作者:DKN92
來源:XboxLife

先前跟各位介紹過火力輸出的專家Assault Class“突襲獵人” 點擊進入 ,但追求團隊合作的精銳獵人們,光是有火力可是行不通的。 四名獵人可以說是同等重要,各司其職的情況下缺一不可,而這次要跟各位介紹的是結合火力與特殊戰術於一身的Support Class“支援獵人”。 正如同職業名稱一樣,以支援為主打提供團隊整體優勢就是支援獵人的首要工作,而這些優勢可以提高團隊火力、追踪怪物、區域掃蕩甚至是對怪物來做出更強大的殺傷效果等。 雖然支援獵人不具有強大的火力或者是厲害的追踪技巧,但利用身上高科技裝備提供的戰略優勢,除了能夠加強追獵怪物時的效率與正面對決時的火力,更可以在各個不同模式展現不同的應用。 而比起突襲獵人來說,支援獵人的角色特色更加明顯,不同的支援獵人將會顯著的影響整個團隊的戰鬥風格與保衛能力。 而比起其他獵人來說,支援獵人的工作雖然重要,但卻較為難以掌握真正的要點,支援這兩個字可以有許多的含意。

戰術優勢:支援獵人觀念守則

主要任務:利用高科技的輔助裝備來強化整體團隊戰力,同時保持一定的火力輸出

通用技能:隱形立場

保護責任:首要保衛醫務獵人

正如上面所說的,“支援”這兩個字有很多的意思,單純就取決於玩家要如何應用。 支援獵人雖然沒有突襲獵人那樣強大的火力,也沒有醫務獵人可以直接治療隊友的能力,更沒有誘捕獵人追踪怪物的高超本領,但這名獵人卻也是團隊中看似最平凡但卻至關重要的人物。 首先支援獵人的特殊能力就是隱形立場,啟動後可以在區域內讓所有隊友都一併隱形,對於要短時間逃離怪物追捕或者是轉移怪物攻擊目標來說是非常重要的技能。 在隱形立場內只要不要開火攻擊或者是做出任何技能動作,怪物會相當難以發現獵人的存在,雖然怪物可以從地上的腳印來判斷獵人的大概位置,但由於腳印很小容易被忽略,所以雖然沒有像突襲獵人那樣的短時間保命的突出效果,但卻可以在緊要關頭幫助自己以及團隊成員脫離危險。 舉例來說當怪物盯上醫務獵人時,前往醫務獵人身邊啟動隱形立場,接著兩人就可以在怪物轉移目標攻擊立場外的敵人時從後方提供支援,當怪物注意力轉回來時停火就能夠再次進入隱形狀態。 除此之外當怪物在攻擊重傷倒地的隊友時,啟動隱形立場也可以讓怪物無法判斷目標的殘存生命力以及是否有正確擊中對方,可以說是讓怪物恨的牙癢癢的特殊能力。

而支援獵人的強悍並不在於武器,武器來說很明顯的單純就是附加傷害的作用,比起突襲獵人那滿滿的槍械來說是遜色不少,但也不能因此就瞧不起支援獵人的傷害。 如果當支援獵人的設備在冷卻狀態時,使用這些武器來協助隊伍輸出是一個相當優秀的選擇,但建議仍然是要以支援設備為主,因為如果太過專注於在輸出傷害而忘了以裝備來輔助隊友,反倒會讓支援獵人發揮不了塬有的優秀功能。 而除了有支援隊友的能力之外,有幾名支援獵人還具有追踪怪物的輔助能力,讓玩家除了仰賴誘捕獵人之外也能透過這些支援追踪的能力提高獵捕的效率。 但要能夠有效發揮支援獵人效能的重要觀念,就是使用的“時機”,要選擇對的時間使用對應的裝備,而當使用完畢時也要能夠立即的切換回武器或者是另外一個輔助裝備來協助隊友輸出或者保衛。

而支援獵人應對的層面很多,從追捕、逃亡到保衛據點都能有發揮的空間,同時因為輸出並不明顯加上隱形立場,讓支援獵人通常不會立刻被怪物當作主要的攻擊目標。 所以從遠方支援是非常好的選擇,但當隊友陷入麻煩時,快速的接近並且啟動隱形立場也是非常重要的課題,而當啟動隱形立場之後玩家可以考慮開火引誘怪物將注意力轉向支援獵人,接著向後移動拉開距離之後停火讓自己重新回到隱形的狀態。 這樣除了可以引誘怪物離開原先的目標之外,也可以拉開怪物跟團隊之間的距離,當重新回到隱形之後怪物必須要先花上一些時間才能重新鎖定其他攻擊目標,給予團隊額外輸出傷害的優勢。 這些基本觀念與小技巧必須要牢記在心裡,再來就是挑選自己喜歡的支援獵人,並且針對模式的不同來改變你的選擇。

保衛專家:Hank

建議能力加成:填裝彈藥速度、生命值回复

建議模式:所有模式皆適用

上手難度:普通

風格:有強悍的區域殺傷能力以及最為優秀的保衛隊友能力

特色簡介:

Hank的特色就是所有裝備包含武器在內,全都是使用充能而不是彈藥的模式,所以選擇讓物品充能速度增加的能力加乘是非常適合的。 在各個模式之中,Hank的各項裝備與能力都能提供團隊各種的優勢,但缺點就是武器的容量很低,就算是在等待冷卻時也無法提供令人滿意的傷害。 但畢竟傷害不是支援獵人的首要工作,所以Hank強大的保衛能力也讓人可以完全無視這個缺點,同時他也是唯一一名有主動且立即性防禦效果的支援獵人。 只要玩家能掌握隱形立場與護盾投射器的使用時機,在搭配手上的雷射切割器,可以讓Hank成為怪物心中難解的恨。

雷射切割器:

Hank唯一直接的殺傷武器,威力算普通但後座力很大難以瞄準,同時射程也不算滿意。 但在對付怪物時可以有效的提供一些輔助傷害,同時對於野生動物來說殺傷力也夠,讓Hank足以一個人應付一些比較常見的侵略性生物。 充能式的雷射切割器,除了拿來當作輔助的殺傷武器之外,並沒有其他令人眼睛為之一亮的特色。 同時也要在此建議不要每次都想要把武器的能量打光,支援獵人的主要工作並不是要對怪物輸出太多傷害,而是輔助隊友輸出傷害或保護隊友之餘再來輸出傷害就好。 另外這把武器發射之前會有非常明顯的準備時間,所以要好好掌握開火的時間與切換裝備的時機。

護盾投射器:

Hank最棒的裝備,可以在一個隊友身上架上厚實的護盾,暫時抵銷怪物對該目標的所有傷害。 雖然護盾的能量很高,但只要持續使用的護盾投射器就無法充能,所以只要當能量用盡或者是怪物轉變目標時,就可以切回雷射切割器來讓護盾投射器充能。 而護盾投射器使用時不會消耗能量,要護盾目標遭受攻擊時才會依照傷害多寡來消耗能量,所以如果單一目標突然之間被大量傷害攻擊到,很容易就讓護盾投射器能量用盡。 而且投射的射程雖然很遠,但是只要視野中失去目標或者是有障礙物在路線上,那就會無法順利投射。 使用上並不難但必須要觀察怪物的主要攻擊目標,但架設護盾時會有很明顯的光芒出現,這時候很容易怪物會將戰鬥重點轉向你,請記得要在必要時啟動隱形立場拉開距離之後繼續幫隊友上護盾。

軌道轟炸:

在區域內可以造成殺傷力強大的軌道轟炸,但發射前需要透過定位器來瞄準,算是定點且威力強大的攻擊。 但對於機動能力極高的怪物來說,這樣的區域轟炸其實效果並不太顯著,尤其是瞄准後到砲彈掉下來還需要一小段時間。 使用最棒的時機就是當有隊友受傷倒地,而怪物正在原地企圖終結掉該名隊友時,在該區域進行轟炸可以逼迫怪物離開讓獵人有空檔去拯救隊友。 以及就是巢穴模式中,利用軌道轟炸可以快速的摧毀獸蛋堅硬的岩石外皮同時造成超高的傷害。 但要注意的是,雖然獵人隊友不會受到轟炸傷害,但範圍內的隊友會因為爆炸的衝擊飛往後彈飛,如果施放的地點不佳很容易造成隊友不斷往後飛同時被孤立起來的窘境。

強化火力:Bucket

建議能力加成:快速切換、生命值回复

建議模式:防守與獵殺

上手難度:高

風格:能夠有效的提供額外的追踪支援以及定點強化火力

特色簡介:

Bucket是支援獵人中最難好好操作的一名,但也是唯一一名同時具有輔助追踪與定點火力強化的獵人,而有鑑於必須要在三個武裝之間快速切換所以選擇快速切換的加乘是最為適當的。 而在有了快速切換的能力加乘之後,Bucket就能相當快速的部屬小規模的區域火網,除了可以嚇阻怪物並提供團隊警示之外,更可以有效的增加在區域內戰鬥時的額外火力。 但這些優勢帶來的缺點就是,Bucket僅有一把直接殺傷性值的武器,同時也沒有Hank手中的護盾投射器可以保護隊友,所以在有些情況下會顯得有些無力(尤其是怪物強勢時) ,但只要能夠善用Bucket的特色就能夠避免怪物成長過快或者是團隊火力過低的窘境。

雷射導向火箭:

Bucket的雷射導向火箭可以雖然不算可觀,但卻相當精確的火力輸出,火箭發射後可以透過準心移動來引導火箭去擊中目標,雖然精確但卻考驗玩家的瞄準技術。 同時雖然傷害還令人滿意,但彈藥裝載量真的是太低了同時填裝時間又稍長的情況下,就如同其他支援獵人一樣頂多是拿來當作輔助空閒之餘的火力,而不是堅持著要利用火箭來打輸多麼可觀的傷害。 但這把武器的另外一個優點,就是具有小案範圍的濺射傷害,在對付許多小型的野生動物時可以直接轟擊地板,會比瞄準小型的目標來的有效率。

哨戒機槍:

最高可以部屬5個機槍塔,在敵人或者有敵意的野生動物接近時自動開火,同時會發出警示聲來提醒獵人團隊正在交戰。 搭配快速切換,讓Bucket可以在雷射導向火箭跟哨戒機槍中快速改變戰斗方式,哨戒機槍部屬的速度很快,丟出去之後就能在很短的時間內進入戰斗狀態,同時哨戒機槍的開火距離又遠比電磁地雷來的遠,在戰鬥中隨時拿出來丟兩個就能有效的提升區域中團隊的殺傷力。 而哨戒機槍的另外一個好處,就是不屬的位置雖然要在地面上,但機槍的射擊範圍卻不被侷限於地板上,所以就算是遇到會飛的怪物也不用擔心。 但建議玩家不要把太多機槍都擺在一起,這樣會很容易就被怪物的範圍攻擊或者技能給一次摧毀殆盡,稍微擺放的鬆散一點比較有效率。

無人偵查機:

遊戲中唯一可以長時間飛行的偵查手段就是Bucket的無人偵測機,除了高空偵察的功能之外,更可以在發現怪物之後持續鎖定然後持續追踪怪物的位置。 快速且不受地形限制的無人偵察機除了可以輔助團隊掌握怪物的位置之外,也可以利用高空的偵查來研判怪物的進攻方向,同時指揮隊友前往包夾或者是撤退。 但雖然無人偵察機有許多優點,但最大的缺點就是使用時Bucket的角色必須站在塬地不動,這時就算隊友藉由偵察機包夾到了怪物Bucket也無法前往支援,在少了隱形立場與哨戒機槍的情況下,會讓無人偵察機的使用度大大下降。 所以建議的使用情況是在團隊已經大略掌握怪物的位置了(從飛鳥研判等),接著在確定你可以短時間內趕上隊友時,在拿無人機出來當作追踪怪物的工具,平常的時候還是跟著隊友行動比較好。

殺傷強化:Cabot

建議能力加成:填裝彈藥速度、傷害抗性

建議模式:全模式皆適用

上手難度:低

風格:能夠大幅強化隊伍對特定目標的傷害力以及具有區域大範圍偵測的能力

特色簡介:

Cabot是獵人組織的隊長,同時身為支援獵人的他也具有不可忽視的強大火力,最棒的是他的輔助不單純只是不護隊友或者是區域火力,而是最直接的對敵人怪物增加額外的傷害。 除此之外他也有相當快速即時的區域偵查能力,讓區域​​內的怪物與野生動物可以說是無所遁形,在這樣的情況下Cabot不單純只是一個輔助的角色,而是團隊不可或缺的傷害提升與偵查中心。 而利用彈藥填裝速度加乘,可以讓Cabot整體提升傷害輸出與偵查頻率,輔助隊友輸出也會有顯著的提升。

磁軌加農砲:

威力強大的單發導向武器,除了高威力的特色之外還具有可以穿牆傷害的優勢,是所有支援獵人裡面傷害最可觀的一把武器。 雖然威力相當不錯,但發射的瞬間必須停下腳步同時也有強大的後座力,且發射結束之後必須立刻裝填彈藥,所以在這樣的特性下選擇彈藥填裝速度加乘可以讓這把武器具有更棒的輸出效果。 同時這把加農砲也具有貫穿的效果射程也相當遠,以支援獵人來說是相當強悍的武器,但仍然需要精確的瞄準才能發揮最大的效果。

傷害增幅器:

傷害增幅器無法直接對怪物造成任何傷害,但卻可以朝怪物施放紅色的光線,讓所有怪物承受的傷害都增加。 在傷害增幅器使用時不會消耗能量,但當怪物受到傷害時就會消耗能量並且增幅傷害量,讓所有獵人隊怪物的傷害都增加,加速摧毀怪物的護盾以及生命力。 而當能量耗盡之後,建議立刻切換武器來讓傷害增幅器充能,而當場上突襲獵人正在努力輸出時,利用隱形立場躲在後面啟動傷害增幅器,不僅可以提供團隊額外的傷害也可以迫使怪物將注意轉移到你身上,接著隱形立場就可以讓怪物在轉移目標時安全的保護你。 而當怪物的注意力轉向其他人時,傷害增幅器就可以毫無後顧之憂的在後方使用,只要能夠讓誘捕獵人關住怪物,傷害增幅器就會讓怪物短時間內受到的傷害大幅增加。

輻射塵探測:

呼叫輻射塵灑在指定區域中,讓區域中所有野生動物與怪物都會受到標記,將會以綠色的外框來顯示動物的位置,就算在掩體後方也一樣會被偵測到。 這項能力最重要的就是使用時機,當在交戰中使用可以更​​容易辨別怪物的位置,而當不知道怪物是否正準備伏擊時,也可以在前方區域使用來避免遭受伏擊的危險。 雖然是相當優秀的偵測能力,但充能的時間非常長所以不建議隨意使用,只當團隊真的有必要冒險前進時才是最佳的使用時機。

以上就是Support Class“支援獵人”的輔助觀念指南,敬請期待更多關於獵人陣營的全新攻略,下一次將與各位介紹真正的追獵專家Trapper Class“誘捕獵人”。

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()