作者:steadyme
來源:XBOX LIFE
遊戲界的怪物有三寶:突變、殭屍、死不了! 而說到怪物界的一哥絕對非殭屍莫屬,什麼遊戲都能參上一腳,只要有殭屍,保證60分! 所以這次E3展當然也少不了以殭屍為主題的生存遊戲,《瀕死之光》這款以我要活下去為概念的一款殭屍遊戲,是由死亡島的製作團隊所開發,雖然同樣是殭屍生存遊戲,不過玩法卻大不同!
展 示機台的試玩時間大概是十分鐘,扣掉將近兩分鐘的影片和操作教學,實際可以體驗的遊戲時間大概只剩下7分鐘左右,遊戲剛開始就是簡單的操控教學,操控 上沒甚麼特別的,就是一如往常的左右類比可以控制前進方向與視角,R1鍵是開槍/揮刀等使用武器,L1則是瞄準與投擲手榴彈等物品,更換武器的話就是使用 方向鍵的右鍵,L2鍵是踹人,R2鍵輕按是跳、長按是攀爬,操控上還算流暢順手! 覺得是個好操控的遊戲,但是如果以“跑酷”的殭屍遊戲來定義的話,我覺得跑起來還不夠爽快,應該說…沒什麼跑酷的感覺,但也有可能是我腳短跑不動,不過遊戲中的巷弄屋子等建築物很多,倒是可以自由的爬上爬下來閃躲這些殭屍群。
其實這短短的七分鐘玩不到什麼遊戲劇情,大概就只能體驗一下游戲的操控和整體的氛圍吧! 簡 單來說《瀕死之光》玩起來的感覺就像是《喪屍圍城》加《求生之路》的感覺,像《喪屍圍城》是因為一樣有救人的小任務而且一樣可以收集物品組裝武器,殭屍的 攻擊力與強弱也會隨著日夜變化有所不同,而像《求生之路》則是因為場地以及殭屍的分佈還有操控模式都跟《求生之路》雷同。 裡面有近戰武器可以使用,也可以踹殭屍,一樣有會發聲的物品可以丟出去吸引殭屍聚集後爆炸。
小地圖上的標示點除了有主線任務之外,也有一些生還者等待你的救援,你可以走過去幫他們清除殭屍也可以完全忽視不要理他們! 不過其實七分鐘的長度,實在是亂晃都不夠! 更別說要去解任務或是等到晚上看殭屍有沒有變身了,所以筆者只解救到一個生還者後再和殭屍們跳個恰恰一下子就沒了…
遊戲玩起來的手感還不錯,不會覺得人物很笨重或是有延遲的感覺,畫面表現也還算精緻,有一種時間過得很快的感覺! 因為在旁邊排隊試玩的時候,都覺得這些試玩的人玩好久,但實際上輪到自己試玩的時候,時間根本就是咻咻飛逝! 但試玩過後,想要立刻體驗遊戲的慾望又再加深了! 真希望趕快推出能夠體驗到完整版的遊戲。
Dying Light《瀕死之光》預計於2015年2月28日正式發售。
留言列表