ワールドサッカーウイニングイレブンDS
World Soccer Winning Eleven DS
NDS平台的《實況足球DS》採用了3D的顯示方式,但是由於NDS的機能限制,本作的人物建模還是給人十分粗糙的感覺,畫面水準與PS版的《實況足球》系列比較接近。 NDS的按鍵數量充足也保證了系列一貫的操作方式得以繼承,不需要再像GBA平台使用組合鍵來實現一些特殊操作了。 本次的《實況足球DS》將會重點照顧一些首次接觸該系列的玩家,隊形設置等都將以十分直觀的方式在NDS的觸摸屏上實現。
《實況足球》系列最大的魅力莫過於和其他玩家對戰,為此,《實況足球DS》將會搭載任天堂Wi-Fi功能,玩家只要在有無線網絡的地方就可以連接網絡,與世界各地的玩家切磋從而提高自己的水平。 如果是和身邊的玩家進行對戰,《實況DS》還支持一卡雙機的對戰模式。
在遊戲內容方面本作也異常豐富,有著“世界挑戰模式”“比賽模式”“杯賽模式”“練習模式”以及“編輯模式”等。 令人略感遺憾的是,如同PSP版《實況足球9P》一樣,可玩性最高的“大師聯賽模式”還是沒有加入。
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遊戲信息
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遊戲名稱: 實況足球DS 遊戲原名: Winning Eleven DS 遊戲類型: SPG 製作廠商: KONAMI 遊戲人數: 1~2人遊戲價格: 4179日元發售日期: 2006年11月02日官方網站: 進入 下載地址: 進入 |
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遊戲截圖
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前言
足球是當今世界最流行最風靡的群體體育運動,同足球一樣,在體育SPG類游戲中最熱門最受歡迎的也非足球遊戲莫屬。 說起足球遊戲,就免不了要提到KONAMI和它旗下的WE系列。 WE系列從SFC開始因為其優秀的畫面、華麗的操作、和媲美電視實況解說的音效受到廣大遊戲球迷的追捧和愛戴。 到了PS和PS2時代,憑藉著PS以及PS2強大的機能WE更是進化到了不可思議的地步,將虛擬與現實幾乎融合在了一起,讓人在享受遊戲帶來的快感的時候彷彿又有一種置身於綠茵場的錯覺。 早在2002,WE就曾經登陸過任天堂的GBA掌上平台並取得不錯的反響,如今事隔多年之後WE終於又帶著最新作品任天堂的最新掌機平台NDS。 雖然作為第一款登陸NDS上的WE本作的表現多少有些糟糕,畫面雖然採用了3D但實際顯示效果連PS上的WE3的水平都沒達到,也沒有保留作為系列最大特點的實況解說,不過好在作為系列精髓靈魂的操作感還是很好的被保留了下來。 如果瞥開畫面和音樂來看,作為首款登陸NDS的WE本作其實還是可以接受的。 比起GBA來本作的球場更加寬闊和有立體感,球員的動作更加豐富和多變,遊戲的操作也比起GBA來有很大的進化(畢竟多了好幾個鍵),許多流暢的配合可以在本作中被實現,在操作方面讓人有種重回當年PS1顛峰之作WE2002的感覺。 而登陸NDS後可以隨時與朋友進行無線對戰或WIFI網絡對戰等設定也使的本作更加的耐玩,現在WE已經和馬車一起成為了我的SC卡中“常住居民”之一了,平時有空就拿出來拿有民工臉DECO的葡萄牙虐待一下可惡的小日本和韓國棒子真是人生一大樂趣啊啊啊! !
遊戲模式
マッチ(友誼賽,操縱自己喜歡的球隊進行比賽的模式,其中又分為エキシビション(公開賽,正常的足球比賽)2 PKマッチ(點球大戰)
ワー ルドツアー(世界巡迴賽,操縱一隻弱旅挑戰世界強隊並最終成為世界最強的模式,傳說中代替了大師模式被寄予厚望的WE新模式,與對手的隊伍的比賽勝利後會 根據遊戲難度獲得相應數量的金銀幣,一般在簡單(やさしい)、普通(ふつう)和困難(むずかしい)三種難度下獲勝分別可得1、2、3枚銀幣,然後可以在抽 蛋機中隨機抽取球星用以壯大強化自己的隊)
ネットワーク(網絡對戰,其中有用DS的無線通信功能進行多人對戰、WIFI聯機、WIFI交換選手等模式)
コナミカップ(KONAMI杯賽,可以自由設置4~16個參賽國進行的獎杯爭奪戰,值得注意的是此模式下勝利後也有金銀幣拿)
オリジナルチーム(原創隊伍的設置,這個比較重要,用樹型圖詳細說名下,┕符號下表示子菜單,第一次畫樹型圖,勉強看的懂就行了)
┣チーム編集(球隊編輯)
┕フォーメーション(陣型安排)
┣設定終了(OK) )
┕こまかく設定(詳細設定)
┣メンバーチェンジ(交換球員)
┕フォーメーション(陣型)
┣ポジションエディット(改變球員位置)
┣フォーメーションチェンジ(改變陣型)
┣攻擊意識(更改場上球員的進攻和防守的意識)
┣ディフェンスタイプ(防守類型)
┣CV(補位保護和拖後保護)
┕ZN(區域聯防)
┕キシカープテンセレクト(選擇開定位球的人&隊長┕作戦(戰術)
┣作戦なし(不採用戰術)
┣センターアタック(中央進攻)
┣右サイドアタック(右邊路進攻)
┣左サイドアタック(左邊路進攻)
┣逆サィドアタック(逆向進攻或邊路轉換)
┣カウンターアタック(防守反擊)
┣サイドチェンジ(交叉換位)
┣CBオーバーラップ(中後衛助攻)
┣ゾーンプレス(區域圍搶)
┕オフサイドトラップ(越位陷阱)
┣相手チーム情報(對方球隊信息)
┕フォーメーションデータ(保存或讀取陣型)
┣メンバー編集(踢掉不需要的球員)
┣ユニフォームカラー(改變隊服顏色)
┣エンブレム(自己畫隊徽)
┣チーム名編集(設定球隊名字)
┕ガチャゲット(扭蛋)
通算成績(計算到目前為止的比賽次數、勝負情況、和金銀幣的數量等)
トレーニング(訓練,可以進行基本操作和技巧以及定位球的訓練)
エディット(編輯,可以自由的修改原創隊伍的名字以及球隊內隊員的外型身高名字等)
オプション(遊戲選項,可以進行比賽時間長度、比賽用球的顏色、是否有延長賽、是否有PK賽、雷達的位置等選項的設定)
球員能力分析
球員能力 |
|
オフェンス |
進攻 |
ディフェンス |
防守 |
ボディバランス |
身體平衡性 |
スタミナ |
耐力 |
スピード |
速度 |
アクセル |
加速 |
レスポンス |
反應 |
ジャンプ |
彈跳 |
ヘディング精度 |
頭球精確度 |
テクニック |
技術 |
パス精度 |
傳球精確度 |
シュート力 |
射門力量 |
シュート精度 |
射門準確度 , |
ドリブル |
帶球 |
カーブ |
弧線球 |
操作
十字鍵(控制選手移動)
R(加速)
L(切換操作的選手)
進攻時
X(傳身後球)
A(過頂長傳,可以蓄力調整力量的大小)
B(短傳)
BB(短傳滲透)
Y(射門,可以蓄力調整力量的大小)
背對對方球門按後+Y(轉身臨空抽射)
防守時
A(鏟球)
按住B不放(我方帶光標的球員跟隨追趕對方帶球隊員)
按住Y不放(我方距離對方帶球隊員最近的我方不帶光標的球員跟隨追趕對方帶球隊員)
按住B+Y不放(2人聯防)
按住Y在貼近對手的情況下按A(用身體擠靠對手強行斷球)
帶球時按住R不放+→→(大步趟球)
在按住R的高速帶球中如遇到對手正面的鏟球按一下R可以跳躍迴避在按住R的高速帶球中按後方向可以突然停下並扣球過人帶球中LL(花式盤帶技巧過人- -成功率非常低,建議在禁區使用,被人放倒騙點球率極高,難道這丫是C羅的化身嗎?- .-)
傳球技巧
L+B(二過一)
L+A(挑球二過一)
L+Y(挑射or高吊傳中)
L+X(挑傳身後球)
禁區外一下B (普通傳中)
禁區外兩下B(快速傳中)
禁區外三下B(快速低平傳中)
背對傳球方向+B(腳後跟傳球)
當球傳到自己腳下的時候按R(漏球)
角球技巧↑+A(起高球)
↓+A(起低球)
B(戰術角球)
注意角球開出後可以按住十字鍵↑→不放或其他方向來增加球的弧度,具體要看實際情況拉,任意球發法和角球類似,另外按住↑在開出的角球速度比較快,搶中點的話比較容易破門,但對CF的搶點意識要求比較高。
界外球
B(拋給身邊的隊友)
A(拋給遠處的隊友)
守門員操作
X(棄門而出)
A(大腳開球)
B(短距離手拋球)
注,WE系列向來以花哨的技巧繁多聞名,所以以上列出的並不代表遊戲中的全部技巧,可能還存在著如PES5中的假射真傳,踩球,腳後跟傳球等技巧,有待繼續研究和摸索
常見陣型分析
要看一支球隊實力是否強大,就要看它的陣型是否完整和合理,陣型安排的是否合理在足球比賽的勝負中時常起著主宰一場比賽勝負的地位,放眼望去,大犯是足球強過,無論是巴西,英國,荷蘭都有其獨特的陣型和隨之產生的各不相同的風格打法。 無論是442,433,424也都有其各自的特點,只有掌握了每個陣型的優劣之處,才能更好的幫助我們排兵布陣組建起一隻戰無不勝的鐵甲軍隊。 下面我就為大家簡單介紹下比較實用的三大常見陣型的優缺點,希望能在大家排兵布陣的時候為大家提供一點幫助。
433
左邊鋒中鋒右邊鋒左前衛中前衛右前衛左邊衛左中衛右中衛右邊衛
433是從古老的424陣型基礎上進化而來的一個陣型,由於424太崇尚進攻所以時常導致己方後場屢屢發生險情,在這種情況下有人提出撤下一個前鋒加上一個中常,以次來加強中場的控制,於是433便誕生了。 433在強調進攻的同時又適當的強調了對中場的控制,但不是太明顯,總體來說也是一個偏向進攻的陣型,打的順暢的時候進攻會一波又一波,但一但被對手反擊則很容易被突破中常直搗腹地。
442
前鋒前鋒左邊前衛左中前衛右中前衛右邊前衛左邊後衛左中後衛右中後衛右邊後衛
442是由433進化而來且已經趨向成熟的一個陣型,大家比較熟悉英超、西甲中的很多世界級球隊也都採取著442的陣型,442陣型由於中常異常的強大, 在保證了自己後場的安全的同時又能經中常那些進攻組織手向前場的2名前鋒源源不斷的輸送砲彈幫助其對對方球門完成致命一擊。 此外442的另外一個成熟之處就是中後場的站位之間可以有不同的組合,如雙后腰“碟型”中場、“菱形”中場、三角、倒三角等。 其他如游戲中的451等陣型也是由442轉化而來
352
前鋒前鋒前腰左邊前衛右邊前衛后腰后腰左後衛中後衛右後衛
352是在442基礎上進化而來的又一個能攻能守的陣型,在進攻的時候兩個邊後衛壓到中場形成邊前衛,防守時則退守形成邊後衛。 相對442,它更加註重中場的爭奪和控制,更加富有攻擊性,中場更加緊湊有效。 但它的代價是減少了一名後衛,對後衛的水平和能力提出了更高的要求。 遊戲中的343、361等陣型皆是在352的基礎上改變而來。 (注,由於足球比賽中陣型實在太多,僅352一個陣型就能變化出343、451、361等好多個陣型,所以就不仔細講了,真要講起來怕把大家給累著,大家只要把常見的陣型熟悉下相信就一定能做到運籌帷幄殺人與無型之中)。
球員資料
想 必各位不認識日文的同學一定對遊戲中滿屏幕的假名球員頭大不已吧,為了解決這些同學們的憂慮,在下特地轉一個香港同胞做的WE全球員日文轉換成英文的 球員名單,建議大家可以對照表格找到自己喜歡的球員,然後去エディット(編輯)模式中將他們改成E文名字,然後再看看,是不是順眼多了,用此方法玩世界征 服模式效果很好。