帶來混亂,傳統無雙的屬性均在可帶出屬性的C系攻擊裡…… )
13、"平常衝刺也有攻擊效果"會讓您覺得安全快速的攢滿SP
14、RANK3和RANK4的唯一區別就是得來的時候是否有技能,也有一說RANK4有技能加成,不過沒關係,完美總要有RANK4的,相信所有人收穫到RANK4,就算比原來的RANK3屬性差,也會換掉再強化。
15、我不明白為什麼"推進器消費減少"會放在LV10的研究所等級上

作者:riri0322

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