作者:巴士-海星來源:巴士原創(轉載請註明)

《水晶劍》是一款由Super Giant Gamess工作室製作的ARPG遊戲,遊戲以架空的未來世界為背景,操作上融合了動作與戰術策略的元素,風格獨具特色。 在遊戲大作較少的近期作為一匹黑馬登陸PS4,是一部既有創意又有誠意的佳作。

孤獨美麗的女歌手Red某天突然被捲入了神秘的襲擊事件,僥倖逃生後她失去了引以為傲的動人嗓音,取而代之的是得到了一把會說話的神器武器“水晶劍”,水晶劍帶著她開始了逃亡之旅。 Red是為何被神秘組織追殺? 水晶劍有著什麼樣的秘密? Red將如何逃生並找出一切的真相?


從美麗歌手瞬間轉變成女漢子的女主角Red

 

畫面

《水晶劍》的畫風屬於比較硬朗的歐美風,同時也有唯美的一面,融合了大量科幻元素。 2D的畫面製作十分細緻,每個場景都體現了豐富的細節。 畫面整體偏暗,也許是因為故事發生的時間段在夜晚,不喜歡暗色調的玩家也不用擔心,亮度可以在設置裡面隨意調整。 比較值得一提的是畫面特效,主角走路時水晶劍拖在地上留下的划痕,水晶劍釋放技能的動作軌跡,敵人的子彈和爆炸效果,每一樣都體現的十分到位,效果也非常華麗。


水晶劍很沉,女漢子提不動……


還是敵人的技能比較華麗的樣子……

音樂

背景音樂方面多數是比較平緩但節奏感強的配樂,偶爾也會有女聲演唱的歌曲出現。 玩遊戲的時候雖然沒有太注意,靜下心來仔細听就會發現都是很耐聽的好曲子。 音效主要集中在戰鬥,與動作搭配的很好,不過並沒有太大亮點。 水晶劍的配音是一副有磁性的男聲,所以即使這把劍很嘮叨也不會覺得煩。


不知道Red的歌聲到底如何?

 

戰鬥系統是本作的一大特色,首先基本操作如下:

左搖桿:控制移動

XYAB:施放技能

RB:拋起武器

RT:設定戰術

進入戰場後,遊戲會自動設置一個封閉區域,玩家只可以在這個區域內活動,將敵人全部清除後解除封閉狀態。

區域中會有一些大型掩體,玩家可以藏在掩體後面躲避敵人的攻擊,不過掩體也是會被破壞的,所以要時刻注意自己的走位。


不要看到這玩意能打碎就手賤的全破壞掉哦!

女主角沒有普通攻擊方式,只能靠技能攻擊敵人。 和一般的RPG一樣,通過升級可以習得新技能,在地圖上有時可以看到一種神秘裝置,在這裡可以任意設置將在戰鬥中使用的技能。 技能包括攻擊技能和潛行之類的輔助技能,可以使戰鬥多樣化。


神秘裝置(我不懂怎麼翻……)


召喚出一點都不可愛的狗狗的技能~

另外,本作在血槽清零時並不會直接死亡,而是減少一種技能,所以越到後期戰鬥會越艱難,直到4種技能都被扣除時主角就會死亡。



在通常戰鬥模式下,大部分技能的釋放是沒有任何限制的。 技能的範圍沒有很明確的提示,通常要試過才知道,所以最好提前做好實驗,準備充分再與敵人戰鬥。 在通常戰鬥模式可以體驗到無限攻擊的快感,但同時也很難躲避敵人的攻擊,風險很高。


真的死得很快,你也可以叫它作死模式(我手法不行啦……)

在戰鬥中可以通過RT一鍵切換到戰術設定模式,在該模式下時間會暫時停止,玩家可以預先設定好接下來幾秒的行動。 設定好後再按一次RT即可退出,女主角會在一瞬間完成設定好的行動。 在戰術模式下可以清晰地看到自己的行動路線和技能的施放軌跡,可以更全面的掌控戰場情況。 同時因為切換的快捷,也可以通過切入戰術模式躲避敵人的集火攻擊。 需要注意的是完成一次戰術後,所有技能都將進入冷卻期,冷卻結束後才可以再次進入戰術模式,所以在這段時間內就努力躲避敵人的攻擊吧。


設定好路線和技能


一瞬間完成

通常模式考驗玩家的操作能力和動作手法,戰術模式則是考驗玩家合理安排攻擊和撤退路線的智謀,可以說是很有挑戰性的一種戰鬥系統。

 

本作自發售以來在各大國外媒體獲得了一致好評,各方面都受到追捧。 對我來說本作的故事和畫面都沒有給我過多驚喜,音樂雖精良,在遊戲中卻沒有良好的體現,唯有創新且獨特的戰鬥系統令我眼前一亮。

雖然初接觸時感覺複雜有些難上手,但是暢快的戰斗方式很快就吸引了我,稍為深入研究就會發現它的獨特魅力,超快速的戰鬥節奏更是令人欲罷不能。 非常推薦給喜歡歐美科幻風格,對動作和策略遊戲有興趣的玩家。


這裡是休息和訓練所,可以拍球也可以睡吊床~


開快艇,其實很無聊……

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()