這兩天很多朋友都和泡芙一樣投入在這個遊戲裡,在評測裡也有很多不同程度的愛好者展開了非常熱烈的討論。 想來想去總是窩在評測貼裡也不是辦法,還是決定做這個總結討論。

這個遊戲的重頭模式在“我的人生”。

我想掌機版的玩家可能是第一次接觸這個模式,這個模式流程長達20年,沒有固定攻略方式可言,而是讓你完完整整的體驗365天*20年的人生。

所以,每一個第一次面臨人生的人都會碰到自己的問題,這個模式的攻略也無法在官方數據公佈前靠個人力量完成,所以泡芙做的只能是在這裡先把自己的經驗總結一下,拋磚引玉。

2L預備做成Q&A模式,把大家提出的問題和解答做總結記錄。 希望大家支持。 後面也許還會考慮陸續加入日本方面的權威資料。

*本文主要針對“成功之路”和“我的人生”兩個育成模式。

棒球基礎:

這是泡芙透過自己玩Pawapuro幾年的遊戲經驗總結的基礎知識,如果有什麼大紕漏歡迎各位專業人士指正。

防守位置解說:

捕:捕手--帶面罩接球的那一個。 雖然看起來好像沒什麼用(汗),可是如果球沒有牢牢的接住也會給對方得分的機會哦~力量職棒中經常會有被打暈的捕手……球反彈回野內還好,直接出場外的話,其他隊員趕不過來,捕手醒來追到球回傳之前已經在壘上的對方球員,尤其是已經上三壘的。 。 。

投:投手--就是投球的人啦,球速控球能力都很重要,守備能力也要注意。 要隨時緊盯要盜壘的對手靈活送球,而且如果能第一時間直接接住打擊手打回來的球,那就更讚了!!(也有可能被直接擊面暈倒的危險……當然也有直接用球攻擊打者的時候……)另外會有很多打擊手都不擅長應付左投手,不過意味著捕手也可能不適應……

1,2,3:分別為一壘手,二壘手,三壘手。 活動範圍基本上就是壘上及周邊,功用就是在對方球員觸壘前拿到球並碰觸對方球員讓對方出局。 當然接殺更美好。

遊:游擊手--活動範圍就是壘​​間和內外野。 活動範圍廣,功能又很多的職位。 基本上這個位子很重要,而且在你的外野手建立不夠時,為避免送球失誤,游擊手就要負責中繼傳球。

外:外野手--主要負責外圍的球,對體力走力和肩力要求很高……對於對方打出來的外野球,碰上一個跑不動投不動反應又慢的外野手,幾乎就趕上個本壘打了……還有肩力不足或送球不穩的外野手要懂得利用中繼。 如果多幾個飛球接殺還是相當美好的。 有捕手的壘就是本壘,打擊時打擊手也在這個位置。 左面右面有兩個打位,看你的打擊手是左打右打。 我基本都是用兩打~跑壘一圈回到本壘則記一分。

攻擊位置解說:

攻擊時最大的目的,簡單來講就是把球打到圖中綠色範圍內對手接不到又難撿到的地方,盡量拖延時間,在球之前以身體的任何一個部位觸壘,而且要盡快跑一圈回到本壘得分。

不過,就算一口氣往前衝,在二壘三壘間或三壘本壘間被捉到也是直接出局了,與其這樣不容老老實實的進一壘,保守行事比較好。 但是有時見機行事也是需要的。 。 。

像我之前明明三壘滿了,打了個貼出界線的長打,對方發現沒出界才去追,時間都夠我三個全進壘了,結果三壘的那個笨蛋就保守的留在壘上沒動。 。 。 著時候就要用手動指示跑者出壘。

關於打擊手的能力,當然最主要是力量和彈道,還有打擊範圍。 打擊範圍越廣,打到球的機率就約高,但是也意味著打偏的可能性也很高。 因為實心就那麼大。

彈道高力量大,就意味著本壘打的可能性,但是一味的提高彈道,力量不夠或打擊不准,就會打出飛球……飛球在空中持續時間長,下落慢,給了防守人員充分的定位時間。 如果能夠持續到三類跑者進壘得分才被接住,可以算“牲打”,但是被直接接殺的可能性是99%。

接殺於觸殺的區別:

觸殺為防守方撿到觸地後的球,回傳或直接接觸跑者身體,造成出局。 球觸地後先頭跑者進壘有效。 接殺為防守方直接接到落下後的球,球不觸地,跑者直接出局。 飛球先頭跑者進壘無效,需要在球回傳前回到自己原本的壘,否則出局。

場上規則解說:

Hit--打者順利上壘

淺綠色範圍內Hit--內野安打

綠色範圍內Hit--外野安打

粉色範圍內--本壘打(壘上全體球員回本壘得分。滿壘時的本壘打為全壘本壘打,4分。終局本壘打叫做“再見本壘打”,終局反敗為勝的叫做“再見逆轉本壘打”,都非常有氣勢。會成為當場比賽的英雄。)

紅色範圍--出界。

好球(S)--球落下點在紅色框內。 三次不中則打擊手出局(O)---所謂三振。

壞球(B)--球落下點在紅色框外。 打擊手識破不擊球為壞球,四壞球直接進壘。

但打擊手揮棒則記為好球。

(壞球打中了八成也是出界或直接出局,要冷靜地觀察。

而且四壞球進壘時打擊手會很無奈的搖搖頭嘆口氣,很賤~呵呵)

打者得點率過高,三壘又有人時,投手會故意投4壞球送打者上壘,稱為“敬球”。

出界球--無好球時,記為好球,2好球以後不記。 也就是說,你一直打出界,也不會出局。

出局--三人出局則交換場地。

(所以防守時就是要盡快讓對方三人出局,如果對方一直上壘,還本壘打連連,你的投手再開始冒汗就更不妙了……)

局數--基本上來講是交替打九局。 平分時加賽,加賽最多三局,依舊平分則為平局。

PAWAPURO投手技巧:

基本上PAWAPURO中投手的技巧是要靠球路組合,基本上利用2~3種變化球配合慢球或速球,瞄準界定框的邊角,就可以獲得比較好的效果。

總體來將,變化球效果〉慢球〉快球。

除非你的球速真的非常快速,不然總體來說速直球被擊打的機率還是相當高的。 偶爾搭配在變化球當中還是OK的。

而慢球其實做打者的各位也應該有所體會,打擊時機其實非常的難抓,空震機率幾乎高於90%。 所以每次夾雜在變化球當中,效果會非常的好。

變化球的配合訣竅則是要盡量的多變,不要有規律,也就是不只要每次盡量使用不同的球路,還要打亂用球的順序,另外每次瞄準的方角也是要多變化。

基本上只要做到上面的幾點,投手的生活還是可以走得非常平順的。

成功之路---青春熱血的高中生活

新手必看!!

歷代需要自行在商店購買的新手護身符,由於本作商店模式的取消變成了自動入手。

遊戲初期很快會進入這個強制劇情,在神社碰到神諭。 選擇第二項可以得到新手護身符,得到後守備和跑壘變為自動,幫助新手永遠遠離忙著追球被對方無限得分的地獄。

系統介紹:

首先是系統界面各個圖標的作用介紹。 (右上角顯示的就是新手護身符)

練習 選擇各種練習,提升經驗值
休息

恢復體力

外出 下面分為“遊玩”和“約會”

“遊玩”:和矢部外出

“約會”:邀約女生

勸說 竹筍高中特有的選項,勸說同學加入球隊
資料 確認各種資料
升級 用得來的經驗進行升級操作
系統 選擇放棄遊戲和調整操作方式。

體能訓練 球速訓練 控球訓練 變化球訓練 防守訓練 集中力訓練

球速

投出大家追求的速球的關鍵。

由於這個遊戲是以現實為基底,而不是漫畫 ,泡芙個人是認為直速球並不太實用,大家不要沉迷於漫畫的神話比較好。

變化球重心的話,基本球速130上下就完全夠了。 如果想靠直速球客敵,至少要150以上。

控制能力 減少球和指定落下點的偏差,減低壞球失誤。
體力精力 影響上場時間長度,要知道再好的投手如果撐不了幾回合也是瞎掰。
變化球 各種方向的變化球,有的方向會有復數變化球,遊戲中R鍵+方向切換。

肌肉訓練 打擊訓練 跑動訓練 肩力訓練 防守訓練 集中力訓練

彈道 影響球飛出的角度,過高容易打飛球,也容易產生本壘打。
打擊面積

擊球時候可以打擊的面積,增加安打率。

力量

影響球飛的距離。

速度 防守要素,跑動速度,影響跑壘和盜壘
肩力 防守要素,影響傳球的距離,速度。
防守能力 防守要素。
錯誤迴避率 降低錯誤發生的機率。

高中模式的目的就是培養一個優秀的職業選手,如果畢業時未能被志願球隊指名,則人物作廢不會留下記錄。 培育出來的選手可以在我的人生模式中繼承使用。

在本作中被指名的難易度大大減低了,新手或者技術不佳的人,在三年級可以不用接受隊長委任(隊長在最後2個回合要自己操作所有選手,沒有新手護身符就是追悔莫及的逆轉地獄),專心個人Show。

只要不碰到毀滅性部位爆彈直接告別棒球生涯,基本上就是會成功的。 關鍵在於在每一次比賽上的個人表現,而整個球隊在賽季中的表現幾乎沒有影響。

關於特殊能力,除了手動修得,通過事件隨機修得外,還有機會通過監督指導獲得。

所以在訓練時,如果看到下面這幅圖這樣,監督出現的畫面,就選那個訓練就好了。 這樣在練習完後就有機會得到監督的指點,有一定的機率習得新技能。

*特別提示:

“友情”是高中篇的重點。

和某一有臉選手(或者是自己培育出的無臉選手)一起訓練後有機會觸發“友情萌發”事件,和已觸發萌發友情事件的選手一同進行該選手擅長的訓練項目,有機會產生化學效果,經驗值翻倍。

另外,如果Ending時有女朋友,似乎也有能獲得特殊能力。 每個女生的特殊能力不同。

本作中女朋友也比例代好追,除了禦影命,其他的基本上約會個3,4次告白就追到了。 但是要注意的是,女朋友最麻煩的就是1,2個月不理她她就會鬧脾氣分手了,分手後也不能挽回,所以其實很佔用時間。 建議大家在最後再追,但是時間要算好。

我的人生----波瀾壯闊的20年職業生涯

新手必見!!

遊戲在開始時可以設定遊戲的難度(部分可途中修改)

苦於操作難度不能體會快樂的新人們,請嘗試下圖的設定。

難易度 現在顯示為“簡單”,後面會依次增加難度,可更改的選項也越來越少。
操作

A模式為推薦操作,具體區別請見評測

控制 現在顯示的模式可以使用十字鍵,新手推薦。

新手千萬不要嘗試搖桿模式

盜壘 現在為手動,新手可以改為自動,但是會影響獎杯的收集。 盜壘杯一定要手動盜壘。
電腦投手 現在設定為普通,由於模式長達20年多已不建議修改,避免樂趣減少。
電腦守備 現在設定為普通,由於模式長達20年多已不建議修改,避免樂趣減少。
準心 新手推薦設定自動鎖定,現在設為3級普通,可根據個人需要在1~5級中調節,鎖定度越高難度越低。
打擊時球速 可根據個人需要在1~5級中調節,數字越小難度越低。
準心移動速度 可根據個人需要在1~5級中調節,數字越高難度越低。
打擊鏡頭 無影響。

系統介紹:系統界面的介紹。

左側畫面:

名稱狀態隊旗所在隊伍年齡球迷數

體力疲勞財產

日期天氣所在地

日程(上午下午)

日程表(三角鍵):

可以選擇快進,操作全部交給電腦處理,直接結果就是打率猛降。

排位(方塊鍵):

查看球隊排名

查看說明(Select鍵)

下方畫面:

頭像打率本壘打數打點

年薪

右側畫面:

推進進度: 重要物品:

根據日程可為:

練習

比賽

自由活動

所持物品

車,房

紀念品

購物: 我的成績:
購買商品的道具

查看自己的成績,

打點打率本壘打等等,

可以直觀的對比各個項目每年的變化。

能力: 我的資料:

查看自己的各種能力細節,還有特殊能力列表。

包括自己的級別和興趣等級。

查看自己的各種資料,確認今年的目標等等。
系統設定: 全部記錄:
設定難度,儲存,退出等等 全聯盟的賽事記錄

各種興趣詳解:

 

ゴルフ ---高爾夫,購買球桿後可以在興趣中選擇。 可以增加部分棒球技能。

釣り --釣魚,購買魚竿後可以在興趣中選擇。 可以增加部分棒球技能。

読書 --讀書,持有書籍可以在興趣中選擇。 可以增加教養指數。

音楽鑑賞 --聽音樂,持有CD機或音響,並持有CD時可以在興趣中選擇。

J pop --流行樂,體力回复。
演歌 --演歌,狀態微微回复,體力微回复。
ロック ---搖滾,情緒高漲,具體效果不明。
クラシック --古典音樂,減疲勞體力微回复。

映畫鑑賞 ---看電影 。 全天或晚上可選。

TVゲーム ---電視遊戲,擁有遊戲機和遊戲後可以在興趣中選擇。

通關可逆轉狀態走向。

ラジコン ​​---遙控車,收集6個部件後任選部件選擇使用得到遙控車後可以在興趣中選擇。

*每個月奧居會打電話給你說部件發售了,然後在商店裡就可以看到一個上面代數字的盒子,1~6齊了就可以組裝。 錯過了一個就要等一年。

黃金版的則是要在生日贏得比賽或者表現優良年末獲得贈予。

 

麻雀 ---麻將。 全天或晚上可選。

ドライブ ---開車兜風。 擁有車後可以在興趣中選擇。

各種技能:

*部分技能在到達F等級後可以邀請隊友或女友。

ゴルフ ---高爾夫,通過興趣選擇高爾夫升級。 *

高等級可以在年末的高爾夫球賽中獲得好成績。

釣り ---釣魚,通過興趣選擇釣魚升級。 *

教養 ---教養,通過讀書升級。

高級可以讀懂較難的書。

ラジコン ​​---遙控車,通過玩遙控車升級。

おしゃれ ---打扮,通過穿衣和裝飾品升級。

のみっぶり ---酒量,通過和隊友應酬升級。

TVゲーム ---電視遊戲,通過打電視遊戲升級。

麻雀 ---麻將,通過打麻將升級。 *

高等級在進行麻將時可以營利。

人生嘛,大家莫過於最關心兩件事,事業和愛情。

首先談事業,每年簽約時,老闆都會給我們提出一個“目標”,達成這個目標應該是明年續約的關鍵。

如果目標沒達成成績又太差,可是會被解約的哦!

而後面監督還會陸續給我們增加零碎的任務,像泡芙之前不幸覆蓋了進度,重新開始,昨天竟然在還有37場就閉幕的時候被連續追加了4個任務,面臨每場比賽都要3,4安打,4打點以上才能完成的窘況...還好到最後還是完成了。

完成任務,還有一個賽季的安打數,打率,打點,本壘打數,都會影響野手第二年的薪資。

但我的人生最長可以打到20年,所以前後面有的是,一開始不用太急功近利。

而且,老闆提出的目標也會按照前一年的表現增加難度,所以一開始太急功近利,很快就會給自己迎來很多“不可能的任務”,搞不好不到巔峰期就提前結束職業生涯了也不一定。

至於愛情,目前已知未婚妻候補有7人。

涼子主播:

一開始就能遇到的,第一次就將錯就錯冒名頂替就能得到電話,誠實的話在以後的比賽中再碰到涼子時選擇第二項好好接受訪問也能得到。

第一年結束時成績優秀的話自動進入戀愛狀態。

空姐:是坐飛機時候選第一項。 好感度滿後,觀戰時表現優秀,有機會進入戀愛狀態。

OL:在飯館選第二項請她喝飲料。

護士(青梅竹馬):在受傷住院時自動結識。

女將綾子:和隊友去喝第二攤會遇到。

偶像歌手愛麗斯:要人氣到達一定階段,拍廣告時結識。

女主播2號郁美:涼子嫁人後會出現。

關於怎麼結婚很多人都問到過。

基本上成功結婚需要幾個必須條件:

戀愛狀態下愛心4心以上

搬出宿舍、有車、購買戒指並裝備、在晚上或全天約會。 滿足上述條件,在約會出現選項時,選擇求婚就OK了。 必須提醒的就是婚後的生活沒有那麼美好,所以同樣,大家可以不用急著結婚。 婚後的乏味讓身為女生的泡芙都會厭倦家裡的黃臉婆,不過小孩子還是值得期待的。

特別補充 :(以下情報為翻議日站)

木場涼子

職業:主播年齢:23
誕生日:6/1
在住地:千葉

邂逅:第一年春季集訓時初次見面.選擇「先輩選手を名乗り」,然後選擇「ゴメンゴメン」

(泡芙友情提示.第一次選誠實的說明自己不是,然後在東京地區比賽中表現優良、被採訪時選擇「ありがとう」也可以、只不過會略為耽誤時間.)

戀愛:第一年賽季結束時表現優良.

或者第二年以後獲得日本第一.
結婚:好感度4心、有車和房子(租房可).


*第五年春季集訓前還不結婚的話他就會跟別人跑了、而且永遠斷交.

約會(○好△一般×差)

○「わぁ、ステキ~」 △「けっこうおいし~」 ×「ごめんね。あんまり辛い~」
午飯:イタリアンの店○ ファミレス△ 激辛ラーメン屋× ハンバーガーショップ△
晚飯:フランス料理店○ 有名ラーメン店○ 懐石料理の店○ 高級壽司屋○ 回る壽司屋△
パスタ屋○ 高級中華料理店× エスニック料理店× 本場インドカレー店× 定食屋△
ハンバーガーショップ△

今野早矢

職業:OL
年齢:21
誕生日:7/8
在住地:主角所在地

邂逅:在喝酒時聽老闆提起一次後、第二次選擇請喝酒.

戀愛:在與奧居同隊時、帶她去看比賽、奧居會說一些奇怪的話.然後再約奧居釣魚.

然後、友好度4星以上、約會時去第二攤時(怎麼去第二攤要在奧居在一軍並住在宿舍的時候、在晚上或整天找他)選擇公園(關於公園的情報要和比自己格調高的前輩一起去午飯或晚飯能得到.).

選擇「知らなかった」或者「君だからだ」.(真麻煩...)

結婚:不明

約會(○好△一般×差)

○「ごちそうさま。楽しい~」 △「ごちそうさま。うん~」 ×「ごちそうさま。え、ええ。~」
午飯:イタリアンの店△ ファミレス○(△?) 激辛ラーメン○ ハンバーガー×
ファミレスは○(とても楽しかった)と△(楽しかった)を確認。 たぶん気まぐれ。
晚飯:フランス料理店△ 有名ラーメン店× 懐石料理の店○ 高級壽司屋○ 回る壽司屋△
パスタ屋○ 高級中華料理店△ エスニック料理店○ 本場インドカレー店○ 定食屋△
ハンバーガーショップ×

興趣:映畫鑑賞○ ゴルフ

小乃原春奈

職業:空姐

年齢:24
誕生日:5/13
在住地:横浜

邂逅:從自己的老家到札幌北海道之間用飛機移動、體力在70%以下的話有機會遇到.

選擇「大丈夫だ、そんなことより…」

戀愛:友好度高的情況下約會、觀戰時表現良好的話在看台發生告白.

結婚:好感度4心、有車和房子(租房不可).

約會(○好△一般×差)
○「やっぱり、おい~」 △「おいしかっ~」 ×「ごちそうさ~」
晝:イタリアンの店△ ファミレス× 激辛ラーメン△ ハンバーガーショップ○
夜:フランス料理店× 有名ラーメン店○ 懐石料理の店× 高級壽司屋× 回る壽司屋○
パスタ屋○ 高級中華料理店△ エスニック料理店△ 本場インドカレー店△ 定食屋○
ハンバーガーショップ○
興趣:麻雀× 映畫鑑賞○

因幡ありす

職業:偶像年齢:17
誕生日:4/28
在住地:東京

邂逅:球迷12000人以上、獲得稱號時參加電視錄影.(活動時來場10000人以上、出演電視廣告也有可能)

戀愛:約會第二攤去遊樂園(關於遊樂園的情報要和比自己格調高的前輩一起去午飯或晚飯能得到.)

結婚:不明

約會(○好△一般×差)

午飯:イタリアン× ファミレス△ 激辛ラーメン× ハンバーガー○
晚飯:フランス料理○ 懐石料理○ 高級壽司屋○ 有名ラーメン△ パスタ屋△ 高級中華△ エスニック△

インドカレー△ 他×

板野ちひろ

職業:護士年齢:22
誕生日:7/25
在住地:主角所在地

邂逅:受傷住院後有機會碰到.

戀愛:友好度4心、邀請至自己的宿舍或家.

結婚:好感度4心、有房子(租房可).

約會(○好△一般×差)
○「いや~ん、~」 △「おいしいわぁ~」 ×「(じ~っ)」
午飯:イタリアンの店○ ファミレス△ 激辛ラーメン店× ハンバーガーショップ×
晚飯:フランス料理店△ 有名ラーメン店× 懐石料理の店○ 高級壽司屋○ 回る壽司屋○
パスタ屋× 高級中華料理店△ エスニック料理店△ 本場インドカレー店× 定食屋△
ハンバーガーショップ×

作者:泡芙(gellypuff) 來源:巴士速攻

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