ACE難度的SP2很難(這是廢話)。 主要有兩種失敗模式,一是被打爆,一種是彈盡糧絕鬱鬱而終。 據說可以四人聯機很容易過,一人分配25架。 (類似的台詞出現在W高達EW裡)
被打爆的朋友沒什麼好說的,繼續操練技能吧。 主要談第二點,如何節約彈藥。

先算一下,總之任務要求一共擊落100架敵機,彈無虛發的情況下也得餵200顆普彈。 我選擇的是X-02,算一下,800粒豆子,162普彈,216弱彈(弱彈要三發才能幹掉一架飛機),機體裝好零件後的性能如圖,安定性和機動性要高,原因後面會說。

PSP 皇牌空戰X2

留給大家MISS用的彈數不多。 中間出現的幾架BOSS機會使用21關BOSS死賴罵你的“馬克羅斯翻滾”,用飛彈打效率極低。 因此800粒豆子至少要分配300粒給中間的那些BOSS機。 雜兵機主要靠飛彈擊落。

傳統模式下飛彈命中敵機主要有兩種方法,一是正面對正面,而是咬對方菊花。 ACE難度下雜兵會不停做迴避動作和正面進攻。 正面對正面必死,咬菊花用機砲打還行,導彈效率就不高了。 經過長達一小時的實驗,我終於發明了一種新的導彈使用方法——

遊戲中有一種武器,火箭彈,比如零式戰鬥機就能打出來,無誘導的直線型武器。 從中得到靈感,只要能預判方位,飛彈也可以這樣使用。

下面上方的圖,敵機從我正面橫著飛過,這時候用飛彈打鐵定MISS,所以根據敵機的軌跡,我們按照圖示方向移動。 待到下方時,就是可以攻擊的時機,準星的方位要預判些(這就是加高機動性的原因,機動性滿後很容易調整體位)。

PSP 皇牌空戰X2

PSP 皇牌空戰X2

熟練以後會發現很多類似的攻擊情形,比如下圖上,同樣敵機在橫向繞著我做迴避動作。 雖然此時可以攻擊,但是不到500的距離,飛彈根本沒時間轉向命中,所以我們要預判一下,將準星移動到圖二的位置,此時敵機背部大面積暴露在我面前,按這個方向發射飛彈後,飛彈會直線擊中敵機背部。

PSP 皇牌空戰X2

PSP 皇牌空戰X2

下圖難度更大些,敵機還是橫向運動,但是機身水平,著彈面積小。 同理預判方位移動準星,在圖二的位置即可發射將其打落。

PSP 皇牌空戰X2

PSP 皇牌空戰X2

最後僅拿到C,唉,還得顧及迴避,挺難分神的,要打S看來還是得找人了……

PSP 皇牌空戰X2

PSP 皇牌空戰X2

PSP 皇牌空戰X2

此方法比較容易上手,多使用幾次後,即使敵機高速掠過,飛彈來不及LOCK的情況下,也可以像火箭彈一樣預判射擊。 個人感覺最容易預判命中的距離大約是300~500。 本關敵機動作靈活,但速度普遍不高,X-02改造後超高的安定性和機動性很容易把握位置。 每次敵機集群出現時,為求保險,先用常規打法打掉幾架,耗掉些豆子,MISS一些武器也不要緊,等剩下四架時,就基本對玩家沒什麼威脅了,此時可以用上述方法纏鬥,基本可以百發百中。

 

來源:電玩巴士遊戲論壇

arrow
arrow
    全站熱搜

    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()