尊貴的魔王大人圖鑑:

勇者別囂張模式BOSS黃金勇者圖鑑:

勇者超囂張模式BOSS黑衣男子圖鑑:

訓練模式(完成目標)篇:

01目標:規定時間內,培育20個蜥蜴男02目標:保護魔王,消滅2個勇者03目標:保護魔王,消滅斧頭男04目標:規定時間內,培育1只“蟲”
05目標:規定時間內,培育4只“龍”
06目標:規定時間內,培育50只“史萊姆”
07目標:保護魔王,消滅斧頭男08目標:規定時間內,培育1只“飛蛾”
09目標:保護魔王,規定時間內,魔王未被勇者抓走10目標:保護魔王,消滅勇者11目標:規定時間內,培育2只“龍”,並且消滅勇者12目標:規定時間內20只“蜥蜴男”
13目標:保護魔王,消滅3個勇者14目標:保護魔王,在規定時間內,消滅勇者15目標:規定時間內,培育1只“黃女巫”
16目標:規定時間內,培育1只“蟲”
17目標:規定時間內,保護魔王不被勇者抓走,同時不能殺死勇者18目標:規定時間內,保護魔王,並且消滅2個勇者19目標:保護魔王,消滅3個勇者20目標:規定時間內,培育60只“女巫”
21目標:保護魔王,消滅2個勇者22目標:保護魔王,消滅3個勇者23目標:規定時間內,保護魔王不被勇者抓走24目標:保護魔王,消滅2個勇者25目標:保護魔王,消滅勇者26目標:規定時間內,培育5只“龍”
27目標:規定時間內,培育1只“蟲”
28目標:規定時間內,培育12只“龍”,並且消滅勇者29目標:規定時間內,培育10只“史萊姆”,並且消滅2個勇者強化訓練01:規定時間內,保護魔王,消滅勇者強化訓練02:規定時間內,保護魔王,消滅勇者(目前所有勇者中最BT,最NB的一個)

心得技巧篇:

心得與技巧1——食物鏈:

熟悉這張​​圖可以幫助您更好的遊戲

首先我們先來了解一下食物鏈,也就是各魔物之間的食物關係以及變化。

蟲(吃) 史萊姆:可恢復生命值,滿足一定程度會進化成“飛蛾”
切記:蟲還吃任何蛋類魔物,比如蜥蜴蛋,龍蛋,螞蟻能殺大像啊,大家注意了!

飛蛾(吃)史萊姆:可恢復生命值,滿足一定程度會繁殖“蟲”

蜥蜴男(吃)蟲,飛蛾(生命值低與一定標準才會進食飛蛾):可恢復生命值,滿足一定程度會挖洞繁殖“蜥蜴男”

女巫(吃)鬼火:可恢復生命值,滿足一定程度會分裂(類似繁殖),滿足一定等級的女巫還會“織網”

胖子,這裡要說下,胖子是個很特殊的兵種,因為胖子是由魔法洞敲出來的。
低級魔法洞:是在周圍3*3沒有障礙物的情況下,敲白磚(也就是變成蜥蜴男的磚頭才會出現)
高級魔法洞:是在周圍3*3沒有障礙物的情況下,敲龍磚(龍的等級影響魔法洞的等級)
魔法洞(吸收)鬼火:滿足一定條件,魔法洞會提升等級胖子(吃)鬼火:可恢復生命值,然後就ZZZzzzZZZzzz睡覺(悲哀啊,怪不得叫胖子)

搞清楚食物鏈,可以在最短的時間內,給魔物進行餵食,有效率的培養魔物軍隊。

心得與技巧2——挖路:

挖路挖的好不好,直接影響到魔物的培養效率,以及養份與魔份的吸收率,非常的關鍵。 路挖的不好,那怕你挖的再深,勇者照樣把你拖回家。 路挖的好,勇者一輩子都見不了魔王一面。 以前有人說,路要挖的深,岔路要多,這樣英雄就會亂走,或者其他什麼的。 個人認為這樣的理論是不大合適的。

本人一貫主張,一條路到底,意思就是只有一條路能進來,也只有這條路能出去。 很多人問為什麼呢? 我來說下理由:1- 如果只有一條路,你可以把所有的心思都放在這條路上,而不用分心去管那些可能勇者去都不會去的岔路。 2- 一條路就意味著,你強大的魔物軍隊都是勇者的敵人,所有兵都派的上用場,絕對不會當你的魔王已經被抓走時,你的軍隊還在其他某個角落逛街。 3- 一條路,可以增加勇者自相殘殺的機率,因為寶箱。 4- 就算有失誤,魔王被擒,你也有機會將魔王就出,因為根本不需要什麼預判,勇者只能從者條路回家,造點兵圍剿勇者。 其實還有很多好處,結合下面養殖方法一起講解。

心得與技巧3——養殖:

CG的大大放出一種叫做“圈養”的方法,相信很多人都已經使用過了,有的還算理想,有的卻一塌糊塗。 這裡我在解釋下“圈養”,“圈養”就是以3*3九宮格為基礎進行養殖,適合養殖類型:魔法洞(胖子),蜥蜴男。


因為3*3空間較小,史萊姆來回供養速度提升,比較容易在短時間內培養出蜥蜴男。 個人認為“圈養”的確是種不錯的方法,結合以上挖路的心得,本人現在都一直使用“圈養”九宮格方式挖路,也就是一個九宮格連著一個九宮格,當然當中要空開幾塊磚,方便日後“大圈養”。

使用這樣的方式,挖S型,回字型都可以,但是切記每兩個九宮格中間要有預留磚頭,不然日後繁殖多了就變廣場了。 當一個九宮格出現2~3只蜥蜴男時,就可以實行“大圈養”了,慢慢的將幾個相鏈的九宮格打通,但千萬不要打成廣場。 在這裡,一條路的好處又出現了,上面我提到食物鏈,蜥蜴男吃蟲會挖洞繁殖,所以蜥蜴男不論是在九宮格或者在連接九宮格的過道裡,你都可以把握時機敲開灰磚放蟲餵食,讓其繁殖,其他魔物同理。

心得與技巧4——餵食:

了解以上幾點後,大家應該學會如何有效的培養自己的軍隊,但是光光壯大自己的軍隊是沒有用的,因為魔物是有生命值的,會隨著時間慢慢減少最後死亡變成養份。 所以有效的餵食,不僅僅可以加快自己軍​​隊的繁殖速度,還可以提高軍隊的生命力。 假設一繁殖了一大批4級蜥蜴男,然而沒有進行餵食,蜥蜴男生命值下降,當勇者來進攻時,情況好的,還能砍勇者幾刀,差點的,被一刀秒,最差的,可能勇者還沒到已經犧牲了。

心得與技巧5——養份與魔份:

養份與魔份的吸取,可以分為主動,被動,催生三種:

主動:就是利用史萊姆,鬼火,來獲取養份與魔份。 或者將勇者殺死,死後獲得的養份與魔份。

被動:就是勇者釋放魔法,或者勇者將你軍隊殘殺時,獲得的養份與魔份。

催生:很少有人用,但學會了絕對是個寶,白色一族的戰士都在呼喚您! 所謂催生,就是強行將我們方軍隊魔物使用鋤頭砍死,使周圍魔物,磚獲得的養份與魔份。

很多人都問拉,怎麼出白色蜥蜴男啊,超猛,怎麼出白金龍啊,白色魔物靠提升等級是無法獲得的。 很多人造了大批的蜥蜴男,當勇者來進攻時,打著打者,突然出現了隻白色蜥蜴男,這是因為,蜥蜴男在主動與被動的情況下吸取了足夠的養份與魔份,從而進化了。 不過催生的條件很苛刻,需要大量的高級兵種以死的代價換來,目前還沒有練的相當成熟。 這點也是當我在玩訓練模式的時候發現的。 當時是敲死3只3級龍,讓剩下的1只3級龍直接孵化成4級龍。

心得與技巧6——兵種升級點數:

大家應該知道,兵種升級點數,與可挖掘數是相關的。 100點可挖掘數換取1點升級點數,有效的節約挖掘數,從而儘早的提升兵種等級,對該遊戲來說是非常有必要的,您要做的就是,絕不敲空磚(挖路不算),不要沒事就在那裡使勁敲啊敲,有些敲了跟沒敲一樣,那不是浪費嘛。

心得與技巧7——戰術:

戰 術方面,符合大眾口味的就算是——蜥蜴海了,戰術要求4級史萊姆,4級蜥蜴男,1級的史萊姆跟4級的完全不是一個檔次的,我們看的不是攻擊力,而是它的供 養速度,移動速度也快好幾倍,蜥蜴海要的就是數量,慢吞吞的想變海都難,後期想搞幾個蟲子餵食都有問題,所以蜥蜴海一定要配4級史萊姆。 還有一種戰術叫女巫流,全女巫,效果可以想像非常的牛B,但是使用“圈養”的方式培養女巫流,不太合適,目前還在測試中,但絕對是個可以超越蜥蜴海的戰術。

心得與技巧8——了解魔物:

魔物總的分近程攻擊,跟遠程攻擊。 近程攻擊的魔物當勇者在附近時都會主動上前進行攻擊。 而遠程攻擊的魔物只會向勇者來的方向進行攻擊,當勇者移動速度很快時,上下走動,命中幾乎為0,所以在不同的地勢使用不同的兵種就顯的格外重要了。 要發揮出每個魔物的特長,要了解魔物的生命特徵,繁殖時間,孵化時間的長短,才可以更有利的引領戰局。 特別強調的是遠程攻擊魔物,養殖地理位置一定要好,不然就如同炮灰,忌廣場養殖。

12.12日補全以及更新內容:

再次糾正:女巫(吃)鬼火是會織網的,女巫(吃)蟲也會織網更新:不同等級胖子遇到會互相殘殺,請勿一起放養。

戰術方面:很多朋友都提問關於女巫量產的問題,從技術方面來說,非常的困難。 理由1,女巫生命值比較少,對鬼火的消耗較高,意味著很容易擴展成廣場養殖。 理由2,女巫要配合織網才能發揮一定的作用,對蟲的消耗也很大,也非常難滿足。

糾正魔物配合問題:通過不同魔物間的搭配來完善戰術,是可以實​​現的,對於劇情模式中的黃金戰士,以及小黑都有不錯的效果,昨天在次測試的結果。 但是唯一對一個BOSS例外,就是強化訓練02的BOSS,勇者等級Lv?,無論什麼怪物攻擊,最高傷害只有2點HP,是唯一一個只能靠怪海戰術才能消滅的勇者。

神秘勇者圖鑑:

白金龍的培育方法:玩家門最關心的問題,已經被破解,就是關於白金龍的培育問題,經過長時間的測試,終於發現白金龍的培育方法,成功機率100%。 很多玩家都以為白金龍是由4級的土龍進化來的,其實不是,它是直接由3級的黑龍進化來的。 首先我們知道龍是非常特殊的怪物,又吸收養份,又吸收魔份,這非常的關鍵。

魔份是用來讓龍恢復HP用的,大家覺得很奇怪,魔份怎麼會恢復HP呢? 我來說明下,假如你的龍有10點魔份,當龍的生命值低與一定數值的時候,龍就會變成龍蛋(龍蛋非常的脆弱)要小心保護,過一會龍蛋孵化了,又變成一條滿HP的龍了。 但此時魔份減少了2分之1,沒錯,每恢復HP一次(變成龍蛋一次)就會消耗一半的養份,直到魔份≤1時,龍就不會在恢復HP了。 重要的時刻到了,同志們,養份就是培育白金龍的關鍵,龍補充養份後,如果不及時應用,養分就會被浪費,為什麼呢? 因為龍會大便(也就是拉屎),一馱屎(屎是蟲子的食物之一)大概會消耗龍的4點養分。

3級黑龍圖鑑:

5級白金龍圖鑑:

白金龍的形成條件:
1. 3級黑龍
2. 養分≥10,魔分≥2

簡單的說,當3級黑龍HP小與一定數值時,會變成龍蛋,只要你的龍有10點或大於10點的養分,正好又到了變成龍蛋的時間,恭喜,白金龍培育成功了!

說似簡單,但做做的確挺難,要自然培育出白金龍的機率非常的小,因為養分在龍身上不能保存很長的時間,它一直會便便,所以要把握時間。 昨天我就想了一套方案,人工培育白金龍。

補充養分:餵食史萊姆,蟲,飛娥,蜥蜴男,魔物等級越高,補充養分越多。 (養分是關鍵)

補充魔分:餵食鬼火,女巫,胖子,魔物等級越高,補充魔分越多。 (很容易滿足)

當我們的3級小黑龍養分超過10,魔分大於2時,但是還沒進入蛋化期,我們就人工催生,用鋤頭鋤掉它一點HP(不用多一兩下就夠了,看HP而定,敲多了就掛了…),當它生命值低了,自動就會蛋化了,哈哈,白金龍出現拉!

12.13日更新:

戰術方面:有玩家要求詳細講解下蜥蜴海戰術,其實這個戰術很簡單,但最關鍵的並不是如何去培育更多的蜥蜴男,而是要維持蜥蜴男的生命值。 這裡又要談下生態平衡的問題了——食物鏈,如何繁殖蜥蜴男,在上文中我已經提到,但是隨著蜥蜴男數量的增加,對食物的需求量也就越來越大,假設20只蜥蜴男,只需要20只蟲或飛蛾進行餵養,就可以滿足需要。

但隨著蜥蜴男的不停繁殖,數量不斷的增加,30,40,50只甚至更多​​,那就會產生副作用,什麼副作用呢? 可能性1:如果對每隻蜥蜴男都進行餵養,勢必要培育大量的蟲或飛蛾餵食,那對迷宮的完整性,狹窄性必定會產生破壞,而且就算在不破壞的情況下,大量的蟲或飛蛾會快速的吞食史萊姆,造成部分區域養分不足,甚至斷養的局面。 可能性2:如果不對蜥蜴男進行餵養,那蜥蜴男會隨著時間的流逝,生命值逐漸降低,失去戰鬥能力,甚至死亡。 所以蜥蜴海戰術並非純一味的去培養蜥蜴男的數量,並不是越多越好(好比10個殘疾人能打的過1個李小龍嗎?),要保持一定的數量,不斷的強化現有軍力的生命值,才是王道。

小提示:曾經有玩家說,他迷宮早早就已經設計好,兵種也培養好了,但是還沒到英雄進攻的時間,無奈只能等待,但等到英雄出來的時候,兵種的對抗能力已經下降了許多,承受不起勇者的進攻。 其實,當玩家已經準備就緒時,認為可以讓勇者來進攻,卻還沒到勇者出動的時間,你可以將鋤頭移動到勇者進來的那個入口,系統會提示,是否可以讓勇者來進攻,選擇“是”,勇者就主動出擊了。

應玩家強烈要求,本人在此放出存檔:

本貼存檔內容:《勇者別囂張》與《勇者超囂張》兩個故事模式通關,圖鑑收集完成度100%,訓練模式全S評價過關。

TGBUS自助存檔區存檔內容:《勇者別囂張》與《勇者超囂張》兩個故事模式通關,圖鑑收集完成度100%,訓練模式99%全過,強化訓練02關未完成,故意留給有挑戰精神的玩家挑戰的,因為強化訓練02裡的BOSS是本作中最BT的一個,比黃金,黑衣牛出很多!


作者:fengerxiaof

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