操作:

方 向鍵:左右移動上:跳,配合左右鍵可做出前後跳下:蹲下可躲避上段攻擊方塊:弱攻擊三角:中攻擊圓圈:強攻擊傷害值由小及大,硬直由小及大,不同類型的攻 擊打擊效果有所不同十叉:投技,可破防,跳起後x可出空中投技不動:防禦,當防禦的時候血槽下方有一條黃色的槽,那個槽是防禦槽,你如果做出防禦那個槽就 會減少,當槽清空就會出現防禦崩壞,並附有短暫硬直
R:超必殺技可防禦需要氣槽變紅部分角色有兩種超必殺技

模式:

故事模式:

基本與家教的劇情一致

通關一次後可開啟部分插畫和人物

當二週目再次挑戰時會發現所有的角色都變成了黑服版,並且最後的BOSS由十年後雲雀變成了十年後六道骸打敗他後就可以使用這最後一個人物了

 

挑戰模式:

單人的連戰模式有8場戰鬥通過後會追加一張該角色的插畫

對戰:

普通的VS模式

任務模式:

時間殺手,一共有100多關,每關只有按一定的條件打擊對手才能成功完成任務,每關會根據完成的時間給予評價,有金,銀,銅三檔,完成金評價會有新的角色飾品販賣

金:79秒以內完成獎勵金錢,飾品。

銀:59秒之內完成獎勵金錢(比金少)

銅:完成任務獎勵金錢(比銀少)

任務模式最初只有少數幾關,隨著任務的不斷完成,會重新追加新的關卡可供挑戰,大家一起向全人物製霸努力吧!

任務模式的條件基本都是大同小異,下面全部列舉:

注:括號內為後期任務的組合條件

某些任務是角色限定的,鑑於本遊戲平衡性弱於FANS向,所以有些任務還是比較BT……

任務的出現方式是一組任務之前有一個關鍵任務,完成其就會使該組任務出現,完成本組任務一定數目(不用全部完成)即可再次開啟一個關鍵任務

1 將敵人打成暈眩狀態(XN次)(戰胜對手)

方法:一段時間內連續打到對手即可,這時敵人頭上會出現兩個小星星,此時再次打到他的話攻擊力和暴擊率都會提升,比較簡單完成的任務

2 破防敵人(XN次)(戰胜對手)

連續攻擊敵人,當敵人防禦時防禦槽會減少,減為零時防禦崩壞,完成破防,用XANXUS的前+重攻擊可輕鬆達成

3用地上(空中)投技干掉敵人

需要看敵人的破綻攻擊,當敵人血見底時就不要出除了投技之外得其他招式了

4死氣攻擊(XN次)(戰胜對手)

所謂死氣攻擊就是相殺,當敵人出招時我方出招抵消掉,之後利用其硬直出招即為死氣攻擊(反擊技),這個時機不好把握,需要多多練習,一般為敵人出招的三分之二幀數時,其實還有比較討巧的方法,用高連擊數超必殺的角色可以輕鬆打成,如阿綱,炎帝等等

5技能迴避攻擊(XN次)(戰胜對手)

顧名思義,就是用招式迴避掉敵人的攻擊這時會造成更大的傷害,按一般對空·下段攻擊比較容易達成,建議選擇阿綱,雲雀,用下下+攻擊鍵的昇龍攻擊很容易! !

6 必殺技(XN次)(戰胜對手)

很簡單,只要多用必殺技就行了

7 超必殺技(戰胜對手)

也很簡單,多多積累氣槽

8 連戰(XN人)

條件很簡單但要是碰到像藍波這種角色打XANXUS就很那啥了,總之這裡運氣也很重要

 

練習模式:

供玩家熟悉角色性能,由於本作的防禦是自動的(這個設定真是稀奇……)所以可以適當的把敵人的攻擊意識調高一些

畫廊模式:

在這裡可以查看在遊戲中獲得的原畫和BGM

Gの部屋:

輸密碼得物品的模式……密碼暫時未知

自定義角色:

在這裡可以用在任務模式獲得的飾品來自定義只屬於你自己的角色,但是這些飾品都需要購買的,消耗的金錢可以靠完成故事模式,任務模式,挑戰模式獲得

數據統計模式:

查看各個角色的詳細對戰數據,包括角色使用率勝率勝負場數等等

設定:

調整難度對戰時間的長短局數音量存檔

人物評析:

由於平衡性很成問題,所以只放出角色評級,S級角色會有解說

S:

阿綱:下下+攻擊簡直是抵消神技,還有突進必殺和性能超好的超必殺

雲雀(十年後):連段多,很容易將人打成暈眩,必殺裡面的昇龍破綻較大

XANXUS:遠距離槍擊為主,控場型,破防後華麗的進攻吧

獄寺隼人:炸藥可以封殺對空技,普通技段數多破綻少

A:

了平:攻速快但招式性能不太好

山本:暈眩專家,但是速​​度較慢,接近敵人比較困難

B:

米爾奇:同樣是攻速比較快,但是威力比較低,幾個槍技能破綻很大

C:

骸(十年後),骷髏:一類角色,主要是保持距離,但是​​距離過遠敵人防禦意識很高所以實用度不高

D:

藍波:狀態技比較多,招式銜接不好,破綻硬直很多,總之是最難用的角色!

 

作者:小鈺(無限鈺) 來源:巴士速攻

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