スペクトラルフォース ジェネシス

可以說這個遊戲沒有固定的流程,每年的事務表是隨機性的、探索到的武將是隨機的、事件寶物全部是隨機的,電腦是攻是守是結盟是投降一切的一切都是隨機的。

因此綠皮在這裡只能在這裡寫下自己統一“永無大陸”前五年的詳細過程,把自己在攻城奪池,爾愚我詐中的點滴心得寫成此文,希望這些經驗能夠幫助你一統天下。

當然,也歡迎網友們發表自己的感言,大家一起交流交流。

選擇NEW GAME,遊戲開始,按照國際慣例,40個國家只向我們開放一小部分。 首先我們可以從7個可選國家中挑選一個作為自己的國家。

從西到東他們分別是……

綠皮因為是希羅的FANS,所以偏向與選擇大陸最西邊的魔族軍勢力,這個國家兵強馬壯,實力雄厚,地理位置也不錯,把頭上的兩國滅了之後就能穩居西北角,再慢慢向東或者向西擴展就可以完成霸業了。

但是考慮到“宅男愛萌女”這一法則,所以此篇攻略的主角最終還是選定了東南角的小國メイマイ同萌,君主エスブガル-デ(艾斯普卡露達)實在是太萌了,各位宅男是不是也偷偷選她了?

雖然這個國家的基本國力稍弱,但是臨國也是小國,並不難對付。 而另一方面,魔族雖然強勢,但是魔族的附近的國家都不弱,考慮到城牆的厚度一樣,萬一被攻打其實還是臨國弱小的メイマイ同萌更安全一些。

遊戲正式開始,

現在看主菜單。

先看上屏的事務表:每年12個月,每個月的事務表將在每年年初隨機生成,比如我現在事務表如下:

一月稅收/二月政略/三月外交/四月稅收/五月戰鬥/六月外交/七月戰鬥/八月政略/九月稅收/十月政略/十一月人事/十二月人事/我們先來看

如果對事務表不滿意,可以在每年十二月存盤,用S/L大法稍稍調整。

再看下屏,無論在哪個月下屏菜單的第一項“詳細情報”都是查看本國的詳細情況。

其中第一個小選項是武將信息,武將裡的信息是不准的,那是軍師對每個角色的主觀YY,千萬別信。

按Y可以查看武將技能,一般有第三個技能的都是強人。 如果技能不全的就是傳說中的大眾臉了,(我還見過沒有技能的呢:))

而第二個小選項是自國詳細情報。 顯示本國的兵力國力以及物資情況。

詳細情報下面的選項是查看永無大陸上的所有國家的狀況,包括他們的兵力國力以及物資情況。

經常查看他們的情況有益與部署下一階段的戰略戰術。

下屏菜單中間的兩個指令會根據每個月變換。 比如說如果是稅收月就是指令“交易”,“徵兵”;戰爭月就是指令“戰爭”“私掠”

完成每月的事務後按下左下的按鈕“行動終了”就可以結束本月的事務了。

而右邊的按鈕的意思是“系統”。 裡面有四個選項

設定/存盤/讀盤/退出遊戲。 另外,此遊戲支持L+R+SELECT+START復位。

介紹完基本的菜單,現在正式開始我們吞食天地的征途。 首先我們還是要了解下六種事務指令的使用。

1201年第一個月,稅收月

有三個指令“交易”“徵兵”“稅收”

先說稅收:其中每年一月自動收稅,除了一月之外的稅收月可以點擊“稅收”按鈕提前收稅。 不過總的稅收不會多,提前收而已,急用錢時使用。

再說交易:無非是逢低買入,逢高賣出。 在這裡的市場裡超貨可比炒股票容易100倍。 0.5倍以下買進1倍以上賣出,一會工夫你就發現錢花不完了。

資源一共有四種,金/寶玉/家畜/劣鬼

每個國家只將其中的一種作為常用貨幣使用,其他的都是商品,兌換比例會依照國內的供需比例經常調整。

比如我們所選的メイマイ同萌的主,貨幣是“金”。 那麼,其他幾種資源就可以當作“股票”一樣的經濟投資產品來看待。

比如現在的行情,請看上圖。 家畜在市場上比較走俏,達到了金:家畜=1:2.2 的高價格,那麼我們就應該毫不憂鬱的把手上的30頭家畜全部套現,換得66個黃金。

而目前的寶玉價格走勢比較低,我們可以大量購買,考慮到遊戲初期附近勢力兵都少,不用修築城牆,手上留100金搞投資就夠了,其他的金子全部換寶玉,等寶玉漲到1.0以上再拋掉,就可以大賺了。 這遊戲的錢來得有點太容易,在我有15個城池的時候,我的四項資源就全部9999了。

下面說徵兵,

每年國內新增的士兵數與“總國力”關係很密切,提升國力刻不容緩,後面政略篇繼續介紹。

然後結實兵力分配了,見上右圖,一個武將最多帶400個兵。

點人物頭像右邊的MAX就可以達到最大士兵數了,​​也可以點下面的箭頭進行微調。

點左邊箭頭的效果分別是“增加10人”“增加1人”。 而點右邊箭頭的效果分別是“減少1人”“減少10人”

1201年第二個月政略

築城就是搞防禦嘍,防守敵人的猛攻。 花費50貨幣就可以讓一名武將去修城牆,隨武將的智力會提升城防1到2點。 有多少武將就可以修多少次,最高20級。 只要有錢,十幾個武將一個月就能把城牆修到20級。

剛攻下的城城防為1,不想被別人搶走就趕快修城牆吧。 高等級的城牆防禦工事不僅能阻攔敵軍的進攻,還能快速減少敵軍的數量。

投資增加國力,所有城市的國力總和就是“總國力”,總國力直接影響稅收和徵兵量。

花費10個貨幣就可以讓一名武將搞經濟。 投資+築城的次數〈= 武將總數目。 從搞經濟的能力可以直接看出武將的真實能力值。

建議:先把城修好再投資,萬一被人搶了就慘了,除非你有十足的把握。

1201年第三個月外交

同盟+外交的次數總和〈= 武將數量

同盟:表面上的同盟而已,想打仗隨時都可以打。 但是同盟還是有好處的,你的軍隊可以直接攻打與同盟的領土相臨的國家。 變相地延長攻打範圍,便於收割一些剛剛被他國攻打,奄奄一息的國度。 另外,結盟是沒有距離限制的,隨意結。 你可以隨意打盟國,盟國也是會隨意打你的。

如果想打出完美結局的話在統一之前要解除結盟,比如還剩兩個城,一個結盟,一個未結盟。 如果打掉未結盟的就直接通關了,但是不完美,不能與神交戰並且沒有最後的劇情交代。

說得:很重要的指令,先存個盤,然後讓自己的武將對某國忠誠度低的武將輪番說得,一定機率可以把別國的武將直接挖過來,這就是“不戰而折人之兵”的最高境界啦。

見上圖,左邊列表是想說得的國家武將列表,右邊是自己國家的武將列表。

先選自己國家魅力高的人,再選擇他國想說得的人就可以了。

第一個名字肯定是君主。 如果說得君主,那此國就直接變從屬國了。

如果想看完美結局的話請忽視從屬國與盟友。

我一上來就讓三LOLI對北邊臨國使用“說得”(我覺得應該是“魅惑”),就把右圖的“エンラ”給挖過來了。 遊戲初期的武將數是非常重要的,因為錢很好弄,可以無視。 多一個人就多修牆,多搞經濟,多帶兵。

1201年,四月,稅收月繼續炒股,招兵。

1201年5月戰爭月,終於要打仗了哦

選戰鬥就可以攻打別人,

而選私掠就可以搶人家一點小錢,而且很容易失敗,沒啥意思,唯一有用的地方就是可以估計武將的戰鬥能力了。

北邊一國,南邊一國都可以打,該打哪邊呢?

建議先打南國,因為無論哪個國家都有8,9點的城防。 目前我手上只有5,600小兵,一場戰鬥

打下來,就算是大勝的情況下可不能一次性把城攻破。 當你把北國打到奄奄一息的時候,其他國家來補一刀,城被佔了,東西搶了,人也挖了,你就等著哭吧。

所以最好先打南邊的國家,這個國家三面是海,只與我一國相臨,不打他打誰?

三LOLI排陣,艾斯普卡露達是前排劍兵,另外兩個是盾兵,要站中排,按照圖中所示排好陣勢就可以開打了。

對方也排好了陣,魔+劍+劍的組合,

本著劍克魔魔克盾盾克劍的公式

讓本陣的劍兵直接沖向魔法部隊,其他兩個盾兵LOLI一人對付一個劍兵,這樣的話,很快大勝,我的部隊還剩400人。

滅敵人後開始攻城,直接選擇攻擊能推多少是多少,剩下的下次再攻。

也可以使用說得指令,成功後敵人會成為我國的附屬國,互相不能攻擊,估計算我方的,暫時未證實。

還有網友說有劇情的情況下說得成功會直接歸與本國,此場戰鬥就是有劇情對話的,但我沒能成功說得,有待證實。

如果被別人攻城最好不要選"降伏",會淪為他國的從屬國的。

1201年6月,外交月,廣結盟,多拉人,隨意。

1201年7月,戰鬥月,繼續推南邊臨國的城牆,明年就可以完全搞定他了。

1201年8月,政略月,投資很重要,全武將上吧,城防15目前是夠了

1201年9月,稅收月,炒股之餘別忘了征兵。

1201年10月,政略月,繼續投資

1201年11月人事月

任命,可以任命軍師,武將的屬性全是軍師主觀認為的,而不是真實值,所以任命軍師非常重要,但目前沒有掌握,有網友搞清楚的麻煩告訴我。

另外武將最多存20個,多了的話就不能收人了,見誰沒用就點“解僱”裁員吧。

探索。 只能選一個魅力高的角色搜索一次。 用S/L大法可以輕鬆探索到在野武將,遊戲初期千萬別錯過。

1201年12月人事月

在每年的十二月一定要存一次盤,如果覺得明年的事務分配不是很滿意就讀盤好了。 綠皮是好鬥份子,每月沒個3到4場戰鬥可不行。

看下面這張圖,同是1202年,內政指令小有不同。

開始宏偉霸業的第一步,首先要理順我們的戰略思路

文章到此已經詳細介紹了所有的基本政務,下面就隨我一起吞天食地吧

綠皮的第一個檔打得比較保守,為了少被人扁,沿著地圖邊緣一點一點擴張,剛打到十五個城的時候發現外面是群雄紛起,一個比一個牛,雖然我的兵力已經9999,但是一次也只能出兵1200,看著人家一座座城防20的城市固若金湯。 一時半會也打不下來,實在是噁心死我了。

綠皮吸收教訓,現在重新開檔,廣結盟,擴大攻擊範圍。 保存實力,一看到被打得奄奄一息的國家就​​快速收割,收割完畢馬上修城牆,以守為攻,吃大戶,讓他們互相撕殺,不讓任何一個勢力迅速崛起。

當然,這是我個人的一種打法,僅供參考。

1202年收復南邊臨國WONTNIOW

因為南邊那個國家去年被打了個半死,本年的第一次戰爭就可以毫無損傷的拿下他。

攻陷城池後要處理地方被俘虜的武將,這裡有三個選項

解放:把他放了,以後用“探索”指令還有機會再次招募,當然,其他國家也能探索到他。

處刑:殺了,以後就會從地球上消失。 當然,火星上也找不到。

勸誘:招為部下,建議選這一項,初期缺壯丁呢。 有的人不用你開口,主動要求加入,高興得接受吧。

武將最多養20個,快滿了就要在“人事”裡面把他們解僱。 我一般情況下就帶18個,多了就解僱。 另外要滅其他國之前可以考慮再解僱兩個吃閒飯的,不然沒那麼多空間招降人。

此戰之後,綠皮連挖帶搶,已經有12名武將了,以後可以考慮質量,不用過份要求數量了。

人員清算完畢之後就開始清點財寶了。

戰利品的列表放在本帖二樓了。

戰後的重建工作刻不容緩,剛攻下的城牆城防是1,一攻就破,一定要把牆再造起來。

不過因為我剛攻下的這個國家三面靠海所以就不用修牆了。

直接搞搞投資就可以了,12個武將齊上陣,一瞬間就把國力從貧瘠的78點提升到188點,下次就有接近以前兩倍的兵可以徵了。

1202 打下北邊臨國ZURYHI

現在要打北邊的國家了,要注意更北邊的君主長的象“信長”的傢伙,別把北國打個半死讓他們討了便宜,一定要多存盤、

這個國家因為被我“說得”了一名武將,現在只有兩名武將迎戰,用圍毆的陣型狂虐之,輕鬆獲勝。

然後就要攻城了,我是先把它打到2000防,然後就開始說得,說得無效,收兵

等下次徵兵後就有8,900人,到時候就可以一舉拿下了

拿下城後信長軍很可能會來搶這座城,最好別和他們硬碰硬,就算打贏也會元氣大傷。 建議用萬能的S/L大法可以避免這一劫的哦。

1203年收GOLDEN

現在綠皮的勢力壯大了,平時手上有1200以上的兵,即使如此,也不是要與強敵硬碰硬,盲目賭狠毫無意義。 現在可以考慮多結盟,然後搜索兵少城薄的國家進行收割。 還是以守勢為主,外部擴張的同時保存實力。

有了盟友的幫助,我們現在就可以開始放心的收割了。

看這個國家,士兵數目是0,城防才6點,一定是剛被臨國打過,不用客氣,帶1200人去鏟了他。

戰後一定要迅速的把城防加到20上限,不然很容易失守。

1203年滅SIOVESTA

繼續收割,滅了SIOVESTA,目前有五個國家了。

1203年,攻下ORGL

不能只顧著自己發展,同時還是關注強勢國家的崛起。

一個國家如果發展到兩個城的時候你就要關注它,並且在它四周佈置盟國,隨時準備教訓他。 只要再往外擴張一個城,你馬上就要把它打掉,不然後患無窮

下圖的國家在發展到第三個城的時候被我搶下。 6座城了。

1204,保持優勢

劣鬼的價格漲到1.8倍,又賺了一筆。 綠皮現在16名武將,兵力2900+,並且已經有7000金了,錢已經完全不是問題。 該投資就投資,該築牆就築牆。 但是一定要先築牆再投資,不然萬一讓別人搶了就鬱悶了

1204.4月,奪ZEKEROOD

繼續檢便宜,發現魔族大帥哥“郎達”身處窘境,於是順便把他給滅了,然後他居然很爽快的加入了。

同盟反目:我的盟友居然揮兵打我的城,盟友關係同時解除。 還好我兵強馬​​壯。 但一定記住,下一次要與附近的國家同盟,不然就可能錯過撿便宜的機會。

1204.8月

ウインドフォ-ケ滅了北邊的ROMRIKCVM

不能讓他擴張,直接滅了好了

對方兩劍兵一盾兵,我方兩盾一劍,一字排開陣型,先讓兩盾去打對方的兩劍,然後劍兵插上,由於對方的走位很不好,造成三打兩,而且是相剋屬性,很快全滅,最後就是三對一的圍毆,毫無懸念。 1200對1200的大戰,打完了我還剩706人。

1204.10

西南方的“拉·包木羅3世”有兩座,此人長相很面善,感覺是可愛的老頭,可是他上個月居然揮兵打我的城並被我防住。

剛被我重創的老頭手上只剩下658的士兵,他好不容易搶來的城只有1的城防,這個月我就順手接過來了。 哎,要怪只能怪你太不低調。

綠皮的戰線拉得太長,雖然還能防守住,但還是要減少擴張,多鞏固一下現有的勢力。

綠皮被五個國家圍毆,以前築牆的城市全保住了,但是剛搶來城卻丟了,鬱悶,下次一定搶回來。

12月的時候存個盤,用S/L大法,弄個可以築牆三次的事務表​​吧。

開頭的五年很重要,打到這裡,我方手裡的城已經有十來座了,只要保證守住不失,並且快速壓制一些迅速崛起的勢力,統一永無大陸也就是時間問題。 鑑於每人的流程都不太一樣,綠皮我就不羅嗦了。 下面重點再講講排兵步陣。

本遊戲的戰鬥類似即時戰略,戰鬥的時候請您全神貫注地盯著下屏,上屏的畫面反正也就那德行,不看也罷。

從我大小近百戰的經驗來看,對於打勝戰最有利的因素有多種,我現在按照重要性進行描述。

一,以少打多

無論你的兵多狠,將多猛。 雙拳難敵四手。

在下圖中,敵方配置是2劍1盾,我的配置是1劍1盾1魔

在兵種相剋上,貌似我稍稍吃一點虧,但是沒關係。 控制己方部隊走扇型陣型,讓自己的三支部隊緊緊粘住對方前方的2劍。 由於電腦控制的部隊走位不好,在後面瞎轉,會形成3打2的局面,全滅之後就是3對1的虐殺,1200對1200小有劣勢的戰鬥,最後我還剩470人。

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在這裡還要強調一下跑位,各部隊之間一定要留有一定的空間,萬一被自己的部隊卡住是非常尷尬的事情。

萬一真的被自己的部隊卡住,就請迅速反方向脫出吧

二,戰局瞬息萬變,隨機應變!

對方1魔2盾,我方1盾2魔,可以說我方劣勢很大。

由於敵方部隊有點小脫節,我想我軍扇型陣型包圍敵人前方部隊,拼一把。

但是敵方一個劍兵部隊突然跑向下方,那我也不能客氣,馬上三打一滅了另外一支劍兵。

然後根據兵種相剋的法則,讓盾兵對付敵人劍兵,2魔夾攻敵人1支魔法部隊,結果大勝。

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三,兵種相剋

兵種相剋原則要牢記與心

劍克魔魔克盾盾克劍

下面一戰。 讓劍兵去打對方的魔兵,兩隊魔兵夾擊對方盾兵,然後就是3對1的圍毆了,這仗打完了我還剩1000人。

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四,武將技

當部隊受到損傷的時候武將SP槽就會快速增長,槽上的燈亮一盞就可以放一級必殺,亮三盞就可以放三級必殺。

這一代殺傷型的武將技的強度被大幅度削弱,三級全屏必殺也就能打個200+,這就算不錯了。 危機時刻使用,總比沒有強。

但是有些恢復卻異常BT,網友們所說的精靈女王二級必殺全體+200兵。 聽起來就很BT。

借用65樓朋友的圖,上面的美女就是精靈女王了。

可惜我沒遇到。 倒是收到一個大眾臉武將。 一級必殺回復之祈,可以復活自己部隊一半的兵力。 (如果出戰400人就能回200)

就靠這個技能,每次打仗回來都是400人,可惜不能回全體,但也很強了。

後期攻城的話,敵人動不動有7,8000人,我一般靠上面說到的有“回復之祈”的武將一挑三,留1000多人去攻城,這樣,就算這座城有9999的兵,我三,四個回合就打下來了,現在最高記錄是滅人1200,自己損失10人。 BUG呀!

平時沒事把所有武將的技能用用,多注意他們的效果,誰強誰弱就很清楚了。

這遊戲其實還是很深奧的,可研究的東西太多了,剩下的就讓玩家們自己去摸索吧。

最後提醒下大家,不要收附屬國,更不要淪為附屬國。 統一之前把盟友全打光,這樣當“永無大陸”上全插上你的旗幟的時候,神族兵就會向你發起最後的挑戰,打贏了就是完美結局了。

當綠皮在1226年10月一統永無大陸時,我遇到的是魔皇軍女皇“羅賽”,終於見到熟悉的臉孔了,感動呀!!!

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此攻略到此結束,綠皮感謝大家的觀看。


 

 

作者:綠皮來源:[巴士速攻]

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