作者:遊俠(polo800000)來源:巴士速攻

 

魏勢力:張遼(力型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

張遼的普通攻擊速度比較慢,但是范圍很大,左右前後都能覆蓋的滴水不漏。 雖然第三方是後式的直刺攻擊,但好在動作銜接度不錯,後面幾方能夠迅速跟上,大大彌補了這個破綻。 他的進化攻擊類似於C4,可以將目標打散。 在初、中期,張遼的普攻就可以基本做到攻擊、安全兩不誤了,非常實用。

蓄力攻擊(C技):

C1:向前衝刺攻擊,能夠打散大批的目標。 雖然出招的蓄力時間有些長,不過從突圍和牽制的角度來講,效果還是非常理想的。

C2:挑空技,中者浮空。 一般對付單體可以考慮和其他C技或者是普通攻擊作為連擊使用。

C3:主力清場技,速度較快的斜向揮動武器攻擊,結末式是正前方180度的橫掃,帶有屬性,中者氣絕。

C4:吹飛技,轉身揮動武器攻擊,範圍較大,帶有屬性。 不過由於第三方存在缺陷,而且蓄力時間較長,有一定的危險。 如果要使用,盡量先空打前三方,然後再給予目標迎頭攻擊。 不過總的來說,沒有C1的效果理想。

C5:突風式攻擊,判定範圍較小,效果一般,帶有屬性。 初、中期可以使用,在高難度須慎用,尤其在人群中。

C6:範圍較大的颶風式攻擊,中者吹飛,帶有屬性。 不過同樣由於蓄力時間、收招的硬直時間過長,而且身後無判定,使得此招容易被中斷,或者被身後的目標攻擊。

JC:天系光刃,在空中斜向發出飛旋的刀光。 範圍較小,威力一般,少用。

無雙奧義:

張遼的普通無雙可以看做是C3的強化版,攻擊頻率、攻擊力都上升,且帶有分身屬性,結末式是大範圍吹飛技。 真無雙帶有炎屬性,結末式會發出一個大火球,中者一般浮空。

固有技(R1):

原地發出藍色的大氣波球,正前方的目標會被打散,殺傷力較大,且目標防禦不能。 在前期很好用,在中後期,隨著目標的能力不斷提高,此招可以作為牽制和解圍來使用。

個人心得打法+武器屬性研究:

張遼的攻擊速​​度較慢,可以配上神速屬性來提高其靈活度。 不過不太建議使用高級神速屬性。 另外,分身對於張遼來說,也是必須要配上的,因為張遼的主力C極都是打擊類攻擊,C1、C3,甚至C6,都可以通過分身屬性來達到追加攻擊的目的。 因此,神速配合分身的話,神速等級不能過高,以免影響分身的效果,造成招式過快結束,分身攻擊也隨之結束的後果。

張遼的武器較長,因此旋風屬性較為適合,旋風增加的是武器攻擊的長度判定,類似於以前的真空書。 需要注意的是,旋風屬性在C技(打擊技、效果技)上才能發揮應有的效果。 而張遼的C1、C3等主力技的範圍都較大,因此配合旋風屬性的效果很不錯。

另外,極意、勇猛、陽、斬屬性也是必不可少的。 陽、斬自然不必多說,隨著屬性等級的提高,破防、一擊必殺的能力也會越強。 10級的陽、斬屬性可以幾乎100%的實現發動效果。 極意、勇猛是力型武將的必需品,雖然勇猛的攻擊加成沒有極意的高,不過喜歡的玩家還是可以考慮帶上,在對付敵將的時候有更大的勝算。 最後一個屬性可以考慮配備吸活。 在高難度的環境下,依靠張遼較大範圍的普攻和C技,可以補充很多的無雙槽,最大限度地提高生存率。

個人建議的屬性搭配:

極勇分旋神陽斬、吸活。

平時C3清場,C1、無雙來牽制和解圍,R1可以同時作為對付單體和解圍的有效手段。 總的來說,張遼在力型武將中還是屬於中上層次的。

專署道具(白馬篇)詳細拿法:

關卡:魏外傳3章(冀州討伐戰)

條件:(1)開場3分鐘內擊破服部半藏、風魔小太郎、女忍三人;(2)達成300人斬。

流程:開場即可從右方一路上去,接近寧寧的城池時,風魔和半藏會出現,擊破他們兩人之後,過一會女忍會出現在地圖最上方,前往擊破她即可。 然後清兵攢人數,達到300人斬後貴重品報告出現。

魏勢力:夏侯淵(力型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

夏侯淵的普通攻擊主要的打擊面在於前方,出了第三方是直刺式攻擊,其餘都是斜向、橫向揮動武器攻擊。 進化攻擊類似於普通攻擊的後三方。 攻擊頻率一般。

蓄力攻擊(C技):

C1:原地發射多枚弓箭光矢,結末式發射光矢效果攻擊,中者氣絕。

C2:挑空技,平時不太使用,對付單體可以考慮。

C3:斜向來回抽打攻擊,判定範圍較小,攻擊頻率、效果不佳,帶有屬性,中者氣絕。

C4:吹飛技,轉身斜向攻擊,帶有屬性。 不過由於攻擊範圍實在太小,使用率不高。

C5:還算不錯的招式,範圍比較大的震起式攻擊,判定高度稍低,帶有屬性。 前、中期用來清場效果不錯。

C6:有些類似於C3的招式,不過攻擊範圍有斜向變為了橫向,範圍大了一些,速率也提高了一些,第一下帶有屬性。 同樣可以作為前、中期的清場技。

JC:跳起垂直砸地攻擊,判定範圍較小,人群裡慎用。

無雙奧義:

跳起斜向抽打攻擊,攻擊範圍尚可。 不過一般還是作為解圍來使用較為妥當。

真無雙帶有炎屬性,結末式發出一個擊之光圈,中者吹飛。

固有技(R1):

可以看做是C1的強化版,自帶神極分身屬性。 不過在後期效果不太明顯,而且身體不能移動,只能改變方向,在人群裡慎用。 否則R1一旦結束,就會很危險。

個人心得打法+武器屬性研究:

說實話,並沒有發現夏侯胖子有啥好招可以使用。 在中前期,靠著C5、C6還能湊合著用用,後期就有些勉為其難了,主要是因為他的C技和R技效果普遍不佳,不是范圍較小,就是攻擊效果太差。 因此建議平時多注意走位,打打走走,多觀察小地圖,合理使用C技。 對付敵將要分而治之,夏侯淵不適合群戰。

對於武器屬性來說,極旋勇神陽斬是必不可少的(旋風可以增加C5、C6的攻擊範圍)。 另外,也推荐一下分身屬性,因為夏侯淵的C5、C6平時還可以用用,分身對C5效果尤其明顯,還可以追加C5原有的招式判定,擴大打擊面。 另一個屬性可以考慮吸活。

不建議使用雷破天,因為夏侯淵幾乎沒有能夠實現連續浮空打擊的招式。 而且即使使用雷吸住了目標,也無法追加下一步的攻擊,攻擊範圍實在太小了。

專署道具(夏侯弓)詳細拿法:

關卡:魏外傳6章(涼州之戰)

條件:(1)開場快速和甄姬合流;(2)親手擊破6名妖術兵長;(3)除敵方本陣之外的所有敵將親手擊破;(4)親手擊破偽曹丕。

流程:開始後立即前往同甄姬合流,過一小段時間,敵方風魔援軍出現,隨後到各個妖術兵長出現的據點擊破妖術兵長,同時注意及時擊破據點內外的各個敵將,不要讓友軍搶了先。 隨後不要急於攻向敵方本陣,幫助甄姬清兵,一路帶領她朝右上方走。 然後會出現偽曹丕,親自擊破他即可,貴重物品報告。

魏勢力:徐晃(技型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

九方的攻擊範圍都較大,身體周圍基本都能照顧的到。 第五方是旋轉360度攻擊,進化攻擊類似於普通的後三方。 配上神速以後,攻擊速率將更快。 不過在高難下還是不要依靠普通攻擊軋入人堆中,非常危險。

(進化)蓄力攻擊(C技):

C1(R1):震起式攻擊,中者直接栽倒,帶有屬性。 作為牽制技能可以考慮使用。

C2(R2):挑空技,範圍尚可。 對付單體效果不錯。

C3:斜向來回揮動武器攻擊多次,範圍不錯,結末式的橫向攻擊帶有屬性,中者氣絕。

C4(R4):主力清場技,帶有屬性,類似於趙雲的C4(180度正前方攻擊)。 建議拉開一定距離出此招,因為蓄力時間較長。 不過範圍和攻擊力非常不錯。

C5(R5):利用武器震地攻擊,帶有屬性,不過判定範圍較小,存在收招硬直過長的破綻。 配合神速屬性之後,判定範圍居然在身後,變得一無是處。

C6(R6):武器垂直砸地攻擊(地系砸地技),不帶有屬性。 而且蓄力時間較長,不推薦使用。

JC:不錯的招式,直升機式空中斜向迴旋攻擊,段數較多。

無雙奧義:

來迴旋擺武器360度攻擊,真無雙結末式是擊之光圈,中者吹飛。 效果一般,作為解圍技來使用不錯。

SP技(R3):

自帶分身、神速,高速360度迴旋攻擊一次,範圍很大,清兵效果很好,突破能力較強,且無雙槽消耗較少,比較實用的招式。

反擊(Counter):

有點類似於挑空技,範圍為前方120度的扇形,不過打擊效果一般。

個人心得打法+武器屬性研究:

平時戰鬥的時候,R3多加利用,其清兵效率很高。 C4可以作為輔助攻擊招式,對付武將可以考慮使用R4,秒將的可能性較高。 慎用C5(R5),身後沒有判定,容易被攻擊。

武器屬性研究:

由於R3的作用明顯,可以先考慮加上吸活屬性,便於提高R3的使用率。 另外,神極旋雷破陽斬也需要帶上。 值得一提的是,由於主力技R3本身自帶分身,因此分身屬性可以考慮不帶,而雷+破對R3、C4的效果也很不錯,傷害輸出較大。

曾經將雷破換成冰勇,不過效果沒有前者好,傷害輸出沒有前者高,所以還是推薦雷+破。

專署道具(武義白布)詳細拿法:

關卡:魏本傳1章(杭瀬川之戰)

條件:(1)依次擊破許褚、夏侯淵和張角;(2)達成500人斬。

流程:開場繞開張角直接到地圖左下方去找許褚,擊破他之後朝上方走。 夏侯淵出現後擊破他,隨後再擊破左上方的張角。 隨後清兵攢人數,達到500人斬後,報告貴重物品出現。

魏勢力:典韋(技型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

典韋的普通攻擊在技型武將裡算是較慢的了,個人實在難以想像他會是技型,而非力型。 典韋普攻的範圍還算不錯,除去第四方的豎劈之外,其餘幾方都是正前方範圍較大的攻擊,進化攻擊類似於他的C4,等他收招較為急人,建議不要把九方打完。 在高難度下更是要盡量少用普通攻擊,特別由於第四方的存在,顯得極其不安全。

(進化)蓄力攻擊(C技):

C1(R1):原地震地攻擊,會發出一個黃色的光圈,中者栽倒,帶有屬性。 平時在被大量目標追擊的時候可以考慮發動,起到牽制和保護的作用。

C2(R2):挑空技,速度較慢,在對付單個目標的時候可以使用,其他情況還是慎用,破綻較大。

C3:多次豎劈攻擊,結末式為橫向一擊,帶有屬性,中者氣絕。 由於豎劈的存在,破綻較大,人群中不要使用,對付單體可以考慮。

C4(R4):甩出武器進行正前方周圍攻擊,同行可以控制攻擊的方向,一定程度增加攻擊的範圍,帶有屬性。 不過由於收招實在太慢,而且身後沒有判定,不注意走位的話會很危險。

C5(R5):突風式攻擊,判定範圍稍低,中者浮空,帶有屬性。 在難度不大的時候可以多加使用,高難度還是不推薦使用,因為第四方的破綻實在太大。

C6(R6):地系砸地技,出招、收招速度很慢,即使裝了高級神速屬性,也沒有多少改善,容易被攻擊,而且竟然不帶有屬性,不推薦使用。

JC:跳起垂直砸地攻擊,範圍一般,低難度可以略加使用。

無雙奧義:

典韋的無雙招式和他的普攻很相似,不過速度有明顯上升,不過有了R3的主力技存在,無雙更多的還是作為突圍來使用較為合適。

SP技(R3):

清場、殺將的有效手段。 此招的威力、速度、範圍都很大,而且自帶有炎屬性。 細細觀察,此招的判定有兩部分,第一段在身後,第二段在身前,最後被攻擊到的目標會產生浮空。 更不錯的是,此招消耗的無雙值非常少,很大程度提升了此招的使用頻率。

反擊(Counter):

在被目標攻擊的瞬間,會發動橫向一擊攻擊,中者吹飛。

個人心得打法+武器屬性研究:

典韋的普攻和大部分C技在高難度下不太吃得開,因此所有的攻擊效果都集中在SP技上了。 主要是前兩方的問題,建議前兩方盡量在和目標有一小段斜向距離的時候打出,這樣可以更有效地利用SP的判定範圍和威力。

關於武器屬性研究:

神速、極意、旋風、陽、斬必帶,這個應該已經成為了慣例。 這裡要針對典韋的SP講一下餘下推薦的屬性配備。 首先是雷破天,由於SP有兩次判定攻擊,第二下由於在身前,中者浮空,這樣就可以有效地發動破天的效果,加上雷的“吸附”作用,效果將會更加明顯。 最後一個屬性推薦高級吸活,因為SP技消耗無雙槽較少,加上SP的攻擊範圍較大,基本可以確保每次發動SP技後,無雙槽是接近於滿的。

這裡並不推薦冰屬性,因為SP自帶炎屬性,和冰不相容,反而會削弱SP的威力。

專署道具(牙門之旗)詳細拿法:

關卡:魏外傳終章(合肥新城之戰)

條件:(1)在呂布突擊前親自將其擊破;(2)達成300人斬。

流程:這個道具入手還是比較輕鬆的。 一開始就清兵攢人數,一步步打進去。 從左上方或者是右上方進入城內,前往擊破呂布。 達成300人斬後,貴重物品報告。

注意:擊破呂布的條件不要拖太久,否則萬一主城前門被沖車攻破,且左上方工作兵長成功開闢新道路的話,呂布會進行突擊。

魏勢力:曹丕(技型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

攻擊範圍不錯,斜向、橫向都可以打到,不過速度偏慢,在難度不大的情況下可以使用,在高難度下不推荐一直使用普通進化攻擊,比較危險,目標可以利用出招的空隙來給予攻擊。

(進化)蓄力攻擊(C技):

C1(R1):原地釋放一個冰球,和司馬懿的C1一樣,不實用的招式,僅僅只能起到牽制的作用,高難度下慎用,以免得不償失。

C2(R2):挑空技,平時用來對付單體目標可以考慮使用。

C3(R3):速度較慢的來回衝刺揮動武器攻擊,結末式帶有屬性,中者氣絕。 R3倒可以多加利用,清兵效果不錯,速率、攻擊力大幅度提升,不過消耗無雙槽過多,建議配上高級吸活屬性武器。

C4(R4):範圍尚可的吹飛技,帶有屬性。 收招存在硬直時間較長的缺陷,高難度下也不太建議使用。

C5(R5):初、中期比較好用的清場技,震地攻擊,帶有屬性,中者轉動浮空。 配上雷破天效果較好。

C6:範圍很小的轉身斜劈攻擊,中者吹飛,帶有屬性,不建議使用,效果不甚理想。

JC:懸停在空中對目標進行多次打擊,在人群中不要使用。 對付單體可以和C5配合進行攻擊。

無雙奧義:

C3的強化版招式,來回攻擊的速度明顯增加,結末式一擊會將目標打飛。 真無雙結末式會追加二段氣波攻擊,作為突圍來用較為理想。

SP技(R6):

和司馬懿的R1有些相似,向前方發動大量“箭雨”攻擊。 在面對大量敵人和敵將的時候可以考慮作為解圍之用,消耗無雙槽較多,不到緊要時候還是盡量少用,因為在高難度下效果一般。

反擊(Counter):

向前分開雙劍攻擊,範圍不錯,攻擊力也尚可。 推薦向上級玩家使用,新手不熟練反擊的話,請盡量避免使用,尤其在高難度下。

個人心得打法+武器屬性研究:

在低難度下,C3、C5足夠應付各種目標了。 這裡主要說說在高難度下的一些心得和武器屬性的搭配。

首先不要隨意出C技,要在敵人接近你的時候再發動,打擊面很廣。 喜歡用C5(R5)進行清場的玩家,可以考慮配上雷破天,效果不錯。 還有就是R3,可以控制搖桿來決定其打擊的方向,把雷換下,換上冰效果也不錯,兩者相差無幾。 總之看各位玩家的喜好了。 同時,R3、R5消耗無雙槽過多,可以同時配上吸活屬性的武器,提高進化C技的利用率。 曹丕的前幾方攻擊盡量在人群外使出,開小地圖有助於良好的走位和觀察敵我的位置。

我建議玩家可以配備的屬性有兩套:

(1)極神旋雷破陽斬、吸活(清場效果不錯)

(2)極神旋冰勇陽斬、吸活(對付武將可能會略微佔有優勢)。

專署道具(典論)詳細拿法:

關卡:魏外傳2章(南中之戰)

條件:(1)趙雲進軍後親手擊破真田信村;(2)達成400人斬;(3)以上兩個條件在5分鐘內完成。

流程:建議選容易的難度,並且騎馬,兵好打些。 開場從左邊一路上去,中途多殺些兵。 擊破出現的祝融,然後擊破張頜附近的孟優和孟節。 隨後朝右一路前進,擊破孟獲。 此後趙雲進軍,從右上方一路下來,多多清兵,來到真田處,親手擊破他。 隨後可以折返上去,上面有大量的敵兵可以刷。 達成400人斬,且時間控制在5分鐘內,貴重品報告。

魏勢力:司馬懿(速型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

司馬懿的普通攻擊雖然速度不錯,但是很無奈,畢竟局限於武器的長度,攻擊範圍較小(儘管普方攻擊都是斜向、橫向,甚至第四方是360度轉身攻擊)。 他的進化攻擊類似於C4的第一段招式。 低難度下可以放心使用,高難度下是絕對要慎用。

蓄力攻擊(C技):

C1:原地釋放一個冰球,效果技。 不過釋放的時間和爆炸的時間都有些長,向上級玩家可以考慮通過精確的走位來使用此招牽制大量目標和單體。

C2:挑空技,使用扇子自下而上挑空攻擊,對付單體不錯。

C3:很不實用的招式,只能釋放一道激光,效果技,中者氣絕,對付單體可以嘗試使用。

C4:主力清場技,兩段攻擊:後移式和前進式,扇子水平飛出攻擊,第一下帶有屬性。 配合二段跳可以輕鬆取消并快速脫離人群。

C5:釋放一個浮球,效果技,中者浮空,帶有屬性。 不過判定範圍較小,出招、收招的速度不甚理想,建議少用。

C6:連續發射多道激光,呈三角形,效果技。 不過攻擊力和範圍實在有限,目標難以被集中,不太實用。

JC:垂直砸地攻擊,範圍尚可。 不過在人群裡慎用,對付單體的話可以考慮追加一擊。

無雙奧義:

可以看做是C6的強化版,向前方發射多道激光,結末式是四散的密集激光。 真無雙帶有炎屬性,結末式是一個超大的太極圖,中者吹飛。 在本作裡還是作為解圍保命之用不錯,速型武將的無雙很可貴,逃命的首選要素。

固有技(R1):

正前方釋放“冰雨”,範圍很大,冰凍機率很高,不過要消耗大量的無雙值。 建議在面對大量敵人和敵將的時候考慮使用。 不到萬不得已,盡量避免使用,對於新手來說,無雙作為保命的首選。

固有技(LR1)(類比搖桿+R1):

向前方釋放一輪“冰波”,範圍太小,周圍沒有判定,不太常用。

個人心得打法+武器屬性研究:

司馬懿惟一值得依靠的就是他的C4,平時需要多多利用C4+X,C4+XX來綜合使用,這樣可以提高其自身的安全性。 熟練以後,基本上高難度下打出無傷也是很有可能的,這需要玩家自己慢慢體會和掌握。 還是一句話:走位很重要、開小地圖也很重要。 C1+C4也可以考慮使用,牽制之後發動C4效果也很好,R1盡量少用,向上級玩家可以在保證自己安全的前提下,可以嘗試使用R1+C4的打法,秒將的機率會很大。

武器屬性方面:

在個人試驗的前提下,建議配備:極神旋勇雷破陽斬。 這裡重點說一下神速+雷+破的對於司馬懿的意義。

C4是司馬懿的首選,如果不加雷、破的話,C4的第一下攻擊會直接將目標打飛,無法接上第二段攻擊,這樣效果就不太理想了。 另外,不推薦使用分身屬性,因為分身增加的攻擊方式是原有C4的攻擊方式,第一段會有可能將目標擊飛,從而影響清場效率。 神速等級可以達到最高來使用,提高C4的攻擊頻率。

專署道具(司馬法)詳細拿法:

關卡:魏本傳6章(陳倉之戰)

條件:(1)壓制城壁東西兩頭的守備據點;(2)在朝倉第一批援軍登場之後,消滅阿市;(3)完成200人斬;(4)以上三個條件必須在6分鐘內全部完成;(5)在出現“貴重品”報告前,夏侯惇不能敗走。

流程:一開始就從東面直上,中間可以清一下兵。 然後擊破東門守衛,進入後迅速壓制東西兩個守備據點(擊破守備頭即可)。 此時朝倉第一路援軍魚固軍出現。 接著從城壁中間跳下,直接去擊破阿市。 隨後在附近快速清兵,在地圖下面本方陣地附近也有大量的雜兵可以積攢。 達成200人斬後,且夏侯惇健在,時間在6分鐘之內,貴重品報告。

魏勢力:夏侯惇(速型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

“獨眼”的普通方技出招速度中規中矩,具有的攻擊範圍不錯,基本的招式動作(斜、橫、轉身攻擊)都有,進化攻擊類似於他的C4。 同樣建議在低難度下使用,高難度中普通攻擊很難奏效,打出一​​套完整的攻擊顯得較為困難,存在一定的危險。

蓄力攻擊(C技):

C1:跑動中的掃蕩攻擊,結末式為帶有屬性的上挑式攻擊,目標會氣絕。 個人感覺非常實用的招式,突圍,輔助攻擊都很不錯。

C2:較為普通的挑空技,建議對付單體時使用,C2+JC的小連擊也可以嘗試。

C3:連續多次揮刀從側面上挑攻擊,最後一下帶有屬性,中者氣絕。 在低難度下效果不錯,高難度下盡量少用,因為身後沒有判定,容易被攻擊。

C4:180度範圍的吹飛技,帶有屬性,中者吹飛。 配合雷破天效果還不錯,可以通過接上X或者XX鍵來取消收招的硬直並及時離開人群。

C5:跳起震地攻擊,範圍較小,只在於前方,效果一般,平時不推薦使用。

C6:不錯的招式,小跳起二段式攻擊,第一下帶有屬性,在中、前期較為好用。 後期使用的話,盡量選好走位來順利使出前五方,否則是不太容易實現的。

JC:在空中揮刀攻擊目標多次,可以配合C2來使用,對付單體。

無雙奧義:

浮空式的無雙,效果比較一般,而且由於幾乎是和地呈90度的揮刀攻擊,範圍也非常一般,建議作為不得已時的解圍之用。 真無雙最後兩下攻擊帶有震起效果,中者吹飛。

固有技(R1):

向前打出一道垂直的藍色刀風,中者一般浮空,建議和LR1一同使用,效果理想。

固有技(LR1)(類比搖桿+R1):

攻擊、突圍兩不誤的招式,騰空翻轉衝刺攻擊,同時會在刀頭打出一個藍色衝擊波,中者吹飛。

個人心得打法+武器屬性研究:

夏侯惇還是比較容易生存的,手段必較多。 個人推薦的招式為:C1+R1+LR1,效果不錯。 可以對目標進行持續性多次打擊。 當然,也可以根據情況,使用C4或者是C6,同樣可以接R1+LR1。 這樣組合的目的在於保證夏侯惇的攻擊力,而且也不耽誤自身的安全。

武器屬性方面:

建議裝上雷破天,因為C1結末式帶有屬性,發動C1+R1+LR1後雷破天的效果非常明顯,這也同樣適用於C4或者是C6。 喜歡冰的玩家也可以同時加上冰屬性,效果也不錯。

個人推薦的屬性裝備如下:

極神勇雷破陽斬冰

專署道具(不臣的眼帶)詳細拿法:

關卡:魏本傳6章(陳倉之戰)

條件:(1)擊破阿市,阻止朝倉援軍出現;(2)壓制城壁的兩個守備頭;(3)完成200人斬;(4)以上三個條件必須在5分鐘內全部完成。

流程:首先快速擊破地圖左下方的阿市,阻止援軍的到來。 然後從地圖右面一路北上,中間可以多殺些兵攢人數。 然後進城,快速壓制兩邊的據點,完成對城壁的壓制任務。 隨後就在城壁上清兵。 如果在4分鐘內達到200人斬時,貴重品報告出現。

魏勢力:張頜(速型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

人妖的爪子​​揮舞攻擊範圍、效果不錯,節奏感很強。 進化攻擊類似於他的C4,建議拉開一定距離再釋放。 在難度不高的情況下,人妖的普攻清兵的效率還是非常高的,可以多加使用。

蓄力攻擊(C技):

C1:招式非常特別,先是一下後空翻,帶有屬性,隨後是多次的前空翻攻擊,沒有屬性。 不建議在人群中使用,容易被攻擊。 而且使出此招最後背對目標,也提高了難度。

C2:用腳攻擊目標,對付單體比較使用,挑空技。

C3:連續多次原地(可以改變方向,但是不能移動)揮舞爪子抽打人群,結末式張開爪子滑行式攻擊,範圍不錯,帶有屬性。 初、中期較為好用。 高難度下如果要使用,建議C3就可以,C3+,C3++少用。

C4:非常不錯的清場招式,騰空衝刺式攻擊,帶有屬性。 雖然蓄力時間有些長,不過一旦發動,速度、範圍都較為理想。 配合二段跳可以輕鬆躲開人群。

C5:蝴蝶式光柱攻擊,中者轉動浮空,帶有屬性。 不過一旦配上高級神速的話,判定範圍會嚴重後傾,不建議使用。

C6:兩段式滑行攻擊,第一下帶有屬性。 範圍、速度都不錯。 不過在高難度下,要順利使出前5方也不是很容易的,建議向上級玩家考慮使用。

JC:空中後翻旋轉攻擊,對付單體可以使用,平時不推薦。

無雙奧義:

多段式滑行攻擊,方向可以任意控制,作為解圍逃生之用較為合適。

固有技(R1):

小跳其前仰式攻擊,展開雙爪釋放一波刀刃,不過蓄力時間較長,實用性也不好,不推薦使用。

固有技(LR1)(類比搖桿+R1):

非常不錯的輔助攻擊招式,高速前衝式攻擊,無論是打散目標還是逃生都不錯,和有些C技組合使用的效果也較為可觀。

個人心得打法+武器屬性研究:

張頜的打法還是必較多的,全程C4+二段跳、C4+LR1、甚至僅僅LR1,只要走位能力強,還是很容易在高難度下生存的。 C3建議在難度不高的前提下使用。 對付單體目標可以考慮C2+C3(加雷)+LR1。

武器屬性研究:

鑑於張頜的常用招式C3、C4、LR1,這些招式的範圍、速度、效果都不錯,而且基本都是打擊技,而非效果技,對分身、旋風的加成較好。 因此建議帶上:極神旋雷破分陽斬。

專署道具(司馬法)詳細拿法:

關卡:魏本傳2章(天水之戰)

條件:(1)成功完成救助本方左、中、右三路的據點;(2)完成300人斬。

流程:一開始就可以快速擊破左、中、右三路據點中的敵將,完成對這三個據點的救助。 當中可以盡量多殺兵,達成300人斬後,貴重品報告出現。 這個道具應該是較為簡單的了。

魏勢力:甄姬(速型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

甄姬的普通攻擊範圍較小(使用笛子的緣故),除了第四方是360度迴旋式踢腿攻擊之外,其他方技的打擊面較小,而且第六方是直捅式攻擊。 在難度不大的情況下,普攻可以考慮使用,在高難度下要慎用,需要配合其他C技來使用才能提高生存率。

蓄力攻擊(C技):

C1:原地釋放一個音之裂彈,不久會爆炸,範圍一般,通常用作牽製作用較為合適。

C2:轉身抬腿攻擊,腿和地幾乎呈現90度的方向,中者浮空,可以對付單體目標並配合其他C技進行連擊。

C3:連續對目標進行多次抽打耳光的攻擊,結末式帶有屬性。 不過此招速度、範圍都很一般,實用性不大,對付單體可以考慮,一般不推薦使用。

C4:主力清場技,後轉身抬腿攻擊,和C2類似,不過腿的方向和地面平行,而且範圍幾乎包括了後方180度,帶有屬性,中者吹飛,清兵效果很好。 在高難度下,配合二段跳可以行動自如,十分安全。

C5:突風式攻擊,範圍很小,帶有屬性,中者轉動浮空。 在配上高級神速之後,判定範圍更是移動到了身體當中甚至身後,實用性大大下降,不推薦使用。

C6:原地釋放音波攻擊,範圍不大,中者氣絕。 高難度下不推薦使用,因為出招速度偏慢,而且效果一般,順利使出前五方也較為困難。

JC:半空中360度迴旋攻擊,吹出一串音波,判定範圍在音波的下方,擊落馬上的目標較為方便。

無雙奧義:

多次連續地釋放音波攻擊,中者一般浮空。 在高難下,更多地是作為解圍保命之用。

固有技(R1):

對付單體效果不錯,向前一小步抓住最近的目標進行快速連續地抽打耳光攻擊,結末式將目標擊飛。 此招不要在人群中使用,比較危險。

固有技(LR1)(類比搖桿+R1):

半轉身小跳攻擊,會吹出一個橙色光圈,範圍較大,中者防禦力和速度明顯下降,有利於進一步的攻擊,不過此招蓄力時間較長,需要利用走位來進行使用,不要陷入人群。

個人心得打法+武器屬性研究:

一般的打法就是C4+二段跳,然後不斷重複,清兵效果非常好。 對付敵將的時候,拉開一定的距離使用LR1,再接C4+二段跳是不錯的選擇。 對付單體可以考慮LR1+R1的組合式攻擊,效果也不錯。

武器屬性研究:

極、神、陽、斬必備。 考慮到女王的C4是主打技,可以考慮配備雷炎,經過多次測試,發現炎雷比雷冰的攻擊加成略微多一些。 而且C4是打擊技,而且對旋風無效,那麼可以再裝上分身來追加攻擊。 綜上,個人推薦的屬性如為:極神雷炎破分陽斬。

專署道具(妖姬的古琴)詳細拿法:

關卡:魏本傳5章(小天原決戰)

條件:(1)親手擊破曹操、豐臣秀賴、焙烙落守備頭、以津真天、猩猩、水鬼;(2)奪取兵糧庫;(3)達成200人斬;(4)以上條件在10分鐘內全部完成。

魏勢力:曹仁(技型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

曹仁的普通攻擊範圍太小,速度也較慢,很難對目標進行有效的打擊,甚至在低難度下也感覺效率不高。 因此建議少用他的普通攻擊招式,特別是在高難度下,普攻更加不是生存的工具,只能加速失敗。 在出C技的​​時候需要主意走位,拉開距離盡快使出方技。

(進化)蓄力攻擊(C技):

C1(R1):抬腳震地攻擊,速度較快,但是判定範圍不是很大。 在後期可以用來牽制和對付單體目標。

C2:普通的挑空技,範圍速度都不是非常理想,一般不推薦使用。

C3(R3):遠距離攻擊的有利工具,會水平釋放多次“地系光刃”(專有名詞),最後一下帶有屬性,中者氣絕。 在使用此招的過程中,需要時刻注意自己的身後,確定沒有目標以後再使用,平時注意開小地圖。

C4(R4):前撲式攻擊,帶有屬性,不過範圍實在是太小,即使加上高級旋風屬性,範圍也沒有多少改善,一般不是非常推薦使用。

C5(R5):震地攻擊,似乎要比C1強化一些,不過也沒有多少進步。 範圍也一般,效果不佳,不推薦使用。

C6(R6):前進式中使用盾牌衝撞攻擊,帶有屬性,配上高級旋風範圍還是不錯的。 不過曹仁的普攻實在太糟,在低難度下可以經常使用。

JC:跳起震地攻擊,範圍一般,不推薦使用。

無雙奧義:

多次來回攻擊,結末式為跳起震地攻擊,中者栽倒。 基本已經淪落為保命之用的手段了,不到緊要關頭盡量不要使用。 當然,及時切換角色也是一種生存的方式。

SP技(R2):

較為不錯的招式,範圍、速度都較好,一旦集中目標,就會產生震地攻擊(範圍很大),打擊面很廣,清場效率不錯,在高難度下要經常使用此招來轉危為安。 不過要注意的是,如果沒有擊中任何一名目標,此後的震地效果就會失效,等於浪費了無雙槽。

反擊(Counter):

前進式滑行攻擊,範圍速度都不錯。 不過不建議新手在高難度下使用,推薦向上級玩家,帶上吸生使用。

個人心得打法+武器屬性研究:

曹仁的普通攻擊招式實在不敢恭維,要想使出一些C技,必須時刻注意走位,這點需要玩家注意,多操練。 另外,C1+C4對付單體目標不錯;R4+雷能夠實現偽連(​​仍然對應於單體);對付遠距離敵軍可以考慮C3,R3不建議出,因為R2的存在。 R2很容易實現,不過注意一定要打到目標,才能產生震地效果,否則一旦失敗,就會非常危險,注意多操練。

武器屬性研究:

曹仁平時常用的招式中,C3、R4、R2都對旋、分無效。 而其他C技本身並不安全,而且對旋風的加成也較少。 另外,R4配合雷屬性可以做到偽連,對付單體不錯;C3配合雷+炎、R2配合雷+炎效果也很好。 因此個人建議較為理想的搭配可以是:極神雷破陽斬炎、吸活。 吸活主要可以有效的彌補因為R2而損失的一小部分的無雙值。

專署道具(尉繚子)詳細拿法:

關卡:戰國外傳6章(小田原城決戰)

條件:(1)識破司馬懿的“空城計”;(2)擊破出現的稻姬、孫尚香(3)達成300人斬。

流程:首先到最上方和下方擊破初始的兩名敵將。 隨後司馬懿和諸葛亮本陣會趕到,此後迅速擊破出現的鐵鼠和仙狸,從而成功識破司馬懿的“空城計”。 然後可以清兵攢人數,接著可以去會司馬懿。 進城之後,司馬和諸葛消失,出現香香和稻姬的伏兵,親手擊破香香和稻姬。 如果之後擊破數達到300人斬,貴重品報告出現。

 

魏勢力:曹操(速型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

曹操的普通攻擊範圍較為一般,攻擊力也不算可觀。 和其他劍系武將想比,普攻沒有任何的特色可言,高難度下少用。 曹操在本作中的強體現在他的C技上,方技只是起到一個過渡的作用。

(進化)蓄力攻擊(C技):

C1(R1):原地釋放火球攻擊,過一會會爆炸,範圍一般。 作為牽制技可以考慮使用。

C2(R2):挑空技,速度很快,對付單體目標時非常實用,配合其他C技可以打出一些連擊配合。

C3:前進式連斬攻擊,結末式帶有屬性,中者氣絕,範圍一般,效果有些遜色。

C4(R4):此招可以選擇在C6前打出,保證C6的安全實現。 範圍較大的吹飛技,帶有屬性,速度不錯,清兵效果也較好,建議離開一定的距離再使用。

C5(R5):震地攻擊,同時釋放大範圍紫色光圈,速度、範圍都很不錯,也是主力清場技之一,帶上神速之後,判定範圍向後,不過影響較小。

C6(R6):曹操比較依靠的清兵、秒將的得力技能。 會釋放最多5下都帶有屬性的橫斬攻擊,速度、範圍都不錯。 後期的主力技能。

JC:半空中左右橫斬,最後釋放一個天系光刃,對付單體可以,不推薦進入人群。

無雙奧義:

招式比較不實用,範圍較小的跳躍式上挑攻擊,中者浮空,保命解圍之用。

固有技(R1):

自釋放以後可以使玩家控制的三名武將防禦力、攻擊力大幅度上升,而且被攻擊時不會出現硬直,但會消耗無雙。 可以在切換其他角色的時候使用,同時也可以在面對總大將的時候使用。

固有技(LR1):

釋放大量的弓箭攻擊,不過攻擊力一般,而且要消耗無雙,在高難度下不足以對目標造成可觀的傷害,不推薦使用。

個人心得打法+武器屬性研究:

平曹操對付群戰的辦法很多,C4+C6、C5+C6,甚至C4+C5都可以考慮使用。 在高難度下,一般順利使出前5方都較為困難,而曹操的得力技正是在C6,那麼可以先借用C4吹飛,然後算好距離,正好打上C6,這是最為理想的,走位也顯得十分重要,C6一旦全中,對敵將可能就是秒殺。 因此要多加練習。

武器屬性研究:

為了配合曹操強力C技的發揮,雷破陽斬極神是一定要配備的,無論是C5還是C6,雷破的威力是非常大的,可以對目標進行持續的傷害而不會被擊飛。 加上曹操C技的範圍較大,同時可以考慮配上旋風進一步加大C技的攻擊面。 分身沒有必要帶上,因為​​C6原始招式是將目標擊飛出去,用了分身就無法進行連續打擊了。 最後一個屬性可以考慮吸活,勇猛等,玩家可以自行拿捏。

專署道具(孟德新書)詳細拿法:

關卡:魏本傳8章(古志城之戰)

條件:(1)5分鐘內擊破伊達政宗、前田慶次;(2)完成200人斬。

魏勢力:許褚(力型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

許胖的動作實在慢的可以,打出方技就像是在放慢鏡頭。 當然,範圍、攻擊力還算不錯,來回揮舞攻擊。 進化攻擊類似於C4,結末式可以將目標吹飛。 普攻在難度不大的情況下可以使用,在高難下杜絕依靠普攻,速度實在太慢,在不知不覺中就會瀕臨死亡。

蓄力攻擊(C技):

C1:原地震地攻擊,範圍和速度一般。 由於許褚跑得較慢,可以適當使用此招來進行牽制,以免被目標追得太過心慌了。

C2:挑空技,揮動武器把敵人擊飛,速度很慢,對付單體效果也不好,不推薦使用。

C3:跳起多次縱向砸地攻擊,最後一下帶有屬性。 範圍非常小,對付單體可以考慮使用,總體實用性很有限,不推薦。

C4:轉身360度迴旋攻擊,吹飛技。 此招範圍較大,速度也尚可。 目標被擊中後,吹飛的距離很遠。 此招可以作為清場技來使用,不過還是稍嫌遜色。

C5:同樣是砸地攻擊,不過這次會砸出一串光波,面積稍大,帶有屬性,中者浮空。 對付前面的目標效果還行,不過收招存在嚴重的硬直,容易被身後的目標攻擊,用起來還是不太順暢。

C6:較為可愛的招式,許胖特有的。 前面幾段是用身體前方前進式撞擊攻擊,不過範圍很小,帶有屬性。 結末式為跳起後的大範圍震地攻擊,會形成大的光圈,中者栽倒。 此招不建議在人群中使用,因為前面的攻擊範圍太小,對付單體目標不錯。

JC:跳起以後以端坐的姿勢連續敲打地面多次(震地攻擊),中者一般浮空。 無雙奧義:來回360度多次揮動武器攻擊,中者浮空,最後會躺倒在地上。 真無雙結末式會追加一個擊之光圈,中者吹飛,在高難度下用來保命解圍之用。

固有技(R1):

許胖的R1技也不是非常好用,效果一般,跳起前撲式攻擊,中者吹飛。

個人心得打法+武器屬性研究:

許胖可以說是大蛇裡較為難用的武將了,本身速度慢不說,大部分技能也只能是濫竽充數,沒有什麼值得信賴的招式可以使用,破綻很多。 惟一可行的C4在難度不大的情況下還可以發揮一下其威力,在高難度下也有些勉為其難,因為前三方有些困難,不容易使出。 個人還是把他作為一個配角來攪局,多次切換人物來使用,許褚不太適合單人衝高難度關卡,生存率很低。

武器屬性研究:

由於許褚本身沒有什麼好用的招式,C4便成了他惟一可以用得上的招式了。 這裡不推薦雷破,因此C4+雷破後,目標不會被吹飛,而許褚的跑動能力、出招速度都很弱,這樣容易被目標起身后防禦或者反擊。 鑑於許褚的C4攻擊能夠使目標吹飛的距離很遠,因此建議使用炎屬性,增加浮空狀態時的持續“燒血”時間,最大限度地打擊目標。 C4的攻擊範圍還算不錯,而且是打擊技,配上旋風、分身屬性也不錯。 個人建議的屬性配置為:極神勇陽斬炎旋分

專署道具(牛尾的首布)詳細拿法:

關卡:魏外傳4章(雜賀之戰)

條件:(1)不得出現與火計相關的事件;(2)在今川義元出現前親手擊破敵方全武將;(3)達成300人斬。

魏勢力:龐德(力型)

招式打法詳細解析:

普通攻擊(帶進化九方):

龐德的普通攻擊速度較慢,但是范圍都比較大(正前方扇形120度攻擊,外加第六方的360度迴旋攻擊),進化攻擊類似於後三方普攻,在難度不大的情況下揮灑自如。

蓄力攻擊(C技):

C1:雙腳震地攻擊,中者栽倒。 在被目標追擊的時候,可以利用此招來進行牽制,彌補自己跑動過慢的弱點。

C2:挑空技,速度較慢,對付單體可以考慮。

C3:跳連續多次揮動雙戟斜向劈砍,範圍較小,結末式是橫掃攻擊,範圍較大,中者氣絕,帶有屬性。 在人群裡不推薦使用。

C4:主力清兵技,360度強力轉身吹飛技,帶有屬性,範圍也很大

C5:雙戟震地攻擊(爆裂),中者轉動浮空,帶有屬性。 此招判定範圍略低於光影效果,攻擊力一般,裝配神速後判定範圍進一步移動至身體當中,不太實用。

C6:一主力技能,張開雙戟前進式衝撞攻擊,能夠將聚集的目標打散,帶有屬性。

JC:跳起後在空中翻騰攻擊,一般不太實用。 無雙奧義:來原地揮動雙戟對前方進行半圓式攻擊,結末式帶有吹飛效果。 真無雙結末式帶有擊之光圈,中者同樣吹飛。

固有技(R1):

前進式攻擊,範圍尚可,用來打散人群較好,在切換角色前使用。

個人心得打法+武器屬性研究:

龐德千萬不能陷於人群之中,否則很容易被打。 走位顯得極為重要,要有空擋進行普攻,才能提高C技的利用率。 平時的打法可以是C4+C6(都要拉開一定的距離),多多操練就好。 對付單體目標時,C2+C4,C2+C6都可以考慮交替使用。 配上高級神速後,C5盡量少用,容易打空,反而不利於自身安全。

武器屬性研究:

為了配合龐德的強力C4和C6,個人建議可以選擇雷破天或者是冰勇猛,兩者的攻擊加成相差不多,憑自己的喜好來選擇配置。 另外為了進一步增加C技的攻擊力和範圍,加上旋風和分身屬性也是不錯的。 個人建議的屬性配置如下:(1)極神旋分雷破陽斬(2)極神旋分冰猛陽斬

專署道具(決死的官桶)詳細拿法:

關卡:蜀本傳1章(上田城之戰)

條件:(1)親手擊破張頜;(2)趙雲體力維持在90%以上;(3)完成300人斬。

流程:一開始幫助趙雲清兵,帶領他和立花匯合,這樣會好打點。 然後一路向下,擊破各個出現的敵將,然後朝右走,擊破出現的張頜。 然後可以會去幫助趙雲清兵,達成300人斬後,且趙雲體力在90%以上,貴重品報告出現。 那好之後由近道到達敵方本陣,擊破曹仁過關。


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