パワプロクンポケット9

系統解析

  故事模式 , 分為 3 個獨立的劇情

叔篇:你作為一個窮困潦倒的棒球浪人,要帶領商業街的棒球隊與大型超市的棒球隊舉行比賽,奪回商業街的人氣

宇宙篇:你的任務是成為宇宙船船長,保護夥伴們的安全,帶來和平

少林寺篇:在少林寺裡修行,時間是暑假的 40 天內,你能成為武術達人嗎

帶隊模式

ペナンネド:自己當球隊教練,目標是讓球隊成為日本第一!

俺のペナンネド:自己作為棒球隊隊員參賽,可以選用培育好的球員

比賽模式,單獨進行一場比賽

アクション野球:分為 4 個模式。 1 :與電腦對戰 2 :選手排名的競爭 3 :通信對戰 4 :比賽練習(分為打擊,守備,投球,綜合打擊,綜合守備練習)

カード野球:即使你不擅長動作遊戲也沒關係,這是棒球文字遊戲

アレンジ:建造自己的球隊,與朋友通信對戰

正式比賽之前的調整

棒球運動在國內還不算普及,多數人都不了解或者只是了解一點,比賽時怎樣算得分呢,當一個擊球員擊打完一個球然後依次進 123 本壘,是得一分。 一場比賽基本的是打 9 局,一攻一守是一局,你是攻隊的時候是上半局,當你是守隊的時候是下半局。 故事模式中主要是培養一個強力的選手,在這之前你可以先來熟悉一下比賽模式。

選擇野球→ アクション野球→コンピュタ對戰→球隊選擇( MAN 是玩家, COM 是電腦)→選擇先攻還是後攻→選擇球場(地形也是會有影響的)→比賽設置(不變就行)→比賽時的控制(這裡是選擇手動還是自動,マニュアル是手動,オ ート自動,セミート是自動,同時也可以手動,建議打擊 / 投球自己操作,監督自動,其他不變) →替換選手(可以把狀態不好的隊員換下,旁邊的臉代表狀態。

正式比賽

在攻隊狀態中(你是擊球員):

B 鍵:揮棒 A 鍵:擺出短打姿態 十字鍵:控制揮棒的落點與擊球員在擊球區內的站位

畫面中屏幕上方有一方框, * 回ウラ 代表現在進行到第幾局,一輪攻防是一局,中間是比分, S 代表好球數,打出 3 好球叫“ 3 振”。 B 代表壞球數,打出 4 壞球就保送對方擊球員上 1 壘。 O 代表出局人數, 3 個出局就自動交換攻防。

擊球要點: 在對方投出球的瞬間會有一個紅點出現在本壘的上方,此時只要按十字鍵調整擊球的落點摁 B 就能將球打出,落點會直接影響到球打出去的質量,如用球棒前端擊打容易打到外場形成高飛球,如用中部擊打容易打出地滾球。 判斷對方投的球是好是壞取決於紅點落在方框內還是外,這個方框稱為好球區 ,假如是壞球而你又揮棒了則判定為好球。 在球打出後, AXYB 分別代表 123 本壘,跑壘員會自動上壘,這時你也可以看擊出球的質量來判斷是否再進壘。

進攻戰術 短打也是一種戰術,打出的球可叫觸擊球,例如己方滿壘,無人出局,此時可以擺出短打的姿態,打出一個地滾球或者內場騰空球,犧牲自己安全上壘的權利讓同伴踏本壘得分,也稱為犧牲打。 在正規比賽中本壘打的判定是 擊出的界內球越過離本壘 76.20 米或 76.20 米以上的圍牆或本壘打線或直接進入看台,打出本壘打可以跑完各壘回到本壘得分。

在守隊狀態中(你是投手):

B 鍵:投球 AXY 鍵:防止對方盜壘(本作成功率較低) 十字鍵:調整投球方向(可以投出變化球) LR 鍵:內野外野的守備變更,也就是內野手跟外野手的站位調整。

投球要點: 在球投出後可以改變球的行進路線稱為變化球,對方擊球後我方防守隊員會自動接球,當對方打出高飛球也不要驚慌,可以操控外野手按 B 跳躍接球,或是十字鍵 +B 飛身接球。 還有就是調整內野外野的站位,然後製定投球方案

防守戰術: 怎樣讓對方出局呢,比較直接的是投出 3 好球 3 振,但這個比較難,一般是活用戰術。 例如接住擊球員打出的球後(此時他是上 1 壘)迅速按 A 傳回 1 壘,造成封殺出局,就是說在擊球員安全上壘之前踏壘就能將之封殺。 仔細觀察戰況做出封殺的決定吧。 例如對方 2.3 壘有人,可以先傳回本壘以免對方得分,然後再傳回 3 壘觸殺 2 壘跑壘員,什麼叫觸殺呢,就是接到球後對方還在兩個壘之間跑動,這時需要追上他用手套或者身體的一部分觸碰對方造成觸殺出局。 守場員無失誤而使攻隊兩名隊員連續出局的防守行為叫 雙殺 雙殺 又分為兩種,第 1 種叫“雙封殺”,由兩個封殺造成。 2 種叫 封觸雙殺 ,先用封殺再用觸殺。 引用一場經典比賽中的封觸雙殺的例子: 1 壘有跑壘員, 1 人出局,擊球員擊出地滾球到 1 壘手, 1 壘手接球觸踏 1 壘(一個封殺出局)後傳給 1 壘手或游擊手,使 1 壘跑壘員在 2 壘被觸殺出局(成雙殺)。 總之需要觀察戰況迅速做出反應來應對比賽

遊戲中按 START 可以做出人員的調整

フレイ:比賽繼續

代打:替換當前擊球員

代走:替換當前跑壘員

オフション:比賽設定

スコア:查看隊員狀態與能力

作動能力:查看下一擊球員與當前擊球員之間的聯繫跟特殊能力

操作說明:比賽的操作說明

やめる:停止比賽

故事模式

熟悉完比賽后你也可以進行故事模式,此模式主要做的就是發展劇情,練習,比賽。

選擇サケセス,這時只能玩的是流浪的大叔篇,設定好人物各項能力後正式進入遊戲,這時的設定對劇情比賽中有影響。 遊戲中的選擇不會嚴重影響劇情發展,只會影響人物評價跟好感度。 可練習的項目有:

筋力

技術

素早さ(敏捷)

バンザイ

備註

ランニング (慢跑)

+3

+1

+2

體力最大值 +1

チュ (拉力)

+13

-2

+2

體力下降較大

素振り(揮棒)

+6

+3

+2

ダッシュ (快跑)

+2

+11

+2

體力下降較大

トヌバッチィング (打擊)

+4

+7

+2

同上

ストレッチ

+2

+3

+2

體力最大值 +1

ノシク (接球)

+1

+2

+1

ストレッチ2 (體操)

+1

+1

+2

體力最大值 +1

トレ

+15

-3

-3

遊戲進行沒對久會有以下選項:

うろつきます :,主要是發展劇情用,增加人物好感度跟人物評價,還有比賽,可進行的項目有:

グラウンド (球場) 去球場與教練的劇情

商店街:有 3 個分支路線, A 體育用品店 B 漢方藥店 C 古書店

カレ ー屋:與奈津姬的劇情,多去可以恢復體力

茶店:維織的劇情

レストラン (西餐廳):霧生的劇情

集會所:商業街會長的劇情

河邊:可釣魚,得到恢復道具

回复 します 2 個選擇,睡覺恢復體力,比賽輸了有心理疾病時可以看心理醫生

バンサイします :練習時能得到平常 2 倍的經驗

能力 げます :人物升級,消耗的點數是在練習中得到的點數

アイテムを 使 います :使用道具

システム 存檔

下屏幕能查看人物狀態, LR 翻頁

能力:查看能力

特殊能力:查看特殊能力

評價:女孩子們對你的評價

からだ: 查看人物身體狀況有無異常

アイテム :所持道具

なかま :查看同伴

つかうアイテム :使用恢復道具,使用方法是觸摸選中後按 A 使用

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()