前言:

說到這款遊戲,最近放出後受到了玩家們的廣泛關注。 “怎麼玩?”的求救聲更是鬧得沸沸揚揚。 偶然的機會,我和小R君決定合作無限迴廊的BOX模式全圖解攻略。 於是,這兩天一直在努力玩這個遊戲中……

個人認為,這個遊戲難度不是很高,玩起來也非常有樂趣,是一款很棒的益智遊戲。 小洋認為,之所以有很多玩家朋友說不會玩,其實是還沒有“開竅”的緣故。 掌握了遊戲規律的話,其實都是一通百通的事兒啦~

下面,小洋應各位的要求,來詳細講講這遊戲的玩法吧:)

一、操作:

十字鍵:旋轉視角,以達到想要的位置!

三角鍵:切換“暫停”與“再開”。 暫停之後,可以更多時間考慮怎樣旋轉視角。

START鍵:呼出菜單,可以選擇“重新開始”和“退出遊戲”。

主要就用這三個鍵了。 其他的不重要~

二、關卡的組成:

普通的道路,小人可以在上面行走。

樓梯。

小洞,小人走到這裡會掉下去。

跳點,小人走到這裡會向上方跳起。

 

三、五大守則:

第一條:主觀連接!

移動視角到下圖的位置,本來不在同一平面上的兩條路重合了。 這時,小人可以從這里通過!

第二條:主觀存在!

本來是斷開的路,由於被柱子擋住了。 好像並沒有斷開一樣。 這時,默認為小人可以從這里通過!

第三條:主觀不存在!

本來有一個小洞。 由於被擋住看不見,好像並沒有小洞一樣。 這時默認為那裡沒有小洞!

第四條:主觀掉落!

從小洞中掉下來,本來不應該落在同一平面的其它地方。 但是,這裡只要視覺上是在“下方”,就可以落到上面!

第五條:主觀跳躍!

理解方式與小洞類似。 本來不在同一平面內的位置,只要視覺上在“上方”,就能跳上去!

以上就是《迴廊》世界的5大守則。 只要靈活掌握它們,你就能在《迴廊》的世界中暢通無阻~~~~

 

四:遊戲目的

本遊戲共有3種不同的玩法。 活用上面介紹的5大守則,再加上優秀的空間立體思維能力。 不管什麼樣的難關都難不倒你咯~

S模式:只操縱一個白色小人,使牠吃掉關卡中所有的影子即為勝利。

P模式:同時操縱兩個白小人和兩個黑小人。 讓白色與白色相遇變成一個灰色,黑色與黑色相遇也變成一個灰色。 最後讓兩個灰色的小人相遇,即為勝利。

O模式:只操縱一個白色小人。 另外有兩三個黑色小人不受控制(不吃暫停)。 白色小人與黑色小人相撞會“歸位”。 在這種情況下,操縱白色小人吃掉關卡中的所有影子,即為勝利。

五:必要判斷技巧

1、關於主觀連接

(1)、想要實現連接,一定要有“錯位”的存在。 在同一平面平行的兩條路是不能連接的!

舉例:

像這樣橫排的。

以及這樣豎排的。 都不能相連。 不信可以自己試一下~

2、關於遇到岔路時,對未來路線的判斷

遇到岔路時,小人會優先選擇自己左手邊的路。 如果左邊沒有路,它會選擇直行。 只有在“只能右轉”的情況下,它才會右轉。

3、關於主觀不存在

“主觀不存在”除了適用於遮住小洞和跳點,還適用於遮住“突起”。 但是,“主觀存在”的逆向理解是不適用的。

比如,上面用紅圈圈住的“突起”可以用左邊的柱子遮擋住。

總之,無論是“斷口”,還是“突起”。 只要被遮擋成“看不見”,就默認那個地方是“平整”並且“連續”的!

4、關於“小洞”和“跳點”的區別

“小洞”和“跳點”除了顏色與作用不同以外。 更重要的:因為小洞是“通”的,所以從下面也可以看得見。 但是,跳點就不同,從下面是看不見的。 就是說,把平面翻過來,小洞“仍然存在”,但是跳點就“不存在”了!

5、關於主觀下落

從小洞中掉下來,會“主觀下落”。 但是,預想的落點要與洞口有一定距離才可以,不然會被默認繼續往下掉。 簡單一點理解:在小人的頭還沒有離開小洞以前,它的腳下不會有判定!

6、關於對從“跳點”起跳後,“落點”的判斷

首先要說,小人的跳躍是有拋物線的。 以小人前進的方向,向前做拋物線運動。

作圖說明:

當順著一條豎直的直線跳起的時候,拋物線會變成直線。

一般情況下,跳起的軌跡都默認為到小人正前方一定距離的拋物線。 但是,從下落開始,視覺上,小人碰到的第一個“地面”就是落點~

好了。 基本上掌握這些就差不多了。 接下來就是練習與經驗的積累了~

 

六:SOLD模式解題舉例

S模式在3種模式中是最簡單,也是最直觀的。 初期可以用這種模式來上手。

相對來說,P模式和O模式更注重“隨機應變”能力,大部分關卡都是沒有所謂“參考答案”的。 需要走一步看一步的玩……

例1:

出發點不遠處有個小洞,從小洞中落到下面來。 可以吃掉旁邊的影子。

利用上方的道路擋住“突起”,來到紅線的這頭。 這時,轉到上圖的連接位置,左轉吃掉影子。

掉轉方向,利用前方的小洞,落到這裡。 吃掉影子,並引出最後一個影子。

再次用和剛才相同的步驟。 落到這裡。 將影子吃掉,順利過關~~

例2:

這次來個稍微難一點的~

利用“主觀不存在”,避開跳躍。 左轉吃掉這個影子。

利用前方的小洞,掉落到紫色點,進而吃掉影子。

再次利用小洞掉落,吃掉影子。

利用“跳點”起跳,落到上方吃掉影子,並引出最後一個影子。

利用主觀連接,左轉再左轉,吃掉影子,順利完成任務!

 

 

作者:小洋(weiyeayi) 來源:巴士速攻本站

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