作者:孫柴來源:A9VG

遊戲玩到後兩天速通了天國難度君主路線和武將路線,在此首先想說的是:

1、如果您是一個經歷過356e初版、357初版、蛇2初版、三國志12初版、討鬼傳初版或者討鬼傳極初版的暗榮遊戲腦殘粉玩家,您應該已經意識到了:您可能是光榮特庫摩軟件有限公司初版遊戲軟件的受害者,在後續補丁完善之前死刷根本就是浪費人生。

2、如果您沒有經歷過以上幾款遊戲的最初版本,看到這裡你也應該已經意識到了:您可能是光榮特庫摩軟件有限公司初版遊戲軟件的受害者,在後續補丁完善之前死刷根本就是浪費人生。

因為很重要所以說兩次。 闡明這個前提後我們繼續正題。

無繼承要素&自由打造即原罪

以更高遊戲素質為理由跳票了兩個月的357e,就目前的表現來說應該是有點不如人意的——哪怕從一開始就把對它的期待降為以357動作系統為基礎的356e加強版,仍舊是顯得有點乏善可陳。 同 樣是鈴木負責的三國無雙帝國系列,355e自由改造擺脫了355本傳的刷馬刷武器攢連舞地獄並挽救了一票模組技能盤雙重殘障人士,356e引入名聲密策系 統並一定程度地平衡了356本傳的二刀屬性流和356m的究武無雙流,而現在的357e在速通了三週目後,系統方面一時半會並未發現多少特別亮眼的改進 點。 不過今天碼字主要目的並不是為了將鈴木再一次掛上城門,所以批判的部分就暫時在此打住。

除了迅速沖白金群體之外,不建議一般玩家在目前階段死刷本作,在相對較低難度下充分感受系統、尋找遊戲樂趣似乎是當下比較划算的做法。 原因無他:本作目前版本中似乎並沒有如355e、356e那樣的群眾喜聞樂見的繼承要素,包括且不限於等級、金錢、武器、軍馬、道具、秘策以及稱號。 唯獨會對後續遊戲產生影響的是編輯武將通關時的人生目標,將會決定該角色在後續週目中的作為非操縱武將時的AI表現——幾乎可以無視的功能。

此外,武器改造功能也沒開啟,秘武原本自帶的技能有多少可以用大家之前敲碗求秘武改造敲了那麼久也應該有數了。 而在無馬、無好武器、無道具、無密策的情況下戰修羅,雖說本區高手如雲,能做到這種事情的能人隨手扔塊磚都有可能拍到一個,但畢竟對於一般玩家而言白板戰修羅就是大膽加小心機械式重複地磨血,不能說是什麼太有趣的體驗。

前作靠編輯劇本一城戰全國,惡逆白板最後一城時反水搭順風車開場拉敵將兜風讓友軍佔本陣的玩法本次依舊可行。 而且由於本次加入大勢力門檻跟小勢力毫無差別都是500錢,而這次錢也可以通過政略獲得不需再接戰場任務,所以直接加入大勢力即可,變得更加方便了。 此外利用AI攻城和玩家加入勢力的時間差更是可以一仗不打躺過修羅,詳情請點此看這個邪道修羅方法的文章。 如果後續補丁依舊不給繼承的話手殘玩家可以考慮這個流派,只是這樣就不在帝國係無雙正常玩法的討論範圍內了。

 

接下來是自己開荒的流程,本篇流水帳重點放在帝國系統。 編輯武將的獎杯有通關和擊破全無雙將,所以以其開局選了史實劇本中人比較多的官渡,有戰死,開荒沒馬沒武器才沒那閒情跟雜魚大眾臉耗,而且根據歷代經驗多周目有繼承福利所以果斷選了天國難度——當然通關後發現被打臉了這個前情中已提。 第二局無雙武將身份赤壁劇本,建議加入孫權勢力,不要手欠在開局幾回合動劉備,即可按部就班解開赤壁之戰獎杯。 順帶衝獎杯的玩家選官渡劇本要注意這裡沒有董卓給你開酒池肉林,需要回頭在編輯劇本里補。

作為空降人士編輯武將本次依舊不能在史實劇本中選擇初始位置,伊始便被人品神扔到了南中,看著孟大王夫婦騎著大眾臉馬從眼前得瑟經過閃瞎狗眼,因此立下了一定要獲得自己的坐騎擺脫光腿壓馬路仰頭看鼻孔窘境的志向(誤)。 雖然策略講究金角銀邊草肚皮,但畢竟南蠻這旮旯遠離了政治經濟中心,為了認識牛人也要到中原區發展,花費一回合移動去人多熱鬧的地方還是值得的。

初期身為在野武將建議把幾類依賴分別都做五遍,解鎖稱號、獲得武器、結交基友、積累金錢四不誤的事情。 這次比前作的進步之處在於依賴不僅可以接周邊城市的,而且每個地區都有多個任務了,在選擇報酬和委託人的方面變得更為方便,減輕了SL之苦,還是要點讚的。 依賴給的武器以性價比來說不錯,畢竟初期缺錢缺素材沒啥多餘功夫去升級鍛冶屋,不想玩種田流的話短期內都要靠依賴給的那幾把兵器混日子。 筆者這局就是上手拿到一個二星的鴛鴦圈,C4和C6都是大範圍,外加C技記憶功能可取消硬直,在前期大家天賦都不滿、沒法輕功無影腳的情況下就是個萬金油。

 

在野身份可以發起流浪軍,流浪軍仍舊可以拉四個同伴。 需要注意的是關係不夠鐵的時候同伴很容易跑路,比方說筆者手下不願透露名字的丁姓基友(……)就四度在關係等級為D時被劉表勢力拉走。 同伴跑路是隨機事件,SL可破。 友好B以上的同伴好像就沒跑過了,而這正好是完成一次該武將的依賴上升的值,所以招人之前請先接一次該武將的委託。 順帶依賴加好感目前看是第一次D升到B,第二次B升到A。 交流加好感的次序則是從D到C到B到A到S依次遞增。

此階段正常玩法應該已經可以考慮結婚生子了:關係S後對象會約玩家在一片粉紅色桃花中表白。 對方攤牌後會連續有兩個選項,第一個為是否接受表白,第二個為是否舉辦婚禮。 如果想要在此解絕世美貌獎杯的話,請接受告白但不要立刻結婚,而是另找兩個備胎重複步驟等對方告白完成三殺,再在特殊中回复目標對象<——此處不推薦這麼玩,建議珍惜眼前人直接跟目標結婚,而不是浪費時間另行撩菜,具體操作下文會解釋。 特殊中主動告白的選項成功後也會直接進入婚禮事件,因為是玩家主動,所以不再給當人渣的機會也是理所應當的。

結 婚後六個月會有曬恩愛事件,再過六個月子女誕生(等等這時間是不是有點不對),孩子的性別可在出生一個月前存檔SL,生出來不滿意可以讀檔塞回去重來什麼 的這又是什麼黑科技……以及這裡請允許我吐槽操作角色無論男女,事件都是一雜魚跑來“報告老大您家娃出生了”——角色性別為男時這很好理解,為女的時候為 毛自家娃出生會有個外人來報消息?這真的不是收快遞簽字確認麼?!雖然筆者一直覺得357e之於356e就如三國志10pk之於三國志10,但至少人家當 年子女系統出生時的表現是有區別的,這細節做得可比357e用心。

子 女出生後即可無視,對其放養,又過了三年則成人加入玩家所在勢力——是的三年不是十三年您沒有看錯!當看到比父母都高大壯的三歲的兒子杵在操作角色兩口子 麵前、一開口卻是那個可愛的男孩子純粹2聲線時,筆者槽點已陣亡……子女外貌有一部分可SL(髮型疑似固定?),成人前一個月留檔即可。 另外由於娃是快遞收來的所以請千萬不要對熊孩子的長相抱有一星半點的期待。 目前測試的結果是父母雙方都是編輯武將時操作性稍微好一點點,子女容貌會較為接近雙親中性別相同的一方,服裝顏色、模組、能力則很大可能繼承另一方。 而當父母中至少有一方不為編輯武將時,結果則會各種“大佬您好您哪位”,說多都是淚,無雙武將的基因真是一個謎……

 

搞定基友和配偶後流浪軍的財力兵力應該也足以揚旗了。 同前作,勢力起始地點一般兩種選擇:求安全就選擇東北或西南這種邊角旮旯,求效率則可以考慮直接選個大勢力首都打下來接收領土。 筆者由於是天國開局的緣故所以偷懶選了後者。 帝國系列自打354e到355e,武將變成全國共享無需考慮分配後,本次連兵力都全勢力共享了,實在是太先進。 不過由於多了疲勞度的設定,連續作戰的武將攻防體力最大兵數都會大幅下降,而休養也需要額外的回合和財物,所以起碼湊兩組人輪番上陣還是很重要的。

切換戰場上1P操作角色的方法是在出陣選擇時將指針移動到目標武將的名字上按L1,到快通關時才發現這一點的我一定是一個人……君主作為本輪遊戲玩家的扮演武將,疑似是不能換下場的。 個人推薦還是全程用所扮演角色打,主要原因是1P操縱屬下時戰後結算會默認為武將模式,然後AI控制的君主對全部俘虜的處置又很莫名其妙(一般是盡可能登錄)。 由於勢力總人數有60人上限,想要打造自己班底的話還是一切親力親為的好。

戰場任務3分鐘擊破武將和占領據點報酬最高,視情況盡可能去接。 其餘任務中擊破類最簡單,兵力殘存類讓友軍固守比較容易拿,壓制據點類耗時相對長,打防禦戰時不建議選,因為限時五分鐘可能不夠用。 戰場本身沒什麼特別值得說的,思路基本可參考前兩作。 有個一場戰鬥壓制十次據點的獎杯可以選擇在劣勢戰場(如襲擊強大勢力)上讓友軍龜縮本陣,自己壓制全場順帶解開。

侵攻戰直取大勢力首都難度很高,敵將血長皮厚,而且還會有一大波相鄰敵城的援軍源源不斷地襲來。 如此高風險行為對應的回報也很可觀,勝利後可以直接獲得對方的絕大部分領土。 跟前作的區別在於前作只能獲取敵君主所在城市及其周邊,敵方依舊可以退守後方捲土重來,而這次似乎是直接使對方勢力崩毀,對方領土多數被兼併,少量殘黨則會在後方形成新勢力,從節奏上而言對抗大勢力的進程其實是變快了。

勢力攻略方面還有一個改進點,就是當敵我實力相差巨大時,小型敵勢力這次可以讓有對應軍略的武將直接在調略中降伏勸告,在最後剩一兩城時可以節省些力氣。 值得一提的是勸降成功率荀彧最高,諸葛亮、龐統、司馬懿、郭嘉並列次高,該說不愧是三國志系列政治榜首以及新人優待嗎。

 

身 為君主在獲得全國絕大多數地盤後可以開始攢資源刷稱號和各種獎杯了,我刷的時候只留了北平那一個角,理論上交趾、南海、會稽、西涼都可以作為最後的敵城, 因為這幾塊地皮的資源收入最少,實際操作起來由於會稽綁定了孫家勢力基本上可以排除……北平和交趾財物稍多,西涼和南海則是更好的兵源,取捨完全看個人喜 好了。

此前遊戲過程中建議人德前三年先維持中立,解開中庸之道。 人 德值分別有一個9999和-9999的稱號,再加上一局內先後達成人德3000以上和-3000以下的精分稱號二面性,最方便的解法是先用政略大徵收瘋狂 斂財並刷惡名,等解鎖人面獸心稱號後再撒錢收買人心,利用施捨和盛宴把人德刷回來,還能解鎖土豪劣紳、天下泰平和大德三個稱號。 刷善政相對較慢,很可能天下泰平都解鎖了人​​德還是-2,請耐心地撒錢,順帶解鎖施捨15次的雲心月性。 這麼玩的好處是人德刷滿的同時還可以積累大量物資金錢,全資源99999+毫無壓力,鍛冶屋、學問所、道具屋也都能順帶分別蓋好六所。

一般來說以上工作完成時離南征北戰稱號的30年期限還有一段時間,這種時候就可以利用手頭的大量資源慢慢收無雙將刷無雙大國家和買武器/秘計/道具了。 收人有60人上限,不想要的大眾臉可以直接在放逐選項中選擇處斷刷殺15人稱號牛頭馬面。 雖然目前階段各要素無法繼承到爭霸模式的下一周末,但後續升級補丁可能會增加相應功能,加上獲得過的東西自由模式還是可以隨便用的,所以戰鬥資源多多益善,何況還有100武器和30道具的獎杯。 部分道具即使商店蓋滿六家也沒得賣,只能在善政條件下等百姓隨機來送。 另外請不要忘記休養10回合的閒雲孤鶴稱號。

這期間最後的小勢力困獸猶鬥,仍然會時不時來騷擾玩家,為了五年不丟地盤的完全無比稱號,想刷20場防衛戰金城湯池的話就打,不想浪費時間打可又不想損失領​​土的玩家則有同盟、訓練、修復三種選擇,三者都可以防止領土被攻下。 其中同盟有個同盟五次的稱號,同盟後還可以提(qiao)供(zha)邀(le)請(suo)跟對方要資源,比直接經商拿的多,而且還可以用於累計十次外交成功的​​知謀百出稱號……離間、流言、挖牆腳也分別需要成功三次。 筆者官渡和赤壁開局沒有董卓,否則酒池肉林也是需要刷的。

與20場防衛戰勝利對應的是30回侵攻戰勝利的國士無雙。 全國24塊地盤,即使是一個一個打過去,也依然不夠用。 解法是故意讓敵人打下自己的土地,或者乾脆勇退讓位後再帶著義兄弟、配偶、子女組成的流浪軍重新揚旗打回來(什麼叫教科書般標準的閒得蛋疼……)。 另外帶著親友退位也是身內國家獎杯的最簡便解法。

完成以上要素後君主路線的該週目就可以結束了,最後一塊地建議打下來,因為有個最終戰cg。 解過以後再玩可以選擇直接勸降。

武將身份路線,刷依賴任務只能在升格成太守/大將軍/軍師之前,大將軍和軍師功績上去後君主會退位讓賢,當然這幾次升遷都可以選擇不接受……推舉、轉籍、謀反都只能以武將身份解。 至於五年在野什麼的可以日後單獨再補。

 

這次自由模式和編輯劇本功能適合用來做局補缺。 比如少數精銳獎杯,最簡單的解法是開自由模式,天國難度下選侵攻戰,雙方全LV99,以2打8,選最劣勢,人數差滿足條件,而戰鬥難度則完全沒有。 操作編輯武將擊敗全部無雙武將的獎杯疑似不能在自由模式解,當然也不能排除筆者一路刷下來漏了什麼人的可能……目前看來刷無雙將最方便的地圖是交趾,因為圖最小,所以可以用編輯劇本法用絕對軍勢一組一組碾壓過去確保沒有遺漏。 此外先前提到的絕世美(ren)貌(zha)獎杯和五人告白稱號,最簡便刷法也是通過編輯劇本,上手當超大勢力的君主,跟一群異性下屬成天盛宴/酒池肉林刷到友好A,再單獨交流刷成友好S,即可輕易腳踏多船解開獎杯和稱號。 另外完成全部生存方式獎杯目測大坑,不知是否必須以該生存方式結束一周目,如果是這樣的話利用編輯劇本做局應該同樣是個好選擇。

目前能想到的大致就是這些了,當前版本無繼承要素,高難度沒法愉快開局讓人毫無刷的動力,坐等魔改補丁拯救遊戲性。

arrow
arrow
    全站熱搜

    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()