作者:巴士速攻-綠皮

 

二週目唯一追求:單關最高分

在論壇里大家都在抱怨戰鎚40K。 並不是說遊戲做的多差,反而是大家覺得這遊戲太好玩了,可惜流程太短,單人模式那15個關卡實在玩的不過癮,通關後又完全沒有任何隱藏要素。 連我當初認為板上釘釘的混沌軍戰役也泡了湯。 想來想去戰鎚二週目唯一可以追求一小下下的也就是單關最高得分了。

在我反复實驗下發現,大到惡魔引擎,小到80HP的雜兵,只要是殺掉一個敵兵就加100分。 而我軍陣亡任意一個單位的話會扣掉100分(如果被自軍殺死不扣分)。 換句話說也就是鼓勵我們盡量在不死人而且全滅敵人的情況下過關。 像第二關的勝利條件是殺掉敵軍指揮官過關,我們可以全滅雜兵把指揮官留到最後殺死來獲得更高的得分。

想要得到最高分,不僅要做到不死兵、敵全滅。 過關的速度也是重點,每回合結束時會扣掉35分! 如果你打得過於謹慎小心比別人多三個回合結束戰鬥的話,就會少別人105分,相當與掛掉一個隊員! 所以想得到高分還需要速戰速決。

想要得到最高分還有講究。 敵兵必須是被我方放倒才能得到分,如果敵人誤傷自軍我們是拿不到分的。 雖然這種情況比較少見,但是萬一碰到的話也只能自認倒霉了。 另外還有種比較常見的情況,就是每關開始時自軍轟炸機會炸死一些敵人,這個也是不加分的,但是如果我們手快還是可以搶一點分下來的。 下圖是第三關一開始,轟炸機會炸死這兩個雜兵和一個混沌星際戰士。 混沌星際戰士血多就無視了,那兩個雜兵還是有可能搶下來的。 我們需要在剛進入遊戲的一瞬間按R切到第二個偵察兵,然後按“口”切換到狙擊槍,狙殺那兩個雜兵。 本人手不夠快,只能搶下一個,不知道有沒有高手可以搶兩個下來。

攻防修正表

可能大家在DEMO裡就注意一些奇怪的現象了。 拿無畏機甲傷害800的無畏重拳打雜兵,那一拳下去就是1200,當時手上資料少沒有深究。 後來在正式版用狙擊槍打坦克發現只有一半的效果,證實了確實有攻防修正這一說。 綠皮花了很多時間嘗試著用各種武器打不同的兵種,實驗了一段時間後發現在PSP版戰鎚裡雖然有攻防修正,但是關係卻很簡單,如下:

輕型護甲

重型護甲

輕型武器

100%

50%

重型武器
150%
100%

有這個表就很清楚了,狙擊槍是輕型武器,打雜兵100%傷害就是250,而打坦克只有50%傷害,所以實際傷害只有125。 而無畏重拳是重型武器,打穿輕甲的星際戰士就是150%的傷害,所以會打出1200的傷害。 下一節的全單位屬性,全武器資料裡也列出了所有的武器類型供大家參考,下面先總結護甲類型。

我軍輕型護甲單位:偵察兵,星際戰士,蘭德突擊艇。
我軍輕重護甲單位:終結者,灰騎士,蘭德掠奪者,掠食者坦克,無畏機甲,旋風戰車。
混沌軍輕型護甲單位:雜兵,混沌星際戰士,放血魔。
混沌軍重型護甲單位:終結者,混沌領主,蘭德掠奪者,掠食者坦克,無畏機甲,惡魔引擎。

全單位屬性+全武器資料

 

另外再加上混沌軍方面獨有兵種的數據

雜兵:HP80 護甲類型:輕型。 武器:威力35的輕型直線武器。
放血魔:HP480 護甲類型:輕型。 武器:威力200的重型肉搏武器(同終結者的動力拳套)。
混沌領主:HP500 護甲類型:重型。 武器:威力200的重型直線武器(同星際戰士的激光炮)。
惡魔引擎:HP2000 護甲類型:重型。 武器:所有武器均為重型武器。

隱藏武器:其實也不能算武器,但是絕對強大。 可能很多玩家直到通關都不知道:所有戰車都是可以碾人的! 只要順著有人的地方開過去就可以自動把人撞死了,不消耗AP,而且一擊必殺。 只對人型有效(廢話)。 建議大家玩第七關,蘭德突擊艇不裝備副武器,遊戲一開始就可以撞死左邊的三的混沌星際戰士,很爽的哦!

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