作者:巴士速攻-小K
前言
華麗的浮世繪風格畫面和日式忍者主題的解迷遊戲(其實有很多的ACT要素- -)。 最大的特點就是影分身系統以及為數眾多的機關,玩家需要操作一名忍者,運用自己的智慧適當的製造分身,並合理的利用遊戲中的各種機關來突破重重難關,完成各種關卡。 遊戲除了要玩家開動腦筋以外,還要有一定的操作能力,而無強化的達到最速,最高評價過關,也將是眾多玩家的挑戰目標。
系統解析
操作說明
○:攻擊□:發動忍術△:切換忍術×:上樓梯/按下機關R:使用分身方向鍵/模擬滑桿:移動START:菜單
遊戲界面
1:故事模式,控制疾風丸踏上救出真奈姬的征途2:任務模式,挑戰各種各樣的任務3:聯機模式,分享遊戲的樂趣4:體驗版遊戲分享5:系統設置,設定BGM和儲存/讀取數據(包括自動存檔設定)
6:幫助模式,查看操作說明與遊戲OP
7:訓練模式,進行遊戲基本操作的練習
1:樓層數2:剩餘時間:3剩餘分身數4:按鍵說明
5:忍術(上面的紅色數字為發動該項忍術所需的術力,下方為擁有的術力,左邊的字為忍術種類)
遊戲說明
簡單的來講本作的目的就是利用分身,忍術和機關來到達每個關卡最後的樓梯來過關。 遊戲中有許多的機關都需要玩家開動腦筋運用分身來通過,可以說本作最關鍵的地方就是分身的使用了。 遊戲中雖然有敵人和BOSS的設定,不過他們的攻擊並不會對我方產生傷害,也就是說我方不會因為受到攻擊而死亡造成GAMEOVER。 不過敵人的攻擊也並不是完全沒有作用的,最大的影響就是會造成硬值,以及將我方推入落穴,導致時間的浪費。 因為每關只有60秒的時間(忍者60- -),時間到了就要切換到下一名忍者(也就是分身),而分身用完後就宣告任務失敗。 所以,如何合理的使用分身就成了遊戲最大的難點,也是遊戲的研究樂趣之一。
成長系統
在故事模式中,完成關卡後會獲得相應的評價和經驗。 升級後可以獲得成長點數,用來強化攻擊力,移動速度,分身術和忍術。 能力增強後可以更容易的過關。
分身系統
遊戲中非常重要的系統,可以說整個過關就是圍繞著這個系統的使用而展開的。 簡單的來講就像是ghost一樣,是玩家前一回合對忍者操作的再現。 利用這一點,玩家可以做到那些一個人無法完成的事。 比如說,太鼓需要連續打擊的時候,地上的圓盤才會移動,這時如果只有一個人的話,就無法在打擊太鼓的同時站到圓盤上去移動。 而利用分身系統,我們就可以在第一回合先讓忍者去打擊太鼓,讓圓盤移動到位,之後製造分身。 然後在第二回合的時候,趕在分身打擊太鼓前站上圓盤,當分身按照上回合行動打擊太鼓時,忍者就會隨圓盤一起移動通過機關。 這裡需要注意時間,因為分身的行動是完全按照上回合的行動進行的,分秒不差,要是趕不上時間的話,就會導致失敗。 同時,分身對敵人的傷害在以後的每一回合中都會有效,也就是說,這一回合攻擊了BOSS後,製造了分身,在下一回合就相當於有兩個忍者在攻擊BOSS,這樣就可以更快的將BOSS擊破。
分身可以使用R鍵來製造,或是當60秒的限時用完後,也會自動使用分身。 而每一關分身的使用次數是有限的,用完後還不能完成任務的話就會宣告任務失敗。 置於如何使用,何時使用分身,就需要玩家自己去思考摸索了。
忍術說明
作為一名忍者,自然是可以使用各種忍術。 在遊戲中,一共擁有三種忍術,分別擁有不同的效果。 而發動忍術是需要消耗一定的術力的,術力可以通過踩踏不透明的地板來獲得,被踩過的地板就會變為透明,不能增加術力。 這裡要注意的是,分身踩過的地板同樣會變成透明的,所以越是到後面,術力就越難收集。 忍術不僅可以用來攻擊敵人,同樣也是作為發動各種機關的手段之一。
關於忍術的重疊強化,只要讓忍者和之前的分身站在同一個地方,並同時發動相同的忍術,就可以強化攻擊。
忍術 |
消耗術力 |
效果 |
強化效果 |
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100 |
製造一個石像作為替身,可以壓住地上的開關 |
延長石像存在的時間 |
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60 |
前方火焰攻擊 |
增加攻擊距離和攻擊力 |
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50 |
向前方(多方)發射一個旋風 |
增加旋風發射的數量和方向 |
機關說明
遊戲中存在著各式各樣的機關,玩家需要利用這些機關來完成各個關卡,達到目的。 而每一種機關都有不同的作用和使用方法。
機關圖標 |
說明 |
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紅色開關,踩下離開後一段時間會復原 |
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藍色開關,踩下離開後馬上復原,一定時間後會改變出現位子 |
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黃色開關,踩下離開後馬上復原 |
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綠色開關,踩下後出現傳送門 |
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太鼓,連續打擊會使地上的圓盤移動,停止打擊圓盤會復原 |
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通過扳動開關來轉動浮橋 |
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可以通過一次,踩過後變為落穴 |
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落穴,掉落到下一層 |
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通過開關控制開砲,可以擊毀牆壁和攻擊敵人 |
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傳送門,傳到綠色開關處 |
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蓮葉,通過一次後會消失 |
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針穴,要先用一名忍者去踩,在下一回合等分身踩了後才能通過 |
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只能按箭頭方向自動移動 |
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用鑰匙打開 |
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不能踩,踩上後直接進入下一回合 |
關卡解析
故事模式流程
每關的通過方法不一定唯一,這裡小K提供自己的打法供大家參考。
MISSION 1
第一關比較簡單,可以說是用來練習上手的關卡。
回合1:在第3層要依次踩下紅色的開關,這裡要抓緊時間。 來到第4層後,踩下藍色開關後用分身。 進入下一回合。
回合2:徑直來到5層,消滅白虎後踩下開關,再次使用分身。
回合3:上到6層過關。
MISSION 2
回合1:來到第2層,先乾掉這裡的敵人,中間的障礙就會消失。 接著去地圖的上方砍掉蘆葦後,出現樓梯。 來到第3層,繼續砍蘆葦,之後出現樓梯。 第4層,用忍術“身”壓住藍色開關,出現樓梯。 之前要注意收集術力。 上到第5層,打擊太鼓使圓盤移動,一定要使圓盤移動到位。 之後用分身。 這裡要注意時間,上來後可以略做停頓,以免下一回合上來時忍者來不及站到圓盤上。
回合2:直接去到6層過關。
MISSION 3
回合1:來到2層砍掉4個蘆葦,出現樓梯上樓。 3層還是要砍蘆葦,這裡註意有裂紋的地板,只能踩1次,踩過後會變成落穴。 第4層,仍舊要砍掉全部的蘆葦才會出現樓梯。 第5層出現白虎,擊破後出現樓梯。 來到6層後,先依次踩下紅色的開關,抓緊時間,之後在1處會出現開關,踩下後用分身。
回合2:這次上到6層後不用去踩開關,從2處落下到5層,之後以最快速度回到6層,一路上樓後過關。
MISSION 4
回合1:來到2層時,由於術力還不夠,所以踩下藍色開關後,用分身。
回合2:來到3層後,先去左邊的樓梯上到4層,踩下紅色開關後分身。
回合3:這次來到3層後從右邊的樓梯走,要趕在之前的分身踩下紅色開關前來到4層準備上樓。 在第5層幹掉兩個敵人後,去打擊太鼓,圓盤到位後再次用分身。
回合4:直接來到5層,通過圓盤來到地圖的上半部分後,打掉燈柱,出現樓梯。 在第6層踩下綠色開關後會出現傳送門,之後就可以通過這扇門直接來到6層。 上樓後BOSS戰。
第一個BOSS還比較簡單,弱點是火忍術。 BOSS擁有兩種攻擊,先是在其周圍製造落穴,然後是施放三向攻擊,比較有規律。
打到BOSS後去第8層過關。
MISSION 5
回合1:來到2層,先打開1處的開關,之後去踩2的紅色開關,迅速回來打開3的開關後上樓。 這裡時間比較緊,一定要快。 來到3層後依次打開開關上樓就行了。 第4層先去樓梯1,到5層去開開關後返回。 順路打掉燈柱,會在2處出現樓梯。 然後踩下開關3,用分身。
回合2:這次來到4層後去2處出現的樓梯,經過5層去樓梯4。 然後到5層打掉燈柱後去6層。 在6層又有綠色的開關,踩下。 上7層去打BOSS。
這次的BOSS攻擊依舊是兩種,一種是會向周圍擴散的範圍攻擊,另一種依舊是製造落穴。 這次的落穴比較分散,且不會消失,攻擊BOSS時要從落穴中間通過,小心掉下去。
擊破BOSS後去8層過關。
MISSION 6
回合1:在2層先踩1的紅色開關,擊破牆壁,踩下開關2後分身。
回合2:來到3層,擊破1的敵人後會出現樓梯,通過樓梯來到2處踩開關,分身。
回合3:來到3層後在3處等就行,出現樓梯後上到4層。 這裡要利用紅色開關發動砲擊來擊破敵人,全滅後出現樓梯。 不要錯過1處的道具,可以加分。 來到6層BOSS戰。
這裡的BOSS只有一種攻擊,發動海嘯。 被打中後會強行把忍者推到後面的落穴中,還會浪費不少的時間。 小範圍的海嘯可以用移動來躲避,全屏的無法躲避,要利用牆壁來擋住海嘯。 牆壁可以打到地圖中的敵人來製造。 如果來不及製造牆壁的話可以先用樓梯回到5層再上來,這樣浪費的時間會少些。
打到BOSS後上樓過關。
MISSION 7
本關最麻煩的就是第3層的落穴了,稍不小心就會掉下去。 比較考驗玩家的細心程度,操作一定要小心,不然會浪費不少時間。 只要通過第3層就沒什麼難度了,BOSS很簡單。
落穴示意圖
紫色:落穴黃色:樓梯綠色:開關
MISSION 8
回合1:來到第2層,踩下開關後用分身。
回合2:來到2層左上上樓。 3層要站在葉子上乾掉敵人,出現樓梯。 在4層建議先解決掉全部敵人後再去踩開關,避免敵人攻擊的干擾。 在5層踩下左下的開關後用分身(可以不用,但是時間會非常緊,稍有失誤就會來不及)。
回合3:來到5層後去右上先擊破燈柱,然後用忍術“身”壓住邊上的紅色開關,再去擊破下方的燈柱,然後上樓。 來到6層後,先去下方擊破燈柱後出現白虎,全力攻擊。 之後時間用完,進入下一回合。
回合4:這次來到6層後還是先去攻擊下方的白虎,不用打死,因為還有之前的分身會繼續攻擊。 然後去擊破上方的燈柱,全力攻擊出現的白虎,用上忍術“火”。 白虎都擊破後上樓過關。
MISSION 9
回合1:來到2層直接踩針穴陷阱,進入下一回合。
回合2:等前面的分身觸發針穴陷阱後再行動。 來到3層,踩下兩個開關後出現樓梯,上樓。 第4層,先擊破左邊的3個燈柱。 之後從右邊的落穴掉下,小心路上的針穴陷阱。 再次返回4層,擊破剩下的2個燈柱,出現樓梯。 可以使用分身(剩下的時間基本不夠,高手請無視- -)。
回合3:這次來到4層後不用去落穴,等著樓梯出現後上到5層。 拿了上方的獎勵後上樓。 在6層先去開開關轉動浮橋,再踩下紅色開關後去把攔路的敵人解決了,上樓過關。
MISSION 10
回合1:來到2層後先去開1,2,3,5開關,稍作停頓後開6開關,去踩黃的開關出現樓梯後分身。
回合2:來到2層後,在6開關打開前來到7出處等樓梯出現。 在3層,要開5,6,7,10,11,13六個開關,轉動浮橋。 開了開關6後順便用忍術“身”壓住紅色開關後,出現樓梯後上樓。 來到4層先去踩綠色開關,以後就可以直接來到4層了。
回合3:在4層,按開關9,11,14,2的順序開,開了2再折回去踩上方的開關後分身。
回合4:來到5層打掉燈柱後出現敵人,滅了後出現樓梯上樓過關。
MISSION 11
回合1:第4層打掉燈柱改變地上箭頭的方向,踩下紅色開關後上樓。 在5層踩下開關後分身。
回合2:再次來到5層,幹掉敵人後出現樓梯上樓。 在6層先通過1,用忍術“身”壓住開關,再從落穴掉下。 返回6層去通過2上樓。
BOSS戰的BOSS只有當地圖中的3堆火全部點亮時攻擊才有效。 BOSS會不停地用旋風攻擊,熄滅火堆,雖然這些旋風可以打掉,但是每次都打的話會忙不過來的,所以在這裡小K提供一種打法供參考。 前幾個回合忍者進入BOSS戰後不用理會那些火堆,直接全力攻擊BOSS,不造成傷害沒有關係,只要能打到BOSS就行。 最後一個回合忍者就負責保護火堆不被熄滅,滅了的話就用忍術“火”點燃。 BOSS就留給之前的分身去對付了。
之後上樓過關。
MISSION 12
回合1:來到2層後去右上打怪,踩開關後分身。
回合2:用忍術“風”滅了路上的火後上樓。 3層可以不用滅火,等敵人靠近火邊後可以擊破,再把之後出現的敵人滅了就會出現樓梯。 來到4層後去一側踩其中的一個開關後分身。
回合3:再一次來到4層,這次用忍術“身”來壓住另一個開關,出現樓梯上樓。 在第5層,去右上方用忍術“風”滅火,順便可以去拿獎勵。 之後出現樓梯。 上樓後馬上去踩綠色開關。 這時時間差不用完了,進入下回合。
回合4:通過傳送門直接來到6層,消滅敵人後到第8層BOSS戰。
本次的BOSS相當與MISSION 5的BOSS的強化版,攻擊方法類似。
打敗BOSS後上樓過關。
MISSION 13
回合1:來到2層用大砲擊毀牆壁,全滅敵人後出現樓梯。 第3層殺完敵後出現樓梯。 第4層,先打掉燈柱,之後殺敵上樓。
本次的BOSS又是之前的翻版,不過這回兩邊也有落穴。 正面來的海嘯依舊可以用牆壁來阻擋。 兩側的要注意,見到有手升起來後就要開始躲避了。
之後上樓過關。
MISSION 14
本關要注意術力的收集。
回合1:來到2層,左邊的道具可以增加術力,滅敵後點火上樓。 來到3層後先要打擊太鼓,然後上樓。 上到4層點火,繼續上樓。 5層敵人的旋風會把忍者帶回1層,一定要小心,竟快乾掉敵人,不然會非常礙事的。 先下樓去點火,再回上來打擊太鼓。 然後用分身。
回合2:這次來到3層後,通過太鼓控制的圓盤上樓。 在4層點火併等待樓梯的出現,之後上樓再次通過太鼓控制的圓盤後上樓。
BOSS戰不難,第一次戰時不要攻擊,讓忍者對著BOSS在地上的石像跑,這樣可以擋住風,為之後的攻擊製造條件。 直到時間耗完。 進入下回合。 這次讓忍者站在之前用來擋風的分身的地方,全力攻擊就行了。
之後上樓過關。
MISSION 15
回合1:去2層直接踩針穴去。
回合2:2層踩下2個紅色開關後上樓。 在3層先去右邊打掉燈柱就能使攔路的針穴消失,再踩下紅色開關上樓。 4層要利用藍色的開關發動砲擊開路,不停地點X鍵吧。 注意大砲的前方有落穴,可以貼著地圖最右上邊走。 之後又來到3層,踩針穴自殺(- -)
回合3:一路來到6層,踩下綠色開關後去打BOSS。
本關的BOSS雖然不會攻擊,只會向前衝,但是血非常後,要打死是很困難的。 。 。 所以我們要利用砲擊,再配合忍者的斬擊將BOSS逐步推下地圖。 小K在前兩回合沒有攻擊BOSS,而是每回合控制3個大砲進行砲擊,使兩個回合的砲擊重疊起來,雖然這樣的攻擊不連續,但是可以增強短時間內的火力。 注意最下方的大砲不要用,它是無法攻擊到BOSS的,而且還會影響到之後忍者的攻擊。 在第三個回合時,忍者就用沒有砲擊的線路上去攻擊。 在砲擊的間隙用忍者的斬擊阻擋BOSS的前進,BOSS被砲擊後退時就上前,如此反复,直到將BOSS推出去。
之後可以上樓過關去了。
MISSION 16
回合1:在2層取鑰匙,來到3層開鎖後去到4層。 之後踩紅色開關用砲擊全滅孤島上的敵人後出現樓梯上樓。 在5層先解決路上的兩個骷髏兵在上樓,之後直接從落穴落回5層,在幹掉剩下的兩個骷髏兵後從下方的樓梯上樓去打攔路的敵人。
回合2:在6層取了鑰匙後回5層,踩紅色開關後去左上中間的樓梯上樓,一路上到最後過關。
MISSION 17
回合1:在3層踩下藍色開關後停留一下(2,3秒),再去踩紅色開關1,之後分身。
回合2:再次來到3層,等分身把藍色開關踩下後去3處上箭頭地板,要趕在1踩下前到2處(所以之前要預留時間),踩下紅色開關2後上樓。 4層打掉全部燈柱後上樓。 在5層先去打下方的敵人再去攻擊上面的敵人,紅色開關可以用忍術“身”壓住,之後上樓。
BOSS戰是MISSION 11的翻版,可以參考之前的打法。 不過這次在火堆的周圍也會出現旋風。
之後上樓過關。
MISSION 18
本關要注意和自己分身的配合,不然時間不夠用。 還要多多踩地板收集術力。
回合1:以收集術力為主,一出來就要在1層踩地板收集術力。 在2層要用忍術“風”滅火,打掉全部敵人後會有樓梯。 在3層就盡量踩地板收集術力吧,把時間用完後來到下一回合。
回合2:之前已經收集了足夠的術力了,真正的過關開始。 上到2層,滅敵後上樓。 在3層先去一邊打燈柱,回來後用忍術“風”滅火後。 之後同樣踩地板收集術力。
回合3:來到3層去另一邊打燈柱,回去後上樓。 打掉3個蜘蛛後就會有樓梯出現。 要活用忍術進行遠程攻擊。 之前強化過忍術“火”的話就會比較好辦。 上到5層後去左邊,同樣用忍術“火”攻擊,滅掉全部敵人後出現樓梯上樓。 6層右邊的敵人要注意,它的旋風會把忍者帶回1層。 先用忍術“風”滅火,順便解決掉左邊的兩個敵人。 之後去打右邊的敵人,小心躲避旋風。 之後上樓。
BOSS戰,風神和之前一樣不停的吹風,雷神則會施放雷擊,不會攻擊忍者,不過會在忍者腳下製造落穴(有的地板不會產生落穴)。 打法與之前類似,先用忍者在石像左下擋風,下一回合再攻擊,不過在風神和雷神換位的時候也要攻擊。
之後過關。
MISSION 19
回合1:來到2樓,先去把門打掉,不要拿鑰匙。 之後去踩兩個紅色的開關,上樓。 在3層,去踩藍色開關然後分身。
回合2:來到3層去打攔路的敵人,之後分身。
回合3:繼續來到3層,打了攔路的敵人後,上樓去踩開關後分身。
回合4:這次從3層上面的樓梯走(踩下藍色開關出現),上去後踩針穴。
回合5:這次到2層時記得拿鑰匙。 來到4層用鑰匙開鎖後上樓。
BOSS戰比較簡單。 先把門打掉,BOSS用忍術“火”攻擊可以造成大的傷害,記得用忍術的疊加。 注意BOSS的攻擊會把忍者推下落穴。
之後過關。
MISSION 20
回合1:來到2層後打擊太鼓,之後去踩左邊的紅色開關後分身。
回合2:在2層通過太鼓的機關去踩右邊的紅色開關,上樓後踩第一排的三格紅色開關,其他的不要踩,之後上樓。 先去開右邊最上的開關,接著去踩左下的紅色開關砲擊,之後去開左下左上邊的開關,分身。
回合3:再次來到4層,在上方紅色開關前的轉橋上等待,當分身開了右邊的開關後馬上去踩上面的紅色開關,用忍術“身”壓住後回到原處。 等左邊的開關打開後上樓。 這裡要有110的術力,先去打了燈柱,出現樓梯。 再用忍術“火”點火改變地上箭頭的方向,然後用忍術“風”滅了地上的火後去踩針穴陷阱。
回合4:來到剛才的地方拿鑰匙,然後上樓,開鎖後踩下開關分身。
回合5:去到拿鑰匙的那層,去左下踩有裂紋的地板,之後從落穴落下,上樓後打掉敵人改變地板上箭頭的方向之後上樓。
BOSS的弱點是風。 BOSS會用分身,變為4個,要找本體攻擊。 難度不大,BOSS的攻擊可以直接無視。
打過後過關。
MISSION 21
最終關,直接BOSS戰,九尾狐。 要與自己的分身配合,同時擊破九條尾巴後才能攻擊本體。 這關打的時候要注意時間的把握。 因為要同時擊破,所以第一次打的時候一定要看好時間,太快擊破的話後面打的時候可能會趕不上。 不過至少要留足20秒。 之後的回合就依據第一次打的時間來,可以先把血打的剩一點,看準時機再擊破,盡量保證同時,出現偏差時要及時調整。 同時擊破九尾後就可以攻擊本體了,之後過關。
完成故事模式後在任務模式裡追加東ハト任務