作者:綠皮來源:巴士速攻
常見問題解答

問題:我下好的大蛇無雙放到哪,怎麼玩呢?
綠皮:下好的如果是".RAR"後綴,就要先解壓縮,把解出來的".ISO"文件放在ISO文件夾裡就可以玩了。
問題:我是3.71的系統,需不需要升級呀?
綠皮:不需要,就目前來看,3.30都可以很好的運行。
問題:為什麼有時候按R就可以出現特殊技? 有時候就沒反應?
綠皮:大部分速型角色特殊技無消耗,而力與技型的角色按R放特殊技是要消耗無雙槽的,放完了自然就放不了了。
問題:為什麼砍雜兵無雙不長呢?
綠皮:本代特色,為了限制強大的特殊技。 長無雙槽有種途徑
1,換人,人物在後排可以慢慢地自動回血回無雙
2,吃老酒,華佗糕,玉璽這些道具來回复
3,出戰前裝備“無雙迴复”這個技能也可以緩慢回無雙。
4,在戰場上按住O自己蓄無雙。
5,武器上有“吸活”能力的可以在攻擊敵人的同時回复無雙。
問題:大概我被開頭動畫誤導的,好像能一起配合放無雙的樣子。 。
綠皮:可以的,先第一個人放無雙,無雙沒結束之前換人,換人鍵按下後馬上連按O就可以了。 同理可以三人連協激無雙。 激無雙威力更猛,效果更華麗,自帶屬性。 並且帶有浮空或者吹飛效果,無法受身。
問題:炎冰雷貌怎麼沒有用啊,我狂按□普通攻擊老是沒效果啊.
綠皮:只有蓄力攻擊才有可能出效果
問題:為什麼我下的大蛇無雙除了少量關卡,其他的一進去就死機?
綠皮:前段時間放出的ISO有問題,按照下面的帖子步驟修改下就OK了
http://www.cngba.com/thread-17259006-1-1.html
問題:人物的4級武器哪裡拿?
綠皮:三星以上關卡,選困難以上難度殺武將拿武器箱就有可能得到4級武器
菜單介紹

主菜單戰場菜單
FREE MODE:自由模式
無勢力限制自由選擇武將進入任意關卡的自由模式。
STORY MODE:故事模式
就是傳統的“無雙模式”啦,在通關之前只能使用初期的三名武將以及在劇情關卡收服的武將。 通關後就可以隨意選擇了。
OPTION:各種設定
遊戲設定:敵人血槽是否顯示/聯機模式開啟
操作設定:自定義按鍵
聲音設定:各種音量大小設定,以及音樂鑑賞模式。
武將能力初期化:如題。
存盤/讀盤。
GALLERY:畫廊模式
無雙武將一覽:每人5張,第一張受到人物的同時自動獲得;第二張需要全技能獲得後擁有;第三張在熟練度滿時擁有;第四張需要獲得武將專有道具後開啟;最後一張需要人物等級達到60。 按△可以設定成牆紙。
武器一覽:每人4種武器。
過場動畫一覽:如題。
2P參加:聯機合力作戰

本作的雙打不是太厚道。 2P只不過是1P的一個分身而已。
首先要確定兩個人的WIFI通訊燈都是打開的狀態(機身左邊),然後1P像往常一樣進行單人遊戲,選好人選好地圖在進入戰鬥之前的畫面(如圖),按SELECT就可以等待2P加入了。 這時2P進入遊戲主菜單按下“2P參加”這一項就可以進入了,然後兩人都選擇“戰鬥開始”就可以開戰了。 2P不能選人,只能用與1P的一樣的角色(包括等級,武器)。
兩人戰在一起時有紅色電流產生,這時候放無雙就是激無雙。

戰鬥整備菜單

成員變更
改變三人組的小隊隊員,全人物獲得條件請看這裡全人物獲得(未完成)。 另外在打通故事模式之前,故事模式只能選擇初始的三個武將以及在劇情關卡中解救的人物。 自由模式則可以隨便選。
武器裝備
選擇武器並且裝備,隨著關卡難度的增加,每人都可以獲得由弱到強的四種武器,並可以通過武器融合增加其屬性,只有蓄力攻擊才有可能發動武器屬性。
特技裝備
技能覺醒後在此裝備,有點像真三中的道具裝備,真有點懷念“朱雀翼、白虎牙”這些東東呀。
經驗值振分
每次過關後可以得到一定數量的“公共經驗值”,這些“公共經驗值”可以直接讓武將不戰鬥就得到經驗而升級。 另外融合武器也是要消耗大量的“公共經驗值”的。
選好人物後按方向鍵右就是手動慢慢地加經驗,按□ 可以直接升一級。
武器融合
武器融合是一種把兩種武器的屬性疊加、並且增加傷害、增加孔眼的秘術。 非常重要,合出一把八屬性的BT裝備可以讓關卡難度直線下降。 見下文詳細分析。

隊員情報
首先可以看到隊員的五圍。 體力就是俗稱的“血值”;無雙影響無雙槽的長短,對技型與力型人物來說就是可以多放幾次特殊技;攻擊力就是攻擊力,防禦力也就是防禦力啦,綠皮就不多說了;素早影響移動速度。
1,可以在這裡查看下次人物技能覺醒的條件。
2,人物技能表。
3,全人物通用基本操作。
教程
存盤
進軍開始
遊戲界面

趙 雲頭像右邊的綠色棒子是血槽/紅色是無雙槽,無雙槽左邊的小格子是“技”“力”型武將放特殊技的消耗量/血槽上面的黃槽是經驗槽/經驗槽上面的4個圓點代 表攻擊力*2/防禦力*2/移動速度最大/無雙槽無限四種強力狀態/右上角的長條代表敵我勢力對比,蘭色是我軍,紅色是敵軍,黃色是友軍/地圖可以用方向 鍵上下縮放
基本操作
全角色通用操作

地面招數
通常攻擊:□
蓄力攻擊:△
無雙奧義:○,沒有無雙時可以按住O蓄無雙
跳躍攻擊:跳起後□
跳躍蓄力攻擊:跳起後△
衝刺攻擊:跑動一段距離後□
情報畫面切換:START
防禦:L鍵;另外在被別人打飛時可以按L鍵受身。
特殊技:R
地圖切換:方向鍵↑↓
角色切換:方向鍵→←
情報畫面切換:START
馬上招數
呼喚馬匹:SELECT
上下馬:在馬身邊×
馬上輕攻擊:馬上□
馬上蓄力攻擊:馬上△,可同時輕攻擊
飛躍踐踏:跑動幾步後△
馬上無雙:馬上O
組合技能介紹

在“隊員狀態”裡可以查看技表,這裡只是大概的列表。
武將一開始只有□□□□/△/□△/□□△/□□□△這五招,隨著等級的升高,技能會越來越多。
一般情況下我們稱△/□△/□□△/□□□△為C1/C2/C3/C4。 (C就是蓄力攻擊)□□□□就是俗稱的4方,三國的人物後期會學會9方,而戰國的人物都不一樣。 最多可以打出13方。
技術型的角色可以用R強化蓄力攻擊,比如△/□△/□□△/□□□△就可以改成R/□R/□□R/□□□R俗稱R1/R2/R3/ R4。 技表上註明SP的說明這招不是簡單的強化,而是全新的招式。
力,技,速三系特殊能力
力
R鍵:強力必殺,大量消耗無雙槽
特殊能力:硬體狀態,被普通攻擊打中不會有硬直狀態
技
R鍵:蓄力攻擊加強版,只要是有蓄力攻擊的招都可以加強。 比如:□□△就可以換成□□R;□□□△就可以換成□□□R,少量消耗無雙槽。
被攻擊時按R鍵:強力反擊,短時間無敵,少量消耗無雙槽
特殊能力1:空中連擊有加成
特殊能力2:技能上註明SP的可以用R取代△使出特殊技,並不是簡單的加強,而是新招。
速
R鍵:特殊攻擊,不消耗無雙槽(少數消耗)
方向+R鍵:特殊攻擊,防禦不能,不消耗無雙槽(少數消耗)
特殊能力1 空中衝刺:跳起後再按X
特殊能力2 攻擊取消:所有蓄力攻擊,特殊攻擊(R)都可以用跳躍取消。
技能係統介紹

體力増加體力最大值增加
無雙増加無雙最大值増加
攻擊強化攻撃力上昇
防禦強化防禦力上昇
速度上昇移動速度上昇
馬術強化騎馬時攻撃力、防禦力上昇。 而且召喚出的馬會越來越強
運上昇拿到更好的寶物
力型強化武將類型是力型角色的攻撃力上昇
速型強化武將類型是速型角色的攻撃力上昇
技型強化武將類型是技型角色的攻撃力上昇
特殊強化蓄力攻撃威力上昇
必殺強化無雙消費的攻擊的威力上昇
經驗值増獲得經驗值増加
消費輕減無雙消費量減少
連擊回复10連擊後繼續連段,體力回復
回復體力體力慢慢回復
回复無雙無雙慢慢回復
待機回復後排的隊員在待機時的回復速度上升

技能的習得:在隊伍信息裡可以查看每個武將的技能習得條件,照做就可以了。
比如上面這張圖
習得可能特技:連擊回复(10連擊以上開始回復體力)
習得條件:不使用消耗無雙的技能,在戰鬥開始後10分鐘內殺100人。
習得狀況:還剩時間:6分37秒/ 殺敵數:50 / 無雙沒有使用:一直
如果能達到條件,那麼畫面上就會出現ABILITY GET的蘭色字樣,“連擊回复”這個技能等級+1。
武器融合系統
先來看看武器屬性,一共14種
以下所提到的屬性一般情況下都是僅僅限於蓄力技。
炎持續燃燒對手,落地結束。 如果你有本事把對方打到空中一直連,那效果就相當可觀了。 無視防禦,一周目非常好用。 如果先發動冰屬性凍住別人就不能燒了。
氷一定確率將敵人凍結,防禦力下降,配合C3可以打出傷害相當高的連招。
雷攻擊時放出大範圍不可防禦的雷電,並且有感染效果,在人群中使用的話,雜兵一片片的倒地,倒地速度慢,可以追打。
斬一定機率立即殺死雜兵並可以對武將造成大量傷害。
陽即使敵人防御也會照樣掉血。
勇猛對敵武的攻擊力提高。
破天對空中的敵人的攻擊力有加成
神速攻擊速度上升
極意提高所有攻擊傷害
吸活吸收敵人的無雙
吸生吸收敵人的體力
旋風攻擊範圍增加
背水HP越少攻擊力增加越多
分身攻擊時產生分身,分身不會觸發屬性攻擊

關於融合
融合之前的思考
首先要有足夠的“公共經驗值”融合需要大量的這個東東。
一把武器最多有8個槽,屬性卻有14種,一定是要取捨的。 吸生吸活效果很不明顯,很少用的。 然後極意/旋風/神速/分身/雷因為效果不錯,都是推薦融合的
其他的需要配合武將自身能力自由搭配
融合規則
如果融合時首先選的武器是A,後選的武器B。 那麼B是用來加強A的,融合後B消失。
融合時武器A可以得到以下加強
1,武器B的屬性可以全部保留或者覆蓋在A的屬性中
2,武器B的武器傷害加成(+1,+2之類)可以完全傳進武器A。 最高+20
3,武器B的槽可以加入武器A,比如武器B有2個槽,武器A有1個,融合之後A就有3個槽了。
4,為了節省經驗值,請用LV3和LV4的武器來合成,不然LV1轉LV2再轉LV3,LV4就要浪費大量經驗。
融合時的中日文對照:
分身屬性傳遞,各種屬性消耗“公共經驗不同”
攻撃付加武器的基本攻擊力增加
スロット付加增加武器的孔