使命召喚8:現代戰爭
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3
Call of Duty:Modern Warfare 3

概述

在本作中,裝填取消(在彈倉在裝填的瞬間快速按兩次更換武器的鍵,或者衝刺,就可以減少裝填間隔的技巧)後,不能立即開槍了。

例:
用M4A1彈匣射空的情況下,從開始裝填到裝填完畢需要2.03秒。 (不裝備Sleight of Hand)。

即使用了裝填取消,在實際裝填結束需要的2.03秒之前,也還是不能開槍的。

根據武器不同,彈匣射空時裝填的空擋相當大,因此本作對PERK 靈巧快手(Sleight of Hand)的依賴度更高了。

在前作中喜歡頻繁使用裝填取消的玩家需要注意這點。


本作中除了MK14、狙擊槍、霰彈槍、發射器,所有武器在最高威力射程內都需要2發爆頭才能將敵人擊殺(例如SCAR-L的爆頭1.5倍、FAD的1.7倍、所有衝鋒槍的1.8倍等),要積極的瞄準敵人的頭部才是王道。

武器的經驗值為,用這把武器完成的擊殺和達成武器挑戰相加得到。 爆頭擊殺得到的經驗值要比普通擊殺得到的經驗值更多。

用各種各樣的配件完成爆頭擊殺才是能更快讓武器升級的捷徑。

Primary Weapon(主武器)Assault Rifle(突擊步槍)

移動速度90% 舉槍需要0.3秒

基本上屬於適合中距離的武器,不過也可以在全距離使用。

換句話說,遠距離上它不如狙擊槍和輕機槍,近距離上不如衝鋒槍,所以要注意自己在距離上的劣勢。

擁有豐富的配件和Proficiency,可以進行多姿多彩的配置。

()內的數值為彈匣射空時的裝填秒數

武器 威力(近-遠) 後坐力 射速(rpm) 裝彈數/備用彈 裝填速度(秒) 換槍(秒) 拔槍(秒) 解除Lv
M4A1
42-20 2.5 780 30/60 2.03sec(2.36) 0.45 0.75 Lv.4
初期就解鎖的槍,但是擁有高集彈率和射速,可以在中距離發揮出它的性能。
裝填迅速,瞄準器也很易看,沒有什麼特別的偏向。 但是它與其他突擊步槍相比,它開三槍斃命的有效距離較短,中遠距離需要開五槍,而且槍口火花厲害,有效射程低下。 可以說性能方面強化了近距離到中距離,但玩家如能活用其高集彈性能,遠距離也不是不能應付。
M16A4
45-25 2.5 780 30/60 2.03sec(2.36) 0.45 0.75 Lv.4
Eugene Stoner開發的美國海軍陸戰隊的主力突擊步槍。 是M16A2的改良型,追加了導軌。 3發點射。 和M4一樣一開始就能使用,不過它不能進行Full-Auto(全自動)射擊,需要玩家正確瞄準,對新手來說反而是把門檻較高的武器。
扣一次扳機想要擊斃敵人需要三發子彈全中,要擊斃橫向移動的敵人基本都需要扣兩次扳機以上。 使用的時候可以用Rapid Fire(加強火力)提升精準度,還有近距離使用時要用近距離用的裝備補足它的缺點。 在需要扣三次扳機才能斃命的突擊步槍中它擁有最長的射程,最低威力也有較高的25。
它 的很多方面都比同樣三發點射的Type95差,但也有少數優點,比如適合裝備ACOG Scope(先進戰鬥光學瞄準)和Thermal(熱成像瞄準鏡),另外由於它裝填時間短,切換迅速,即使不裝備Sleight of Hand(靈巧快手)也能活用OVERKILL、Launcher和MP。
SCAR-L
35-20 3 750 30/60 2.40sec(2.68) 0.45 0.75 Lv.6
取代了前作的SCAR-H登場,Fabrique Nationale de Herstal公司製造的針對特殊部隊的突擊步槍。 本作與M4A1一樣使用5.56mm子彈,彈匣為30發。
應對中遠距離後坐力低,且機械瞄準器可視性好,可以很容易的擊中目標。 最大威力射程長,因此雖然它扣三次扳機擊斃的距離不比其他突擊步槍差,但由於威力比其他突擊步槍低,所以是適合用於穿牆射擊和為隊友做援護。 在Full-Auto(全自動)武器中它是稍有的右、右上方向上的微弱後坐力。 另外,它在爆頭時的威力為1.5倍。
CM901
49-25 6 666(750) 30/60 2.33sec(2.70) 0.45 0.75 LV.18
採用模塊化機匣系統的、能應對多種多樣彈藥的、Colt公司新型突擊步槍。 已提案為下界美軍正式步槍候補。 Full-Auto(全自動)。
低射速,但後坐力大,使用它需要習慣時間。 雖然是一把使用相對困難的槍,但它也有隻要3發子彈就能斃命,射程長,貫穿力強的優點、如能應對它的後坐力的話還是有它的實用價值的。
Type95
55-20 2 1000 30/60 2.76sec(3.30) 0.83 0.83 Lv.32
中國軍隊使用的無托結構型突擊步槍。 3發點射。
威力高,三發只要命中兩發就能斃命,所以比M16擁有更好的直接斃命性。 威力大所以在迎面碰上的戰鬥中也能輕鬆取勝,可配置的幅度也大。 裝備Rapid Fire(加強火力)之後,威力堪比狙擊槍。
G36C
40-25 3 769 30/60 2.43sec(3.46) 0.3 0.5 Lv.42
H&K公司製造的卡賓步槍。 雖然較輕不過性能優越。
外觀方面從CoD4開始就沒多大變化,不過裝填與Grenade Launcher(榴彈發射器)的方式有變化(M203→M320)。
默認配置"GRENADIER"的主武器。
ACR 6.8
45-30 3.5 705 30/60 1.90sec(2.50) 0.6 0.75 Lv.50
MAGPUL公司設計,Remington公司供給的突擊步槍。 6.8mm子彈。 與前作的ACR裝填動作等相同。
MK14
75-49 2 545 20/40 2.67sec(3.50) 0.45 1.13 Lv.60
美國Springfield兵工廠開發的自動小槍。 相當於被近現代化改修的M14。 Simi-Auto(半自動)。
AK-47
49-25 5 689 30/60 2.50sec(3.25) 0.6 1.15 Lv.68
Mikhail Kalashnikov設計、蘇維埃聯邦軍規定採用的步兵用突擊步槍。 世界上使用最普遍的著名突擊步槍。 各個部分都能進行改裝,能​​適應現代戰爭。 遊戲中並非傳統的縱向反沖,而是變成向右上角的晃動。
FAD
30-24 2 1000 40/80 3.20sec(3.56) 0.66 1.1 Lv.78
秘魯Salomón Braga Lozo設計、SIMA Electronica製造的秘魯共和國開發的無托結構突擊步槍。 雖然擁有高射速和良好的集彈率,不過它威力低下,在近距離都需要扣4次扳機才能把敵人擊斃,要一邊用彈幕抑制敵人的反擊一邊想辦法爆頭,不然很容易被敵人幹掉。 另外它還有裝填速度長的缺點。 裝備Shotgun(搭載式霰彈槍)或Grenade Launcher(搭載式榴彈發射器)後射速會下降到720rpg左右,不推薦裝備。 這把槍的舉槍時間為0.25秒。

 

Sub Machine Gun(衝鋒槍)

移動速度100% 舉槍需要0.2秒

高射速和較輕的質量,還有優秀的盲射射擊精度都確保了衝鋒槍能在接近戰中發揮最好的力量。

反過來說,缺點有穿透力低下,對中遠距離的敵人威力較低,瞄準射擊精度差等。

 

武器 威力 裝彈數/備用彈 後坐力 射速 裝填速度 解除Lv
MP5
42-20 30/60 6.0 800rpm 2.53sec(3.03) Lv.4
世界上的很多軍隊和警察都配備的H&K公司開發的衝鋒槍。 從CoD4就開始登場,不過設計上有槍管套筒變成了導軌等多個變化。
能力均衡、平衡性不錯的衝鋒槍。
沒有什麼特別強化的地方,作為一把普通的衝鋒槍,可以在很多場合使用。
配件等可以根據玩家自己的使用習慣隨意配置。
UMP45
49-17 32/64 6.0 750rpm 2.53sec(3.03) Lv.4
繼MW2後繼續登場。 H&K公司開發的通用短機關槍。
大量使用聚合體材料使其輕量化。
威力衰減不強因此適合裝備消音器。
PP90M1
42-17 36/72 5.5 1000rpm 3.03sec(3.97) Lv.28
俄羅斯KBP Тула器械製造設計局開發的短機關槍。 特徵是裝彈數多、螺旋彈夾,裝彈數與盒裝彈匣式樣的36發(實際為64發裝填,P90多)。 以高射速著稱,而且後坐力小,用盲射射擊壓制力驚人。 裝備Rapid Fire(加強火力)可以更好的運用,另外裝備Range(範圍)還可以使其應對遠距離。 由於它射速高,如無謂的浪費子彈很快就會把彈匣用空,裝填時間又很長,因此如想增強連續作戰能力,可以裝備Sleight of Hand(靈巧快手)。
默認配置"GRENADIER"的副武器,能在1級的時候使用也算是它的一個小優點。
P90
42-20 50/100 5.5 857rpm 2.67sec(3.50) Lv.38
介於突擊步槍和衝鋒槍之間開發的比利時FN公司製造的PDW。 使用專用的5.7x28mm子彈。 優點是比PP90高的射速和豐富的裝彈數。
與過去的作品一樣,右方的後坐力稍稍偏強。 善於展開彈幕和連續戰鬥,裝填也較迅速,根據這一特診,技能方面可以選擇提升壓制力的Rapid Fire(加強火力),或者相對更消耗子彈數量消音器。
PM-9
35-20 32/64 7.0 1090rpm 3.00sec(4.13) Lv.56
日本自衛隊採用的NMB公司製造的9mm機關手槍。 名字顯示原來分類為衝鋒手槍,但不知為什麼卻作為衝鋒槍出現。 動作基本等同於MW2中反複使用的Mini-Uzi。 裝備消音器後能很好的抑製過大的槍口火花。 擁有在衝鋒槍中最高的射速,因此即使是盲射也能幹掉敵人。 Proficiency方面,比起控制後坐力的Kick(反沖),能延長射程的Range(範圍)會更適合它。
MP7
35-20 40/80 3.5 895rpm 3.00sec(3.63) Lv.74
H&K公司製造的小型輕量PDW。 使用4.6mm×30專用彈藥。
PDW是Personal Defence Weapon(單兵自衛武器)的縮寫。
沒有向右的後坐力,後坐力低,機械瞄準器的可視度很好,可以輕鬆應對中距離戰。
即使裝備Rapid Fire(加強火力)後坐力也不會有太大增加,不過它本身的射速上升率設定也比其他的衝鋒槍來得低。

 

Light Machine Gun(輕機槍)

移動速度87.5% 舉槍需要0.38秒(L86·MG36),其他0.4秒

相比其他的武器,輕機槍的裝彈數更優秀,最適合後方支援。

反過來說,移動速度、瞄準、裝填的速度都相當慢,對於機動戰開說很不利。

本作中輕機槍也會產生威力衰減了。

武器 威力 裝彈數/備用彈 後坐力 射速 裝填速度 解除Lv
L86LSW
38-20 100/100 4.0 800rpm 3.76sec Lv.4
英國製突擊步槍L85的輕機槍版。 繼MW2後登場。 彈鼓裝彈。
在輕機槍中也屬於後坐力小的一把,即使沒有裝備Grip(握把)也能進行遠距離射擊,不過由於威力衰減,需要5發才能致命,在遠距離互射的時候需要注意。
裝填和舉槍速度快,可以當成突擊步槍使用。
MG36
40-25 100/100 6.0 769rpm 3.73sec(4.53) Lv.4
H&K社制G36突擊步槍的輕機槍版。 彈鼓裝彈。
與L86一樣,裝填和舉槍快,可以當突擊步槍使用。 遠距離需要4發可以致命,但後坐力大,可以用單發射擊來應對。
PKP Pecheneg
40-25 100/100 4.5 705rpm 8.06sec(8.66) Lv.14
俄羅斯制新型輕機槍。 擁有與PKM相似的外形,不過操作性和可靠度都比PKM高。 彈鏈供彈。
後坐力大,舉槍時下半部分被隱藏,對遠距離射擊和趴伏的敵人很不好對付。 在中距離中展開彈幕等運用起來需要花些功夫。 裝備Grip(握把)後可以大幅削減後坐力。
MK46
40-25 100/100 4.5 859rpm 8.67sec Lv.54
美國特殊作戰部隊採用的、CoD4中也登場的M249SAW的改良型。 彈鏈供彈。
缺點為裝填慢和持彈數差,不過它在輕機槍中屬於後坐力較小的,裝備Kick(反沖)或Grip(握把)後可以對付遠距離敵人。
默認配置"OVERWATCH"的主武器。
M60E4
50-30 100/100 7.0 600rpm 9.30sec Lv.72
M60輕機槍的短槍身型。 雖然正在一點點被後繼的M240替換,但至今仍有特殊部隊在少量使用。 彈鏈供彈。
高威力重量級輕機槍。 近距離可以2發致命,因此比起遠距離,還是近中距離更適合它。 機械瞄準器很不易看,不過瞄準時與狙擊槍一​​樣有延遲,因此子彈不會射向你瞄準的那個點。 後坐力可以用Kick(反沖)或是Grip(握把)來控制。 特別是Grip(握把),裝備後可以好用很多,可以與瞄準器並用。

 

Sniper Rifle(狙擊槍)

舉槍需要0.4秒

沒有距離威力衰減,威力項目中的()中的數值是裝備消音器後的威力。

選擇狙擊槍之後就會換上專用的迷彩服,很難被發現。

狙擊槍難以控制近距離戰鬥,所以對玩家使用副武器的技術要求很高。

頭、胸、腹、腰有傷害倍率設定,基本規則是,超過100的都可以一擊斃命

武器 威力 裝彈數/備用彈 後坐力 射速 裝填速度 解除Lv
Barrett.50cal
98(70) 10/20 ? ? ? 70rpm 3.92sec(4.25) Lv.4
頭・胸x1.5 腹·腰x1.1
使用50口徑子彈的對物步槍。 用於對裝甲車的攻擊以及長距離狙擊支援。 退彈口與現實中的這把槍相反。
裝彈數多,即死部位多,如能習慣這把槍向右上角大幅彈跳的後坐力的話,不失為一把好用的武器。
如裝備Kick(反沖)和Steady Aim(精確瞄準)進行盲射連射,近距離也能勉勉強強應對。
比其他的狙擊槍移動速度慢一點。
L118A
98(70) 5/15 ? ? ? 20rpm 3.03sec(4.30) Lv.4
頭・胸x1.5 腹x1.1
Accuracy International公司製的手動槍機步槍。 與BO中登場的L96A1外形沒有很大差別。
不規則的後坐力,有大幅向上彈跳,也有小幅向斜方向彈跳。 連射力低下,為了防止漏掉敵人,副武器可以裝手槍。 裝彈匣動作的數幀後裝填才能完全結束,不過在彈匣用完的情況下裝填時,在裝彈匣動作結束的瞬間裝填就能結束。
Dragnov
98(70) 10/20 ? ? ? 70rpm 2.75sec(3.55) Lv.12
頭x1.1
蘇聯製造的Simi-Auto(半自動)狙擊槍。 開發時比起精密狙擊能力更重視運用的簡便性。
在此之前的作品中使用的都是木質的零件,不過本作中登場後考慮到近代化,變成了合成樹脂式樣的清一色黑色。
即死部位只有頭部,要使用的話最好以2發即死作為前提使用。 後坐力為隨機,如後坐力像是RSASS那樣的話,強度可能比Barrett還要大。 要兩發子彈連續命中只能靠運氣,非常難用。
AS50
98(70) 5/10 ? ? ? 20rpm 3.56sec(4.46) Lv.22
頭・胸x1.5 腹・腰x1.1
Accuracy International公司製造的對物狙擊槍。 將L96A1按50.BGM(12.7mm子彈)式樣重新射擊,適應了海豹突擊隊的要求,實現Simi-Auto(半自動)化的典型。
比Barrett裝彈數少,不過後坐力只有小幅右上彈跳,很好用。
放大倍率比其他的狙擊槍要低很多,適合中距離射擊。
比其他狙擊槍移動速度低一些。
RSASS
98(70) 20/20 ? ? ? 20rpm 2.70sec(2.93) Lv.44
頭1.1
典型的Remington ACR狙擊槍。
即死部位少,擊殺多數需要2發子彈,不過後坐力小,裝彈數多可以彌補這點。 裝備ACOG瞄準鏡後可以像戰鬥步槍一樣強大。
MSR
98(70) 5/15 ? ? ? 55rpm 2.27sec(3.87) Lv.66
頭・胸x1.5 腹・腰x1.1
Remington公司新開發的手動槍機步槍,特徵是能根據戰術不同組合配件。 MSR是"Modular Sniper Rifle"(組合狙擊步槍)的縮寫。
與L118A不同,後坐力為縱向,很好用。

Shot gun(霰彈槍)

移動速度100%

接近戰中單純看威力的話,威力數一數二。 但是霰彈槍沒有爆頭的傷害加成。

射程又短,所以要避免在不上不下的距離上與敵人交戰。

特診為不論姿勢和移動,瞄準線為固定不變的。

裝備Proficiency的Damage(破壞)後威力變為1.4倍,即使是6發散彈的武器也能輕易一擊斃命。

裝備Extended Mags(加大彈匣)後散彈數量會變為1.5倍,在最高威力射程內一擊必殺的可能性有相當程度的提升。

Damage(破壞)和Extended Mags(加大彈匣)並用後,散彈全部命中時的威力為初期狀態的2.1倍。

威力欄括號內的數值為1次射擊的散彈數量

 

武器

威力

裝彈數/備用彈

後坐力

射速

裝填速度

解除Lv

USAS12

25-5(6)

6/30

? ? ?

139rpm

3.20sec(3.93)

Lv.4

韓國大宇公司製造的霰彈槍。 可以Full-Auto(全自動)射擊。
射速比Semi-Auto(半自動)還要低,不過可以利用它Full-Auto(全自動)的特性在可能會與敵人迎面撞上的地方伏擊,或者進入轉角時一邊射擊一邊進入,頗為強大。 彈倉為彈匣式,與射出的子彈數量無關,裝填都很迅速。

KSG12

28-15(6)

12/24

? ? ?

163rpm

0.66sec

Lv.4

Kel-Tec CNC Industries公司的泵動式霰彈槍。 特徵為無托結構式、小型、有兩個筒形彈倉。
雖為泵動式,但未裝備Damage(破壞)時不能一擊斃命,即使是在近距離戰中也會處於劣勢,在熟悉這把槍之前貿然使用一定會陷入苦戰。 要在熟悉地形、能迂迴到敵人背後奇襲時使用,不然即使提升武器等級也是徒勞。 與SPAS12相比它的裝彈數多,上膛動作快一點,射程也長一點,裝備Damage(破壞)之後勉強可以用。 如要升級這把武器需要足夠的耐心。

SPAS12

25-5(8)

8/24

? ? ?

127rpm

0.67sec

Lv.8

Franchi公司的霰彈槍。 可以在Simi-Auto(半自動)和泵動式間切換。 雖然比後繼者SPAS-15可靠度低,但它霸氣的外觀還是使其在媒體中多次亮相。 本作中為泵動式。 散彈很多,所以裝備Extended Mags(加大彈匣)時效果很顯著。 初期狀態的話1887比SPAS12要強,但同時裝備Damage(破壞)和Extended Mags(加大彈匣)後,它的威力是所有霰彈槍中最高的。

AA12

15-5(8)

8/8

? ? ?

400rpm

2.75sec(3.58)

Lv.26

MPS公司製造的Full-Auto(全自動)霰彈槍。 雖然活用其高射速在射程範圍內的壓制射擊能力是首屈一指的,但其裝彈數和持有彈藥量都很低,要當主力使用必須裝備Scavenger(禿鷲)。

Striker

25-15(6)

12/24

? ? ?

352rpm

0.67sec

Lv.48

南非的RDI公司製造的彈鼓霰彈槍。 通過壓縮彈簧就可以獲得高可靠度的Simi-Auto(半自動)射擊,不過裝填需要花些工夫是它的一大缺點,不過它的裝彈數多,裝填應該不是問題。 雖然威力較低,但是在適當的射程和連射下即使沒有Damage(破壞)也能輕易擊殺敵人。 但其他霰彈槍有的不好用的地方這把槍非常顯著,後坐力非常高,在沒有裝備Damage(破壞)時使用,為了提升連射性,可以裝備Grip(握把)。
默認配置"RIOT CONTROL"的主武器。

Model 1887

30-20(8)

7/21

? ? ?

240rpm

0.85sec

Lv.62

Winchester公司的槓桿式保險霰彈槍。 被戲稱為老古董的古設可靠度很高,但獨特的槓桿操作受好評,至今仍然人氣不減。 遊戲中的設計一反前作,不知為什麼重新近代化後登場。 沒有能裝的配件。 在霰彈槍中擁有最高的火力和射程,因此即使Proficiency不裝備damage(破壞)仍能發揮足夠的殺傷力。 考慮到使用的方便性的話,推薦Proficiency上裝備可以延長即死距離的Range(範圍)。

 

Shield(盾牌)

武器

威力

裝彈數/備用彈

後坐力

射速

裝填速度

解除Lv

Riot Shield

50

-

-

-

-

Lv.4

用於鎮壓暴徒等用途的​​盾。 繼MW2之後再次登場。
與前作不同,本作中裝備防暴盾在攻擊敵人時不會產生硬直,所以在Proficiency未裝備Melee(激戰)時用裝備品取消的方法快速給予敵人2連擊時,敵人可以繞到背後進行反擊。
如想要從正面使用防暴盾又不想受到反擊的話,可以先用Concussion(震撼彈)讓敵人進入暈眩狀態,敵人一有空當就快速切換副武器擊殺。
由於用防暴盾擊殺的難度增加了,如想使用,可以裝備Sleight of Hand Pro(靈巧快手Pro)快速切換其他武器來進行攻擊,還有裝備QuickDraw Pro(快槍手Pro)快速投擲Concussion(震撼彈)。 在有復活的團隊戰中適合裝備Hardline Pro(強硬)。

 

 

Secondary Weapon(副武器)Machine Pistol(衝鋒手槍)

可以進行Full-Auto(全自動)射擊的手槍。 主武器如配備長距離武器的話,副武器配這把武器會比較安全。
備用彈是裝彈數的3倍。

 

武器

威力

裝彈數/備用彈

後坐力

射速

裝填速度

解除Lv

FMG9

40-20

36/108

4.0

1034rpm

2.73sec(3.30)

Lv.4

MAGPUL公司製造的衝鋒手槍。 小型可折疊,因此VIP警衛員也用這把武器。
威力、射速、裝彈數等都具有作為主武器作戰的性能,但注意後坐力稍大的問題。
裝備雙槍使用是壓制力一流,與Steady Aim(精確瞄準)組合使用的話,還能取得中距離上的優勢。
初次替換武器時會有槍支的展開動作,如要盡快取出,推薦事先替換一次。 雙槍時的展開動作非常大膽。

MP9

42-17

32/96

4.0

895rpm

2.10sec(2.93)

Lv.16

瑞士B&T公司製造的衝鋒手槍。
是按照MW2登場的衝鋒手槍TMP為原型開發的,外觀差別不大。 只是裝填動作有小改動。
有效射程和突擊步槍差不多,但是稍有一些橫向的後坐力,瞄準會有一定偏移,因此互相射擊中會敗給突擊步槍。

Skorpion

33-19

20/60

3.5

857rpm

2.43sec(3.23)

Lv.36

CoD4、BO中也有出現。 Česká zbrojovka:ČZ國營公司製造的短機關槍。 東歐各國普遍都有使用。

默認配置"RIOT CONTROL"的副武器。

與MP9一樣,有效射程堪比突擊步槍,但這把槍有很強的縱向後坐力。

G18

30-20

20/60

3.5

1000rpm

2.30sec(2.76)

Lv.70

奧地利Glock公司製造的衝鋒抽強。 與同公司的G17的Full-Auto(全自動)差不多。
雖然切換到這把手槍動作很快,但它威力低,後坐力大,想要好好使用需要事先習慣一下。

Handgun(手槍)

不管裝備什麼主武器,手槍都是切換速度最快的。

在敵人跟前如果子彈正好用完了,比起慢慢的裝填主武器,還不如拿出手槍來射擊。

武器

威力

裝彈數/備用彈

後坐力

射速

裝填速度

解除Lv

USP.45

40-17

12/24

? ? ?

85rpm

1.62sec(1.91)

Lv.4

H&K公司開發製造的自動手槍。 .45口徑型。 裝備Akimbo(雙槍)時出匕首會變為突刺動作,出刀速度與Tactical Knife(戰術匕首)一樣快。

P99

49-17

12/24

? ? ?

85rpm

1.83sec(2.10)

Lv.10

德國Walther公司開發的採用聚合體框架的自動手槍。 著名的007愛槍。 BO中的ASP動作是單手持槍。 默認配置"SCOUT SNIPER"的副武器。
雖然是Semi-Auto(半自動)的,但是連射速度很快。 雖然動作不變,但是不管是單槍還是雙槍,揮刀動作都會加快,與Tactical Knife(戰術匕首)一樣空當很小。

MP412

50-17

6/30

? ? ?

85rpm

4.16sec

Lv.30

Izhmech公司開發的折疊式旋轉式手槍。 單手持槍。

默認配置"FIRST RECON"的副武器。

切換武器的速度是最快的。 在最大威力射程內,只要第一發命中除了腕部和腳部之外的地方,第二發就能把對手殺死。 但是,它的裝填速度是手槍中不該有的慢,不推薦多用。 用作緊急後援用。

.44 MAGNUM

49-14

6/30

? ? ?

85rpm

3.00sec

Lv.46

Colt公司製的蟒蛇。 與MW2中出現的有顏色上的細微差別。 其實蟒蛇真槍只有不銹鋼的,並沒有黑色的。
在最大威力射程內,只要第一發命中除了腕部和腳部之外的地方,第二發就能把對手殺死。 在往彈倉裝彈的動作的同時,裝填已經完畢了,所以用衝刺取消的話可以加快1秒裝填速度。

Five-seveN

36-17

16/32

? ? ?

85rpm

1.80sec(2.50)

Lv.58

比利時FN公司開發的與P90使用共通子彈的防身自動手槍。 與P99一樣單手持槍。 真實的槍可以裝20發子彈,但本作只有16發的樣子。 再有,裝備Akimbo(雙槍)的時候裝填時間為零(按鍵的同時就裝填完畢)。

Desert Eagle

50-25

8/16

? ? ?

85rpm

1.96sec(2.10)

Lv.76

美國IWI公司、Magnum Research公司聲場的自動手槍。
在最大威力射程內,只要第一發命中除了腕部和腳部之外的地方,第二發就能把對手殺死。
與兩把左輪手槍相比雖然有彈倉和裝填時間上的優勢,但是在右上方向上有強烈的後坐力。 如果覺得操控起來很難的話,可以事先把準心放在下面一點,一邊連射一邊把準心向左偏移,要花點功夫。

 

Launcher(發射器)

武器

威力

裝彈數/備用彈

後坐力

射速

裝填速度

解除Lv

SMAW

115-55

1/0

? ? ?

? ? ?

3.80sec

Lv.4

以色列製造火箭發射器。 對航空兵器有鎖定機能,也可以不鎖定射擊。
威力偏低,所以有些飛機即使射中了也不能一發破壞。 裝備Blind Eye Pro(失明Pro)的話,可以用主武器追擊擊落。
與RPG7相比推進性要好很多。

JAVELIN

300-50

1/0

? ? ?

? ? ?

3.00sec

Lv.24


美國製造導彈發射器。 除了鎖定飛機之外還可以鎖定地點。
Top Attach Mode中彈很慢。

STINGER

155-55

1/1

? ? ?

? ? ?

3.30sec

Lv.40

美國製造導彈發射器。 鎖定飛機專用,對人不可用。

由於它有兩發彈藥,因此即使是會放乾擾彈的飛機也能輕鬆應對,不管什麼飛機擊中即死。

射擊聲音變小了,不知是故意的還是BUG。

XM25

55-35

4/12

? ? ?

? ? ?

4.50sec

Lv.52

ATK公司製造的Simi-Auto(半自動)Grenade Launcher(榴彈發射器)。
ADS中按下左搖桿可以指定距離,之後再射出就可以使彈藥在空中爆炸。
作為Grenade Launcher(榴彈發射器)來說不管是威力,還是即死範圍都很弱,有時候即使擊中敵人腳邊都沒法擊倒他。
但是這把槍有連射力,裝彈數在Grenade Launcher(榴彈發射器)中也是第一的,特別適合爭奪類模式中的防禦或爆破任務。
它的子彈會一直線飛到很遠,所以在中距離以內是打不中在障礙物對面的敵人的。 要有效利用空中爆炸。

M320

110-25

1/1

? ? ?

? ? ?

2.50sec

Lv.64

H&K社製造的Grenade Launcher(榴彈發射器)。
盲射時會先瞄機械瞄準器再進行發射,反而耗時。

RPG7

135-49

1/1

? ? ?

? ? ?

3.00sec

Lv.80

俄羅斯製造的著名對戰車發射器。
不僅不能鎖定,彈道還很不安定,基本上用於對人。

Lethal(致死裝備

名稱

圖標

個數

研究

解除Lv

Frag
手雷

1

手雷爆炸傷害130-55,爆炸半徑6.5m,即死半徑2.6m

Lv.4

Semtex
高爆黏性手榴彈

1

高爆黏性手榴彈爆炸傷害130-55,爆炸半徑6.5m,即死半徑2.6m

Lv.4

Throwing Knife
飛刀

1

飛刀。 可再回收。
可用Scavenger(禿鷲)補充。

Lv.5

Bouncing Betty
跳躍地雷

1

跳躍地雷。 可再回收。
跳躍的瞬間迅撲倒可以迴避。
爆炸傷害100-70、爆炸半徑6.5m
除了可以破壞EMP Grenade之外,還可以破壞閃光彈和震撼彈。

Lv.37

Claymore
闊劍地雷

1

指向性對人地雷。 可再回收。

Lv.53

C4

1

C4炸藥。 可再回收。

Lv.69

 

Tactical(戰術裝備)

名稱

圖標

個數

研究

解除Lv

Flash Grenade
閃光彈

2

閃光彈。 用強烈的光使敵人暫時失明。

Lv.4

Concussion Grenade
震撼彈

2

Concussion=腦震盪。 震撼彈。
用強烈的聲音和光線使敵人的動作遲緩。 比閃光彈投擲速度快。

Lv.4

Scrambler
擾頻器

1

攜帶電波干擾發生裝置。 設置即可使用。 可再回收。
以設置地點為中心360度有效範圍內對敵人的雷達進行干擾。
前作MW2中是Perk技能,本作成了裝備品。

Lv.13

EMP Grenade
電磁脈衝彈

1

破壞敵人裝備和電子儀器。 命中後變為受到EMP攻擊的狀態。
投擲速度與Concussion Grenade(震撼彈)一樣。

Lv.21

Smoke Grenade
煙霧彈

1

在掉落地點放出煙霧。

Lv.29

Trophy System
導彈防禦系統

1

設置即可使用。 可再回收。
設置之後,由主動防禦系統(APS)迎擊附近飛過來的敵軍手雷或導彈。 現實中是給戰車等車輛搭載使用的。
只要在它的效果範圍內,即使是Bouncing Betty(跳躍地雷)和Predator Missile(掠食者導彈)都能放倒。

Lv.45

Tactical Insertion
戰術進入點

1

從設置的地點復活。 可再回收。
設置地點復活不方便的時候,可以在死亡回放畫面中取消在設置地點復活。

Lv.61

Portable Radar
攜帶雷達

1

攜帶雷達。 設置即可使用。 可再回收。
以設置地點為中心360度有效範圍內,在雷達上表示出移動的敵人。

Lv.77

 

Attachment(配件)

名稱

圖標

研究

Red Dot Sight
內紅點瞄準鏡

內紅點瞄準鏡。

Silencer
消音器

開槍時不會被雷達掃到,不過威力衰減會加強。

Grenade Launcher
榴彈發射器

管下榴彈發射器2發。 突擊步槍專用。

ACOG Scope
先進戰鬥光學瞄準

先進戰鬥光學瞄準。

Heartbeat Sensor
心跳感應器

感知到敵人心跳後以紅色小點表示。

Hybrid Sight
混合式瞄準鏡

4倍放大的增幅器上搭載全息衍射瞄準鏡的光學瞄準器。
可以切換遠近兩種倍率,不過與Holographic Sight(全息衍射瞄準鏡)和ACOG Scope(先進戰鬥光學瞄準)比起來可視度差。
突擊步槍專用。

Shotgun
霰彈槍

管下搭載式霰彈槍。 通稱Master Key。 突擊步槍專用。
25-5(6),射程與主武器的霰彈槍相同。

Holographic Sight
全息衍射瞄準鏡

全息衍射瞄準鏡。

Extended Mags
加大彈匣

擴張1彈匣的裝彈數。

Thermal
熱成像瞄準鏡

熱感知瞄準鏡。 敵人會被表示成白色。

HAMR Scope
多用途多距離瞄準鏡

搭載了內紅點和中距離瞄準器的瞄準器。
與Hybrid Sight(混合式瞄準鏡)相比可視度好,但比各種類專用的配件相比可視性還是差。 衝鋒槍專用。

Variable Zoom scope
變焦瞄準鏡

可以切換倍率。 狙擊步槍專用。

Rapid Fire
加強火力

提升開槍射速。

Grip
握把

減少開槍後坐力。

Akimbo
雙槍

兩手分別持有兩把手槍、衝鋒手槍和一部分的衝鋒槍。
不能觀看瞄準器,盲射的瞄準線也會變大,不過可以提升超近距離的火力。

Tactical Knife
戰術匕首


接近攻擊的速度上升。 手槍專用。
沒有前作中那麼好的效果,揮動的間隔稍稍短了一點點。

 

AR

SMG

LMG

SR

SG

HG

MP

備註

Red Dot Sight
內紅點瞄準鏡

Lv.2

Lv.2

Lv.2

Lv.12

Lv.7

Silencer
消音器

Lv.5

Lv.5

Lv.5

Lv.5

Lv.5

Lv.2

Lv.2

手槍只有USP.45、P99、Five-seveN可用

Grenade Launcher
榴彈發射器

Lv.8

ACOG Scope
先進戰鬥光學瞄準

Lv.11

Lv.16

Lv.11

Lv.2

Heartbeat Sensor
心跳感應器

Lv.14

Lv.20

Lv.13

輕機槍只有L86LSW、MG36、MK46可用

Hybrid Sight
混合式瞄準鏡

Lv.23

Shotgun
霰彈槍

Lv.20

Holographic Sight
全息衍射瞄準鏡

Lv.17

Lv.19

Lv.22

Lv.17

Lv.8

Extended Mags
加大彈匣

Lv.26

Lv.24

Lv.25

Lv.15

Lv.26

Lv.10

Lv.10

手槍只有USP.45、P99、Five-seveN可用

Thermal
熱成像瞄準鏡

Lv.29

Lv.26

Lv.27

Lv.19

HAMR Scope
多用途多距離瞄準鏡

Lv.22

Variable Zoom scope
變焦瞄準鏡

Lv.22

Rapid Fire
加強火力

Lv.12

Lv.11

Lv.14

突擊步槍只有M16A4、Type95、MK14可用

Grip
握把

Lv.8

Lv.2

Akimbo
雙槍

Lv.5

Lv.5

Tactical Knife
戰術匕首

Lv.7

 

Reticle(瞄準線)

改變內紅點瞄準器的瞄準線。

名稱

圖標

研究

AR

SMG

LMG

SR

SG

HG

MP

TARGET DOT

Lv.7

Lv.7

Lv.7

Lv.12

Lv.7

DELTA

Lv.12

Lv.13

Lv.11

Lv.16

Lv.7

U-DOT

Lv.15

Lv.17

Lv.15

Lv.20

Lv.7

MIL-DOT

Lv.19

Lv.20

Lv.19

Lv.22

Lv.7

OMEGA

Lv.25

Lv.23

Lv.24

Lv.25

Lv.7

LAMBDA

Lv.30

Lv.30

Lv.30

Lv.30

Lv.7

 

Camo(武器迷彩)

名稱

圖標

AR

SMG

LMG

SR

SG

名稱

圖標

AR

SMG

LMG

SR

SG

None

Choco

Lv.13

Lv.14

Lv.13

Lv.20

Lv.13

Classic

Lv.3

Lv.3

Lv.3

Lv.3

Lv.3

Snake

Lv.18

Lv.18

Lv.18

Lv.23

Lv.18

Snow

Lv.5

Lv.6

Lv.5

Lv.6

Lv.6

Blue

Lv.24

Lv.25

Lv.23

Lv.25

Lv.21

Multicam

Lv.6

Lv.7

Lv.6

Lv.8

Lv.7

Red

Lv.27

Lv.27

Lv.26

Lv.26

Lv.27

Digital Urban

Lv.8

Lv.8

Lv.8

Lv.11

Lv.10

Autumn

Lv.30

Lv.29

Lv.29

Lv.29

Lv.29

HEX

Lv.10

Lv.10

Lv.10

Lv.16

Lv.11

Gold

Lv.31

Lv.31

Lv.31

Lv.31

 

 

Primary Weapon(主武器)Assault Rifle(突擊步槍)

武器

無Kick

有Kick

最大傷害距離

最小傷害距離

HS倍率

最小HS傷害

最大HS傷害

M4A1

800

1400

1.4

28

59

M16A4

1000

2000

1.4

35

63

SCAR-L

1200

1800

1.5

30

52

CM901

800

1900

1.4

35

69

G36C

800

1600

1.4

35

56

ACR

1000

1500

1.4

42

63

AK-47

1250

1800

1.4

35

69

FAD

800

1000

1.7

41

51

 

Sub Machine Gun(衝鋒槍)

 

武器

無Kick

有Kick

最大傷害距離

最小傷害距離

HS倍率

最小HS傷害

最大HS傷害

MP5

600

800

1.5

30

63

UMP45

600

900

1.5

30

52

PP90M1

600

900

1.5

26

63

P90

600

750

1.5

30

63

PM-9

400

600

1.5

30

52

MP7

500

750

1.5

30

52

 

Light Machine Gun(輕機槍)

 

武器

無Kick

有Kick

最大傷害距離

最小傷害距離

HS倍率

最小HS傷害

最大HS傷害

L86LSW

850

1500

1.4

28

53

MG36

900

1600

1.4

30

52

PKP PECHENEG

1200

1600

1.4

35

56

MK46

750

1500

1.4

35

56

M60E4

700

1500

1.4

42

70

 

概述

本對比為同類型武器對比,跨類型武器對比時,請參照每把武器具體參數。

同時本對比僅為基礎參數對比,不同的武器性能和其他參數可以參照具體說明,比對的基本參數有:

威力:有效射程內的武器傷害值,威力越高有效射程內對目標造成的傷害越大;

衰減值:衰減值指武器超出有效射程後威力衰減情況,衰減值越高的武器,超出最大射程後傷害衰減越厲害。 衰減值越高的武器越不利於遠程對射;

射速:武器的射擊速度參照值,該數值越高武器的射速越快;

後坐力:關係到武器的穩定性,後坐力越大的武器在射擊時抖動越厲害。

Primary Weapon(主武器)Assault Rifle(突擊步槍) 同類性能對比

遊民星空

Sub Machine Gun(衝鋒槍) 同類性能對比

遊民星空

Light Machine Gun(輕機槍) 同類性能對比

遊民星空

Sniper Rifle(狙擊槍) 同類性能對比

本作狙擊槍威力都一樣,但是對各個部位的傷害都不同,以下列出各個部位的傷害倍率表:

niper Rifle(狙擊槍)

威力

傷害倍率

頭部

胸部

腰部

腹部

四肢

Barrett.50cal

98(70)

1.5

1.5

1.1

1.1

1

L118A

98(70)

1.5

1

1.1

1.1

1

Dragnov

98(70)

1.1

1

1

1

1

AS50

98(70)

1.5

1.5

1.1

1.1

1

RSASS

98(70)

1.1

1

1

1

1

MSR

98(70)

1.5

1.5

1.1

1.1

1

 

與其他類型武器不同的是,狙擊步槍有效射程為無窮大,也就是沒有威力衰減,括號內的值為裝備消音器後的威力。

因為所有狙擊槍威力相同,威力差距是由對不同部位的傷害倍率導致,因此採用表格的形式進行比對,不同底框顏色分別表示為:

紅色:不管是否裝備消音器,擊中該部位均可一擊必殺;

綠色:只有在不裝備消音器的情況下,擊中該部位可以一擊必殺;

黑色:不管是否裝備消音器,擊中該部位都不能一擊必殺。

Shot gun(霰彈槍) 同類性能對比

遊民星空

Secondary Weapon(副武器)Machine Pistol(衝鋒手槍) 同類性能對比

遊民星空

Handgun(手槍) 同類性能對比

遊民星空

 

Perk1

名稱

效果

解除等級&解除條件

Recon
(偵查)

受到爆炸傷害後的敵方位置和方向以數秒時間顯示在小地圖上,同時隊員也能夠在小地圖上看到

Lv.4

Recon Pro
(偵查Pro)

受到子彈攻擊的敵方位置和方向以數秒時間顯示在小地圖上

小地圖上顯示出120人

Sleight of Hand
(靈巧快手)

裝填時間縮短

Lv.4

Sleight of Hand Pro
(靈巧快手Pro)

切換武器速度加快

120擊殺

Blind Eye
(失明)

不會被空中支援偵察到和哨崗​​兵的攻擊對象

Lv.11

Blind Eye Pro
(失明Pro)

發射器的鎖定時間縮短對航空支援和哨崗兵的子彈傷害增加

破壞敵人的連殺獎勵40架

Extreme Conditioning
(長途奔襲)

奔跑距離延長

Lv.22

Extreme Conditioning Pro
(長途奔襲Pro)

快速翻越障礙物

跑完20英里

Scavenger
(禿鷲)

拾取死亡士兵的彈藥(投擲小刀以外的致死裝備、戰術裝備、發射器類的補給無法補充)

Lv.39

Scavenger Pro
(禿鷲Pro)

增加初始彈藥數量

拾到100個物資包

 

Perk2

圖標

名稱

效果

解除等級&解除條件

QuickDraw
(快槍手)

開鏡時間縮短

Lv.4

QuickDraw Pro
(快槍手Pro)

致死裝備、戰術裝備等使用後,換回武器時間縮短一半

從瞄准開始數秒以內120擊殺

Blast Shield
(防爆服)

爆炸傷害減輕(0.55倍)

Lv.4

Blast Shield Pro
(防爆服Pro)

震暈&閃光效果輕減(0.5倍)

爆炸衝擊波抗20次

Hardline
(強硬)

減少1點連殺需求點數

Lv.15

Hardline Pro
(強硬Pro)

兩次助攻計算為一次擊殺,且死亡獎勵需求減1

獲得80次連殺獎勵

Assassin
(刺客)

對UAV、動作探測儀、熱成像、心跳探測儀無效但是,Recon(perk)和Recon Drone無效化不能

Lv.27

Assassin Pro
(刺客Pro)

反UAV和EMP的HUD對你無效。
瞄準敵人時ID名不會顯示為紅色

敵UAV出現時20擊殺

OverKill
(趕盡殺絕)

可裝備兩把主武器(配件裝備不可)

Lv.47

OverKill Pro
(趕盡殺絕Pro)

第二把主武器可裝備配件

第二把主武器120擊殺

 

Perk3

 

圖標

名稱

效果

解除等級&解除條件

Marksman
(神槍手)

可在遠距離標識敵人

Lv.4

Marksman Pro
(神槍手Pro)

屏息時間增加2倍

屏息狀態50擊殺

Stalker
(追獵者)

開鏡狀態下可快速移動

Lv.4

Stalker Pro
(追獵者Pro)

敵人的闊劍、跳躍地雷的爆炸延遲2秒

開鏡狀態120擊殺

SitRep
(軍情簡報)

可視敵人裝備

Lv.19

SitRep Pro
(軍情簡報Pro)

提高4倍敵人的腳步聲(Dead Silence無效化)

破壞敵50個裝備

Steady Aim
(精確瞄準)

瞄準線縮小(0.65倍),提高掃射精準度

Lv.30

Steady Aim Pro
(精確瞄準Pro)

奔跑後到舉槍的時間縮短(0.6倍​​)

掃射130擊殺

Dead Silence
(死亡靜寂)

走路無聲,減少Recon(perk)的效果時間

Lv.55

Dead Silence Pro
(死亡靜寂Pro)

無墜落傷害

近戰殺死50人

 

 

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