作者:巴士速攻-番茄來源:bbs.tgbus.com

BLUE ROSES ~妖精和藍眼的戰士們~
BLUE ROSES ~妖精と青い瞳の戦士たち~

快速上手

戰鬥相關

操作解說

方向鍵/搖桿——光標移動

圓圈——確定

叉叉——取消

正方——進入戰鬥

三角——查看狀態

L/R——旋轉視角

SELECT——視距調整

START——結束回合

行動解說

一.移動

每個回合每個角色可以移動一次,移動範圍與角色的【MOV(移動步數)】有關,最後一次的移動可以按叉叉來取消。

藍色玫瑰

二.攻擊

每個回合每個角色可以攻擊一次,實行攻擊後將進入“戰鬥同伴選擇”。

二.1.戰鬥同伴選擇

發動攻擊後將進入此模式,玩家可以選擇角色周圍一定範圍內的其他最多兩名角色組成戰鬥隊伍,可選擇的範圍由角色的【TCZ(參戰有效範圍)】決定。 此時發動攻擊的角色成為“隊長”,其他角色成為“協戰角色”,協戰角色可以發動攻擊,換句話說攻擊的限制正確來說應該是“每個回合每個角色能且僅能成為一次隊長”。

藍色玫瑰

二.2.戰鬥

戰鬥為傳統RPG式戰鬥,選好攻擊動作與對像以後根據各人的【SPD(速度)】展開攻擊。

藍色玫瑰

二.3.戰鬥QTE

戰鬥時有時會需要玩家輸入按鍵,一般發生在使用技能與遭受敵人技能攻擊時。 己方攻擊的場合,按對​​可以使得攻擊力與異常狀態附加率上升;被攻擊的場合,按對​​可以減少傷害,增加迴避成功率,反之則減少。

藍色玫瑰

三.技能

技能是角色自身擁有的,大概可以分為“隊長技能”、“協戰技能”與“輔助技能”三類。 前兩種為戰鬥用,根據在隊伍中扮演的身份不同而改變;後一種可以在任何時候使用,有各自的效果與範圍。

藍色玫瑰

四.魔法

魔法是角色配備上精靈後取得的技能,可以分為“戰鬥魔法”、“輔助魔法”與“妖精魔法”三類。 前兩種與技能類似,後一種是“妖精槽”蓄滿後才能在地圖中使用的強力地圖炮。

藍色玫瑰

藍色玫瑰

四.1.妖精槽

平時位於地圖畫面的右上角,下方寫著“FAIRY POWER”的綠色槽就是了,增加的條件是​​進入戰鬥與按對戰鬥QTE。

五.道具

戰鬥中要使用道具必須先在戰前給角色裝備上,由於使用次數限制很大,所以要看準使用時機。

六.經驗分配

採用與《召喚之夜》相同的模式,關卡勝利後進入經驗值分配畫面,獲得的經驗值超過角色升級所需經驗值即可使該名角色升級,素質點則由系統固定分配。

藍色玫瑰

非戰鬥相關

操作解說

方向鍵/搖桿——光標移動

圓圈——確定/翻頁

叉叉——取消/取消對話框

正方——打開菜單/打開對話履歷

三角——自動翻頁

一.故事流程

簡單來說就是“劇情→EVENT BATTLE→劇情→FREE BATTLE→下一劇情”。

一.1.關鍵對話

流程中有時需要跟城鎮中的NPC對話以觸發劇情,此時可以看到人物頭像上出現紅色“!”。

藍色玫瑰

二.對話系統

《召喚之夜》系列的傳統模式,故事發生一段時間後可以選擇與其他角色進行特殊對話,此時雙方的素質都會得到提升。

藍色玫瑰

攻略正文

(個人喜好問題,先從男主角開始)

選好角色後開始遊戲,話說跑腿工作剛結束的男主角正打算回家,這時マリウス跑出來讓主角避難——本來是這樣,可惜半路殺出個クレア,顧著把妹就來不及跑了。 嘛,故事是比較老土,不過也沒啥關係了,開始我們的首場戰鬥吧。

關卡名稱

001.牛刀初試

敵方配置

フーラー*2、ノーマ*1

關卡獎勵

EXP*100、CORO*1200、メープルクッキー*1(寶箱)、リーフクッキー*1

關卡要點

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教學關卡性質的一關,注意不要讓兩人相互間離開超過2格就好了。 由於主角等級較低且沒有技能,所以盡量讓マリウス打頭陣吧。 注意回收寶箱。

這等雜兵當然不是我們的對手,兩三下就解決了。 戰鬥以後マリウス發現了主角也擁有“藍色眼睛”,能看到精靈。 本來人家也沒追究什麼,一時腦熱的主角卻硬是要マリウス帶自己去“藍玫瑰”總部。 經此一役,男主角的悶騷本質初露端倪……

マリウス耐不住 ​​主角的死纏爛打,最終還是帶他去了本部。 到了本部以後發現藍玫瑰的頭領赫然是主角的監護人ジャック。 主角提出加入藍玫瑰的要求,ジャック當然不同意,不過說到以價論價他顯然不是主角的對手,在主角使用了技能“死磕MAX”技能後,無奈的ジャック也只好答應主角的要求。 (大叔你威嚴何在……)

不管怎樣主角順利成為了藍玫瑰的一員,順便クレア也是,理由是“擔心主角”。 (大叔你立場何在……)既然加入了當然要做事,在老成員ミレーユ與ベリー的陪同下,主角開始了自己第一個任務——清掃妖精之森附近的魔物,同時也當做是實戰訓練。 戰鬥前建議先到道具店給主角換把武器,再把舊武器賣了買個頭盔裝上,準備好以後就出發吧,按三角鍵進入世界地圖後選擇妖精の森。

關卡名稱

002.妖精の森1

敵方配置

ノーマ*5

關卡獎勵

EXP*1800、CORO*2000、アイアンヘルム*1、リーフクッキー*1

關卡要點

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這關主角其實用武之地不大,主要還是使用老成員來戰鬥,主角負責補刀就行了。 クレア盡量不要參加戰鬥,跟在大隊伍後邊做隊醫就行了,她的回复技能能夠回復一個十字範圍的隊員,很有效果,不過注意她此時的SP只夠用一次。 ミレーユ與ベリー的速度比較高,前鋒的話マリウス和ベリー都可以,ミレーユ最好作為協戰附加異常。 總的來說我方優勢很大,注意確認敵人的移動範圍不要衝到怪群裡面的話勝利應該不難。 勝利後建議將經驗優先分配給主角和クレア,本關無寶箱。

勝利後ミレーユ提議回城鎮休整,這大姐比大 ​​叔強勢多了,主角也不得不答應。 之後會遇到遊戲中第一次特殊對話,對話能使角色強化,根據自己的使用習慣來選擇吧。 隨後在道具店準備一下就可以出發了。

關卡名稱

003.妖精の森2

敵方配置

フーラー*4、ノーマ*2

關卡獎勵

EXP*3100、COEO*2500、コーヒーガム*2

關卡要點

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說真的完全看不出跟上一關有多大差別,打法跟上一關雷同,稍微值得注意的是上邊那兩隻LV4的ノーマ,它們會使用技能,如果覺得很棘手就先催眠掉好了。 本關無寶箱。

勝利以後出現了這片森林的守護精靈プラカブ,它要求眾人帶它見ジャック,於是大家便先回本部了。 原來為了能更快地淨化森林中的魔物,需要解放妖精祀廟,於是就來找藍玫瑰幫忙了。 剛好主角也沒什麼事做,於是便一同過去幫忙了。 (プラカブ加入隊伍,進入狀態菜單可以給人物裝備上精靈,プラカブ與ベリー的相性較好,建議裝備上)

關卡名稱

004.妖精の森3

敵方配置

フーラー*4、ノーマ*5、ラフレン*1

關卡獎勵

EXP*4900、COEO*4000、リーフクッキー*1、メープルクッキー*1、カレーバン*1、パーラィハット*1(寶箱)

關卡要點

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敵人數量多了不少,也出現了新魔物,不過不用太擔心,魔物不會成群衝過來。 如果之前將プラカブ配給ベリー做搭檔,那麼這關將會相對輕鬆點。 將ベリー作為協戰,那麼全隊伍的攻擊力就能上升10%。 如果想取得寶箱,那就盡量從右邊的橋突進,不走進ラフレン的攻擊範圍把它催眠掉就行了。 充分利用主角與ベリー的火雷魔法,注意回复,基本上就沒問題了。

勝利後回到本部,由於妖精祀廟的解放プラカブ正式加入隊伍。 在公園對話推進劇情(此前請先做好戰鬥準備),為了找回プラカブ回到妖精の森,意外地遇到了成員之一的ユーフェミア,此時剛好有魔物攻擊過來了,沒辦法一戰在所難免了。

關卡名稱

005.妖精の森4

敵方配置

フーラー*2、ノーマ*4、ラフレン*3

關卡獎勵

EXP*5000、COEO*6000、プレーンドーナツ*1、ハーブガム*2、ロールケーキ*1(寶箱)

關卡要點

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這次敵人實力增加不少,不過沒有新魔物打起來應該也不會苦戰。 注意不要讓ユーフェミア沖得太前,她的防禦偏低。 這次寶箱的位置比較棘手,建議先從下方的橋推進,把左下的兩隻ラフレン消滅掉以後由貼邊的小路進去拿寶箱,這樣就不會進入上方魔物的攻擊範圍了。 注意隊形不要太鬆散。

勝利後ユーフェミア被強拉進隊伍,大姐果然厲害……之後可以先去道具店給人物換上新武器,之後到本部對話,這樣就能挑戰下一個關卡了。

關卡名稱

006.妖精の森1(自由)

敵方配置

フーラー*2、ノーマ*5

關卡獎勵

EXP*3000、CORO*2000、リーフクッキー*1

關卡要點

自由戰鬥關卡,不過那小怪咬人還挺疼的,尤其LV7那兩隻……不過總體來說壓力不大,而且形勢不妙我們還可以使用最終奧義——撤退,所以這關真的沒有攻略的需要……

勝利後可以回到本部繼續劇情。 大夥準備再次前往妖精の森,此時プラカブ提出前往幻想の泉的提議,雖說也許會遇到更強大的魔物,不過大家商議一番以後還是決定前往。 到商店裡準備一下以後就出發吧。

關卡名稱

007.幻想の泉1

敵方配置

フーラー*2、ノーマ*3、ベゴマ*2

關卡獎勵

EXP*10300、CORO*6000、メープルクッキー*1、カレーバン*1

關卡要點

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本關需要特別注意的是新出現的ベゴマ,跟它戰鬥它必定念咒,吃一個魔法可不是說笑的。 所以跟ベゴマ戰鬥的時候必須拖上ミレーユ協戰,第一時間把它催眠。 雷魔法由於附帶麻痺效果所以也可以一試,不過成功率低了點。 總之,這關到了後面要密切注意各人的血量,小心不要讓魔防較低的角色成為隊長。 勝利後建議先將ミレーユ升到8級學會詠唱妨礙,對後邊會很有幫助,本關無寶箱。

勝利後出現此處的守護精靈ラブル,聽說プラカブ看到ジャック後她也想跟去看看。 雖然大姐不同意,不過她似乎對眼淚沒有抵抗力。 (大叔你好有魅力……)可惜回到本部後大叔有事外出了,只剩下成員ジェイラス留守。 在大家商談怎麼辦的時候,主角再次悶騷獨自跑了出去。

到公園進行對話,期間談到了ジャック與精靈王的契約以及主角的身世,不過談話期間我們的主角好像很不滿的樣子。 期間マリウス跑來讓主角準備再次前往幻想の泉,其後又會發生一次對話選擇。 最後將ラブル也編入隊伍內再準備一下就可以出發了。 (ラブル跟クレア相性較好)

關卡名稱

008.幻想の泉2

敵方配置

フーラー*5、ノーマ*2、ベゴマ*3

關卡獎勵

EXP*14000、CORO*8000、ホワイトガム*1、あんパン*1

關卡要點

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前一關的加強版,不過注意了,左下的兩隻ベゴマ是會恢復魔法的,一旦交鋒請迅速解決掉。 多利用ミレーユ的詠唱妨礙,然後用ユーフェミア的強力攻擊快速清理掉。 跟ベゴマ戰鬥的時候多用主角等魔防較高的角色吧,戰鬥前裝備上“神木の指輪”會有一定幫助。 其他的雜魚也要注意,不要衝太前被夾擊了。 本關無寶箱。

勝利後ラブル發現魔物變多了,周圍的魔力也產生了微妙的變化,於是決定解放妖精祀廟。 不過主角表示對陪同ラブル繼續前進沒有任何興趣,希望能退出這個任務。 沒辦法,那就先回城鎮吧。

回去以後先到下町對話,然後再去本部。 本來大叔已經答應主角讓他退出了,不過最後兩隻精靈衝了進來,無論如何也要主角同行。 由於“精靈的話要絕對服從”的規定,不得已主角也只好將這個任務完成。 此時可以先去道具店更換下武器,另外第二個自由戰斗地點也開放了,準備萬全以後再進行下一步吧。

關卡名稱

009.市街地(自由)

敵方配置

フーラー*4、ノーマ*4、ベゴマ*3

關卡獎勵

EXP*14000、CORO*8000、チョコドーナツ*1

關卡要點

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敵人比較分散,但最好集中隊伍進行逐個擊破而不要分開。 這關報酬還是不錯的,最好可以刷到所有人都10級再走,不然下一關就比較苦戰。

關卡名稱

010.幻想の泉3

敵方配置

ベゴマ*3、ブレドナイト*3、アクスナイト*4、シャルロット

關卡獎勵

EXP*18300、CORO*10000、レザーブーツ*1、メープルクッキー*1、フルーツガム*1、はちみつクッキー*1(寶箱)

關卡要點

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可以算作是第一個boss關吧,一開局明顯發現魔物強了一個台階。 一開始先排好隊形不要動,等魔物自己送上門來1V3。 對著各種ナイト的時候,最好帶上會使用雷擊的角色,盡量在它發動攻擊前擊倒,不然吃一招3連會很疼。 與シャルロット戰鬥時最好的組合是ユーフェミア、ミレーユ、ベリー,她念咒就打斷,有協戰就催眠,雷擊清小兵,一個3連足夠讓她半死了。 クレア要緊跟後面,隨時回复。 夠10級的話其實還是不難打的,注意陣型就好了。 寶箱就在路旁,拿走應該沒壓力。

勝利後回到本部。 由於擔心英團的人對其他的妖精祀廟下手,所以需要派人去黃泉の原。 特殊對話後可以去本部對話,本來希望退出的主角最終還是要一同前往,ジェイラス加入隊伍。 好了悶騷男就不要諸多意見了,少年快出門打魔物去。

(突然發現舊的自由戰役消失了,那寫出來也沒啥意義,此後自由任務不再攻略)

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    John Hsiao 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()