ローグ・レガシー

Rogue Legacy

作者:3DM論壇會員來源:3DM論壇

《盜賊遺產》是Cellar Door Games製作的一款復古風格的roguelike遊戲。 遊戲採用複古的畫面和卡通的人物造型。 在遊戲中,玩家扮演一個身穿鎧甲,手拿大劍的勇士在神秘的城堡中冒險。 城堡中有很多謎題和挑戰等待著你,你要解開謎題和打敗強大的敵人。 遊戲雖小但可玩性很不錯,並獲得了IGN 9.0分的高評價。

《盗贼遗产》多周目心得

關於職業

初始職業

騎士:初始穩定職業,可以用來探探圖熟悉一下操作,生命有100+。 無特性:各項平庸。 升級後的騎士有防禦技能,防禦減少魔法來抵消傷害,有點雞肋的技能。 如果不耗魔就是神技了。

大法師:初始職業,生命只有騎士的一半左右,但是魔法有100+以上。 特性:每次擊殺敵人會回复少量魔法。 升級後的大法師有切換魔法技能,比如你有一個初始魔法,就可以切換另外倆個魔法。 這個職業前期很渣,不過能過一些比較特殊的關卡。 當獲得特性“生命和魔法轉換”後,也許會比較牛逼。

無賴:初始職業,生命只有騎士的一半左右,魔法也只有大法師的一半左右,特性:有額外暴擊率。 升級後的無賴有隱匿技能,據說增加暴擊率,實際測試毫無用處的技能。

野蠻人:初始職業,最優秀的幾個職業之一,生命比騎士還要高一半左右。 特性:生命更多。 升級後的野蠻人有龍吼技能,可以耗藍把屏幕所有敵人震飛,無傷害,有奇效的技能。 這個職業過圖很不錯。

解鎖職業

忍者:解鎖職業,最優秀的幾個職業之一,生命魔法和無賴差不多。 特性:無法暴擊,但攻擊力和速度爆表。 升級後的忍者為火影,有替身瞬移技能,只能向前後方瞬移。 這個職業由於高傷過圖很棒。 當獲得特性“巨大症”後,會比較牛逼。

礦工:解鎖職業,生命魔法比無賴還要低一些。 特性:增加金錢獲取率。 升級後的礦工有探照燈技能,可以查看地圖上的東東。 過圖!

巫妖:解鎖職業,生命和無賴差不多。 特性:每次擊殺敵人增加最大生命,但是有上限,大約100左右。 升級後的巫妖為巫妖王,有轉換技能,把生命轉換為魔法。 這個職業其實略菜。 中後期職業。

魔咒盜賊:解鎖職業,最優秀的幾個職業之一,優秀,不解釋。 特性:你全身閃光,武器也無法直視,每次攻擊回复魔法值,回复魔法為你傷害的30%。 升級後的魔咒盜賊有魔法強化技能,消耗兩倍魔法打出強化的魔法,傷害為兩倍,範圍也會變大。

半獸人:最終解鎖職業。 (也就是龍人) 生命和魔法都很少。 特性:普通攻擊和法術攻擊都為噴射火球。 需要消耗魔法,魔法會很快自動回复。 無法跳躍,變為飛行狀態,可以快速任意飛行。

解鎖職業順序

每當你升級一個效果一點時會出現下個升級。 中間升級完騎士後分左右倆條路線。 左邊路線解鎖忍者,巫妖。 右邊路線解鎖礦工,魔咒盜賊。 最上方解鎖龍人。

全人物特性病症一覽(漢化版)

學者:魔法每放一次隨機換一種,基本是算負效果,特定時候有點用,比如開某個精靈寶箱時能換出斧頭……

憂鬱症:誇大傷害,挨一下跳的數字都上千……當然不改變實際傷害,算是無用特性。

視野狹窄:畫面外有怪物放法術時沒有提示。

同性戀:神像的性別改變,無用特性。

巨大症:體形變大一倍,好處是武器範圍變大很多,壞處是更容易挨打,而且通過機關難度暴增,不適合打BOSS。

妥瑞氏症:挨打時會抱怨,冒出氣泡文字,無用特性。

侏儒症:體形縮小一半,雖然武器範圍縮小,但是能夠通過一些狹窄秘道,很好用。

禿子:沒有頭髮,進城時載入畫面的提示改變,無用特性。

立體盲:轉身動畫變成像傳送一樣的平移,主角和怪物都是,無用特性。

眩暈症:畫面上下顛倒,千萬別選。

怕雞症:打出來的雞肉變成會跑的活雞,碰上有傷害,再打一下才變成雞肉。

EDS:攻擊時可以轉身。

閱讀障礙:文字順序被打亂,無用特性。

肌肉萎縮:打到敵人不會打飛,如果不能一刀秒的話容易受傷。

肥胖體質:受傷不會被打飛,過某些機關時有點用。

PAD:不會觸發地刺,非常好的特性。

強迫症:每打碎一樣東西恢復1點MP,很有用的特性。

瘦削體質:受傷時飛得更遠,沒什麼意義。

色盲:畫面變成黑白,玩起來感覺不太舒服。

包涵體:時常發出放屁的聲音,無用特性。

多動症:移動速度變快,平時還不錯,過機關時會比較麻煩。

雙手障礙:法術向後發,用起來比較麻煩。

老年癡呆:無法查看全地圖,不過右上角的小地​​圖不受影響。

性腺機能亢進:能把敵人打飛得更遠。

右位心:HP和MP互換,挨打耗MP,放法術耗HP。

癡呆症:頭上不斷冒出問號,出現一些虛假的敵人。

Eid.Mem:地圖上顯示敵人的位置。

思鄉症:畫面變成懷舊的昏黃色,和色盲差不多,進城時載入畫面的提示改變。

近視:畫面離主角較遠的地方變模糊,無用特性。

遠視:主角和周圍一圈都變模糊,無用特性。

CIP:不顯示HP槽。

《盗贼遗产》多周目心得

城堡升級心得

每次建設城堡會升一級,然後商店的東西會根據等級漲價。 尤其是技能符文,級別高了會變得超貴。 所以建議低等級各種心跳各種死來偷錢偷藍圖偷符文,等把幾個重要技能都學會了以後再升級。

《盗贼遗产》多周目心得

一周目遊戲心得

一周目通關心得技巧與最終BOSS打法

我的通關用的是如下方法,拋磚引玉。

用的職業是那個殺敵會加最大HP的那個。 裝備全是吸血。 技能一定要用用反饋傷害。 魔法最好用四個方向放的那個針球。 這樣可以通過反傷滅了移動的錘子和各種機關。 每滅一個+最大HP。 當滿地圖的地刺和噴火球的機關的時候。 這就是滿滿的最大HP啊!

記得出HP藥的地方不要去砸。 到血堆到800+再砸。 我貌似通關時是800藍+800血。 通過無限放技能就把最終BOSS毫無難度的虐死了。

加點要加護甲。 這個很重要。

PS:二週目難度好高……不能直視……

《盗贼遗产》多周目心得

一周目職業病症技能魔法的一些心得

作為動作苦手寫下這篇心得,有不當之處和更好的方法歡迎指出,高手可以無視。

我的加點是以血魔量為主,當然能點開的就點開。 坑爹技能之一給擺渡人百分之多少的錢,我想大家每次繼承的時候錢肯定花的差不多了,不是點技能就是買裝備了。 這技能滿級才留百分之30的錢。 你需要嗎? 坑爹技能之二復活,至少每次我死的時候,血魔都用的干乾淨淨。 記著我打骷髏頭BOSS的時候,這個技能只加一級,連續4次復活,出來就死。 你打得過不需要這個技能,打不過你復活還是打不過(加一點就好,多了浪費)。

物理系方面首推野蠻人和刺客。 野蠻人不需多說高血量,逆天的怒號。 刺客大家用有個誤區隱身不是時時都點,是你躲避傷害時候點的,盡量瞬隱瞬顯形掌握就好。 除了無傷和不攻擊5秒這3種拿箱子的時候不要一直開。 經常有人說刺客魔法不夠用,我2週目裸刺客血魔量技能都75點,刺客魔法量比魔法劍士都多。 魔法系方面以巫妖和魔法劍士為主,魔法師開圖也可以。 重要的一點魔法需要裝備來供應,沒有裝備比較苦。 巫妖的魔法技一定要是烏鴉和鐵球,其他請無視。 魔法劍士除了上面兩種還可以用鐮刀。 法師一定要有時間停止,要不跟上面相比除了魔法多沒強項了(法師雖然可以有3種魔法)。

有益病症:多動症(加速)、強迫症(攻擊物品恢復魔法)

無所謂的病症:近視、遠視、色盲(反正我無所謂)

見仁見智的病症:巨大化(你的攻擊範圍大,你被攻擊的機率也大)、侏儒(與前面相反,還可以走密道)、性腺機能亢進(可以打飛敵人,大多數情況比較好用)、肌肉萎縮(在​​有些地形簡直致命),還有與之相反的瘦削症。

最扯淡的病症:眩暈症(我表示這是真盜賊遺產難度)

這個遊戲最重要的不要怕死,不要亂衝,盡量一對一。 你每次進去的時候放鬆心態,進一次打夠升一次級的錢或買一個裝備的錢就算成功。 不要為了一倆個箱子去找建築師鎖定地圖。 進入一個房間你覺得自己的職業、魔法要過比較困難,果斷換路。 不要計較一城一地的得失,你在裡面帶的時間越長,自然錢多、準備多,等級也必然高。

祝大家早日2週目。

《盗贼遗产》多周目心得

高玩16週目通關攻略心得

《盗贼遗产》多周目心得

1~3週目

不用擔心錢的問題,請盡量開箱開裝備跟附魔。 錢每破一輪都會+50%,所以別怕不能封頂,封頂只是時間問題(507級)。

第1輪正常都會死最多,因為還不熟悉遊戲,無論是人物還是玩家都等級不足。 第2輪有了經驗就輕鬆很多,敵人也沒怎跳級。

附魔個人必用3種方便移動的:衝刺丶二連跳丶加速,另外兩個都用降低敵人等級。 裝備因應你個人玩法去搭配,不同職業可以去試試不同裝備跟附魔組合。 另外連跳+2的斗篷很有用。 附魔都解開了的話仙子寶箱會有能力值加成。 除非因為職業丶技能或人物特性問題而拿不到,可以拿的話都盡量去拿。

個人建議好好享受1~3輪,慢慢玩慢慢探索。 這前期也盡量跟小怪打,清楚了解跟習慣自己的機動力和劍的長度。

BOSS的順序是:眼球--> 骷髏頭--> 火球--> 史萊姆。

4週目以後

你會開始發現有些職業基本上就等同送死,能玩下去的就只有那幾個職業跟技能。 基本上到這裡就是盡量無視小怪直接衝去找BOSS,找到BOSS你就贏了。 遇到擋路的小怪才去殺,MP別省盡量用,避免受傷才是你的目標。

刺客初期雖然很弱,但當你等級夠高後,有點滿暴擊跟暴擊傷害,就會變成通關最好用的職業。 刺客不但暴擊高輸出高,還有無恥隱形術可以直接去找BOSS。 除了第4個BOSS可能比較辛苦之外,其他BOSS都能很容易吃掉。 記得用加暴擊加暴擊傷害的裝備,BOSS會死更快。

法師有時間停止的話也能衝去找BOSS,打第4個BOSS特別有優勢,時間停止再一直砍,不用20秒就解決。

野蠻人丶騎士丶Spellsword (偷魔那位)在中期也不錯。

7~9週目

這時就開始很吃力了,最終BOSS反而是最簡單的,各種職業都能吃掉他,而且重點是不用跑過一堆小怪去找他。 後期小怪都這種配置,根本不想碰,直接隱形術跑過。

《盗贼遗产》多周目心得

第10週目

門口的怪379級,而且我有用兩個降級附魔……

《盗贼遗产》多周目心得

第16週目

是的,我是全手動。 沒錯,每一周目都會增加50%金額,NG+ Bonus就是了,我現在第16週目所以有800%加成。

《盗贼遗产》多周目心得

Vamp套裝早期開地圖探索還有一點用,但後期沒什麼用,因為怪打你太痛了,補不回來。 關於飛行斗篷個人不太喜歡飛行的機動力……我360的按BACK就可以看大地圖,門口的小怪已經提升到660級……其實我是想看看自己能撐到第幾週目。

《盗贼遗产》多周目心得

獲取金幣心得技巧

1週目的金幣非常難積攢,就算把act1+act2全部搜刮乾淨也就3000-4000的金幣,回去點不了幾個技能。 對於操作困難的玩家簡直就是噩夢,不停刷啊刷金幣也還是刷的慢。 其實是你的刷錢方式有些問題。

提升金幣獲取方式1:裝備提升。 法師套,金幣+10%獲取。 全套+50%

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提升金幣獲取方式2:附魔提升1,全套+50%。 附魔提升2(酌情附魔),該附魔提升怪物難度,但是怪物難度增加,掉落的金幣數量也會增加。

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提升金幣獲取方式3:城堡解鎖,最大50%金幣獲得。

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提升金幣獲取方式4:礦工(酌情選擇)職業特性增加30%金幣獲得。 全圖寶箱查看功能。 缺點人物屬性各項變低。

《盗贼遗产》多周目心得

所有金幣獲得提升:50%+50%+50%+30% = 180% 。

1週目的怪物掉落一個金幣就是28塊錢,相當於5週目的金幣獲得量了。

希望對新手有所幫助。

Ps:初期刷錢優先點出高級曠工,有曠工就選出來,去找箱子。 這樣贊錢快一些。 順便還能找找綠色箱子。 1週目能夠找齊所有附魔,可以不著急去2週目。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()