經典迷宮 X2
クラシックダンジョンX2
Classic Dungeon X2

界面

 

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1:魔裝陣/裝備2:購物3:創建角色4:去希由的小船5:圖鑑(在酒吧邊上房子的一堆書中取得)
6:地牢(迷宮) 7:隨機迷宮8:繪圖9:音樂10:關聯圖

11:回標題畫面12:存檔13:介紹14:設定

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1:SE音量2:BGM音量3:BGM類型4:字體類型5:傷害小數點表示6:魔裝陣的影響
7:截屏8:移動控制方式9:類比搖桿移動控制設定10:技能魔法的切換類型11:角色黑邊顯示12:按鍵設定

基本操作


迷宮中(初始設定):
:攻擊

:防禦/平移
:技能X:跳躍R:奔跑L:技能切換
START:菜單(じしょ:字典,せってい:設定,ギブアップ:放棄)


系統簡介

(詳細系統解析會在之後的研究中放出)

魔裝陣:
魔裝陣是以輔助角色為媒介達成某種法陣陣型,使用マナ(注意不是SP)來發動アーティファクト(神器?)以強化主角自身能力的系統。 魔裝陣的種類會根據角色等級的提升而增加,但是不同的職業所能學會的魔裝陣類型有所不同。 魔裝陣的效果和作用也有較大的區別。
魔裝陣的使用需要至少兩名角色。 首先要確定主角,可以通過L和R鍵來切換。 主角位於魔裝陣中央,也是需要我們手動操作的角色。 而且主角的職業決定了魔裝陣的種類。
確定了主角和魔裝陣之後,我們要將各名擔任輔助的角色配置到魔裝陣中(相當於媒介用來觸發アーティファクト,以及作為盾來防禦主角受到的傷害)。 有些配置輔助角色的位置會有提升能力的效果。 被配置輔助角色會顯示HP(藍)和マナ(黃)兩項數值。 當在迷宮中受到攻擊時,會先計算攻擊範圍內的外圍角色的HP損傷(屏幕右上角顯示的角色),當輔助角色被打倒後,相應發動的アーティファクト能力也會消失。 只有全部的輔助角色都被打到後,主角才會受到傷害。
在配置アーティファクト時,アーティファクト的能力的發動需要與之用“道”相連的位置的輔助角色的マナ來承載。 如果マナ不足的話,即使配置了アーティファクト也不會發動アーティファクト的能力。 アーティファクト必須在"道"相連的情況下才能發動,只有那種"全域的アーティファクト才能在"道"不相連的情況下仍然正常發動。

在魔裝陣的方框中只能配置與之相對應的提升能力的アーティファクト。 另外還有一種マナプラス(マナ提升)的アーティファクト(綠色的圓球),可以配置在任意地方,效果是提升與之用“道”相連的位置的輔助角色的マナ。 有一部分方框是不需要配置アーティファクト的,只要“道”相連通就能發揮效果(比如HP-40,マナ2倍等)。

職業:
遊戲中有10種職業,高級向的職業需要後期在商店裡購買。

  職業 裝備技能 裝備魔法 職業技能
初級向職業 戰士 劍,斧,槍

ロング・スライ:滑動距離變長

魔術師 攻擊系 SP借金回复(魔):借款SP回復加快
セイント(聖人) 斧,弓,短劍 回复系,輔助系 不死にとどめ:一定機率殺死不死系
ガーディアン(護衛者) 斧,槍 回复系 たて前ボーナス:持盾防禦中前方抗性點數
中級向職業 レンジャー(守林人) 弓,短劍 輔助系 草炎ネバ步き:特殊地形下快速移動
商人 槍,弓,短劍 輔助系,回复系 死してガネ保持:被打倒後錢財不容易丟失
魔法劍士 劍,槍,弓 輔助系,攻擊系 ま・わざ詠唱時短:魔法和技能的詠唱時間變短
高級向職業 忍者 短劍 攻擊系 黑モン殺し:對黑色的敵人造成的傷害提升
ドラグナー(龍騎士) 劍,斧 部位破壞+1:一定機率部位破壞威力1.1倍強化
呪術師(咒術師) 攻擊魔法 SP借金回复(呪):借款SP回復加快

SP借金:

   SP借金需要在魔裝陣裝備相應的アーティファクト才能使用,在SP不足的情況下,可以使SP減為負值(相當於借款一樣,是要還的),在SP回復到0以前是不能再用的。 而且在需要SP借金時,技能和魔法消耗的SP會是正常的幾倍。

據點:
在據點可以進行整備,魔裝陣的設置,裝備更換,創建角色等。 在迷宮中是不能換裝備和魔裝陣的,所以出發前一定要好好準備。

迷宮:
迷宮是遊戲進行的主要場所,在迷宮中我們要找到出口的門。 迷宮中包含有各種要素,地形,陷阱,寶箱等等。
地形:地形的效果主要是影響移動速度,我們可以利用跳躍來避開。 也有一些可以改變異常狀態,像是水可以消除火焰的燒傷,經過火焰時會附帶燒傷狀態。 要多多利用地形戰鬥。
陷阱:陷阱大致可以分為三種,一種是踩上後由正面飛來的陷阱,作用是接觸到的第一個目標(包括怪物),效果為回复,傷害或者異常狀態;另一種是踩上後在腳下發動的陷阱,一般為地雷或是地刺,效果是范圍傷害;最後一種為踩上後出現怪物。 陷阱只有到近處才會顯示出來,而且後期很多陷阱都隱藏在地形中,很難發現。 所有陷阱的作用對主角和怪物都有效,所以我們可以利用陷阱來打擊怪物。
怪物:按照作用可以分為兩種,一種為普通怪物,在等級數字的前面顯示Lv。 另一種為特殊怪物,在等級數字前顯示一個門的圖形,表示擊破後可以開啟特定的門。 怪物的屬性由顏色來確定,黃色為普通型,綠色為高攻擊型,白色為高HP和高防禦型,紅色為受到火屬性攻擊回复HP,藍色為受到冰屬性攻擊回复HP,黑色為特別強型。
寶箱:分為土黃色和紅色。 土黃色為隨機寶箱,可以反复的拿,紅色寶箱就只能拿一次。 不過裡面的東西好像都是隨機的。

稱號:
稱號可以用來給裝備加上附加的效果。 在船內可以已通過裝備來提取稱號,當裝備的稱號被提取後,裝備會消失。 當給裝備加入稱號時,需要消耗一定數量的稱號。 斧和弓需要消耗4個數量的稱號,其他裝備第一個位置消耗4個數量的稱號,以後每個位置增加4個數量消耗。 アーティファクト只能有一個稱號,且不能提取或者註入。

隨機迷宮:
隨機迷宮有99層,通過尋找裡面的一種名為ゲート(門)的特殊道具來前往下一層,出口則是脫離迷宮。 ゲート(門)的出現是隨機的,每一層可能會出現多種ゲート(門)。 下一層的怪物等級,道具出現率和稀有稱號出現率都會在進入下一層前進行判定,遊戲會給出一定範圍內快速變化的數值,我們用確認鍵來確定。 不同的ゲート(門)給出的數值範圍是不同的(天使門和彩虹門會比較有利),同時不同的ゲート(門)還會有一些特殊效果。 比如彩虹門可以跳過一定層數的迷宮直接前往更下層迷宮,天使門可以回復等。 另外,ゲート(門)的等級也會有變化,是效果加強。

PS:詳細的系統解析請期待後續的研究,交流群136535732。

 

劇情迷宮

 

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遊戲開始後首先進行人物的設定,之後就進入遊戲。 第一個迷宮非常簡單,用來熟悉一下操作進行。

 

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お試し島

1階:

迷宮很簡單,擊破特殊怪後可以開門拿紅寶箱。 迷宮完成後需要創建一個新角色,以便學習魔裝陣的使用。 然後找パルシュマン對話。

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2階:

迷宮很簡單,主要用來熟悉陷阱。

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3階:

擊破星處的野豬怪物後就會開門,前往出口。 迷宮的紅寶箱要引誘野豬怪物去撞碎可破壞的牆壁,或者自己裝備斧類武器破壞牆壁後才能拿到。

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4階:

迷宮很簡單,注意一下陷阱就行。

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はじまりの樹海

1階:

還是比較簡單,蘑菇是范圍攻擊注意迴避就行。 其他怪物可以引誘他們攻擊,然後繞到背後去打。 在水里移動會變慢,可以跳著走,盡量避免在水里戰鬥。

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2階:

  

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3階:

打完房間裡的全部石像可以打開紅寶箱房間的門,石像只要站在邊上打就可以了。 至於野豬多多利用下房間裡的地形,讓它撞牆後在攻擊。

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4階:

出發後注意草叢裡的幾個減速陷阱,比較不好分辨。 野豬衝刺的時候注意迴避,在它撞上牆壁後從背後攻擊。 1處的鎧甲怪物只能從背後攻擊才有效,擊破後就可以出迷宮了。

走傳送點可以去打BOSS,傳送點前的黑蘑菇和BOSS都有30Lv,打之前最好先衡量一下自己角色的等級和能力。 只要進入BOSS房間,在打到BOSS前是不能出來的,擊敗BOSS後可以進入紅寶箱房間拿三個紅寶箱。

BOSS: BOSS不會移動,只會轉向。 它的攻擊方式有三種:1.在主角周圍出現冰刃,然後依次穿過中心,冰刃的體積比較大。 躲避時先往屏幕右側跑,然後在向屏幕的右上角或左下角跑,從飛來的冰刃間隙中穿過。 2.以BOSS為中心,向四周發射冰刃。 只要向左邊跑一點就比較好躲。 3.向BOSS的正前方連續發射冰刃。 這是最好躲的,只要往上或往下跑就行了。

當主角離BOSS比較遠時,BOSS會以第1種攻擊為主。 主角靠近BOSS時,BOSS會交替使用第2和第3種攻擊。 無疑BOSS在使用第3種攻擊的時候,就是我們攻擊的最佳時機。 所以我們一開始就要主動靠近BOSS,引誘它使用第2和第3種攻擊,在BOSS使用第3種攻擊的時候我們就上去打幾下,然後馬上往左邊跑一點,以便躲避第2種攻擊。 如此反复即可。

當然,如果你的角色能力夠高,可以直接扛著BOSS打,或者直接用個高級技能或魔法把BOSS秒掉。

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闇エルフのどうくつ

1階:

弓箭手在攻擊時會跟你拉開距離,而且跑的還比較快,注意追上它,並在它射箭的時候從側面或背面攻擊它。 地圖左下的房間有妖精怪物,有回复技能,先擊破它。 最後解決兩個弓箭手就可以到達出口。

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2階:

先去右上打開開關1,然後從傳送點返回。 再去左邊打開開關2,到達出口。 注意途中的幾處火焰地形需要跳躍過去。 如果中了火焰狀態,可以到水里去解除。

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3階:

注意蜘蛛會造成減速,而藍色的蘑菇會造成冰凍效果,可以利用前面的火焰暗箭陷阱來解決藍蘑菇。 最後的四個弓箭手也可以考慮用陷阱來解決。

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4階:

迷宮比較簡單,先去拿紅寶箱,然後去解決BOSS。

BOSS: BOSS的攻擊可以分為三種:1.在主角腳下出現地刺,用不停的移動就可以躲避,而且還有加速陷阱可以利用。 2.在BOSS前方出現地刺,並向兩側延伸的範圍攻擊。 3.在BOSS兩側出現地刺,並成交叉的向前方延伸的範圍攻擊。 2和3只要不再攻擊範圍內就可以躲避。

BOSS攻擊基本是6次攻擊方式1,然後攻擊方式2,攻擊方式3,攻擊方式2,攻擊方式3,再回到6次攻擊方式1,這樣循環攻擊。 在攻擊方式1時,我們可以通過移動躲開攻擊,然後打一下BOSS馬上跑開,最好有加速效果。 在攻擊方式2時,BOSS的兩側(靠近上方牆壁)是盲點,可以在那裡攻擊BOSS,注意在BOSS舉手發動攻擊3時(手下落之前一定要跑開),馬上跑到BOSS的正前方一格的位子繼續攻擊,因為BOSS的攻擊3是不能攻擊到那裡的。 注意攻擊2和3兩次後會變成攻擊1,記得跑開。 另外注意看BOSS的手部動作,舉起再落下就意味著攻擊,要做好準備。

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くちたかいぞく船

1階:

注意下地圖中部的那幾隻貓,攻擊比較高,速度也快。

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2階:

依次打開開關開門。 注意6處的怪物只能用火,冰和暗屬性的攻擊才有效(用魔法或給武器附加屬性),擊破後可以開啟紅寶箱房間的門。

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3階:

在四周的通道裡有好多的貓啊。 不要一下就衝出去,被圍住基本就是掛。 可以把他們一隻一隻的引到中間的通道解決(每隻貓都對應開啟一扇門)。 開啟開關後就可以脫出迷宮了。 注意開關邊上的不死系怪物,打到後還會起來(除非有聖者的職業技)。

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4階:

有比較多的不死系,可以用關門的方法把他們隔開。 傳送點D前有兩隻物理抗性的怪(火,冰和暗有效),打不動就不要管了。 出口前的房間注意減速陷阱,另外最好先把不死系的怪物引出去,然後關門把他們隔在外面,不然會很礙事。 可以開門的特殊怪會瞬移到主角背後攻擊,看他瞬移一出現就跑他背後去攻擊。

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こんぺきのかいろう

 

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みつりんの遺跡

 

 

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くなんの砂ばく

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白き死の高原

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呪われた地下墓地

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いにしえの闘技場

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めいきゅう庭園

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もどらずの城

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作者:巴士速攻-KID(小K) 來源:forum.tgbus.com

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