猥皮大本營會員-opythgwa
為我而生
CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ!
Conception
以下是我個人經驗。
1,屬性相剋表應該都看了。 四元素互相剋制,然後暗克四元素,光克暗。
但是。 團隊的整體屬性究竟是什麼呢? 整體屬性就是一個隊,四個人的防禦屬性加起來,自多的那個屬性。
例如,2暗,1光,1水。 那麼屬性就是暗。 如果沒有最多的屬性,就會變成無屬性。
無屬性會有一點點劣勢,在初期表現明顯。
再有就是,攻擊屬性是單獨的。 例如。 即使你團隊是四元素屬性,而裝備額了暗武器仍然可以克其他四大元素。
攻擊和防禦屬性要分開來看。
而攻擊屬性暗除了打光系弱,克其他四元素。 按理說是完美的攻擊屬性,實際上光屬性攻擊沒有弱項,也很實用。 四元素的附加屬性的武器會附加其他屬性加成,整體來說也不一定弱過其他屬性。 例如我刷出來的全速度500+的寶寶,加上了風武器和真舞神等速度裝,1級的全速度小隊就有4000多速度。 相對弱一點攻擊其實沒什麼。
關於防禦屬性,同理。
個人覺得光屬性是很好的防禦屬性。 不會被克制。
那麼雙屬性防禦有什麼好處?寶寶個人防禦屬性和團隊ELEMENT有什麼關係。 目前為止我還分辨不出那個體傷害的細小差距。 但是雙屬性在自由配置職業和團隊屬性上有著很大的好處。
2.突然變異。
突然變異的最大作用是在前期。 後期滿好感的巫女W愛好100%是出來99級上限。
突然變異所附加的初期屬性,對於整隊的後期5000-9999檔次的屬性而言沒什麼影響。
其實突然變異出現的機率是很高的。 只不過沒出所謂的藍星寶寶,是沒有發生多個變異效果同時出現。
最常見的變異,例如,你同樣等級的同職業寶寶,一個1級升級經驗是32,一個是29.那麼恭喜你,你寶寶是變異的。 他會升級比別人快。 這就是為什麼同樣職業的雙生子,玩著玩著會一個等級高一個等級低。
也就是無需拘泥變異寶寶。
3.屬性的分配。
前面發過一個帖子說過如何製造500+的寶寶。
帶上終極武器防禦和首飾。 升到99級。 恭喜你。 你的一個隊的屬性單項可以輕鬆到9000+
但是戰鬥力並沒有想像那麼高。 TEC SPD也同樣是高攻擊隊伍的必要屬性。 低成長的職業就比較依賴初始屬性了。
W愛好除了提高屬性和變異,雙屬性,雙生機率。 還可以按照你的需求調節屬性需求。
目測,女巫的能力矩形都是一樣面積。 從數學的角度上,任意兩個女巫的W愛好的出來的矩形,都是一樣的總面積。 (高能力與低能力的中點,再用相似三角證明。)
所以這裡我們就要取捨。 你所需求的職業最不需要什麼屬性。 例如,你要弄狂戰,槍兵,這樣的攻擊型隊伍。 那麼魔法是最不需要的。 相對的找兩個能力最低的MAT的女巫組合,你會得到綜合能力最強的需求職業。
例如,郵政女和動物女。 或者郵政女和富豪女。 那麼他們的MAT被遏制在最小點。 相對的其他的必要屬性,ATK,SPD,TEC,DEF等就被最大得優化了。
如果你想早就高魔法攻擊隊伍。 那麼MAT就很重要了。 同時其他屬性也很重要。 沒速度你打1下,人家打兩下,這就顯而易見了。 速度魔法都不錯,並且LUC最高的麵包女。 加上舞女就是不錯的組合。 ATK被弱化了。
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