為我而生
CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!
Conception

1.遊戲的流程
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遊戲的目的:為了拯救格蘭巴尼爾的危機,需要潛入星屑的迷宮的最深處,獻上【新的星授】。
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時間的流逝:從星屑的迷宮回到街中,時間便會經過1週。 4週為1個月,12個月為1年。 遊戲中也有春夏秋冬四個季節,每個季節都會發生特別的事件。
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整備戰力:在星屑的迷宮中有諸多的強敵在等待著玩家。 不僅需要在迷宮中提升等級,在街中與各位巫女提升羈絆,孕育出強力的星之子也是十分重要的。
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挑戰星屑的迷宮:星之子也需要裝備。 新的星之子的誕生就意味著需要為其準備一套合身的裝備! 但是過度生產孩紙的後果很可怕,會造成資金嚴重不足的狀態……為了避免這一狀態,還請各位后宮王們手下留情,計劃生育。 一切都整備完成後就朝著星屑的迷宮出發吧!

2.地圖移動
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關於地圖:這裡可以看到格蘭巴尼爾的全體地圖。
可以選擇去玩家想去的地方。 隨著遊戲的流程進展可以進入的場所會主鍵解鎖。 (左上角的心表示可以和巫女交流的次數,讓星之子獨立後,街的等級也會隨之上升。)
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地圖移動:
回到宿屋:回到主人公居住的地方。
王宮:根據狀況會發生事件。
星屑的迷宮:帶著星之子去討伐ケガレ(污穢)。
大神殿:和巫女進行愛好之儀式,然後……(腦補吧少年們)
探望巫女:可以和12位巫女進行各種交流……
商店:可以進行裝備和道具的買賣。
通信所:可以和其他玩家進行通信,搞基後孕育出新的星之子……
酒場:可以接受各種各樣的任務。

3.宿屋與菜單畫面
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關於回到宿屋:在宿屋,可以確認和設定隊伍的編成和人物裝備等各種各樣的信息。 隨著遊戲的流程進選項會展逐漸解鎖。
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關於菜單的各個項目:
道具:確認所持道具。
技能:確認已習得的各項技能。
裝備:確認和變更裝備。
隊伍情報:確認主人公和星之子隊伍的能力和狀態。
作戰變更:決定AUTO PLAY(自動戰鬥)時的行動方針。
休息:休息後可以讓遊戲中時間前進1週。
任務:確認已經接受的任務。
系統:進行存檔,讀取;確認遊戲基本資料,教程;變更設定。

4.隊伍編成
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星之子們需要組成4人一組的隊伍才可以發揮實力。
攻擊和技能的使用,以及所遭受的傷害也是4人一同平分。 在宿屋中進行【隊伍編成】,能夠變編成屬於玩家自己的星之子小隊。 根據星之子小隊編程方式的不同能夠產生特殊的隊伍能力點數和技能。
(如果1個小隊不滿4名星之子,不能夠去星屑的迷宮探險,此處請務必注意)

5.關於能力屬性
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人物狀態:
HP:主人公的體力值,降為0時會強制歸
還街,並且失去20%的所持金幣。
MP:主人公的魔法值,使用技能的必須品。
裝備:裝備中的武器,防具和飾品。
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關於狀態:
ATK:此數值越高,物理攻擊威力越高。
TEC:此數值越高,攻擊命中率越高。
DEF:此數值越高,受到物理攻擊傷害越低。
SPD:此數值越高,行動順位越快,迴避率越高。
MAT:此數值越高,魔法攻擊威力越高。
MDF:此數值越高,受到魔法攻擊傷害越低。
LUC:此數值越高,暴擊率越高。
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元素屬性:
無屬性對於其他所有屬性都無法造成有效傷害。
攻擊屬性為劍記號和防禦屬性為盾記號。
根據屬性相剋,受到的傷害也會變化。

6.星之子的編成
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個別編成:可以編成最大3支隊伍。
推薦編成:按照指定條件自動編成隊伍。
獨立:讓星之子獨立,送去街中發展(兒子,老爹想會你的……)。

7.隊伍的編入
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隊伍的編成:替換
替換:按O鍵替換編入想要編
入隊伍的星之子。
等待:按口鍵將星之子剔除當前隊伍。
等待隊員確認:想要確認等待
中的星之子,按LR鍵可以切換確認【隊伍】—【星之子】。
(*如果把同一巫女的星之子放在同一個隊伍中會!!!???……)
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隊員比較:選擇星之子時,可以按口鍵和其
他隊伍的星之子進行比較。
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星之子的能力1:
狀態:產看選擇星之子的狀態。 星之子的狀態有能力上限,這
個上限和主角的LV有關,主角LV越高,上限也會提升。
裝備:裝備中的武器,防具和飾品。
能力:星之子的職業所習得的極具特色的能力。
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星之子的能力2:
星之子一覽:可以查看包括等待中
的星之子的狀態和能力。
CHILO:現在所培育的星之子人數。
能夠同時育成的星之子最大人數為50人。
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隊伍參數1:
隊伍陣:能夠和主角一同冒險的隊伍。
隨著星之子人數的增加能夠
編成的隊伍數也會增加,最大為3支。
HP和MP:星之子隊伍的HP和MP。
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隊伍參數2:
屬性:隊伍成員的屬性。 劍型的記
號代表攻擊屬性,盾型的記
號代表防禦屬性。
星之子的防禦屬性是與生俱來的,
無法改變,但是攻擊屬性可以根
據使用的武器改變。
狀態:隊伍全體的能力狀態。
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隊伍屬性:隊伍內屬性最多的屬性為隊伍屬性。
(例如隊伍中3人火屬性,1人水屬性,則此隊
伍為火屬性隊伍。 )隊伍的屬性也是GASSIN
後星之大天使的屬性。
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隊伍特色(TC):不同職業組成的隊伍會產
生各種各樣的隊伍特色能力。 隊伍特色能力
可以讓戰鬥變得更加有利!

8.隊伍的編成:排列交換
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【星之子一覽】可以按照各種各樣條件進行排列交換。
例如想要編成【攻擊重視】或者【防禦重視】特徵的隊伍,
排列交換就可以十分便捷的幫助玩家進行信息篩選。
排列交換的信息在退出【隊伍編成】前可以一直保持。

9.推薦編成
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設定變更:可以設定想要編成何種隊伍。
要選擇【攻擊重視】或者【平衡重視】之類
的選項就能自動幫助玩家編成隊伍。
編成實行:根據設定好的項目內容,對隊伍進行再編成。

10.星之子的獨立
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孩子長大了就要獨立! 獨立後的星之子會為格蘭巴尼
爾的街市做出貢獻,促進街市的發展,使街市的LV上升。
隨著街LV的上升,會發生各種各樣的特典哦!
例如:新店的開放,街中某些店的LV提升,收到獨立後的星之子寄來的福利等。
如果讓能力已經達到上限的星之子獨立,能獲得比平時更多的點數!
(獨立後的星之子無法回到主角身邊……)

11.關於裝備界面
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裝備:選擇裝備品後,可以查看此裝備品的預先裝備效果,
一邊查看一邊配置隊員的裝備吧!
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匯集最強裝備:如果選擇【最強裝備】選項,或者在裝備時按下△鍵,就會自動按照
人物排列順序給人物裝備最強裝備。
(選擇最強裝備後會按照人物列表自動選擇最強裝備,之前的人物裝備會被卸下,這一點請注意)
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個別裝備和個別最強裝備:個別裝備:可以單獨給各個人物進行裝備替換。
個別最強裝備:現則裝備部位時按下△鍵能夠
自動給單個人物裝備最強裝備。
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分類機能和鎖定機能:
分類:能夠變更人物列表的排列順序。
鎖定:在【まとめ裝備】界面按下口鍵可以打開【人物列表】,
在人物列表對單個角色按下O鍵可以將此角色鎖定,在
選擇【まとめ最強裝備】時,此角色將被排除在外。

12.羈絆事件
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羈絆事件:和12星座的巫女幽會,加深互相的羈絆。 如果反復和同一個巫女【嘩】會,
就可以體驗到巫女各自的【嘩嘩】。 只要隨著遊戲流程的進展,就可以和巫女更進一步的【嘩嘩】。 (騷年們。你們都懂的……嘩嘩嘩……)
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羈絆事件規則:1.每次幽會一位巫女,“心”便會減少1。
2.如果成功把妹,將能夠獲得KP值。
3.“心”每週都會恢復,1週3次把妹機會。
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如何加大把妹成功率? :繪畫中會有各種各樣的選項支,根據選項的不同,
好感度會上升或者下降。 成功的把握各位巫女的怪異癖好才是把妹成功的關鍵所在!
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心情和好感度:巫女的心情於畫面左側的小圓臉表示……
若好感度上升,左側的白色槽會變為青色,隨著劇情的發展,
灰色槽部分會逐漸解鎖。
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想把妹沒有錢可不行! 送禮物吧! :冒險中得到的各種各樣的小禮物,能夠送給各位巫女。
如果送上了此位巫女心怡的禮物,好感度就會上升。 另外,如果把妹到一定境界,巫女妹子會主動告訴你拿什麼禮物才能叫她高興,然後和你一起造孩紙……
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觸摸交流:有時,妹子會很主動,你可以隨便摸她,但如果猥瑣的做了XXXX,後果自負……
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特殊羈絆事件:除了在街中主動找各位巫女幽會,在迷宮探索中也會突然接到巫女的聯絡,如果不作出回复…………妹紙就會心情不好,甚至會不願意和你一起製造孩紙……

13.愛好的儀式與巫女的選擇
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愛好的儀式1:
心情和好感度:巫女的心情和好感度會因為事件變動,
此變動會影響星之子誕生時的能力參數。
KP:進行愛好的儀式所必須的KP數值,可以通過把妹獲得……
把妹越成功,得到的KP值越多。
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愛好的儀式2:選定的巫女,按下LR鍵可以切換查看巫女的資料。
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愛好的儀式3:
雙子機率:在愛好之儀中,出現印記表示此時可以高機率製造出雙子。
巫女的素質表:巫女所擁有的數值參數,會影響誕生的星之子的能力參數值。
星之子誕生:製造孩紙時請務必確認巫女妹紙的心情與好感度,會嚴重影響誕生
的星之子的能力值。 另外在月份不同(當月星座的巫女可以生產高
能力值孩紙……),季節不同,誕生出的星之子能力也有優劣之分。

14.愛好之儀與人偶
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人偶選擇:
所持人偶數:目前有用的此類人偶的個數。
人偶名字:當前人偶的名字。
人偶說明:當前人偶注入靈魂後的效果說明。
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人偶的影響:人偶對於愛好之儀是必須的,各種各樣的人偶能對星之子
誕生時的能力參數造成不同影響,比如增加誕生時星之子的ATK或者讓
星之子的防禦屬性為水屬性,使用不同的人偶製造更強的星之子吧!

15.愛好之儀與職業
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星之子的職業:愛好之儀結束後就可以從[職業一覽]選擇星之子的職業。
但是只能選擇蠻族能力值條件的職業。
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職業參數值:橙色的方框表示職業所需要的基礎參數值,黃色方框表示該星
之子目前的參數值。 另外,職業所需的參數值可以在[系統]的[基礎資料]中確認查看。
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職業特點:星之子的能力成長也會根據所選職業不同而不同,
所習得技能也不同。 遊戲中有很多職業,請各位努力探索制
造孩紙的奧秘吧……

16.愛好之儀與星之子的誕生
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獎勵卡片:星之子會帶著“紅包”誕生喲(囧,誕生了很開心所以給爸
爸媽媽帶了很多好東西)……
雙屬性與突然變異:偶而會製造出具有雙重防禦屬性,能力值也非常高,
成長也十分出色的星之子。

17.W愛好之儀
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把妹到一定境界時,有的妹紙會提出3P要求,這時只需要對著此妹按下△鍵,就能選擇3P中
的另一位妹紙一同生產孩紙。 W愛好之儀所消耗KP比普通的儀式高,但其具有高產雙子率以
及高產極品星之子率。

18.星屑的迷宮
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星屑的迷宮:星屑的迷宮是污穢之神們潛藏的巢穴,由有春夏秋冬四塊構成,
每一塊區域都擁有自己的特色。 即使是已經完成探索的迷宮也有發生巨大變化的時候存在,所以各位玩家可以不斷探索。
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目的:在春夏秋冬每個迷宮的深處,都有3個分區,由此就產生了
12個迷宮區域。 需要在這12個迷宮的最深處,獻上[新的星授]。
另外,[! ]標記表示本迷宮區域有已接受的任務。
(如果為各個季節都獻上星授的話,會…………)
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戰利品顯示:迷宮中得到的道具會有[GET]標記表示。
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如果遇到危機:在星屑的迷宮的一些地方會有傳送出迷宮的傳送陣存在,傳送出來後,在此挑戰時可以從該傳送點繼續探索。 如果遇見危機就毫不猶豫的脫出吧!

19.迷宮內的移動
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藍色傳送陣:通過藍色的傳送陣可以到達迷宮下一層。
為了前往迷宮的最深處,每層迷宮探索的要點便是“層傳送陣”。
另外,迷宮中除了傳送陣以外,還有各種各樣的裝置存在,比如
增加敏捷或者經驗倍率的裝置等。
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雷達地圖和視點:在雷達地圖中可以確認迷宮的構造圖。
按下口鍵可以在“全體顯示”和“無顯示”中切換。
另外在移動中按L鍵可以還原視角至主人公前向。
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污穢之神:和迷宮中徘徊的污穢之神接觸後就會進入戰鬥。
根據接觸敵人方向的不同,會決定戰鬥開始時的不利於有利(偷襲和被偷襲……)。
另外,如果污穢之神較主角隊伍實力低下,則在接觸時就可以立刻被消滅
(不用戰鬥,一碰就死……還有經驗值-0-)。
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迷宮裝置:在迷宮中有寶箱,陷阱,體力恢復器等
各種各樣的裝置。 但是也有不少裝置是負面裝置,
這一點需要謹慎查看。

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封印之門:在迷宮中有被封印的無法打開的門,打開此
類門需要星之子的LUK等數值。 等到星之子的數值達到
所需數值時再來挑戰比較好。

20.關於戰鬥1
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戰鬥的基本:戰鬥模式是遇敵可見回合製戰鬥,進入戰鬥後
需要從行動命令中選取命令,擊敗污穢之神。
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行動ATTACK:使用裝備中的武器進行攻擊。
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污穢之神的WEAK POINT:在攻擊時可以選擇攻擊方向,污穢之神都有自己的WEAK POINT(弱點方向),對弱點方向進行攻擊可以造成巨大傷害。

21.關於戰鬥2
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以上是戰鬥畫面界面。
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行動菜單:ATTACK:使用裝備中的武器攻擊。
SKILL:消費MP或者KP等使用技能。
ITEM:使用道具。
GUARD:防禦,減輕受到的傷害。 (魔法傷害和物理傷害都可以減輕)
GASSIN:讓4個人一組的星之子們**……需要消耗KP。
ORDER:選擇AUTO PLAY時的戰斗方針。
INFO:確認目前狀態。
ESCAPE:逃跑……
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關於行動:戰鬥中人物按照行動槽由左至右順序依次行動。
戰鬥開始時,角色的SPD決定行動順序;戰鬥中SPD高的
角色可以提高行動順位。

22.關於戰鬥3

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戰鬥中可以通過搖桿查看整個戰場。 這樣便能確認
其餘的污穢之神的行動與位置。

23.預備動作與強攻擊
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污穢之神除了通常攻擊外,還會使用高威力的[強攻擊]。 由於[強攻擊]的攻擊範圍廣,所以不可大意。
但是污穢之神在進行[強攻擊]時,一定會有[預備動作],只要了解這個預備動作的時機,便能化險為
夷,讓隊友從攻擊範圍中脫出,避免遭受巨大傷害。

24.異常狀態與戰鬥不能
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異常狀態:迷宮的陷阱和污穢之神的攻擊有時會對主角的隊伍造成異常狀態。
毒:每次行動都會受到毒傷。
麻痺:行動遲緩。
沉默:無法使用魔法技能。
混亂:行動遲緩,並且無法使用所有的技能。
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人偶化:HP降為0的星之子會變為人偶,進入戰鬥不能狀態。
隊伍將無法使用戰鬥不能的星之子的技能,但此狀態可以通
過恢復技能和道具恢復。 此外,當全隊4名星之子全部戰鬥不
能時,就會造 ​​成隊伍戰鬥不能,此狀態需要通過復活技能和
復活道具來解除。
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主角戰鬥不能:主角HP將為0後,將強制返回街市,
並且扣除所持金錢的20%。

25.GASSIN
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4人一隊的星之子可以通過效果KP,集體變身為[星之天使]。
由於需要KP,所以需視情況使用。

26.AUTO PLAY與ORDER
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AUTO PLAY:在選擇行動菜單時,按下△鍵可以切換為[AUTO PLAY]自動戰鬥。
自動戰鬥後,可以通過△鍵切換[主人公以外AUTO PLAY]和[全員AUTO PALY],
按X鍵可以取消指令,切換回手動輸入模式。
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ORDER(作戰):戰鬥指令菜單中的[ORDER]可以設定每
個隊伍AUTO PLAY時的[作戰]。 在[ORDER]界面按口鍵可
以設定每個隊伍的模式為[手動輸入]或者[AUTO PLAY]。
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加速模式:按R鍵可以切換2倍速和普通倍速,使戰鬥更加便捷快速。

27.CHANIN
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OVER CHAIN​​槽:攻擊污穢之神,OVER CHAIN​​槽就會上升。 隨著OVER
CHAIN​​的上升,戰鬥中可以得到以下2種獎勵效果。
1.CHAIN​​:使單體污穢之神行動遲緩。
2.OVER CHAIN​​:使戰鬥區域內全體污穢之神行動遲緩。
兩種效果都是進行連續攻擊的好機會。
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CHAIN​​狀態解釋:CHAIN​​槽在攻擊污穢之神的弱點方向時不易上升(弱點方向由粉色箭頭表示),對於[強攻擊]預備動作方向進行攻擊就會大幅度上升。
此外,對於行動順位圖標閃爍的污穢之神進行連續攻擊,CHAIN​​槽也會快速上升,達到CHAIN​​狀態。
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CHAIN​​中的好處:在CHAIN​​狀態攻擊污穢之神,會產生[combo數]連擊數。
[combo數]上升會增加攻擊傷害以及在戰鬥結束後加算經驗值與KP值。


28.OVER CHAIN
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OVER CHAIN​​槽:攻擊污穢之神,OVER CHAIN​​槽就會上升。 隨著OVER CHAIN​​的上升,
戰鬥中可以得到以下2種獎勵效果。
1.CHAIN​​:使單體污穢之神行動遲緩。
2.OVER CHAIN​​:使戰鬥區域內全體污穢之神行動遲緩。
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OVER CHAIN​​狀態:同時攻擊複數的污穢之神,OVER CHAIN​​槽便會上升,
槽MAX後產生OVER CHAIN​​狀態。
在OVER CHAIN​​狀態戰鬥區域全部的污穢之神行動速度將減緩,
並且combo數不會因為污穢之神的攻擊而中斷。
如果需要各個擊破,就積極積攢CHAIN​​槽;
如果需要一口氣一同擊破,就積極積攢OV​​ER CHAIN​​槽;
視情況進行有效的攻擊吧!

29.商店
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進行買賣裝備道具。 選取後按口鍵確認。
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綜合購買,選取裝備後可以在左側觀看預先裝備效果,
選取後按口鍵確認。
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可以裝備武器,防具和首飾。 裝備分為[各個裝備]和[綜合裝備]兩種。
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選取想要進行裝備的角色,進行裝備。

30.酒場
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接受任務:查看可接受任務並接受。
清算任務:匯報完成任務,獲得任務報酬。
確認任務:確認已接受任務的內容。
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能夠接受的任務:隨著完成任務的增多和主線劇情的前進,能夠接受的任務會增加。 其中也有直接來自巫女們委託的任務。

31.通信所
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相親諮詢:自己做東,舉辦相親大會……
參加相親:參加其餘后宮王的相親活動……
設定通信名字:設定自己相親時的暱稱……
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相親通信:在通信所可以同其餘玩家的巫女一同製造星之子,
這種星之子比平時單獨製造的星之子能力更加優秀(這個遊戲好
邪惡,某某俱樂部麼?

32.掘出物屋
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掘出物屋1:可以派遣戰鬥隊伍之外的星之子去迷宮中挖掘寶物,
派遣的星之子1週後可以帶著寶物歸還。
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掘出物屋2:掘出物根據派遣的星之子的不用和迷宮的不同會產生變化。
另外,隨著街LV的提高,掘出物屋也會升級。

33.培育屋
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培育屋1:能夠將戰鬥隊伍外的星之子寄放在培育屋,即使不參加戰鬥,
也能夠獲得主角隊伍在迷宮中獲得經驗值的一部分,提升等級。
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培育屋2:獲得經驗值的倍率由寄放時繳納的金錢決定,成長度可以根據苗型的記號來確認。 另外,隨著街LV的提高,培育屋也會升級。

34.禮物商店
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可以購買用於贈送巫女的禮物。 禮物商店的等級同樣會隨著街LV的提升而升級。

35.關於實績
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隨著遊戲的進展,會解鎖各種各樣的實績(這貨就是獎杯,然後小V中箭了……)。
實績有用階級設定。 星數越多的實績解鎖條件越困難。
可以在DATA BASE中的ACHIEVEMENT中查看實績。

36.團隊角色的組合
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例:戰士*4=ATK+3%血氣旺盛的戰士小隊
盜賊*4=spd+3%疾風之盜賊團
武僧*4=DEF+3%流派:星神流
弓箭手*4=TEC+3%持牙者
魔法師*4=MAT+3%控魔者
武僧*2+魔法騎士*2=DEF+4% MAT+4% LUC-2%魔氣操縱者
弓箭手*2+聖騎士*2=TEC+4% DEF+4% SPD-2%弓盾戰術
魔法師*2+醫師*2=DEF-2% MAT+4% MDF+4%聖魔術隊
戰士+武僧+魔法師+醫師=ATK+3% DEF+2% MAT+2%派對(The Party)
除以上例舉之外,遊戲中存還在各種各樣的隊伍組合,大家一起來探索吧!

37.團隊技能

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團隊技能1:通過隊伍內不同職業星之子的技能組合,能夠產生新的特殊技能-團隊技能。
團隊技能分為2類,一類是通過[限定職業]組合產生的技能,一類是通過[職業和技能]組合產生的技能。
例如:
[職業限定]類技能:武僧+巡守=完全治愈[能夠同時治愈HP傷害和狀態異常]
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[職業和技能]類技能:戰士技能[フリック]+魔法師技能[ブレイス]=ジョルトスイング[用纏繞著火焰的劍技攻擊敵人,能夠造成麻痺]

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()