Game of Thrones - A Telltale Games Series

作者:電玩巴士—竹子

Telltale Game因《行屍走肉》遊戲版被評為VGA 2012的年度遊戲而大獲成功,同時在玩家心目中樹立起了擅長美劇改編遊戲的形象。 早在去年就有和HBO攜手打造《權力的遊戲》遊戲版的消息,相信無論美劇黨還是冰火粉看到後都非常期盼,想看看遊戲會改成什麼樣子。 本作是以“五王之戰”期間的森林氏族為中心,整體故事背景為美劇第三季之後到第五季開始這段時間。 而森林氏族也出現在小說第五卷《魔龍的狂舞》中。 目前遊戲已發售第一章,筆者看過美劇和部分原著只能算半個系列粉吧,下面通關評測內容涵蓋部分劇情分析涉及一定劇透 ,沒通關的玩家可以先看前半部分,推薦沒有看過原著的玩家也來嘗試一下,2小時的流程內容不是很長但絕對可以體驗非凡的劇情感受。 之後六章內容如果來得及玩的話筆者也會逐漸進行通關後的評測,喜愛本作的話可以在論壇討論 。

關於遊戲版,Cyanide Studio之前發售過兩款相關作品一款是同名作品而另一款是Genesis(創世紀),前者是動作角色扮演遊戲也登陸過本世代兩個平台,後者則是即時戰略類遊戲兩者基本是改編自原著小說。 介於當時美劇的影響力還沒有現在這麼大,對於新入坑的玩家可能還不太熟悉。 所以本次改編自美劇從人物刻畫上也看得出,建模全部是出自電視劇的原班人馬。

電視劇的第五季要等到明年播出,猜測本次遊戲每一章的速度應該也會和《行屍走肉》差不多,但會在美劇的第五季前完結,這樣也是給新一季的電視劇做了預熱和鋪墊。 原本看到Telltale製作就感覺在畫面上不會下太大功夫了,實際放出截圖也確實如此。 不過細想一下原著也沒有什麼驚人的魔法一定要用高畫質展現,追美劇的時候也是受周圍人良好口碑的影響。 畢竟人物的心理戰和權力的紛爭才是故事的精彩所在。 中世紀史詩奇幻題材的經典作品曾期待過《中土世界》那樣的展現力,但這也就不是Telltale的風格了。

遊戲特意選擇了僅在小說中出現的森林氏族並擴大了這個家族的故事,讓我們在大背景下以一個幾乎沒有被關注過的小家族為主線,並逐漸深入這個家族的存亡,劇本的安排本身就很有吸引力。 遊戲中第一章又細分了數個小節,將森林氏族的主角們照慣例POV化,我們也以第三人稱視角進入角色,並做出符合當時情景的選擇。

因為遊戲的進程始終會控制在一條線上,結局也是相同的,這樣在玩的時候就不用擔心我們的選擇了。 遊戲時操作的主人公並不會因為錯選而走入奇怪的路線,但太主觀的選擇也會導致主角死亡而重新開始上一個選擇(情況極少見)。 大部分情況下還是遵循人的命天注定的自然規律,正所謂天要下雨娘要嫁人很多東西是我們阻止不了的,不用太糾結盡情欣賞劇情吧。

每次人物選擇時會給予四種選項,看好描述再注意一下手柄對應的按鍵就可以了。 不過因為有一定的時間限制,真正投入劇情后很多選擇真是給人一種十足的壓力和緊迫感,你會覺得我的選擇關乎“我”家族的命運和“我”的後半生。 相信這種感覺可能對不了解大背景的玩家同樣有效,可能比看美劇更多一份切身的體會。 (還是提醒下沒看劇的玩家後面開始劇透屬性

首先選擇血色婚禮來開場真的要說句帥爆了,無論原著還是美劇第三季故事進行到這裡是個高潮階段,如果你還在支持史塔克家,那麼你將會非常心碎。 在這個北境走向衰敗的時期我們初期將扮演的是:北境守護的忠實屬臣葛洛佛家族的屬臣弗瑞斯特領主的侍從(但願可以一口氣讀到最後),沒錯我們就是這樣的一個小角色侍從加雷德。

首先簡單說一下開場背景,我們效忠的北境之王史塔克家族將與弗雷家族參加為了重鑄同盟而舉行了婚禮,但因為盧斯·波頓和弗雷的勾搭背叛了史塔克家,他們在婚禮上殺了自己的賓客。 這天晚上如果是看原著的人目光都會集中在婚禮上,而遊戲則是描述了婚禮外的一片廝殺。 初次上手發現戰鬥什麼​​的其實也就是瞬間一個反應類似QTE,主角加雷德他的言行都會被領主和其他人所關注,可能僅僅是左上角出現一句“你XXX的話被領主記住了”,置身於侍從這個身份就會更加註意自己的選擇。

不過僅開場這​​一節的內容就讓人感覺到看過原著的話選擇會更帶勁,例如眾人舉杯喊了一句“King in the North”(北境之王)然後讓主人公再選擇一句口號,如果此時不高呼“Winter Is Coming”(凜冬將至)則會覺得太過違和。 最後在戰亂中我們獲得了領主的巨劍並許下諾言要用生命守護北境的森林,雖然不知道鐵林到底隱藏這什麼秘密不過這是很多人想要得到,並且也是第一章的關鍵點。 最後那段模仿美劇開場動畫的CG非常有意思,很多城堡的模型被改的可愛了,但那首熟悉的古典主旋律的奏響再次讓人熱血沸騰。

接下來我們會體驗更多戰鬥動作要素,最後回到森林氏族的鐵樹堡,但中途這場戰鬥因為傷害了波頓家的人而導致了問題的惡化。 鐵樹堡的學士是一位看上去不簡單的角色,官方描述說他原本來自艾林谷是想要去鷹巢城給瓊恩·艾林當助手的,不過被分配到這裡且辛勤的工作著,用蛆蟲吃腐肉那段令人印象深刻。 一番從療傷到言談後最終還是選擇將加雷德發配去了長城,這將預示著我們今後可以看到絕境長城這個場景,並可以期待看到大家喜歡的瓊恩·雪諾。 不過目前這條線截止等待接下來的章節解答。

森林氏族的弗瑞斯特領主(Forrester這個音譯的叫法很多)落到了小兒子伊薩頭上,由於次子在外當傭兵,伊薩就以年幼的繼承者登場了,這是我們操作比較多的一位角色。 捉迷藏只是個簡單了解一下家族兄弟姐妹之間關係和性格的媒介。 後面面對懷特希爾人的問責我們無論選擇卑微還是氣節上佔據上風都不是很管用,倒是領主夫人最後的出現帶有幾分狼媽的感覺。 可以看出關乎家族安危時,夫人強硬的態度和史塔克家第三季的劇情非常相似,總之這場危機還沒有徹底擺脫,而場景將做一個大的轉換,下面將來到美劇經典人物聚集的鐵王座所在地——君臨。

目前的蘭尼斯特雖然作為史塔克家的仇人,卻不是我們目前的敵人。 劇情很巧妙的安排在這裡一個森林氏族的領主長女。 作為高庭玫瑰瑪格麗的女侍出現,這個身份非常重要,最終通關一遍筆者還是覺得這條線可以做成更關鍵些,本身也是劇情中最有意思的設計,往往越是不起眼的角色越可以發揮很大的力量。

之前宣傳片中已經看過王后瑟曦和小惡魔提利昂的形象,所以這段劇情對他們的出場是意料之中的。 以女侍的身份和王后的一番談話可以說是最需要動腦筋的時候,可能一個禮節的選擇都關乎王后看待我們的態度,不過按照劇情長女的表現並不是很討王后的喜愛,但機敏和睿智的態度卻讓一旁的小惡魔感到了十足的興趣。 最後他為長女提出了自己的建議,可以說這個時候對於孤單的我們來說任何指導都如同雪中送炭,更何況是筆者非常喜歡也是原著中人氣頗高的小惡魔呢。

最後與瑪格麗的談話更是重點,雖然瑪格麗看起來不是很靠譜,可她畢竟還有著高貴的身份,也是第一章唯一抱大腿的機會(雖然最後還是失敗告終)。 縱觀整體劇情只有君臨這一場出現的原劇人物最多,看過原作的話可能會覺得倍感親切吧。 不過筆者第二次選擇對話時把長女設定成了一個很沉默的人,最終沒有選擇抱大腿(我知道行不通)。 另外不知道等之後發售第二章如果和《行屍走肉》一樣繼承存檔的話會不會有很多劇情上的變化。

加雷德的最後一次出場是目擊到拉姆斯殘忍的對待一個鐵林的守衛,接下來主要講述一下盧斯·波頓的私生子—拉姆斯·雪諾(雖然他也快叫波頓了),這是我個人非常反感也是覺得塑造的非常成功的角色。 無論美劇還是小說我們都可以看到他對待俘虜的各種殘酷手段,這裡的剝皮只是他一個最常見的做法(就不放正面的圖了)。

最後一節內容操作年幼領主的伊薩,我們慢慢可以看出對於兩位哥哥而言他是一位文藝青年,面對犯人的處決和守護者的選擇伊薩明顯還沒準備好,這一大段劇情可以到處走一走和各種人物對話。 接下來要面對的敵人就是拉姆斯,操縱伊薩我是非常禮貌的把拉姆斯接到鐵林堡內,言辭一直也很注意但沒想到結局還是變成了那樣。 伊薩被一刀穿喉。 可以說直到關上游戲以後,個人還是沉浸在結局裡感覺自己的選擇是否有不妥的地方,不過結局確實是不會改變的。 這種類似原著的冰火式死亡每次都是這麼突如其來。 最後的結尾真是大贊,讓我感覺IGN的8分給的很值,雖然不知道幼主當時那種情景應該怎麼擺脫,但這就是真實的“權力的遊戲”。

不到2個小時的內容著實意猶未盡,作為一款遊戲來說可操作的地方還是太少了,不過細想一下六章應該趕上一季《權力》的美劇了。 很多人物在結尾的預告中出現了片段,看來下一章絕對有絕境長城守夜者們的戲份。 本次很多結尾的情節如:加雷德在長城會被分配什麼職位、君臨換炭爐的小侍者有什麼計策、拉姆斯會對鐵林堡做什麼只能等待後面的解答了。

我就想知道彌林女王,阿斯塔波的解放者,安達爾人、羅伊拿人和先民的女王,七國統治者及全境守護者,大草原上多斯拉克人的卡麗熙,“風暴降生”我敬愛的丹妮莉絲·坦格利安究竟什麼時候以什麼方式出現。 本章中偉大的龍媽貌似只有上面這個註冊圖裡出現了...期盼下一章早點發售,最後通關相信不少人都去補美劇了吧。 最後放上小玫瑰和筆者的各項選擇圖。

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