韋駄天翔DS 燃えろ! フレイムカイザー

 

劇情大概

年僅 10 歲的小學生山登翔同《獵人 X 》中的小傑一樣有著一個了不起的父親,翔的父親在翔很小的時候就已經是傳說中的極限越野自行車運動(簡稱 MTB )的常勝冠軍了。 不過遺憾的是在翔很小的時候父親就不幸去世了。 長大了的翔希望自己能成為像父親一樣偉大的車手,於是為了追逐父親的足跡,年幼的翔也開始了踏上了成為 MTB 車手的道路。 某日當翔同往常一樣和夥伴們一起在父親留下的訓練場 X 區域進行訓練的時候,突然出現了鮫島和牙舞二兄弟,兩人以 X 區域為代價要求同翔進行一場比賽。 就在三人進行比賽的中途, X 區域周圍突然湧現出一股黑色的濃煙將眾人吞噬,等眾人再次睜開眼睛之時發現自己已經所處一個不知名的異世界。 在困惑的翔的面前出現的是一群成年的 MTB 車手,原來這裡是異世界「 X-ZONE 」,而要想離開這裡的唯一辦法就是在韋馱天 HYPER MTB RACE 的比賽中 打到 10 位專業的 MTB 車手獲得他們的徽章。 為了能回到原來的世界,為了能證明自己的實力,翔大喊著“燃燒吧!我的火焰愷撒!”徹底沸騰了起來…………


(這是什麼破賽道啊,整個一柏油馬路)

遊戲模式

遊戲中主要有三大遊戲模式

スト ーリー(故事模式):也是老套的主線劇情流程戰鬥模式拉

タイムアタシク(時間挑戰模式):在此模式下可以自由選擇已經獲得的賽道和車手來進行遊戲,遊戲中共有15位風格炯异的車手和賽道可供選擇。

ヒストリー(歷史模式):在這個模式中可以自由回顧以前打穿的關卡並進行重新挑戰。


(前面有雪球,危險,快臥倒)

操作

用筆順時針旋轉輪子:起步加速

觸摸下屏的ブレ キ按鈕或按 R :剎車

觸摸下屏的ジヤンブ按鈕或按 L :跳躍

跳躍後在規定時間內在下面屏幕上的畫板中畫出相應的特殊符號就能展示出極限越野自行車 MTB 華麗的花式技巧。

以上操作是在將慣用手設置為右手的前提下的,注意當把慣用手設置為左手後會與上面介紹的稍有不同(逆時針旋轉為加速),不過我想應該沒多少人會用左手操作遊戲吧,所以就不浪費口舌介紹了。

畫面詳解

 

 

①當前消耗的時間

②心的數量,當轉動下屏的轉輪使 MTB 加速或畫出符號發動 MTB 花式技巧後,心的數量就會不段的減少,但此時只要在行駛過程中保持不動,心的數量就會自動恢復。

③當前排名

④當前玩家使用角色

⑤當前的比賽對手

⑥當前的速度

⑥當前的比賽進程

⑧剎車

⑨跳躍

MTB 的轉輪,按正確方向旋轉後可以使 MTB 啟動和加速


(跳那麼高肯定摔的鼻青臉腫)

MTB 裝備篇

每次打倒前來挑戰的對手贏下比賽后都能獲得金錢點數( P ),通過這些點數就能去商店中購買高級配件加強自己的 MTB 愛車,從而更輕鬆的迎接下面的比賽了。 以下是比賽前各選項的中文意思カスタマイズ(現有 MTB 裝備),パ ツをかラ(購買 MTB 零件),パ ツをラる(出售 MTB 零件),イダテソアクツヨソ( MTB 花試技巧)。 商店中販賣的配件分別有フレ ム(框架)、ギア(齒輪)、ブレ キ(剎車)、タイヤ(輪胎)、サス(握把)等,零件方面當然是挑越貴的買性能越好了。 不過在選擇輪胎的時候則需要根據不同的地形特點來挑選。 根據比賽地形的不同,不同的輪胎則能發揮出不同的特性。 如果選擇了適合賽場地形的輪胎的話,就能使輪胎髮揮出 200% 的性能。 如何看自己是否選擇了正確的輪胎,只需看發動花式技巧或加速後有沒有出現類似馬力賽車中衝刺的白光,如果選擇了正確的輪胎的話使用上面技巧後會出現衝刺的白光。

マルタイヤ

普通輪胎

最普通的一種輪胎,沒什麼特點。

サソドタイヤ

砂地輪胎

適合砂地等地形的輪胎,在砂地等地形中能發揮出自身的優勢。

スノ タイヤ

雪地輪胎

適合雪地等地形的輪胎,在雪地等地形中能發揮出自身的優勢。

レイソタイヤ

雨地輪胎

適合水地等地形的輪胎,在水地等地形中能發揮出自身的優勢。

 

(這個時候就需要選擇水胎進行比賽)

 


(要是被那木樁上的尖 ​​刺扎一樣肯定很刺激)

MTB 花式技巧

バニーホツプ

 

初始就有

跳起後在空中再次跳躍,發動需要消耗一顆心

タッツユ

 

故事模式第2話勝利後獲得

落地後猛的加速前進,發動需要消耗一顆心

ダニェル

 

故事模式第3話勝利後獲得

落地後再次跳躍,跳 ​​躍中途可以迅速畫下符號形成連擊,發動需要消耗一顆心

リカバリー

 

故事模式第4話勝利後獲得

倒地後迅速恢復,也是唯一一個不需要消耗心數才能發動的MTB技巧

ウィリーターン

 

故事模式第6話勝利後獲得

落地後將重心全部壓在後輪,將前輪抬起使後輪單輪運行以此來減緩車速,是為了避免撞上障礙而使用的一種技巧,發動需要消耗一顆心

ノーズダイブ

 

故事模式第7話勝利後獲得

高高跳起後在最高處猛然下降,利用從高處落地時的衝擊力突然加速前進,效果同タッツユ,基本可以看成是タッツユ的加強版本,發動需要消耗一顆心

ジヤシクナイフターン

 

故事模式第7話勝利後獲得

落地後將重心全部壓在前輪,將後輪抬起使前輪單輪運行以此來增加車速,是為了快速突破如水池等障礙而使用的一種技巧,發動需要消耗一顆心,這個符號看似非常複雜其實只需把它當成6來寫就OK了

ェアターン

 

故事模式第9話勝利後獲得

跳起後在空中利用空氣阻力進行飄移,發動後可以在空中漂浮很長一段時間,發動需要消耗一顆心

サブロク

 

故事模式第10話勝利後獲得

跳起後在空中做360度旋轉以此來改變MTB行駛方向 ​​,在即將撞上某些障礙物時可以利用此技巧化險為夷,發動需要消耗一顆心

MTBこゆうわざ

 

故事模式第11話勝利後獲得

堪稱是最強的MTB技巧了,高高跳起後在自己的車體周圍產生一個類似結界一樣的光球,可以在不減速的情況下突破任何障礙物和陷阱,且落地後同タッツユ一樣有個加速的過程,不過這也是唯一一個發動起來需要消耗2顆心的MTB技巧

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()