PGDS組Pluto原創
エイジ オブ エンパイア
Age of Empires : Age of Kings
遊戲簡介:
遊戲在架構上主要就以PC版《帝國時代2:帝王時代》為主,擁有全新的戰役劇情,當然在種族的選擇上,便不像PC上面那麼豐富,僅只有5種選擇。 包含:英國、法國、薩克遜、蒙古與日本,每個種族有各自的英雄。 遊戲中,玩家必須建設自己的種族,進化到新的世紀。 在PC上可以顯示數十位工人進行開墾、砍伐的動作,在NDS上面則限於畫面與運算,僅用少數的人來代表,某個程度上,NDS上一個農夫的生產力或許就超過PC版的好幾位農夫的組合。 文明發展方面,則有暗黑、封建、城堡、帝國四個時代。 當然在科技與軍種的部分就不像PC版一樣的豐富。
系統說明:
Single Player:單人遊戲
Multiplayer:聯機遊戲
User Profile:玩家信息
Bonus Items:獎勵物品
Library:圖鑑
Credits:製作人名單
Campaign:戰役
Empire Map:帝國地圖
戰役名稱任務數難度
Joan of Arc (Tutorial) 6 教學
Minamoto Yoshitsune 5 容易
Genghis Khan 5 中等
Saladin 6 困難
Richard the Lionherted 6 超難
關於佔領:
舉例說明,敵人建立的磨坊周邊有4塊農田,我方破壞其中一個農田後繼續破壞磨坊,之後用村民在磨坊的位置建築起自己的磨坊,那麼到下一天那剩下的3塊農田就歸我方擁有。
關於研究:
通過研究,可以使我方的軍事力量得到提高,如單位的攻擊力,防禦力上升,食物和金幣的收入提高,城鎮等建築物的防禦上升等等,另外時代的升級也需要完成一定的研究項目數目。 另一方面,研究也耗費一定的食物和金幣,時代等級越高所耗費的食物和金幣也就越多。
時代升級:
遊戲中分四個時代:暗黑時代,封建時代,城堡時代和帝國時代。 時代的升級要花費定量的食物,金幣和完成的研究項目數,這可以在點擊城鎮的Age Up菜單中查看。 時代等級越高,則能建立高級的建築物,訓練出精銳的軍隊以及高科技技術等等。
英雄力量:
遊戲中共有5個不同的種族,每個種族都有一個英雄,每個英雄都擁有自己的力量。 這力量在戰場中發揮著重大的作用,有時可以逆轉戰場上的不利。
英雄人物:Joan of Arc,法國的英雄,擁有的力量如下:
力量名稱:Inspiration
發動條件:無力量效果:Joan以及其臨接的單位獲得20HP
力量名稱:Divine Purpose
發動條件:無力量效果:我方所有單位獲得5HP
力量名稱:Blinding Faith
發動條件:有敵人單位在Joan的視野範圍內力量效果:在Joan視野範圍內的敵人的防禦力-25%
力量名稱:Weakened Resolve
發動條件:Joan臨接處或者斜方有敵人單位力量效果:Joan臨接處或者斜方處的敵人單位失去25HP
英雄人物:Minamoto Yoshitsume,日本的英雄,擁有的力量如下:
力量名稱:Pillage
發動條件:無力量效果:我方單位攻打磨坊、礦場和農場時獲得+50%的攻擊力
力量名稱:Warrior Code
發動條件:Minamoto在城鎮中心力量效果:這天,單位交換時有折扣:-20f/-20g
力量名稱:Minamoto's Guard
發動條件:友軍單位鄰接Minamoto
力量效果:鄰接的友軍單位獲得+33%的攻擊力和防禦力
力量名稱:Inspiring General
發動條件:無力量效果:Minamoto和鄰接的單位獲得15HP
英雄人物:Genghis Kban,蒙古的英雄,擁有的力量如下:
力量名稱:Patron of the Arts
發動條件:Genghis在城鎮中心力量效果:這天,單位交換時有折扣:-50f/-50g
力量名稱:Nomadic Travel
發動條件:Genghis臨接處或者斜方有友軍單位力量效果:臨接處或者斜方的友軍單位獲得+5的移動力
力量名稱:Overwhelming Siege
發動條件:友軍單位在Genghis視野範圍內力量效果:視野範圍內的友軍單位在攻打建築物時獲得+33%的攻擊力
力量名稱:Mongol Terror
發動條件:敵人單位在Genghis視野範圍內力量效果:視野範圍內敵人的防禦力-25%
英雄人物:Saladin,薩克遜的英雄,擁有的力量如下:
力量名稱:Benefactor
發動條件:Saladin在城鎮中心力量效果:增加100金幣到國庫
力量名稱:Rain of Arrows
發動條件:友軍弓箭手單位在Saladin視野範圍內力量效果:範圍內的友軍弓箭手單位的攻擊力+33%
力量名稱:Aura of Invincibility
發動條件:友軍單位在Saladin視野範圍內力量效果:視野範圍內的友軍單位獲得+33%的防禦力
力量名稱:Hit and Run
發動條件:友軍單位鄰接Saladin
力量效果:鄰接的友軍單位獲得+2移動力和+25%的攻擊力
英雄人物:Richard the Lionhearted,法國的英雄,擁有的力量如下:
力量名稱:Reckless and Fierce
發動條件:Richard臨接處或者斜方有敵軍單位力量效果:Richard臨接處或者斜方的敵軍單位失去20HP
力量名稱:Superb Leader
發動條件:友軍單位在Richard視野範圍內力量效果:範圍內的友軍單位的攻擊力+25%
力量名稱:Recruit for the Cause
發動條件:Richard在城鎮中心力量效果:這天,單位交換時有折扣:-20f/-20g
力量名稱:Firing Line
發動條件:友軍弓箭手單位在Richard視野範圍內力量效果:範圍內的弓箭手單位獲得+1的射程
遊戲玩法:
這是一個回合製的策略遊戲,玩家開始要建立自己的城鎮、兵營、礦場等建築,從而訓練出自己的軍隊和得到資源,當擁有一定實力後就可以去佔領敵人的領地,從而打敗敵人。 下面請看第2樓和第3樓的資料,了解自己和敵人的軍隊實力以及分析各自單位的優缺點,孫子兵法雲:知己知彼,百戰百勝。 要想在戰場上取得優勝,這一步很重要。
接下來就是實戰階段,如圖,點擊一下單位就可以在上屏顯示出單位的詳細信息,有名字、單位類型、對某單位的優缺點、戰鬥次數等。 下一欄的圖標從左到右依次代表:HP,移動力,攻擊力,防禦力,視野,攻擊範圍,再下面的是單位的特技。
而在下屏右下方也有一欄小圖標,點擊第一個就可以調出圖中的菜單:End Day(結束)、Research(研究)、Empire Review(帝國評論)、Goals(目的)、Scoring(戰績)、Library(圖鑑)。
第二個是保存菜單,第三個是查看軍隊信息,第四個是切換信息,第五個是查看地圖。
任務目的,前面沒星號的就是必須要完成的,有星號的表示可以選擇性完成,打勾的是表示已經完成了的。
完成戰役後的戰績示意圖
建築信息一覽:
建築 | 花費食物 | 花費金幣 | 總共花費 | 防禦能力 | 獎勵防禦 | 時代 | 類型 |
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Town Center | 600 | 400 | 1000 | 500 | +20% | 1 | 自立 |
Mine | 360 | 240 | 600 | 300 | +20% | 1 | 自立 |
Mill | 120 | 80 | 200 | 250 | +20% | 1 | 自立 |
Barracks | 360 | 240 | 600 | 300 | +20% | 1 | TC升級 |
Farms | 90 | 60 | 150 | 100 | +10% | 1 | 磨坊升級 |
Stables | 360 | 240 | 600 | 300 | +20% | 1 | TC升級 |
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|||||||
Archery Range | 360 | 240 | 600 | 300 | +20% | 2 | TC升級 |
Blacksmith | 360 | 240 | 600 | 300 | +20% | 2 | TC升級 |
Market | 360 | 240 | 600 | 300 | +20% | 2 | TC升級 |
Tower | 225 | 150 | 375 | 300 | +40% | 2 | TC升級 |
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Siege Workshop | 450 | 300 | 750 | 300 | +20% | 3 | TC升級 |
Church | 450 | 300 | 750 | 300 | +20% | 3 | TC升級 |
Castles | 900 | 600 | 1500 | 750 | +40% | 3 | 自立, 2x2 |
University | 450 | 300 | 750 | 300 | +20% | 3 | TC升級 |
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Wonders | 3000 | 2000 | 5000 | 1500 | +20% | 4 | 自立, 2x2 |
單位能力一覽:
單位名稱 | 攻擊力 | 防禦力 | 移動 | 視野值 | 攻擊範圍 | 移動後攻擊 | 特技 |
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|||||||
Militia | 100 | 100 | 7 | 7 | 1 | Y | 無 |
Men-at-Arms | 150 | 150 | 7 | 7 | 1 | Y | 無 |
Longswordsmen | 200 | 200 | 7 | 7 | 1 | Y | 無 |
Two-Handed Swordsmen | 250 | 250 | 7 | 7 | 1 | Y | 無 |
Champions | 300 | 300 | 7 | 7 | 1 | Y | 無 |
Spearmen | 100 | 150 | 7 | 7 | 1 | Y | 騎兵抵禦 |
Pikemen | 150 | 200 | 7 | 7 | 1 | Y | 騎兵抵禦 |
Samurai | 250 | 250 | 9 | 7 | 1 | Y | 老練 |
Elite Samurai | 300 | 300 | 9 | 7 | 1 | Y | 老練 |
Throwing Axemen | 225 | 250 | 7 | 7 | 1 | Y | 小衝突, 村莊居民 |
Elite Throwing Axemen | 275 | 300 | 7 | 7 | 1 | Y | 小衝突, 村莊居民 |
Celtic Woad Raiders | 200 | 200 | 9 | 7 | 1 | Y | 促發恐懼 |
Berserkers | 200 | 200 | 7 | 7 | 1 | Y | 狂暴 |
單位名稱 | 攻擊力 | 防禦力 | 移動 | 視野值 | 攻擊範圍 | 移動後攻擊 | 特技 |
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|||||||
Archers | 150 | 100 | 7 | 7 | 3 | Y | 無 |
Crossbowmen | 200 | 175 | 7 | 7 | 3 | N | NO M&A |
Arbalests | 250 | 225 | 7 | 7 | 3 | N | NO M&A |
Skirmishers | 110 | 110 | 7 | 7 | 2 | Y | 小衝突 |
Elite Skirmishers | 150 | 150 | 7 | 7 | 2 | Y | 小衝突 |
Horse Archer | 150 | 150 | 10 | 7 | 2 | Y | 無 |
Hvy Horse Archers | 200 | 200 | 10 | 7 | 2 | Y | 無 |
Hand Cannoneers | 300 | 225 | 7 | 7 | 3 | N | NO M&A |
Longbowmen | 225 | 150 | 7 | 7 | 3 | Y | 群射 |
Elite Longbowmen | 275 | 200 | 7 | 7 | 3 | Y | 群射 |
Mangudai | 150 | 150 | 10 | 7 | 2 | Y | 搶先攻擊 |
Elite Mangudai | 200 | 200 | 10 | 7 | 2 | Y | 搶先攻擊 |
Turkish Janissaries | 250 | 175 | 7 | 7 | 3 | N | NO M&A |
Chinese Cho Ku Nu | 150 | 150 | 7 | 7 | 3 | N | NO M&A, 速射 |
單位名稱 | 攻擊力 | 防禦力 | 移動 | 視野值 | 攻擊範圍 | 移動後攻擊 | 特技 |
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|||||||
Scout Cavalry | 100 | 100 | 12 | 10 | 1 | Y | 偵察 |
Light Cavalry | 150 | 150 | 10 | 7 | 1 | Y | 馬力騎兵 |
Knights | 200 | 200 | 10 | 7 | 1 | Y | 馬力騎兵 |
Cavaliers | 250 | 250 | 10 | 7 | 1 | Y | 馬力騎兵 |
Paladins | 300 | 300 | 10 | 7 | 1 | Y | 馬力騎兵 |
Camels | 200 | 200 | 10 | 7 | 1 | Y | 駱駝騎兵, SCARES HORSES |
Heavy Camels | 250 | 250 | 10 | 7 | 1 | Y | 駱駝騎兵, SCARES HORSES |
Mamelukes | 250 | 200 | 10 | 7 | 1 | Y | 駱駝騎兵, SCARES HORSES |
Elite Mamelukes | 300 | 250 | 10 | 7 | 1 | Y | 駱駝騎兵, SCARES HORSES |
Persian War Elephants | 200 | 250 | 7 | 7 | 1 | Y | 促發恐懼 |
Knights Templar | 200 | 200 | 10 | 7 | 1 | Y | 熱情, 馬力騎兵 |
單位名稱 | 攻擊力 | 防禦力 | 移動 | 視野值 | 攻擊範圍 | 移動後攻擊 | 特技 |
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|||||||
Scorpions | 350 | 250 | 7 | 7 | 3 | N | 殺傷, NO M&A, No Counter |
Heavy Scorpions | 400 | 300 | 7 | 7 | 3 | N | 殺傷, NO M&A, No Counter |
Battering Rams | 400 | 325 | 7 | 7 | 1 | Y | BLDGS ONLY, NO COUNTER |
Siege Rams | 500 | 375 | 7 | 7 | 1 | Y | BLDGS ONLY, NO COUNTER |
Onagers | 275 | 275 | 7 | 7 | 3 | N | NO COUNTER, NO M&A |
Bombard Cannons | 325 | 325 | 7 | 7 | 3 | N | NO COUNTER, NO M&A |
Trebuchets | 375 | 350 | 7 | 7 | 3 | N | NO COUNTER, NO M&A, 遠見 |
單位名稱 | 攻擊力 | 防禦力 | 移動 | 視野值 | 攻擊範圍 | 移動後攻擊 | 特技 |
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Villagers | 50 | 50 | 7 | 7 | 1 | Y | 建築 |
Monks | 50 | 150 | 9 | 7 | 1 | Y | 治愈, 轉換 |
Elite Monks | 50 | 200 | 9 | 7 | 1 | Y | 大治愈, 大轉換 |
戰役攻略:
Joan of Arc (Tutorial)戰役要點
第一關:Escort to Chinon
任務目的:
1、安全到達Chinon城堡*2、戰勝任何敵人的遭遇戰*3、Joan不受傷害*4、在第4天結束的時候勝利
任務說明:
很容易的一關,按照教學提示就可順利完成。
第二關:Sword of the Saint
任務目的:
1、擊敗所有敵人2、從教堂找回Joan的劍*3、我方單位沒損失*4、在訓練期間做的很好使Jean感到驕傲*5、在第10天結束的時候找到Joan的劍
任務說明:
也是很簡單的,注意幾點: A:騎兵在沼澤上是不能攻擊的;B:弓箭手走到山上射程+1;C:scorpions移動後不能攻擊;擊敗所有敵人後去控制Joan去教堂拿回劍便可通過這關。
第三關:From Peasant to General
任務目的:
1、佔領Earl Talbot的軍營(城鎮)
*2、擊退Earl Talbot
*3、在敵人援軍到來之前破壞敵人的城鎮*4、得到地圖上的所有資源(小麥和黃金)
任務說明:
先用村民建立起城鎮,然後在城鎮周圍建立兵營、Stable、城堡等。 派遣村民去建立磨坊,以及在磨坊四周建立農田,還有去開採金礦等資源。 擁有這些食物和金幣後就可以根據自己的需要訓練出自己的軍隊。 升級到封建時代後就可以出兵攻打敵軍,和Earl Talbot交戰後他就會逃走,剩下的就是佔領敵人的城鎮了。 敵人的援軍在40天之後才趕來,時間算很充足的,不過也要快速去搶占資源,搶奪敵人的資源比較耗時間。
第四關:Breakthrough to Orleans
任務目的:
1、在Blois收集運輸車2、運輸車必須到達Orleans
3、Joan必須到達Orleans
*4、找回失去的relic
*5、找到眾獵人*6、破壞敵軍的Battering Rams
任務說明:
本關地圖和之前的不一樣,大部分地區是未知的,最好派個視野好的單位去探路。 另外本關Joan開始可以使用Powers了。 解決初期的3個敵人單位後向左走又會遇到3個敵人單位,之後控制Joan來到Blois就會收集到運輸車了,稍做整頓後便帶著運輸車前往Orleans吧,注意保護好運輸車。 過了橋會發現2個僧侶,他們會回復和轉換(這個的作用是成功的話敵方單位會變成我方的單位),加入軍隊繼續前進。 在岔口下方就找到3個獵人,之後他們也加入軍隊。 前面有好多敵軍,小心應付以及多利用僧侶的回復和轉換就可以安全到達Orleans了。
第五關:Lifting the Siege of Orleans
任務目的:
1、抵禦英國軍隊守衛Orleans
2、破壞英國軍隊的城堡3、奪取小麥資源*4、擊退Earl Talbot
*5、得到地圖上的所有資源(小麥和黃金)
*6、在第20天結束之前破壞3個城堡
任務說明:
開始我方只有一座城鎮,盡快訓練出軍隊抵禦上方敵人的攻擊,還好下方的敵人此時不會攻擊我方。 擊敗上方的敵軍後佔領右上的城堡,之後佔領左邊的磨坊和農田。 這時我方的軍力應該比較強大了,集中兵力2面圍攻下方的城堡,注意每隔3天上方兩邊都會出現一個單位的援軍,下方會出現3個單位的援軍。 及時擊敗上方的援軍免得被他破壞我方的農田,下方的3個援軍要攔截住,以免他們去援助城堡。 攻下這2個城堡後剩下的那個城堡就不難了,集中軍隊一鼓作氣就可以攻下來。
第六關:Crowning of King Charles
任務目的:
1、建立Wonder
2、帶relic回Reims教堂3、護送Dauphin去Wonder
*4、在第12天結束之前建立Wonder
*5、在第9天結束之前找到relic
*6、擊敗英國軍隊的Earl Talbot
任務說明:
要建立Wonder必須升級到帝國時代才行,初期沒什麼敵人的時候就多派幾個村民去奪取地圖上的大量資源。 在圖中位置(在地圖的右側中下方)就可以找到遺物,不過只能由僧侶帶著回教堂。 建立Wonder後的第2天Dauphin會出現在地圖左下方,同時地圖的四面八方出現大量敵兵。 最好事前安排相當的軍隊待機在相應的位置:右上方,左上方,左中方,遺物的位置以及中部,其中中部的敵軍力量最強,Earl Talbot就在這裡面。 要注意掩護Dauphin,最危險的地方就是中部地區,經過了這裡就安全了。 後面就靠你的實力去完成了。