作者:巴士速攻-番茄
歐美的ACT遊戲似乎總跟電影影影不離,一般出個ACT新作鐵定會和某個電影扯上關係,不知道是因為有愛還是在決定製作的時候就對遊戲沒什麼信心。 而本作則更為奇怪,本來指環王就不是像星戰那種擁有長期人氣的電影,現在拿出來翻屍究竟意欲何為真是讓人百思不解……嘛,貌似離題了。 話說歐美電影題材ACT一般就兩種情況:能玩與雷,本來我是抱著被雷的覺悟玩這個遊戲,不過意外地發現其實還行……不廢話了,有興趣的朋友就繼續看下去吧。
遊戲介紹
本作是《指環王》題材遊戲的最新作,由Headstrong Games和TT Fusion工作室開發,PS2、PSP、wii、DS跨平台發售。 在指環王熱消退已經不少的現在推出這麼一款遊戲對與指環王死忠玩家來說應該是挺值得高興的一件事情。 本作一改以往指環王遊戲的寫實風格,使用部分卡通化的效果,給我們帶來一個全新的中土世界。
畫面與音效
其實說是“給我們帶來一個全新的中土世界”,不過我個人對那種卡通身寫實臉的描繪手法實在是無法接受,進入遊戲後看到那女旁白的頭像瞬間產生一種奇妙的感覺……好在遊戲裡的人物不是這個樣子,不然得短命幾年……拋開這些的話,本作的畫面還算可圈可點。 感覺比較好的部分是遊戲場景,看得出製作組還是下了一定功夫的,景物繪製得還算細緻,比那種一擺出來就滿眼是貼圖的好多了。 除了 注意到了近景,背景部分也很有深度,不會讓人覺得整個迷宮像放在平面上一樣。
部分場景過暗
音效方面就強差人意了,首先是菜單選項的音效,簡直就是讓我找回了紅白機時候的童年。 主角和敵人的叫聲也不怎麼給力,發個技能連聲哼都沒有,我說主角是啞巴麼……BGM的表現也不怎麼讓人滿意,確實我知道指環王的電影音樂很大氣,不過你一關一首無限循環我也受不了這強烈洗腦啊,有些關卡已經過分到每次重複都只有幾十秒了,這簡直是在挑戰人類聽覺極限嘛……
操作與系統
本作的操作不算複雜,基本上一般人都能很快上手,更不用說開頭還有個詳細教學關了。
搖桿 | 移動 |
正方 | 輕攻擊 |
三角 | 重攻擊 |
叉叉 | 確定/調查 |
圓圈 | 取消/使用弓箭 |
L | 鎖定目標 |
R | 技能使用 |
方向鍵上 | 打開地圖 |
方向鍵下 | 技能設置 |
SELECT | 打開遊戲菜單 |
START | 打開暫停菜單 |
界面
遊戲的系統還算比較齊全,任務、裝備、技能都有了,不過美中不足的是設置地過為簡單。
任務
打開菜單後可以在Quest Log中看到當前正在進行的任務,每個任務左邊的圓形代表了任務的性質——藍色代表主要任務,綠色表示可選任務。 選中任務後可以看到詳細介紹,最下邊列出了完成的條件,條件完成以後左邊的菱形就會點亮,所有條件完成後任務就算完成了。 任務一般都會獎勵經驗,有時還會有裝備。
裝備
菜單中按LR切換到Equipment即可看到,一共可以裝備6件物品,有些裝備還會帶有附加效果。
技能
在菜單中的Special Abilites中可以查看與學習技能。 遊戲中主角每升一級都會得到一個技能點,當技能點達到技能右邊的數量的時候就可以按正方學習該技能了,但是需要注意技能每次只能裝備一個。
遊戲性與推薦人群
總的來說本作依舊算是比較小品的遊戲,比較適合消磨時間用。 遊戲的打擊感其實並不怎樣,不過敵人還不算太木,開最高難度的話還是有一定挑戰性的。 個人覺得這遊戲的收集要素還是太少,作為一款Fans向作品卻僅僅起到重溫劇情的作用使得遊戲可玩性大大降低。 遊戲系統設計過於簡單,而且也有著歐美系ACT的通病——關卡重複,容易讓人產生疲勞。 嘛,不過於同類游戲相比本作已經算不錯了,有愛的朋友可以嘗試一下。
推薦給:1.指環王死忠;2.喜歡ACT且要求不高的玩家。
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