皇冠之淚 花冠大地 PORTABLE
ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 PORTABLE
Tears to Tiara: Kakan no Daichi PORTABLE

遊戲簡介:

皇冠之淚:花冠大地 攜帶版

皇冠之淚也稱提亞拉之淚,原作記得是LEAF社05年出品的一款AH·SRPG。 這個AH不是像聲詞,A是AVG的意思,至於H是什麼大家心裡都清楚......當然無數事實都指出PSP的屏蔽能力遠遠超過360綠壩之流,管你什麼葉鍵大廠,手下游戲一旦入贅小P,H的部分絕對來一個閹掉一個,無一倖免。 至於今天這皇冠之淚嘛,當然還是不負眾望的——變成了一款老少皆宜的A·SRPG,真是可喜可賀。

皇冠之淚:花冠大地 攜帶版

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與 別的廠商一樣,LEAF社對移植PSP這個很有賺頭的事業自然也有所染指,其當家作品之一的傳頌之物就早已在小P上生根發芽結了果了——但是,小五想說當 年我做傳誦之物的評測時,覺得這個遊戲和PC版區別不是很大嘛;但今天拿起這個皇冠之淚...怎麼覺得這貨和PC版的差別大到像倆遊戲一樣呢?欲知此事為 何,還且移步下個部分——

遊戲畫面:

皇冠之淚:花冠大地 攜帶版

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上面也說了,本作PSP版與PC版的差別挺大,這主要體現在人設和戰鬥畫面的差異上。 皇 冠PC版的人設還是比較...額,比較幼齒的,一眼望過去滿屏幕都是正太蘿莉;結果到了PSP版這群人搖身一變成了比例正常細節華麗的俊男美女,不過個人 覺得這樣還是女主角們比較受益一點,至於男性人物......主要有幾位不幸進化失敗成了粗人大叔之流,這個就很杯具了。

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其實關於這次人設的改動也算是事出有因了。 早在移植PSP之前,本作就已經移植到PS3上一次過,LEAF大概考慮到這樣的畫面上神機沒問題麼?於是就重新繪製了一下,而這次轉生PSP版也就順便繼承了上一版本的各項屬性。 其實這裡我想說的是PC版正太蘿莉都能H的起來,家用機掌機這樣人設搞成一點不良內容都沒有,你們這讓人情何堪啊......

下面還是介紹幾個主要人物:

莉安瓏:

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有預言能力的溫柔巫女。 蓋爾族前族長的女兒。 消逝的古代王國妖精國的末裔。 因為雙親早逝,從小由哥哥撫養長大。 本來被人擄走作為魔王復活的祭品,結果復活出來的卻是個好人,反被他所救,之後就宣言要嫁給魔王。

阿爾薩魯:

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蓋爾族的第一戰士。 莉安瓏的哥哥,從小撫養莉安瓏,十分疼愛莉安瓏,因為需要撫養莉安瓏而學會了許多生活技能(直說了吧,是個妹控,自從老妹宣言要嫁給只見過一面的男人,他就開始杯具不斷)。 為人直率,信守誓約的熱血男兒(不過腦子因此也不太好使)。 作為第一勇士,率領著蓋爾族的戰鬥軍團(但這遊戲原來是R18,你這樣的性格注定當不了男主角)。

另外,他也是人設改變後由正太變成野人的第一人。

阿隆:

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男主角。 從長眠中覺醒的魔王。 傳說中的存在,漆黑的衣服裡藏著數不盡的秘密。

本來似乎死了一千年左右,但是被某利欲熏心的祭司復活,妄圖達到利用他統治世界的目的。 事實告訴我們,世界上的杯具莫過於三件事——喝可樂打不開蓋;買泡麵沒有調味包;好不容易把魔王復活了,結果發現這貨是個大好人。 消滅無良司祭後,與和莉安瓏一行人共同展開行動。

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至於本作的戰鬥畫面......不得不說還是很不給力的。 本作移植PS3之後人物變成了正常比例,當然戰鬥中也不例外。 也許80寸高清大電視上這麼弄效果很好吧,但移到小P這屏幕上就看到一群馬賽克到處亂竄,很是讓人不爽。 戰鬥效果也不能讓人滿意,特效基本上是沒有的,打人沒有動作,就是啪啪幾聲。 還有一點詭異的是每次攻擊後顯示經驗,其他無關人士會短暫消失一下......那啥被打的那個誰你就不要亂消失了吧,我又沒怎麼動你幹嘛搞得就跟死了一樣......

系統簡介:

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這回介紹真是簡介了,下面主要介紹一下戰鬥系統——這個真不是小五偷懶,界面都是英文的,AVG部分不讓存檔,基本上說明的餘地不大......

戰鬥開始時:

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出現勝利敗北條件等,第三項是獎勵任務,戰鬥中記得滿足它提出的要求即可。

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進入戰鬥準備畫面,這裡選中人物時按方塊鍵可以變更領隊。 每個人都有自己獨有的領隊技,例如妹控是每回合自身附近隊友HP小回复,魔王是自身附近女性角色能力上升等。

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按下START選擇第一項出擊(第三項是存儲)後可安排人物隊形,整隊結束後再按START便可開始戰鬥。

每個隊員依照自己職業會有不同的指令供選,下面就進行一些指令的說明:

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移動:移動。

攻擊:攻擊。 物理系的普通攻擊是依照ATK計算傷害,魔法系則是MAG,所以法師的普攻也有一定威力,所以像莉安瓏這樣的回复型角色練級最快的方法是直接撿漏殺人而不是回血。

另外,角色頭像下方有一個寫著“CHAIN​​ STOCK”的槽,角色每次做出行動(攻擊,回復等)後都會增加一些。 CHAIN​​ STOCK達到1個以上時,通常攻擊時會出現一個紅圈,在適當的時候按下圓圈鍵即可進行追擊,這和傳頌之物的系統是一樣的......雖然這麼說,但不知 是不是移植遊戲時沒有調整紅圈大小,這東西可謂轉瞬即逝,後來小五但凡要打連擊都是直接一個勁的按鍵......

魔法:消耗MP使用魔法攻擊,回复或附加狀態等。 選擇魔法的時候可以按方塊鍵消耗CHAIN​​ STOCK槽使出強化魔法。

必殺技:一般為物理系角色使用,消耗MP的技能。

チャージ:蓄力,魔法系用。 移動後無法使用,用後回復自身MP。

アイテム:使用道具。

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全員行動結束後,在任一空地上按圓圈鍵出現菜單,選最後一項結束己方回合。 '

關於屬性相剋:

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本作中有7個屬性,分別為地水風火光暗星,顯示在右下角的屬性盤上。 一般的相剋屬性是外圈地>水>火>風>地,內圈光>暗>星>光。 而每回​​合屬性盤會旋轉一次,此事內外圈最上方的屬性會迎來高潮期......額,總之此時對應屬性的人物能力會有所上升。

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戰鬥結束後出現評價畫面,內容包括過關所用回合/戰鬥不能人數/戰鬥失敗回數/道具使用回數與己方等級超過敵最高等級的角色數量,加上完成獎勵任務的情況,最後統計出本關評價。

戰鬥結束後進入編成菜單:

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部隊編成:這一項中可以為隊員整理裝備等。 選擇第一項“裝備”可以更換裝備,選第二項“スキル”可更換隊員裝備的技能,也可以習得新的技能。

記錄書:進行記錄的讀取與存儲。

オプシヨン:系統設置。

推薦人群:

老實說吧,小五還是不太想把這遊戲推薦給大家的,原因見下:

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首先,沒有H了,我說魔王你和人家女主一張床上睡一晚上,真就一點事都沒發生嘛。 當然這點是我個人比較下限,我想很多純潔的同學不會在意的。

然後,人設不一樣了。 不過這點確實能吸引一部分人,也是小五唯一的推薦理由。

戰鬥不給力,畫面不是很好吧,難度也不行(相對傳頌之物)。

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最後最重要的一點是:這遊戲有PC版......而且記得那個還有人漢化過,要看劇情什麼的完全可以玩PC版看動畫去。 綜上所述,小五把本作推薦給不愛看H,對本作人設有愛的同學。 當然LEAF的各位死忠們,你們還等什麼呢?快快隨我起來戰吧......

作者:巴士速攻-小五來源:bbs.tgbus.com

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()