龍が如く 維新!
Yakuza ISHIN!
作者:巴士速攻-無限欲(小鈺)
來源:bbs.tgbus.com
無 論從哪個角度來看,本作都不可能差了!雖然僅僅是一個簡單的試玩版,但近3G的容量卻包含了非常多的要素內容,如龍系列發展到現在,已經進入了一個相對成 熟的時期,每個系統都可以說成熟的無可挑剔,本作無論是收集,戰鬥,養成還是小遊戲都和以前一樣豐富,再加上5代千錘百煉的鍛造,可以說,本作最終法米通 給39分很大原因就在於本作比起5代所謂的進化可以說是稍微少了一點,但是畢竟這只是個試玩版,也許在正式版中新的亮點與樂趣在等待著我們呢。
遊戲畫面&音效:
畢竟這是PS3版,看起來比5代的畫面並沒有什麼長足的進化,基本算是PS3末期的標準水平,但在街上行走的NPC數倒是非常的多,而且無論是奔跑起來還是慢慢徜徉,並不會出現許多遊戲的所謂卡頓的現象,算得上是如龍系列的一大特色了。
音效方面可以說基本以古風BGM為主,並沒有驚世駭俗的絕響之音出現,如龍系列的賣點不在於此,甚至於你在街上漫步似乎感覺不到這個遊戲有所謂的BGM的存在。
遊戲操作:
遊戲基本分為兩個模式進行,探索模式與戰鬥模式,在固定的情節或者條件下會自動切換(遇到街上的浪人/野賊或者劇情戰斗等等);
在探索模式中,玩家可以做的事情非常的多,可以去街上的小吃店或者居酒屋吃東西,也可以和形形色色的人兌換幫他們解決一些問題,更可以去玩一些小遊戲來強化自己的能力。 探索模式用到最多的就是確定鍵。
遊戲的兩種模式雖然用到的鍵位比較多,但完全沒有一點讓人覺得蹩腳或者難操作的情況發生,戰鬥模式比較類似無雙,可以切換戰鬥STYLE使用不同的武器招式,每種招式都有輕重兩類攻擊和必殺技,但在體驗版之中,本人沒成功使出過必殺技,可能原因就是一個都不會吧……
遊戲系統:
探索篇:
探索:在遊戲中與形形色色的人對話,可以得到各種各樣的情報,遊戲的類型屬於觸發一定條件→劇情這樣循環的類型,在觸發條件的這段過程中,玩家是完全自由的,可以做自己想做的任何事情,大家可以簡單理解為日式風格的橫行霸道
任務:分為主線任務與支線任務,主線任務就是不斷推進劇情所需要完成的任務,不完成的話劇情就無法進行下去;支線任務則是遊戲的一大特色,在自由行動時間中到特定地點拜訪或者對話就會觸發支線劇情,完成後坂本會獲得一些道具和獎勵的“德”,具體德有何用將在之後介紹。
德:完成任務,做一些小遊戲,完成一些指定的收集條目都可以獲得,德數值高的話就會觸發更多的支線劇情,另外部分特定的NPC也具有自己的好感度。
迷你游戲:完成迷你游戲可以獲得許多有用的道具和德。
拾物:在街道上的一些瓶瓶罐罐裡面會有一些道具
戰鬥篇
劇情戰鬥:無法迴避,勝利方式一般都是擊倒敵人,根據玩家在戰鬥中的表現會有特定的評價系統,評價越高,戰鬥結束後獲得的經驗值與錢也更多。
野鬥:在街上會遇到一些野賊和浪人,他們會主動發起挑戰,戰鬥結束後同樣會獲得經驗和錢,同時勝利之後他們還會給主角一些素材作為賠禮。
遊戲特色介紹:
以下部分,僅針對在試玩版裡出現的部分內容進行解釋
1 戰鬥STYLE:
可以說,這次的戰鬥還是做的非常不錯的,由於無法變更難度,所以一切以中級難度體驗為基準:
①每種style特性鮮明,一刀注重速度,亂舞注重配合和連擊,格鬥注重節奏,而大太刀則注重攻擊的間隔和防禦,遊戲中的刀設計的比較出色,樣子也比較特別,算是一大特色了。
②敵人AI並不高,也許是第二章的原因,但同樣懂得背後偷襲,值得注意的是,遊戲的防反目壓時間設定的非常長,可以說是在戰斗上極大程度的體貼新手了。
③戰鬥雖然不華麗,相應的特效等等卻不馬虎,戰鬥後的評價特寫讓人血脈噴張
2迷你游戲
①演歌太鼓:和沖田對話就可以玩,開始有兩個難度的歌可以選擇,由於演歌節奏比較莫名其妙,所以還是十分有難度的,完成後會有德點給予
②釣魚:可以在街邊湖中釣或者做小船去川釣,釣魚的方法還是一樣比較難釣,主要那個落下最大的時機並不是那麼好把握,多多嘗試吧,也有可能是釣竿和魚餌都不太好的原因。
3支線劇情
遊戲中完成了道場的特定劇情就可以在街上接道形形色色的任務支線了,本人就自己接到的幾個給大家簡單說說(有先後順序):
1 溫泉:去洗澡的地方,進去出來的時候發現衣服沒了,正好有個人拿著包衣服往外跑,於是主角就裸奔到大街追他了,只要一直跟著他就行,跑到一定程度就會捉到他,之後發現是場誤會,結果又要**跑回澡堂子,回去之後任務完成。
2 祭: 街中有許多人在手舞足蹈,發現有個人東西被偷了,於是坂本深入群眾調查,幹掉兩個浪人後任務完成。
3 黑船:在河邊走會發生有人談論黑船的劇情,之後再來就會遇到那個外國人,先和前面的人對話得知日本酒可以解他的宿醉,之後去找他帶他去居酒屋,但是沒管用,之後我就不知道該怎麼推進這個任務了。
4 在黑船前的那一片酒街,會遇到來砸場子的浪人,幹掉完成劇情
5 黑船外國人前面的地方有個釣魚人,但自己為自己釣不到魚而懊悔,隨便給他一條魚完成任務
6 有個小孩沒人陪他玩,之後隨便給他個道具就能完成這個任務。
4養成系統:
可以見到技能盤,得知刀劍鍛造的事情,由於這部分開放很少,基本自己沒法動,詳細的內容只有等正式版出來才能了解
簡單流程:
從旅店下樓→門口老闆娘劇情對話→出門去左上的道場劇情→和一些不成器的道友訓練→出門自由行動完成數個任務→來到上方門前發現新選組數人→躲避新選組藏到指定位置→遇到萬事屋的新覺松浦→體驗班結束
感受:
1 PS3版畫面比起PS4班畫面還是有一定差距的,看起來有點落差感,但比起之前幾作,還是有一定進步。
2 可玩度一如既往的高,支線任務也沒太過無聊,各種類型的都有
3 遊戲的戰鬥算是同類游戲中非常出色的,同樣有著非常豐富的養成性
4 遊戲並不是每個人都能對話,算的上是一大遺憾
一起期待2月22日的來臨吧!
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