NBGI的《數碼寶貝故事:失落的進化》是數碼寶貝系列在NDS平台上2006年推出的RPG遊戲以來最新的作品,這次作品以數碼寶貝們“失落的進化”作為主題,而讓主人公們展開尋求進化的新冒險。 對於以“進化”為主題的數碼寶貝來說,這個主題故事似乎顯得非常的不可思議。 玩家要以這樣的開始來展開故事,修復數碼寶貝們進化的內部秘密,展開新的進化樹,取回屬於它們的進化。

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遊戲畫面:

遊戲畫面用色鮮明,2D像素繪製把持到位,廠家的誠意首先就擺在了面上。 非大地圖的場景繪製非常細膩,公園小長椅上的木紋都能看得非常清楚,可謂別有用心。 遊戲中不光是主角,包括NPC們都有著細緻的表演,重要劇情、過場、環境氣氛等在畫面上都著實下了一番功夫,遊戲一開始的夏日祭情節就有著充分的體現。

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遊戲選單一類的樣式設計都頗具電氣,牢牢的扣住了主題。 但是在戰鬥畫面上就不像場景上這麼拔群了,一些簡單的數碼寶貝還好,但是獸人加魯魯這一類的人形寶貝在繪製上卻顯得有些平庸,並且在戰鬥的打擊視覺效果上明顯不夠功夫啊。

總體來說,遊戲的畫面還是很能說明廠家對這款遊戲的用心。 不過,相信玩過《洛克人EXE》和《流星洛克人》的玩家可能可以看出這畫面同這兩個系列的些許相似。

畫面:★★★★

遊戲音樂:

遊戲的音樂帶入感很強,當孩子們被帶到數碼寶貝世界後,音樂多有宏大傳說的感覺,跟畫面所描述的一樣,彷彿進入到了古老科技的遺蹟之中一般,也為“失落的進化”這一主題添上幾分神秘的色彩。 雖然在幾首BGM中偶爾能聽出幾分《流星洛克人》的氣息...難道是我多心了= =

音樂:★★★☆

遊戲系統:

本作的遊戲系統可以說是非常龐大。 主要分為地圖探索、戰鬥、數碼農場、進化管理。

地圖探索:

跟所有的RPG一樣,在地圖上走迷宮,探索,找關鍵人物,出發劇情。 本作的地圖探索跟大家熟知的《口袋妖怪》一般非常的自由,有些過不去的地方需要自己培育數碼寶貝升級進化後得到的一些能力才能過去。

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異世界中的NPC基本全是數碼寶貝上屏顯示著數碼農場的實時狀況

戰鬥系統:

遊戲的戰鬥採用第一人稱視角回合製戰鬥。 我方一次參加戰鬥的寶貝隻數各為3只。 另外可以攜帶3隻候補寶貝,以便在冒險戰鬥中隨時更換。

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如圖,雖然最多寶貝隻數為3只,但是卻有5個站位,數碼寶貝的各種技能的攻擊範圍是不一樣的,有的可以同時攻擊兩格,有的可以攻擊三格等,這樣使得站位尤為重要,可以說好的站位能夠很明顯的把隊伍總體的傷害值減到最小。

上屏中左邊是怪物行動列表,玩家可以很清楚的看到敵我雙方的行動順序,但是在戰鬥中行動列表也會隨著戰況而刷新,戰鬥中屬性相剋、攻擊加成、防禦減弱等狀態影響後,秒殺率是非常高的,對行動列表的充分把握也成了戰術中非常重要的一部分。

上屏的右邊可以很清楚的看到我方寶貝的當前狀態,和地方的總體站位,算是比較方便的。

接下來說說戰鬥選單:

上部選單:

たたかう:戰鬥(選擇技能進行攻擊,所有的技能都消耗MP值,但是消耗量極​​少)

おすすね:自動(數碼寶貝自行選擇一個技能攻擊,或者重複上次的攻擊)

下部選單:

まもる:防禦(除了可以自我防禦,還可以為我方任意一隻數碼寶貝防守)

にげる:逃跑(不解釋|||)

右部選單:

アイテム:道具(是用道具,沒有道具時不可用)

左部選單:

いどう:站位(可以更換站位)

こうたい:更換數碼寶貝(在戰鬥指使數碼寶貝上下場)

遊戲的戰鬥系統表面上看很普通,不過深入進去還是有很多亮點,比如屬性相剋可以直接秒殺對手;附加狀態直接關係到戰鬥的成敗;有些數碼寶貝帶有戰鬥影響能力;包括防守不光是自我防守,還能直接幫助隊友。 戰略性非常強,而且對玩家自己培養數碼寶貝的好壞也有一定的要求。

另外初期升級速度非常迅猛,基本同級寶貝打兩回就能升級,感覺後期的等級完全不值錢一般...具體相關的東西在後面的進化會講到。

數碼農場:

玩家在遊戲開始可以選擇三種樣式的數碼農場:火山,沙漠,熱帶雨林。 選擇的農場不同,配給的初始寶貝也會有所不同。

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玩家在今後的遊戲中得到的數碼寶貝都會在數碼農場中進行培育、保管以及攜帶更換。 玩家在這裡可以查閱數碼寶貝的成長資料,查看友情度,跟它們對話,餵食等。 還可以更換數碼農場的場景,背景音樂等,完完全全的打造一個屬於自己的數碼農場。

進化管理:

本作的最特色系統,在遊戲中玩家可以進入數碼寶貝管理空間來管理數碼寶貝的進化事物,可以獲取新的數碼寶貝,讓自己的數碼寶貝進化退化,修補數碼寶貝進化壞損,完善進化樹等。

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數碼寶貝進化管理

リピアリンゲ:遊戲中獲得的進化碎片在這裡進行修補,修補會用到各種工具,跟《超執刀》一般,進化碎片的修補難度會根據進化形態的稀有度而改變。

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修復進化碎片,有時間限制的哦!

ヂジブレート:數碼進化列表,玩家可以在這裡查看已修復的進化碎片。

進化ツリー:需要玩家來完善的進化樹,每個數碼寶貝都有自己獨特的進化樹,或多或少,有的數碼寶貝的進化樹還會在一些分支上相連,完全進化成另外一個物種,有的進化樹則需要通過別的數碼寶貝的進化來取得。 值得一提的是有些很強大,帥得掉渣的神級數碼寶貝會有獨特的進化取得方式。 相信這樣變態的收集系統足夠沒日沒夜的去研究了。

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ヂジコンバート:和前作的捕獲系統一致,玩家在遭遇某個數碼寶貝的時候就會開始掃描,不斷重複遭遇該數碼寶貝,就能蓄積掃描值,當掃描值達到100%,就可以將掃描好的數據嵌入數碼板塊中將數據實體化獲得數碼寶貝了。 獲取的數碼寶貝會直接送到數碼農場,由玩家自由培養。

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進化&退化:玩家在這裡可以詳細查看每個數碼寶貝的正常進化規律。

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ヂジモンロード:當數碼寶貝的友情值達到100%,就可以相互取得部分數據強化自己。 實現數碼寶貝的大融合,玩家就能更好的培養屬於自己獨特的數碼寶貝了。

進化管理系統的可研究性非常強,也可以說是個變相的龐大的收集系統。 在這裡就可以知道為什麼數碼寶貝的升級速度會那麼迅猛了,數碼寶貝每次的進化和退化都會回到1級繼承部分之前培養起來的數值重新開始升級。 退化可以在基礎值上進行強化,進化則可以繼承進化前的數值再度大幅強化,想要培養出相同的數碼寶貝基本可以說是不可能的。

系統:★★★★☆

遊戲性:

經過之前對系統的介紹,相信游戲性是不會低了。 對於任天堂的怪物級遊戲《口袋妖怪》,本作可並不遜色。 遊戲除了本地聯機,還對應WI-FI聯機,玩家可以對戰以及交換數碼寶貝。

相信玩家也會為了培育超強的數碼寶貝而花上大把的時間。

遊戲性:★★★★☆

綜合:

個人感覺這款遊戲可以說是《流星洛克人》版《口袋妖怪》。 當然遊戲也有很多自身獨特的地方。 為數眾多的數碼寶貝,等待玩家來修復的進化樹,數碼寶貝相互讀取數據,這些要素必定會為這款作品贏得大量的玩家。 畢竟,廠商的誠意擺在玩家面前。 可以說這個遊戲算是培養型RPG遊戲中的一個精品!

綜合:★★★★☆

推薦人群:《數碼寶貝》FANS以及廣大RPG遊戲愛好者。

 

作者:巴士速攻-kiyo911(稻荷)

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