バトルスピリッツ デジタルスターター
Battle Spirits Digital starter
看到有人問了,就隨便寫幾下吧……
因為沒玩幾個小時,所以這個大概也就算心得不算教程吧……
英文日文都不好,所以有些東西會按理解說明,結果變成遊戲王用語,見諒。
勝利條件:
顯而易見的是地方生命值歸0
猜測可能沒卡抽也會輸?因為發現了帶有銷卡效果的怪獸。
關於開局
雙方起手4張手卡,生命值為5,每回合抽卡階段抽一張卡。 初始水晶數為4個
(臥去你到底是三國殺還是遊戲王= =)
場地解說,
其實這部分教程都有的啦,懶得上圖了,我描述下好了
右邊從上開始是
卡組(這個不解釋了吧)
墓地(使用過的或者死掉的怪獸會被棄在這裡)
水晶墓地(名字無視吧,英文不好。當回合cost掉的水晶丟在這裡。作用之後解釋。)
中間為擺放怪獸的地方
左邊從上開始
先是一個不存在的東西,其實是一個概念上無限存儲水晶的位置
中間為生命值
下為當前可使用的水晶
關於水晶
除第一回合外,玩家每到自己回合,左下角的水晶數+1
且右下角中全部的水晶回到左下角位置。
沒收到一點傷害,左下角水晶數+1
關於召喚
上屏左邊為圖,右邊為文字
那麼我們來看文字部分。
第一行右邊有個數字,為召喚此物所需的cost,cost掉的水晶會被置於右下角
---有些怪的cost很大?別急cost是可以減少的:
文字部分最後一行的シンボル後面會出現一個帶顏色的寶石(紅、黃等)表示此怪獸的屬性(大概不是..總之說屬性好理解)
屬性有什麼用呢?下面說明文字部分第二行的輕減シンボル
輕減シンボル後面會有特定顏色不同數量的寶石,意義為,己方場上存在一個該顏色的怪獸,召喚cost則-1,
但減少量最多為輕減シンボル後面標記的數量。
(舉例來說,メタルバーン,cost3,輕減シンボル● ,只有1個紅色。則自己場上無紅色怪獸時召喚cost為3,存在1隻或以上紅色怪獸時, 召喚cost都為2)
但是,並非付了cost就可以讓怪獸上場,我們繼續看文字部分——下面說明怪獸的維持:
文字部分會出現諸如
LV1 ①
這樣的東西
支付了cost後,需要將任意數量的水晶擺放在怪獸上,作為維持cost。 讓怪獸變成不同等級需要不同數量的維持cost。
方法是,從左下角拖拽,也可以從自己場上放置在別的怪獸身上的水晶拖拽過來。
(注:維持cost會一直被放置在場上,而不是像cost一般會棄在右下角。即,下回合併不能恢復)
關於等級提升:
等級提升後,BP會提高,怪獸的能力也會增強或增加。
遊戲中按下下平右上角綠色按鍵即可行進到下一階段(不可逆)
讓我們從主要階段(招怪獸之類,又是YGO)行進到戰鬥階段
戰鬥切換相關:
戰鬥階段,可以另己方有BP(battle point大概)數值的怪獸進行攻擊(無BP的為ネクサス,雖然也是召喚,但無BP卻有許多效果,支援型的吧)。 攻擊方式為把怪獸托橫*。
·關於判定階段:
那串日文記不下來= =。 就寫傷判好了。 。 。
攻擊宣言之後,雙方玩家會先輪流進入判定階段,知道均放棄,則進行下一條內容的選擇。
此階段可以從手牌使用部分魔法,大部分都是強化BP的效果。
部分魔法有兩個效果,在這裡只可以選取判定階段才能發的效果。 (如ダブルドロー雙重抽卡,就有抽卡和+BP兩個效果)
PS,魔法發動需要支付cost,相關內容見召喚怪獸時的cost部分。
·受到攻擊時有兩個選擇:
1、選擇己方怪獸進行攔截*。 方法同樣是將怪獸橫置。
戰鬥時比較雙方怪獸BP,BP低的一方被破壞,BP相等時雙方怪獸均破壞。
破壞的怪獸上鎖放置的水晶回到左下角區域。
攻擊怪獸及攔截怪獸在戰鬥過後均進入疲勞狀態*。
(名詞註釋,*疲勞狀態:橫置的怪獸,無法進行攻擊和攔截攻擊,每到自己回合開始時己方所有疲勞狀態怪獸全部恢復)
2、不進行攔截,接受傷害。 點擊右上角“ダメージを受ける”即可。 傷害均為1點生命值。
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大概……上手需要知道的就這麼多了吧……
說說感想。 。 。
總覺得這個遊戲打得不過癮,因為怪獸同時只能選擇攻擊或防守,使得攻擊不能盡興
小柯的想法是,反正無論防守怪獸是不是打贏了都會橫過來,所以現在的戰術一般都是狂攢怪獸然後一起打,用砲灰換對方的疲勞狀態然後直打。
注意的是,高BP怪獸不要一上來就一口氣全打過去,不然弄不死電腦的話,電腦會接下傷害,然後下一回合時電腦許多水晶出許多怪然後你那裡完全的防守不能……
嘛,先寫到這吧。 。 。 有什麼新想法的話會更新的。
希望能有幫助吧~!