這次《歐洲杯2008》的一個鮮明特色在於其獨有的EUROPEAN CAMPAIGN(歐洲杯挑戰模式),從而增加了遊戲的可玩度,下面由我來帶領大家剖析一下這個非常有新意的模式吧。
一、比賽區域對手\杯賽:
選擇任意一個地區(總共有6個地區),如果裡面有開鎖的標誌,就說明可以和其中的對應球隊進行比賽。 一般對級別較低的球隊(比如阿賽拜疆、安道爾),需要完成的挑戰任務均為1項,而對歐洲二流的球隊(比如丹麥、芬蘭),任務一般為2項,和對一流球隊(比如法國、英格蘭),任務均為3項,難度也較高。
另外,擊敗某個球隊完成任務之後,會開啟新的一個球隊進行對抗。 當完成一定數量的任務目標後,還會開啟新的區域THROPY(杯賽)。
二、任務類型
任務的類型分為三種:TEAM CHALLENGE(球隊對抗)、SHOOTOUT(互射點球)、(be a pro)PLAYER CHALLENGE(球員挑戰)。
三、比賽任務
每種類型的任務挑戰都有固定的MAIN OBJECTIVE(基本任務)和BONUS OBJECTVES(獎勵任務)。 基本任務是必須要完成的,否則只能重新開始;而獎勵任務則是玩家追求完美的體現,爭取完成吧,因為這樣可以獲取更多的CREDITS(用來購買商店裡的隱藏足球、訓練場等等)。
下面來探究一下各種類型任務的特點:
TEAM CHALLENGE任務:
綜述:該任務的形式比較多樣化,比賽將會事先固定在某一個時間點和比分,這樣產生的任務條件也會發生一些變化。
基本目標一般都是WIN(獲勝)即可,而在對付強隊的時候,如果一開始處於落後的情況下,基本目標會改變為:AVOID DEFEAT(避免失利)。
SHOOTOUT CHALLENGE任務:
以互射點球的方式來決出勝負,任務條件比較單一。
PLAYER CHALLENGE任務:
和TEAM CHALLENGE類似,都是參加一場比賽,不過遊戲重心轉移到了某一名球員身上,要想取道更多的CREDITS,就需要讓該名球員多進球。
下面羅列出各種BONUS任務的詳細名稱和完成要點:
BONUS OBJECTIVES:
WIN BY ? GOALS(以?個球的優勢獲勝) |
TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE |
要點:主要就是讓擅於進攻進球的隊員多嘗試射門、突破,多進球。 |
? IN THE NET(進球完成的數量為?) |
TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE |
要點:和上面一樣,爭取多進球。 |
CLEAN SHEET(零失球) |
TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE |
要點:多見於THROPY中。 重視防守,注意後方隊員的體力,及時更換後衛,保持不失球。 |
DON'T MISS A PENALTY(不要射失點球) |
TEAM CHALLENGE、SHOOTOUT CHALLENGE |
要點:讓腳法好的隊員主罰點球,避免射失。 |
CONCEDE NO MORE GOALS(避免再次失球) |
TEAM CHALLENGE、PLAYER CHALLENGE |
要點:多見於比賽初始落後的局面,在爭取進球的同時注意后防保護。 |
SCORE ? GOAL WITH ? ? ? (使用???特定隊員完成?個進球) |
PLAYER CHALLENGE |
要點: 注意看小雷達地圖,時刻注意該隊員的位置,不要越位。 在合理的位置讓隊友傳球,並最終形成射門進球。 |
SAVE ? PENALTIES(成功撲救?個點球) |
SHOOTOUT CHALLENGE |
要點:熟練操控門將,提前判斷來球線路。 |
四、POINTS(球員成長經驗值)獲取要點:
POINTS一般是在TEAM CHALLENGE和PLAYER CHALLENGE的比賽中獲取,可以用來提高球員的各項能力,顯得十分重要。
POINTS獲取的途徑基本有以下這些:
GOAL ON PENALTY SHOT | 命中點球 | +10 |
SHOT ON GOAL | 打正球門範圍 | +1 |
SCORE GOAL | 射門得分 | +5 |
SUCCESSFUL SLIDE TACKLE | 成功鏟斷 | +1 |
SUCCESSFUL SKILL MOVE | 成功表演技術動作 | +10 |
CORNER KICK | 贏得角球 | +1 |
HEAD GOAL | 頭球攻門 | +2 |
GOAL SCORED BY PENALTY | 射中點球 | +10 |
GOAL SCORED BY FREE KICK | 攻入任意球 | +10 |
GOAL SCORED BY HEADER | 頭球攻門命中 | +10 |
HAT TRICK | 帽子戲法(一人獨中三元) | +20 |
SCORE MORE GOALS | 攻進更多的入球(5球以上) | +30 |
注意要點:
各種各樣的進球方式都可以大量增加PTS的數值(進球才是硬道理),當然,在和相對較弱的球隊比賽時,偶爾也可以“秀”一下過人技術,也可以帶來可觀的PTS,另外要多嘗試射門,更多的射門(打中門框範圍)也可以增加PTS。
POINTS扣除的途徑基本如下(要盡量避免):
RECEIVE FOUL | 領受犯規 | -1 |
BEATEN BY SKILL MOVE | 被對方過人成功 | -10 |
CONCEDE GOAL | 失球 | -5 |
RECEIVE CORNER | 被對方獲得角球 | -1 |
MISS A PENALTY | 罰失點球 | -10 |
RECEIVE YELLOW CARD | 領受黃牌 | -5 |
RECEIVE RED CARD | 領受紅牌 | -10 |
RECEIVE OFFSIDE | 被判越位 | -1 |
注意要點:
比賽時,如果對方沒有形成單刀,或者是其他威脅本方球門的進攻動作,就不要無謂的犯規,領受到紅黃牌就更不值得了。 玩高難度的時候,可以多多用獲取的PTS來強化后防隊員,包括門將的能力數值,這樣可以最大限度地避免失球,也就更好地保證了PTS的高產量。
作者:遊俠(polo800000) 來源:巴士速攻