作者:巴士速攻-綠皮
基本操作
1、武器配置
當我們每次進入關卡之前都會首先進入武器配置房間。 在本遊戲中單位每回合的行動比如移動、射擊都需要消耗ACTION POINTS“行動點數”以下簡稱AP,用上下鍵可以調節每個單位攜帶的副武器和彈藥數,但是裝備副武器一般都是會減低AP值的。 比如偵察兵的無副武器狀態有26AP,不裝備副武器的話在戰鬥中就有26點AP,而如果裝備重機槍的話,攜帶此武器消耗2點AP,彈藥每27發還要減1點AP 。 如果帶上54發彈藥的話就一共要消耗4點AP(2+2)那麼出擊之後每回合星際戰士就只有22點AP可供使用了。
2、菜單操作
按SELECT鍵可以調出微縮地圖,綠色是我軍,紅色是敵軍。 黃色是建築物和掩體,在本遊戲中所有的建築物都可以摧毀,建築物被攻擊到一定程度會變成一堆廢墟,在地圖上用灰色顯示。 這個時候可以當掩體用,調整遠程武器可以打到廢墟後的敵人,廢墟繼續受到一定程度的攻擊會被完全摧毀,就會變成可以移動的平地。
按START可以調出菜單,有6個選項可以選擇
END TURN :當小隊行動完畢時,按此選項結束本回合
SAVE/LOAD/RETRY:存盤/讀盤/重新開始
MISSION BRIEFING :本關勝利條件以及失敗條件
HELP :幫助文件
QUIT :回主菜單
BACK TO GAME :回到遊戲
3、戰鬥操作
遊戲界面介紹:左邊一豎排是你的星際小隊,紅條是血槽,全空就會死亡,戰鬥不能。 綠條是AP槽也就是行動槽,全空就會本回合行動不能。 左下方是選中單位的數值,左上是主武器彈藥無群大的坦克主砲;左下是彈藥還剩20發的激光炮;右上表示剩餘的AP值;右下是當前的血值。
基本操作
按□可以在主武器和副武器之間隨意切換。 按△ 可以蹲下。 當然,不是每個兵種都能蹲下,象坦克,無畏機甲這種機械兵種就直接無視了。 在掩體上射擊後按△蹲下也是比較好用的戰術。 和傳統回合策略遊戲不同是遊戲沒有自由的光標,在遊戲中玩家始終處於選中小隊隊員的狀態,而不能像其他遊戲一樣通過在大地圖上操作光標而查看場地信息和敵人的數據。 用L 鍵切換到上面一個隊員,按R 鍵切換到下一個隊員,在選中隊員後馬上再按X 可以多選擇一個最近的相同兵種,可以在選中一個偵察兵的情況下再按4次X來選中全部偵察兵,選中後只可以同時移動,不可以同時攻擊。 選中隊員後可以用方向鍵控制移動範圍用X 鍵確定就可以進行移動,在地圖上每走一格需要消耗1點AP,如果一口氣走到紅色的箭頭的位置話移動後就沒有足夠的AP來進行攻擊。
進攻操作
在移動模式中,把光標移到敵人身上就會自動轉變成攻擊模式,如果手中裝備的是近戰格鬥武器的話,光標就會變成一把劍的樣子,這個時候按X,你控制的單位就會直接走過去進行近戰攻擊。 而如果你用的是射擊武器的話,當光標在敵人身上就會進入瞄準模式,綠色射線代表理想彈道,如果有障礙物的話,障礙物後的綠線全變黑線表示武器攻擊不能。 在綠線下還有條黑線是綠線的投影用來讓玩家判斷彈道是偏上還是偏下。 如果需要直接攻擊建築物的話,按○就可以任意在移動模式和進攻模式之間任意切換。
當確認瞄準好了以後按X決定,會跳出一個小圖標,中間的數字表示此次攻擊所需要的最少AP值,可以用上下鍵調整大小。 如果瞄準線是綠色表示此線路是理想彈道,但在隨著射程的增加,特別是超出單位警戒範圍(單位正前方扇形區域)後遠程武器的實際射擊效果會有很大偏差造成MISS,下圖中綠色瞄準線已經變成紅線,周圍的紅色扇型區域是本次攻擊的彈道的偏轉範圍。 在這種情況下射擊的話十有八九是要MISS的,需要按方向鍵上調高AP消耗量來增加遠程武器的精度,如下下圖,在把AP消耗調到13之後已經可以99%命中了。 注意:無論AP多消耗多少,武器的攻擊力也不會多一點點的。 另外按方向鍵左右的話可以切換到射程內的其他攻擊目標。
防守操作
這個設定是戰鎚40000的一大亮點,她打破了傳統SLG你打我一回合先,然後我再回敬你一頓的定式。 在單位正前方有一塊扇形綠色區域,我們暫且稱其為“警戒區域”。 在 戰鎚40000裡,在對方行動的時候另外一方並不處於完全的“任人宰割”的狀態,如果你上回合行動點數有剩餘而且足夠你使用一次當前武器的話,如果在對方 行動的回合裡,對方的單位衝進了你的單位的警戒區域,那麼你的這個單位就會自動使用當前裝備的武器進行主動攻擊,並且AP清0,也就是說在敵人的回合裡每 個單位最多只能攻擊一次。 相反的,在自軍攻擊的時候,如果冒然衝進敵兵的警戒範圍也會被敵人攻擊。 在行動結束後留點AP活用警戒區域封位來守株待兔是很實用的打法。
單人戰役攻略
MISSION 1 襲擊-第一部分
任務簡報:敵人已經包圍了我們,他們人很多,但是他們是攻不下這個工廠的,我們一定會站好崗。 你的任務就是守住我們地盤並且幹掉攻過來的混沌軍團。
勝 利/失敗條件:敵全滅/我方全滅武器配置:因為是第一關,不會太難為大家,本方配置是6名偵察兵,說是偵察兵其實實力也不比星際戰士弱多少, 240的HP,26的AP(行動點,移動攻擊都要消耗它,AP到0就不能行動了),主武器是威力15*4的機槍,暫時沒有副武器選擇。
本關要點:敵人清一色的雜兵,HP很低大概85左右,武器只配備了手槍(好可憐)命中也很成問題。 所以本關與敵人遠射是很好的戰略,在遠射的時候子彈偏轉的是很厲害的,注意在射擊前需要多分配AP,使瞄準線不再泛紅再攻擊,不然的話很可能會打偏。 後期敵人從左邊增援,安排兩個偵察兵站在如圖處守著機槍眼打就可以了,AP打完按三角蹲下,輕鬆搞定。
MISSION 2 襲擊-第二部分
任務簡報:我們守住了自己的領地。 現在,是時候把這些異教徒趕出去了! 敵人的指揮部被標註在哨崗東牆一帶(按SELECT切換地圖可以看到標記),幹掉敵人的指揮官。
勝利/失敗條件:幹掉敵人指揮官/我方全滅武器配置:第二關我方配置還是6名偵察兵,本關獲得新武器霰彈槍,此武器系範圍攻擊,威力115,對雜兵一擊必殺,但是范圍有限,只能靠掩體掩護然後一口氣沖到敵陣打肉搏戰。 攜帶此武器不消耗AP,每15發彈藥消耗1AP。 如果配置30發彈藥的話,那麼偵察兵每回合可以使用的AP就是26-0-2=24。
本關要點: 本關依然沒難度,拿著來福槍算準距離衝到敵陣一槍打死兩三個敵人還是相當蠻爽滴。 最後敵人會增援一個混沌星際戰士,也不用怕,算準距離幾個偵察兵一起衝上去圍毆他好了。
MISSION3 搜索並摧毀-第一部分
任務簡報:你將被部署到敵人的後方,你的任務是摧毀WORD BEARER的彈藥庫,切斷他們的補給線緩慢他們進軍的速度。
勝利/失敗條件:摧毀彈藥庫或者敵全滅/我方全滅武器配置:本關偵察兵獲得新武器“狙擊步槍”攜帶需要消耗AP4,彈藥10發1AP,威力250。
本關要點:如果說前兩關是訓練關的話,那麼從本關開始就是實戰了。 狙擊槍非常好用,無視射程,偵察兵拉遠距離打狙擊是相當實用的戰術,新加入的星際戰士雖然HP和AP都比偵察兵高,但還是沒有狙擊槍好用。 本關敵人配置了很多混沌星際戰士,他們的HP比雜兵多,火力強,需要優先解決。 而守在指揮部的幾個混沌星際戰士更是裝備了威力強大的“離子槍”,這種武器對我方士兵來說是致命的,一定要找好掩體,不能把自己暴露在敵人射程之內,對於蹲在戰壕里猥瑣的混沌星際戰士,要使用我方星際戰士的離子槍直接攻擊掩體,因為是范圍攻擊仍然可以攻擊到敵人
MISSION4 搜索並摧毀-第二部分
任務簡報:彈藥庫被成功摧毀,但是WORD BEARER的部隊已經發現並已經向另一個補給處進發。 我們一定不能讓敵人補給
勝利/失敗條件:敵全滅/我方全滅武器配置:本關配置四名偵察兵,偵察兵獲得新武器“導彈發射器”,此武器威力巨大而且是范圍傷害,非常強力。 但是攜帶此武器需要消耗AP6,另外每攜帶5發彈藥消耗AP1,而且每發射一次需要12點AP(未修正精確度),想要發射一發而且還能全身而退還是有點難度的,建議給兩名偵察兵配置狙擊槍。 而星際戰士默認裝備是不消耗AP的電鋸劍,奉勸各位還是裝備上離子槍,這個可好用多了。
本關要點:本關清一色的混沌星際戰士,活用地圖中的油桶可以給敵人造成毀滅性的打擊,本關拐角眾多,在拐角布防守株待兔也是比較好的打發,具體操作就是在我方行動回合不消耗完AP,剩下的AP足夠使用一次手上的武器。 然後在敵人行動時如果走到我方單位的警戒範圍(單位面前綠色扇型區域)就會自動先手攻擊。 本關最後敵人從左邊支援一輛掠食者坦克,HP攻擊力都暴高,千萬不能硬拼,利用掩體走出去打一槍再藏回去是猥瑣又實用的好招。
MISSION 5 復仇
任務簡報:我們必須動用全部力量攻擊這個WORD BEARER的基地來為我們失去的戰友們報仇。 你必須在它們奪取我們的“雷鷹”之前摧毀那些激光防禦砲塔。
勝利/失敗條件:摧毀東西北三座砲塔或者敵全滅/我方全滅武器配置:本關加入新單位掠食者坦克,無裝備AP30,HP1200非常之牛。 星際戰士也獲得新武器激光炮,此武器與離子槍各有千秋,不過綠皮我還是更喜歡離子槍,透牆傷害可不是蓋的。 。
本關要點:雜兵不要擋路,本關用坦克開道,看到有敵人藏掩體就一主砲轟過去,啊~~整個世界清淨了。 轟砲塔太麻煩,還是直接轟敵人來的快,對方也會支援一台掠食者坦克,小心不要讓它先手就可以了。
MISSION 6 證明你的價值
任務簡報:在這個星球上混沌軍團的勢力越來越強大了,它們必須被淨化。 我們必須找到資源,首先我們需要奪回控制中心-星球資源的起源。 你們是帝國軍鋒利的矛頭和先遣軍。
勝利/失敗條件:敵全滅/我方全滅武器配置: 本關隊員配置與上一關一致,五名星際戰士+一輛掠食者坦克。 坦克獲得新武器雙側激光炮2*200傷害,因為是雙側配置,一次消耗兩發彈藥,省著點用。
本關要點:本關繼續用掠食者坦克橫衝直撞,需要注意的是後期敵人在北方和東方會支援兩輛掠食者坦克,一定要小心應付,一旦交火,要使用雙側激光炮的強大威力優先解決對方坦克。
MISSION 7 審判庭
任務簡報:我們得到現報,帝國審判庭的護衛軍被攻擊了,你的小隊離他們的位置最近。 找到他們,協助他們防守並且幹掉所有的敵人
勝利/失敗條件:到達護衛軍遭到襲擊的地方並且敵全滅/我方全滅武器配置:人員配置方面沒有上一關爽了,坦克換成了蘭德突擊艇,威力大減但也還算好用,標配的噴火器對混沌星際戰士可以造成1。5倍傷害,因為是范圍傷害,可以直接秒殺數人。 星際戰士得到新武器導彈發射器。 威力很大但是很耗AP,慎用。
本 關要點:遊戲一開始按SELECT打開地圖,標記盾牌的地方就是我們要守衛的地方,先趕到那邊然後敵人的大部隊殺了過來,先是一輛血狂多的蘭德掠奪者,隨 後還會增援兩輛無畏機甲,火力十分猛,建議所有人不要窩到一起,會死的很慘,可以分2,3個星際戰士到東邊廢墟里與敵人的裝甲部隊周旋,一邊牽制一邊慢慢 消耗,硬碰硬只有死路一條。
MISSION 8 超越救贖
任務簡報:我們到達了一個帝國堡壘,你的小隊將要偵察這個城市並且看他們是站在我們這一邊還是站在混沌軍那邊。 我們下一步的行動就全指望你在這裡的凱旋了。
勝利/失敗條件:到達指定地點/我方全滅武器配置:人員配置方面五名偵察兵加一台無畏機甲,偵察兵建議裝備狙擊槍,20發子彈足夠了。
本關要點:從遊戲一開始就會有雙方火力膠著的情況,這時要利用不在敵人警戒範圍內的士兵先攻擊敵人,進而依次相互解圍,避免傷害。
此關總體難度不大,比上一關輕鬆多了,曾在第一關出現的無裝甲無武器無智商的三無雜兵再次華麗登場,在狙擊槍下也就一發子彈的事。 需要注意的是隊伍行進到東北角的時候敵人在此設下重兵埋伏,因為有戰爭迷霧的影響往往還沒看到敵人長啥樣就看到黑影裡飛出一大堆激光、機槍、導彈把你的人炸到飛起。 而且麻煩的是前面這塊空地除了圖中這個小戰壕就沒啥東西了。 所以派個狙擊手算好步數,一口起衝到這個戰壕那裡按三角蹲下打開視野就可以看到四周的敵人了。 然後我方的狙擊手就可以大開殺戒了。
MISSION 9 活捉異教徒
任務簡報:我們立即對堡壘發起攻擊,你的小隊是勇敢的先鋒部隊。 盡你所能,穿過炮火到達指揮中心。 帝國異教徒的指揮官就在那裡。
勝 利/失敗條件:到達指定地點/我方全滅武器配置:人員配置是四名星際戰士和兩名新兵種終結者,這種重型兵種主武器是格鬥,副武器有風暴機槍和重型噴火器兩 種選擇,前者AP消耗少,但是彈藥消耗量大和精度不高;後者與反重力戰車的噴火器類似都是區域攻擊,但是威力要遜色一些。 不過對付步兵還是足夠了。 建議裝備噴火器,此武器對星際戰士威力1。5倍,正好秒殺。 而風暴機槍對混沌終結者威力減半,不太好用。
本關要點:本關敵人的部隊也加入了終結者,這種單位普通機槍攻擊效果減半,還是要用重武器或者用近戰肉搏解決。 本關也沒有任何裝甲部隊,可以稍微輕鬆一下了。
MISSION 10 感染的真相
任務簡報:我們已經控制了被感染的堡壘,但是戰爭並沒有完全勝利。 敵人離我們的位置已經很近了。 你的小隊被指派保衛這裡,死守到底。
勝利/失敗條件:存活15回合/我方全滅武器配置:本軍配置三名星際戰士,建議準備離子槍或者激光槍;兩名終結者建議裝備噴火器;蘭德突擊艇增加新武器強襲機砲,這種武器威力不錯打裝甲部隊也不減傷害,建議裝備。
本關要點:本關難度再次提升,敵人從四面八方湧來,建議分1名終結者到東北方向牽制雜兵,其他人利用地形死守出生點。 因為第5回合西方敵人大量增援趕到,所以建議第4回合派1名終結者,1名星際戰士和蘭德突擊艇向西南方小心移動。 一到第5回合,敵軍配置了雙側激光炮的蘭德掠奪者延公路增援,公路上不要站人,防止被秒殺。 終結者在如圖位置待機,等裝甲運兵車一開過來就衝上去用動力拳套猛揍。 (被打難免,不死就行)。 蘭德掠奪者的HP暴高,大概有2000吧,埋伏與此的星際戰士和蘭德突擊艇衝出來把它打爆,其他人守好路口,過關不是問題。
MISSION 11 目標直指混沌軍
任務簡報:我們找到了污染源,那裡的人沒有不被感染的。 你的任務是完全淨化那裡,毫不留情。
勝利/失敗條件:敵全滅/我方全滅武器配置:三名星際戰士,兩名終結者,終結者配置了新武器強襲機砲,這種大威力的武器拆牆打兵都是一流,就是彈藥消耗有點大,可以考慮多消耗多帶一點。 另外配置了一台蘭德掠奪者,相當強的裝甲單位,主武器雙側激光砲彈藥無限,OH MY GOD。
本關要點:有了無限雙側激光炮的蘭德掠奪者就可以大開殺戒了,建議不裝備副武器,靠主武器和高AP更可以發揮此單位的性能。 戰車從右邊一路打向北方。 敵人有兩台無畏機甲,分別在北邊和東北邊,不過完全不是蘭德掠奪者的對手。 需要注意的是戰車的視野比較小,需要一名星際戰士同行打開視野。 其他隊員可以走西北路線打巷戰穩一點就可以,節奏不需要太快。
MISSION 12 灰騎士
任務簡報:灰騎士,他們是惡魔審判庭的惡魔獵手精英。 上面指派我們去為他們補給。 好讓他們尋找並把這些從異次元來的可惡的生物從這個星球上趕出去。 幫助他們淨化這片土地,快去吧!
勝利/失敗條件:25回合內消滅所有的“放血魔”/我方全滅武器配置:三名星際戰士,兩名終結者,無畏機甲一部。 建議無畏機甲裝備激光炮。
本關要點:25個回合是比較充分的,千萬不能急著往前衝,放血魔是一種AP很高的肉搏單位,會從很遠的地方衝過來秒殺我方單位。 所以一定要拉開距離穩紮穩打。 無畏機甲是很牛的單位,利用激光炮攻擊高,精度高,消耗AP少的特點可以獨當一面。 本關地圖很大,戰鬥很漫長,建議多存盤,綠皮我自己是每回合本軍行動前存一下,打的不好就重來。
MISSION 13 黑潮
任務簡報:他們正在搜索的可以毀滅我們的“被污染的地獄之卵”很快就要靠近。 堅定你的信仰再死守一小會,不久我們的前方艦隊就會降下火雨把他們帶給死神。
勝利/失敗條件:防守20個回合/我方全滅武器配置:兩名星際戰士,三名灰騎士終結者, 能力與終結者相似但是HP,AP以及肉搏武器都比前者強。 1台無畏機甲,無畏機甲有新武器導彈發射器,可以攻擊地圖上任意能看見的位置,但是對放血魔這種單位不能一擊必殺而且精度不太靠譜,所以千萬不要裝備這個,如果你不想死的很慘的話。 建議裝備實用的激光炮,彈藥需要30發。
本關要點:敵人像潮水般湧來,本關的難度相當高。 在保證自軍損失最小化的基礎上每回合我軍行動前盡量存個盤吧。 本關最令人頭疼的是放血魔,看到他們從老遠的地方衝過來一刀砍死星際戰士實在是令人抓狂,對付他們一定要用無畏機甲的激光炮一個一個點死。 我有一個回合用它點死了4個單位! 其他戰士也不是擺設,灰騎士終結者遠射能力一般,但是AP高肉搏強,可以考慮派一兩個出去遊走利用地形打肉搏。 當放血魔的距離無法控制的時候可以選擇全體後撤,反正不能被他們白砍。 最後還是那句話:多存盤,少衝動,衝動絕對是魔鬼,龜縮才是王道。
MISSION 14 黑暗升起
任務簡報:敵人真正的計劃已經顯露出來了,他們在設法從扭曲的空間中召喚邪惡的野獸。 找到召喚點,就地正法他們。 小心點,如果你把旋風戰車賠進去,那你可麻煩大了。
勝利/失敗條件:到達目標地點/我方全滅武器配置:偵察兵2名,灰騎士終結者3名(有新武器),旋風戰車一台。
本關要點:旋風戰車很牛,一定要保護好,主武器的砲擊十分威猛,可以攻擊到地圖上可以看到的任何地點! 建議不裝備任何副武器,這樣的話每回合正好可以砲擊兩次,遊戲開始後把中間的建築打爛為戰車開道,一路往東南殺。 敵人是大量的混沌領主,此兵種HP大概有500,火力也很猛,還好不是一波一波的出,數量不是太多。 利用旋風戰車的無限砲擊慢慢消耗。 敵軍還會增援兩台無畏機甲,相當難纏,一定要藏好點,不然瞬間全滅。
MISSION 15 大結局
任務簡報:不惜一切代價阻止召喚。 不必害怕死亡,那是你的榮耀。 你將被作為人類陣營的英雄載入史冊。 那裡有一台惡魔引擎守護著召喚者,摧毀它! (騙子,明明有兩台)
勝利/失敗條件:到達召喚點/我方全滅武器配置:兩名偵察兵,裝備啥都不好用,就拿火箭吧,打一炮是一炮;3名灰騎士終結者,副武器有3種選擇,不過感覺就焚化裝置比較好用(同噴火器但是范圍大的多);旋風戰車一台,同上一關,建議不要裝備副武器。
本關要點:這一關敵人不多,但是異常兇猛,隔著牆都能先把牆拆了再把你幹掉。 一定要利用牆角,先用旋風坦克的砲擊打殘,再依靠灰騎士的高AP噴火消滅後再後撤。 把坦克就停在中間堅固的礦石之後肯定是安全的。 繼續龜縮,一台惡魔引擎按耐不住會衝過來,所有單位後退,不然會被秒殺。 然後靠旋風坦克的砲擊驅死它。 繼續用步兵一步一步前進,小心開視野,一看到地圖上有紅點就打住,然後用無賴的砲擊解決。 這樣的話可以一直把敵人消耗到只剩北邊的一台惡魔引擎和一個混沌領主。 雖然敵人只剩兩個,但是硬拼還是毫無勝算。 我是特意有一個灰騎士沒有裝備副武器,這樣就有34點AP,躲在如下圖的位置不會被攻擊(再往前一點必死)。 每回合開始就直接跑向敵人大概跑16點AP的樣子就可以看到惡魔引擎了, 這時候砲擊兩次,然後灰騎士跑回來。 如此反复,大概3個回合就可以輕鬆擊倒強大的惡魔引擎了。 再派一單位到達混沌領主召喚方陣就可以欣賞通關動畫鳥。
<全文完>