不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
Fushigi no Dungeon Furai no Shiren 4 Kami no Hitomi to Akuma

※所有出現條件以一周目通關為基礎※下面以村為單位一點一點的突破迷宮※這次的二週目迷宮不僅數量多,而且幾乎全是99F,作為風來人有點興奮,但是作為寫攻略的筆者壓力很大。
※所有未足99F的迷宮在通過一次後第二次進入均為99F。

※部分引用自論壇優秀研究貼內容。
※部分引用自日站攻略。
※歡迎諸位指出錯誤共同挖掘風來的秘密!

一周目迷宮加強版

プラチナ・パラダイス
出現條件:
一周目通關後再次來到王の間即可發生劇情進入。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
99 無限制 晝夜交替 3 3 層數可以減去一周目迷宮層數。 來算。
要點

一周目加強版傳統晝夜迷宮。 無特殊條件和要求。
36層後攻略可以參照其他99迷宮攻略,但是因為是可攜帶道具進入,怪物的更換升級速度比較快,請自覺往後錯幾層……

建議裝備和道具積累到一定高度再進入。

99F後會有BOSS戰。 一些杖和札的效果依然可以用在BOSS身上。

99F後,會有石像洞窟一樣的謎題層,建議最簡單的方法,帶著陷阱大師的腕輪,利用彈跳陷阱隨機傳送過去。

最後建議大家都帶著脫出卷物,以防最後層出不去。

最後層通過後可以獲得としてサトリピック(金鏟子,挖牆不壞)

論壇網友krieig提供,通關心得體會介紹請見論壇原帖: 點擊進入

ボロソガ村

浜邊の魔洞
出現條件:
一周目結束後。 二週目就是從這裡開始的……
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
99 LV1 不可 常晝 不可 3
要點
傳統99F迷宮,傳統到不能再傳統了,誰說不夠傳統我跟誰急…… 前期難度也很傳統。 此迷宮的主要特點就是撿起的物品100%是未識別,除了香蕉類道具為識別狀態。 杖類連使用次數都是問號。 武器和盾為半識別(即沒有強化點數顯示和祝福詛咒狀態顯示)。 根據前面提供的鑑定指南進行親身鑑定即可…… 比較推薦前期在撿到什麼物品的時候立刻​​使用鑑定出來,因為鑑定出來以後後面的迷宮遇到同樣的道具就會是已鑑定狀態了,輕鬆不少。
前20F難度比一周目低得多,前十層要注意會集氣的飛頭蠻怪物,殺傷力十分可觀,但是還沒到秒人的程度。 12F左右會出現合成怪,一定要利用完畢再打死,這樣不能帶道具進入的迷宮,需要學會在迷宮內利用有限資源打造出強力裝備。 15F怪物基本上都換成新的了,唯一有殺傷力的就是一個類似機器人的怪物,特殊技能就是電擊……它的物理攻擊和點擊攻擊在沒有盾的情況下一次可以打50HP左右……不過好在這個怪物天生速度慢一拍。 此外最噁心人的怪是木偶怪,能力是隨機降西林的屬性,而且這個下降是永久性的,比如說降HP最大值1,飽腹度最大值10什麼的。
至20層,音樂也猛然沉重啊…… 而且從20層開始,幾乎每十層就會出現一個大部物,也算是老規矩了。 最大的威脅是魔法全部免疫的河蟹以及坦克。 魔法免疫連香蕉皮都滑不倒只能硬拼,而且其攻擊力十分不俗。 坦克的主要威脅就是遠程攻擊的炸彈能炸到附近的怪物,這樣會導致坦克升級。 25層左右繼續出現合成怪。 因為是高級的,這次丟給它武器它的攻擊加成十分恐怖,大家注意。 29F左右飛頭蠻以強化狀態再次出現,這次的集氣完全秒殺盾不好的同學了……
30層開始基本和28~29層沒什麼不同(我是29層一個落穴陷阱直接囧到30層去了……)。 31層新加了催眠怪以及加強版坦克。 32層地形再次變化。 追加機器人加強版,盡量遠程或者給個特殊狀態,這怪物攻擊力已經到達了無敵的程度了。
40層開始,每層的變化開始變得平緩,但是怪物雖然種類一樣,等級卻都幾乎到了第四級了。 包括有魔法免疫河蟹這種升級版。 而且升級速度下降明顯,等級開始逐漸小於層數了,這是很危險的啊。 這裡只需要注意一個,大象怪,特性是有一定機率把任何魔法轉化成加自己攻防的狀態,千萬不要用魔法打它啊。 此外高級臭臭泥可以消掉裝備上的金印,十分BT。 47層再次出現合成怪。 這裡要小心有一種天​​狗怪可以變身,如果合成怪是其變身而成的,你的裝備就悲劇了……
50層以後怪物的變化和難度的提升已經不明顯了。 因為難度基本上已經到了真正的風來人級別了…… 道具補給明顯減少,怪物特殊能力也不如之前多,但是屋裡攻擊都是極其BT。 而且特別狀態怪明顯增多,個個還都是加速度加攻擊的…… 還剩50層的層數,已經不多了,推薦見樓梯就下。 因為即使打怪也難獲得足夠的經驗升級了,還不如節省下飽腹度。
50層後主要小心的怪有升級版的魚人,海馬,兩個都是物理攻擊超強的。 特殊攻擊類主要小心那個會使用各種魔法的鳥就行了。 不過我在之前獲得了魔法轉換盾,把任意魔法轉換成傷害,輕鬆不少。
60層後出現了加強版催眠怪,以及兔子魔法師,在房間裡,一個​​兔子魔法師是最大的威脅。 它會用魔法把房間內所有的怪物和西林傳送到自己身邊,十分危險。 此外毒蝎子升級版是降低力量最大值的,簡直就是個悲劇…… 而且60層後大部屋的出現機率變得令人髮指,鄙人有過連續三次大部物的經歷………… 68層左右最高級的合成怪再次來服務大眾………… 已經能投給他5個道具進行合成了。
70層後才算真正開始了考驗吧。 怪物基本上都是最高級的形態出現,而陷阱的數量也成幾何速度增加。 強烈建議看見樓梯就下,如果想收集道具,這裡絕對不是最好的場所……
80層後新加入的怪物就是那個剝裝備怪物了。 大家遇見這個武士形狀的怪物一定記得背對著牆戰鬥,如果你背對著水,別說我沒提醒你…… 此外80層以後的高級火龍會從不知道哪的地方吐龍火,好在本次龍火的殺傷力不如以前那麼BT了。 所以說繼續強烈推薦看見樓梯就下吧……
90層,到達這裡的人一般就用不著攻略費口舌了吧。 繼續跑吧。 需要注意的是樓梯口多半是陷阱,這個設計實在是太絕了…… 此外黃金瑪姆路也很難纏,果然最弱小的最後是最強大的乃風來特色……

最終層,也就是100層,會有劇情發生,然後兩位神獸再次登場,當然說了兩句話。 送了一個ジャガーの盾(圖鑑最後一個初級強度30 強化上限15 印數11 效果是在敵人近身攻擊的時候一定機率對敵人發動吹飛,電擊,混亂任意一種效果)
ジヤガ一の狩りの森
出現條件:
初心者之家上方NPC對話開啟。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
99 LV1 晝夜交替 不可 3
要點

特點是,不能恢復HP,道具也沒用。 進入後強制HP500點。 此外這個迷宮的道具只有杖卷物札壺草食物。 而且草多為特殊效果草,如毒草,睡眠草等。 卷物也多為效果卷物。 沒有補血道具。 幾乎看不見武器裝備,進去兩次只遇見一回木棒還是被詛咒的…… 此外本迷宮的晝夜交替很頻繁,更有強迫晝夜交替的陷阱出現。
本迷宮內草食物卷物為全識別狀態,剩下的是半識別狀態,比如杖無法看到使用次數,武器類無法看到是否為詛咒狀態等。 僅有壺為未識別狀態。
此外本迷宮道具出產量一般,而且可以攜帶道具入內,不推薦尋找道具。 強制500點HP,升級就失去了意義。 只想通一遍99F的話,可以採用看見樓梯就下的打法。

攻略中……

(感謝38樓風來者除錯)

二擊の洞窟
出現條件:
一周目的時候關妹子的洞穴就是。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
99 LV1 不可 常晝 不可 3
要點

此迷宮和名字一樣,敵我雙方都是兩擊死。 一擊直接剩下1HP,第二擊​​死。 怎麼隱隱約約就讓我想起了鬼泣的DMD難度…… 此外本迷宮里道具都為識別狀態,多為草,杖,卷物等道具,幾乎看不到裝備,最常見的就是錘子。 其實這個迷宮裝備完全失去了意義嘛…… 有沒有都無所謂了……
聽起來難度很高,實際上難度比較一般。 因為無論敵人多強,反正都是兩擊死,雖然西林自己也是兩擊死。 迷宮里道具十分豐富,而且多為狀態道具,十分好用。 關鍵是要把握住系統。 實際上二擊這個詞完全是混淆視聽,誤導廣大玩家的,讓大家誤以為兩擊必死。 其實不然,風來系列歷代都有走路恢復HP的設置,而係統是,第一擊,減到1HP,第二擊​​死。 也就是說,只要在1HP以上,2HP和200HP都是毫無區別的。 風來中大概走2~3步恢復1HP。 那麼,如果在怪物打你到1HP的時候,你只要回頭跑幾步,讓HP變成2,就又可以承受一次攻擊了。 根據此方法,可以永遠保持不死。 反正怪物走路不回血……
不過大概在30層左右,會出現特殊效果的怪物,比如說瞎眼狀態的墨魚,和會混亂睡眠狀態的魔法鳥等,難度有所上升。 本人目前最好記錄止步於此了…… 繼續努力中……………………

二擊洞窟99F通過入手

螺旋風魔之盾(強度25 界限10 印全部)

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ゴンチキ村

夢中の小道
出現條件:
ゴンチキ村上面中間的房子里和女孩對話即可。 入口是後面的壁爐。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
99 LV1 不可 晝夜交替 不可 3
要點

本迷宮的特點就是晝夜交替十分迅速。 晝夜轉換只需要60回合。 夜晝轉換只需要70回合。 速度快的讓人覺得連火把都是多餘之物……
其實本迷宮和浜邊魔洞差不多,都是99F傳統型迷宮,只是多加了晝夜變化而已。 而且本迷宮裡除了壺以外道具都是識別狀態。 難度更簡單了。 感覺和浜邊魔洞的功效完全重複了。
實際不然,本迷宮還有一個特點就是遍地的白紙捲物。 白紙捲物作為可以自己寫著玩的萬能卷物在以前都屬於珍惜奢侈品。 而本次終於可以量產了。 而因為能量產了,白紙捲物的功效也像以前那麼自由了。 以前只要寫入特定指令就可以變成任何卷物,而本次只能在圖鑑裡選擇已經遇到過的捲物進行寫入。 雖然方法更簡單了,實際上一定程度限制了白紙捲物的功效。
此迷宮絕對是刷卷物的最好去處,看道具收集的差不多了就可以寫一個脫出卷物回城,然後剩下的捲物是全部天惠還是地惠還是壺增大就隨便了。
此外,本迷宮的夜晚會出現小精靈怪,外形是很小很小的圓球外加一對翅膀。 打死它會100%獲得被祝福的道具。

99過後,最終層,會遇到金屬瑪姆路,劇情后金屬瑪姆路以NPC方式加入,以後就能在迷宮裡用金屬瑪姆路這個沙漠魔城裡最強NPC了!

常夜の洞窟
出現條件:
ゴンチキ村右上角的洞口即是。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
29 LV1 常夜 3 3 最後有BOSS哦!
要點
如其名,該迷宮是全夜的迷宮。 好在不是99F。 而且可以自由帶入道具,還有NPC。
迷宮內道具的出產量並不好,所以需要提前準備好再進入。 裝備方面推薦高防禦盾和透視或者氣感知腕輪即可。 或者打造一個燈火盾也未嘗不可。 但是腕輪一定要選擇可以看到敵人的腕輪。 已在需要的時候迴避敵人,和提前看到敵人的動向。 此外還可以利用一時しのぎの杖(把敵人傳送到樓梯口並定身)結合腕輪能看到敵人的功能來確定樓梯口位置迅速前進到下層。
松明是一定要有的,迷宮裡的松明絕對不夠用。 此外其他道具看著帶就行了。 最關鍵的,多帶些特殊效果的。 此外技能恢復卷物也必不可少。
技能裝備方面盡量選用範圍技或者遠程攻擊技。 因為估計是故意設計的,迷宮內的房間通常都很大,一般都存在4~5個怪物,範圍技很好用。 後期因為怪物攻擊的提高很明顯,所以需要遠程技解決之。
迷宮每5層怪物將會變得難纏一次,15層左右即會出現火龍,蝎子等逆天怪物。 20層左右更會出現難纏的坦克等遠程系。 但是有了能看見怪物位置的腕輪要輕鬆不少。
雖然層數不高,但是最下層會有一個BOSS。 所以要大家帶好特殊狀態的東西。 該BOSS還是蠻搞笑的,是一隻墨鏡狗。 並沒有什麼特別的招式。 只會自己召喚怪物,需要知道的是,雖然是BOSS戰,條件依然和夜裡一樣,只能用技能才能有效殺傷。 同樣如同夜晚,這個BOSS召喚出來一堆怪物沒幫上忙反倒是一直在幫我們打BOSS…… 所以除非有自己跑過來的,盡量不要用範圍技清怪,幫手誰不喜歡吶。 當然雖然有幫手,該用特殊狀態的一定要用特殊狀態,BOSS會遠程攻擊,而且攻擊力不俗,要及時對策。
該BOSS的HP不高,用不了幾個技能即可搞定。
獲勝後可以取得神器腕輪:ブルドツ君の腕輪有了這個腕輪,我們就能在夜間用手打怪了哦!

ラクタタ村

置けずの洞窟
出現條件:
ラクタタ村的商店裡,左面的水桶處調查劇情后可進入。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
99 LV1 不可 晝夜交替 不可 3
要點

本迷宮的主要特點就是,所有扔出去的道具都會消失,也就是說除了本身就有的道具,所有道具一律放不到地上。

本迷宮的攻略可參照其他普通99F迷宮的攻略。

通過後獲得:賞賛に値する盾

トラップ・ゾーン
出現條件:
在右上角村長的房間,和第一層的NPC對話即可開啟。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
25 LV1 不可 常晝 不可 3 陷阱道來了!
要點

風來系列著名的陷阱道迷宮出現了。 陷阱道也是個人最喜歡玩的,利用陷阱消滅敵人的快感無與倫比啊! 本迷宮的要點就是使用陷阱來形成連鎖,然後消滅怪獸獲得經驗。 如果不經過陷阱來消滅怪獸只會獲得1經驗值。 經過陷阱,怪物頭上會有連鎖數,連鎖數越高,消滅怪獸(打死還是利用陷阱都行)經驗值就越高。 連鎖數最高為20,20連鎖數以後怪物即使踩到了陷阱也不會引發。 注意並不是一個陷阱算一個連鎖數,有些陷阱一次可以加多個連鎖數。

推薦放陷阱方法:在一個過道裡排上,最後放一個殺傷巨大的地雷什麼的,然後自己去引怪……

總之陷阱道的玩法很豐富多樣,對於個人來說絕對是風來系列最有玩頭的迷宮。

陷阱道通過後可以獲得陷阱​​大師腕輪,功能是裝備上成為陷阱大師狀態,這樣就可以把所有迷宮都變成陷阱道了………………

モンキ一ビレッヅ

バナナ王國
出現條件:
在猴子村右下角有個香蕉皮,踩上去即可。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
30 LV1 不可 晝夜 不可 3
要點

本迷宮可以和香蕉王子一同歷險。 此外晝夜變化啦,其他什麼的和普通迷宮完全一樣。 而且僅有30F。 基本上除了怪物的升級比其他迷宮更快,10F不到就可以見到外面20F出現的蝎子了。 其他的並沒有什麼需要注意的難點。

當然簡單的代價就是獎勵也很悲劇,獎勵武器,壊れないハンマー。 能破壞陷阱的武器,而且用多了會壞掉……

あがらずの森

出現條件:
猴子村商店裡的右上角樓梯處。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
50 LV1 不可 常晝 不可 3
要點

迷宮的主要特點十分BT,就是打怪沒有經驗,永遠保持LV1狀態,想要增長HP上限除非吃相應的草藥。 值得注意的是,本迷宮力量草(ちからの草)有很多。 吃了再力量滿的情況下可以增加力量最大值1。 力量越高,對怪的殺傷力就越高。 此外補血類草藥出現率也比較好。 更值得注意的是本迷宮的裝備出產十分優秀。 不到10F就有不少好裝備可以拿。 當然這也是玩法要點之一。 要知道始終維持在LV1後期的怪物說什麼也是能秒殺人的,好好利用撿到的優秀裝備進行合理的合成加印是不可或缺的技能。 除了合成壺,還需要善加利用不停出現的合成怪。 第一次出現大概在10F左右。 利用其異種合成的特性加強自己的HP上限。 不過需要注意別被升了攻擊的合成怪秒殺掉……大概在5F以後就要小心步步為營了。 如果這個時候還沒有盾就果斷關機自覺死出去吧…… 7F左右出現的飛頭蠻足以秒殺不帶盾的人了。 10F過後這基本上就是一個比二擊洞窟還要可怕的地方。 可以稱作一擊洞窟……這個時候沒有好盾也行,但是你得保證你有一把能一擊斃敵的刀。 果然還是好盾來的比較容易吧。 大概防禦在15以上即可比較安全的度過前10F了。 要求並不高吧。 當然到了15F這種盾就完全不當事了……高攻怪物,特別是自覺鈍足狀態的機器人簡直就是秒人專家。 鄙人因為多次沒有合到好盾,在20F以前不停的扑街…… 好不容易到達20F,因為怪的攻擊太高,裝備強度完全跟不上,基本上如果此刻還面對面的和怪物拼只有死路一條。 20F左右出現的合成怪不建議利用,因為很容易被一擊必殺掉。 基本上20F以後的怪物,能利用遠程攻擊的利用遠程攻擊,或者利用杖和札給個特殊效果。 盡量在其近身後殺掉,堅決不可以被其打到。 蹭到一點基本上就會悲劇。 此外強烈建議20F以後見樓梯就下,不要猶豫。 30F以後更是遍地都是秒人怪,特別是會集氣的高級飛頭蠻,幾乎是有多少血就秒你多少血,還不算他集氣攻擊的攻擊力。 看見這種怪能跑就跑,不要和其糾纏。

總起來將這個迷宮還可以叫做人品森林…… 無論從道具的獲得上,樓梯的位置上,怪物的遭遇上都時時刻刻體現著人品二字。 沒有好裝備不行,如果走幾步就碰見樓梯自然可以安全的到達下一層。 如果每層都遭遇不到強力怪物的話自然也簡單不少。 果然不愧是人品森林……

50F後,最終獲得受け流しの盾。 是個能把收到的攻擊轉換給附近怪物的強力之盾。

風の宿

シレンへの道(本部分攻略全部來自日站)
出現條件:
把風之宿的三位NPC送到風之宿即可開啟。
層數 初始等級 攜帶道具 晝夜變化 攜帶NPC 救助回數 備註
99 LV1 晝夜交替 3 3
要點
草・巻物・杖・札・壺が未鑑定の狀態で出現する。
武器・盾・腕輪等のアイテムは出にくい模様、逆に上記の未鑑定アイテムは出やすいがマイナス効果の大きいアイテムが多數登場し、晝にぬすっとトドなどのモンスターも出ない(出にくい?)為準備をしっかり整えて行った方が良い。

通過11區人民的情報來看,基本上可以推測出此為本作的“鍛冶屋迷宮”大家快上吧……
通過後可以獲得:としてカミナの剣

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