遊戲的前言:

自從iPhone問世以來,在其iOS操作系統上出現過很多短小而有趣的小遊戲,本遊戲就是眾多從上面移植到PSP上的其中一款,而且還是緊跟最近潮流的作品----殭屍遊戲。 遊戲主題很簡單很無腦:邪惡博士把殭屍用時間傳送機送到時空的不同歷史點,意圖斷人類的根,主角需要去各個時代消滅殭屍,破壞博士的陰謀,拯救人類。 遊戲方式就是2D俯視視角的殭屍無雙射擊模式,需要利用場景中出現的各種武器來消滅一波波湧上的各色殭屍和BOSS們。

殭屍時代

簡單的操作方式:

搖桿:移動

△、×、□、○鍵:分別對應上、下、左、右以及相鄰鍵組合後的左上/下、右上/下共​​8個方向的主武器攻擊;按住為武器連發

L鍵:和△、×、□、○鍵組合向對應方向使用副武器

R鍵:按住連發主武器,和△、×、□、○鍵組合同樣能隨時換攻擊方向

START鍵:回到主標題

簡明的戰鬥界面:

殭屍時代

① 目前所使用主武器及殘彈量

② 目前所使用副武器及剩餘量

③ 雜兵戰代表需要消滅一定數量的殭屍,BOSS戰直接代表BOSS的HP

④ 目前殺敵得分

⑤ 主角命數(個人認為這個設定其實很沒必要)

打醬油的遊戲模式:

殭屍時代

除了故事任務外就只有一個生存模式(而且該模式本來就很水,純粹的無限鞭屍+挑戰高分,每個關卡只能玩一個版面,還沒有BOSS,這坑爹坑得……),其他沒有任何隱藏要素= =!。 嘛~本來就是一個MINI遊戲嘛,1-2小時就可以通關的事兒,圖的就是個快餐爽快感,認真就輸了。

匆匆的故事模式:

遊戲前的小Tips: * 主角死了後武器會恢復初始狀態(只有一把小手槍)

* 受傷後一段時間會自動恢復

* 撿了其他武器後原本使用武器會被自動替換

* 注意場景的紅色(敵人方位)和綠色箭頭(武器道具方位)的提示作用

* 巧妙利用場景中的障礙物和殭屍周旋可以有效地明哲保身。

每關基本上都是由2-3個雜兵戰版圖和BOSS構成,由於雜兵戰不同的版圖共性差不多,所以就不走細節路線了,單純地把5大關分成雜兵戰和BOSS戰來列要點闡述。

1 史前時代

雜兵戰綜述:

1 除了素殭屍外,本關還有山頂洞人殭屍,不過除了造型“時尚”,就沒有其他任何特點了。

2 不過從第一關開始殭屍就會有一定機率出現巨大化,巨大化後的殭屍防禦力增強,不能一槍秒殺。

3 場景方面基本上是寬敞的草原,可以稍加利用地圖中的諸如樹啊,殘骨啊什麼的障礙物,可以有效地防止被包圍。

殭屍時代

BOSS戰要點:

BOSS殭屍霸王龍只有三種攻擊方式:原地大震,吐綠汁和急沖。 原地大震有很明顯的提示,看見BOSS大吼就提前躲開,其波及的半徑範圍還是蠻大的。 不過這招不分敵我,又好躲,所以基本上是在幫我們清嘍囉。 吐綠汁只有BOSS當前很小的範圍,主角本來就是拉開距離用槍的,所以這招基本上沒什麼威脅。 稍有威脅的只有急沖,速度快且距離遠,BOSS在發這招前會先原地不動醞釀情緒,注意看準時機躲避,而且躲避的軌跡不要是和BOSS同一條線上即可。

殭屍時代

2 西部牛仔

雜兵戰綜述:

1 本關新敵人為殭屍牛仔,既然是牛仔屬性,自然就會和主角一樣具備遠距離子彈攻擊的技能。 有藍色和白色兩種殭屍牛仔,其中尤其以白色的牛仔射彈積極性更強,因此遇到它的時候需要靈活地上下左右移動躲避。

2 繼巨大化後,殭屍君們在這關還出現會全身充血的情況,當某殭屍在全身通紅的狀況下被擊破後,自身會原地引爆,對周身小範圍有傷害判定,戰鬥中優先引爆人肉炸彈佔據優勢吧!

3 本關場景主要是長條形的橋和海灣,在被群屍窮追不捨的時候可以快速移動到其中一座橋或一條碼頭上(如下圖),這樣只會兩點一線追踪主角的無腦殭屍們只能隔著河和主角相望了。

殭屍時代

BOSS戰要點:

BOSS殭屍戰車會在上下兩條通道4個出入口來回穿梭,具體會從哪個出入口出現注意觀察紅色大箭頭的提示即可。 BOSS攻擊方式主要有兩種:扔手榴彈和機關槍掃射。 扔手榴彈是往兩側近處扔,保持一定的距離可以有足夠的提前量躲開。 而機關槍掃射就很鬼蓄了,子彈密集不說,彈速也超快,基本上只能圍著BOSS繞圈躲。 注意的是如果快被掃射逼到死角前一定要果斷往迴繞出去,這樣充其量只會被射到一下,不至於被連死。

殭屍時代

3 古代埃及

雜兵戰綜述:

1 本關新敵人是木乃伊殭屍,其特殊能力是會加速移動,加上巨大化的話很容易把主角逼到死角屈死。 所以邊躲邊打的時候要多注意退路的空間,只要不把自己逼到死角就好。

2 本關場景需要注意一下一些回字形障礙物,比如說金字塔,本來本關的敵人密度和強度就要比之前要強,一個不小心的話很容易出現下圖這樣被包抄的窘況。

殭屍時代

BOSS戰要點:

BOSS殭屍埃及長老會固定在地圖的中上方不動,因此對玩家來說選擇進攻和躲避的靈活性更強。 BOSS的攻擊方式有4種:一是向之前霸王龍BOSS一樣的震動,看到震動波紋淡定退後避開即可;二是向前方放射三條火焰,這招的發動很慢,可以淡定地避 開;三是向四周不規則地甩鐮刀,由於其速度較慢且並不具有明顯的跟踪效果,也可以輕鬆躲過;四是速度較快的直線跟踪彈,其跟踪效果只會取決於發射前最後一 刻主角站的方位,發射之後是直線運行的,所以當BOSS開始發這招時,就圍著BOSS做半弧形運動邊躲避邊攻擊。 其實這關BOSS本身還好,主要是這關的雜兵騷擾比較惱人,除了可以利用BOSS第一招敵我不分消滅一些之外,多使用本關出現率比較高的火焰槍效果也不錯,尤其是當雜兵過多時可以善加利用地圖下方的小回形和它們周旋再隔著中間的阻隔搞定。

殭屍時代

4 東瀛日本

雜兵戰綜述:

1 本關新敵人為武士殭屍和忍者殭屍,武士殭屍沒特別能力,忍者殭屍會發手裡劍,不過速度很慢就是了。

2 本關殭屍攻勢開始變猛,量多質足,移動加速、巨大化什麼的技能發動更頻繁,要隨時注意自己手上武器的殘彈量,不夠的時候立馬找武器替換。 同時也可多加利用回型路以及橋地形和敵人周旋,避免自己被逼入死角。

殭屍時代

BOSS戰要點:

BOSS紅武士殭屍算是第一關BOSS的加強版,主要攻擊方式有甩手裡劍、隱身後突襲、向前猛揮刀和高速旋轉接近。 手 裡劍基本上一次最多甩3枚,速度也不夠快,只要離BOSS不是很近還是很好躲的;隱身後突襲看準BOSS把武士刀高舉不動的時候就做好斜軌跡躲避的準備 了,消失後其會從消失方向突襲出來,提前拉開距離即可;向前猛揮刀有點像殭屍霸王龍BOSS的急沖,如法炮製即可;至於高速旋轉接近,基本上這招移動的速 度沒有主角躲避的動作快,所以依然可以邊往後退邊反擊,當然在回形地段就更好抵禦了。

殭屍時代

5 未來世界

雜兵戰綜述:

最後一關的新敵人是殭屍科學怪人,作為最後一種登場的變種殭屍,綜合能力自然很高。 防禦高,且前面殭屍的特殊能力都會:巨大化,充血變紅,移動加速,發射子彈,其中充血變紅雖然可以善加利用,但是需要注意不要讓充血殭屍靠近自己,被摸到之後其也會自動引爆,被波及大概兩次主角就掛了。 其它部分依然需要積極在地圖上找武器更新火力,利用障礙性地形周旋。

殭屍時代

BOSS戰要點:

最後的BOSS是故事開頭瘋狂博士的變異版。 這時所有之前出現過的殭屍品種都會在此集結,不過相比什麼特殊能力都會的殭屍科學怪人,相反這樣還會讓玩家對不同殭屍的能力作出提前判斷,然後採取應對措施。 BOSS方面,他會在地圖中的六個水槽中隨機切換,注意觀察紅色箭頭即可作出判斷。 而 其攻擊方式一共有4種:第一種依然是熟悉的原地地震,其發動前標誌是BOSS身邊圍繞的三個光球,看到其發紅了躲遠就好,當然同樣這招也有敵我不分的效 果;第二、三種是投擲榴彈和直線跟踪彈,其發動頻率很有規律,只要掌握好節奏並且拉開一定距離,同樣也很好躲;第四種是在主角身邊出現包圍型導彈,再向中 間匯攏爆炸,不斷移動及時走出導彈的包圍即可。

殭屍時代

簡略的武器研究:

類別名稱圖標彈量描述

主武器散彈槍 殭屍時代

16 中距離三條線散彈槍,前期比較好上手,但到後期面對密集敵人就顯出其輸出不夠的軟肋

主武器衝鋒槍 殭屍時代

150 基本上可以應對各種情況的大眾性武器,彈量和輸出都很平均,推薦使用

主武器來福槍 殭屍時代

5 雖然具有其他武器沒有的貫穿屬性,但是其彈量實在是太少,且輸出慢,不推薦

主武器火焰槍 殭屍時代

250 距離短,但防止敵人接近的範圍掃射攻擊理想,適合用來應對敵人大批湧上的情況,不過需要注意一點的是,被燒死的敵人在死前掙扎燃燒時依然有傷害判定,所以使用時需要邊攻擊邊後退

主武器加特林機槍 殭屍時代

200 比衝鋒槍鬼蓄,子彈更密集,速度更快,彈量更多。 缺點是射擊前有短暫的準備時間,射擊時由於後座力移動會變緩,不過依然是掃敵利器。

副武器地雷 殭屍時代

3 雖然名為地雷,但是不如說是定時炸彈,會在安置後大約2秒鐘後爆炸,效果也一般,量數還少,不推薦

副武器火箭炮 殭屍時代

5 威力較大的高速火箭炮,單發傷害量高,缺點是范圍較小,適合用來轟BOSS

副武器手榴彈 殭屍時代

5 比較常用的次武器,丟出去碰到敵人後直接範圍性爆炸,沒碰到則會在地上彈一次再爆炸。

其他加命箱 殭屍時代

1 同超級瑪麗裡的綠色蘑菇,不解釋

其他防禦罩 殭屍時代

20秒可以維持大約15-20秒無敵時間的防禦罩,在後期作用很明顯

 

 

作者:巴士速攻-淚瞳(曈曈) 來源:bbs.tgbus.com

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()