作者:巴士速攻-小K

 

前言

華麗的浮世繪風格畫面和日式忍者主題的解迷遊戲(其實有很多的ACT要素- -)。 最大的特點就是影分身系統以及為數眾多的機關,玩家需要操作一名忍者,運用自己的智慧適當的製造分身,並合理的利用遊戲中的各種機關來突破重重難關,完成各種關卡。 遊戲除了要玩家開動腦筋以外,還要有一定的操作能力,而無強化的達到最速,最高評價過關,也將是眾多玩家的挑戰目標。

系統解析

操作說明

○:攻擊□:發動忍術△:切換忍術×:上樓梯/按下機關R:使用分身方向鍵/模擬滑桿:移動START:菜單

遊戲界面

1:故事模式,控制疾風丸踏上救出真奈姬的征途2:任務模式,挑戰各種各樣的任務3:聯機模式,分享遊戲的樂趣4:體驗版遊戲分享5:系統設置,設定BGM和儲存/讀取數據(包括自動存檔設定)
6:幫助模式,查看操作說明與遊戲OP
7:訓練模式,進行遊戲基本操作的練習

1:樓層數2:剩餘時間:3剩餘分身數4:按鍵說明

5:忍術(上面的紅色數字為發動該項忍術所需的術力,下方為擁有的術力,左邊的字為忍術種類)

遊戲說明

簡單的來講本作的目的就是利用分身,忍術和機關來到達每個關卡最後的樓梯來過關。 遊戲中有許多的機關都需要玩家開動腦筋運用分身來通過,可以說本作最關鍵的地方就是分身的使用了。 遊戲中雖然有敵人和BOSS的設定,不過他們的攻擊並不會對我方產生傷害,也就是說我方不會因為受到攻擊而死亡造成GAMEOVER。 不過敵人的攻擊也並不是完全沒有作用的,最大的影響就是會造成硬值,以及將我方推入落穴,導致時間的浪費。 因為每關只有60秒的時間(忍者60- -),時間到了就要切換到下一名忍者(也就是分身),而分身用完後就宣告任務失敗。 所以,如何合理的使用分身就成了遊戲最大的難點,也是遊戲的研究樂趣之一。

成長系統

在故事模式中,完成關卡後會獲得相應的評價和經驗。 升級後可以獲得成長點數,用來強化攻擊力,移動速度,分身術和忍術。 能力增強後可以更容易的過關。

分身系統

遊戲中非常重要的系統,可以說整個過關就是圍繞著這個系統的使用而展開的。 簡單的來講就像是ghost一樣,是玩家前一回合對忍者操作的再現。 利用這一點,玩家可以做到那些一個人無法完成的事。 比如說,太鼓需要連續打擊的時候,地上的圓盤才會移動,這時如果只有一個人的話,就無法在打擊太鼓的同時站到圓盤上去移動。 而利用分身系統,我們就可以在第一回合先讓忍者去打擊太鼓,讓圓盤移動到位,之後製造分身。 然後在第二回合的時候,趕在分身打擊太鼓前站上圓盤,當分身按照上回合行動打擊太鼓時,忍者就會隨圓盤一起移動通過機關。 這裡需要注意時間,因為分身的行動是完全按照上回合的行動進行的,分秒不差,要是趕不上時間的話,就會導致失敗。 同時,分身對敵人的傷害在以後的每一回合中都會有效,也就是說,這一回合攻擊了BOSS後,製造了分身,在下一回合就相當於有兩個忍者在攻擊BOSS,這樣就可以更快的將BOSS擊破。

分身可以使用R鍵來製造,或是當60秒的限時用完後,也會自動使用分身。 而每一關分身的使用次數是有限的,用完後還不能完成任務的話就會宣告任務失敗。 置於如何使用,何時使用分身,就需要玩家自己去思考摸索了。

忍術說明

作為一名忍者,自然是可以使用各種忍術。 在遊戲中,一共擁有三種忍術,分別擁有不同的效果。 而發動忍術是需要消耗一定的術力的,術力可以通過踩踏不透明的地板來獲得,被踩過的地板就會變為透明,不能增加術力。 這裡要注意的是,分身踩過的地板同樣會變成透明的,所以越是到後面,術力就越難收集。 忍術不僅可以用來攻擊敵人,同樣也是作為發動各種機關的手段之一。

關於忍術的重疊強化,只要讓忍者和之前的分身站在同一個地方,並同時發動相同的忍術,就可以強化攻擊。

 

忍術

消耗術力

效果

強化效果

100

製造一個石像作為替身,可以壓住地上的開關

延長石像存在的時間

60

前方火焰攻擊

增加攻擊距離和攻擊力

50

向前方(多方)發射一個旋風

增加旋風發射的數量和方向

機關說明

遊戲中存在著各式各樣的機關,玩家需要利用這些機關來完成各個關卡,達到目的。 而每一種機關都有不同的作用和使用方法。

機關圖標

說明

紅色開關,踩下離開後一段時間會復原

藍色開關,踩下離開後馬上復原,一定時間後會改變出現位子

黃色開關,踩下離開後馬上復原

綠色開關,踩下後出現傳送門

太鼓,連續打擊會使地上的圓盤移動,停止打擊圓盤會復原

通過扳動開關來轉動浮橋

可以通過一次,踩過後變為落穴

落穴,掉落到下一層

通過開關控制開砲,可以擊毀牆壁和攻擊敵人

傳送門,傳到綠色開關處

蓮葉,通過一次後會消失

針穴,要先用一名忍者去踩,在下一回合等分身踩了後才能通過

只能按箭頭方向自動移動

用鑰匙打開

不能踩,踩上後直接進入下一回合

關卡解析

故事模式流程

每關的通過方法不一定唯一,這裡小K提供自己的打法供大家參考。

MISSION 1

第一關比較簡單,可以說是用來練習上手的關卡。

回合1:在第3層要依次踩下紅色的開關,這裡要抓緊時間。 來到第4層後,踩下藍色開關後用分身。 進入下一回合。
回合2:徑直來到5層,消滅白虎後踩下開關,再次使用分身。
回合3:上到6層過關。

MISSION 2

回合1:來到第2層,先乾掉這裡的敵人,中間的障礙就會消失。 接著去地圖的上方砍掉蘆葦後,出現樓梯。 來到第3層,繼續砍蘆葦,之後出現樓梯。 第4層,用忍術“身”壓住藍色開關,出現樓梯。 之前要注意收集術力。 上到第5層,打擊太鼓使圓盤移動,一定要使圓盤移動到位。 之後用分身。 這裡要注意時間,上來後可以略做停頓,以免下一回合上來時忍者來不及站到圓盤上。
回合2:直接去到6層過關。

MISSION 3

回合1:來到2層砍掉4個蘆葦,出現樓梯上樓。 3層還是要砍蘆葦,這裡註意有裂紋的地板,只能踩1次,踩過後會變成落穴。 第4層,仍舊要砍掉全部的蘆葦才會出現樓梯。 第5層出現白虎,擊破後出現樓梯。 來到6層後,先依次踩下紅色的開關,抓緊時間,之後在1處會出現開關,踩下後用分身。
回合2:這次上到6層後不用去踩開關,從2處落下到5層,之後以最快速度回到6層,一路上樓後過關。

MISSION 4

回合1:來到2層時,由於術力還不夠,所以踩下藍色開關後,用分身。
回合2:來到3層後,先去左邊的樓梯上到4層,踩下紅色開關後分身。
回合3:這次來到3層後從右邊的樓梯走,要趕在之前的分身踩下紅色開關前來到4層準備上樓。 在第5層幹掉兩個敵人後,去打擊太鼓,圓盤到位後再次用分身。
回合4:直接來到5層,通過圓盤來到地圖的上半部分後,打掉燈柱,出現樓梯。 在第6層踩下綠色開關後會出現傳送門,之後就可以通過這扇門直接來到6層。 上樓後BOSS戰。
第一個BOSS還比較簡單,弱點是火忍術。 BOSS擁有兩種攻擊,先是在其周圍製造落穴,然後是施放三向攻擊,比較有規律。
打到BOSS後去第8層過關。

MISSION 5

回合1:來到2層,先打開1處的開關,之後去踩2的紅色開關,迅速回來打開3的開關後上樓。 這裡時間比較緊,一定要快。 來到3層後依次打開開關上樓就行了。 第4層先去樓梯1,到5層去開開關後返回。 順路打掉燈柱,會在2處出現樓梯。 然後踩下開關3,用分身。
回合2:這次來到4層後去2處出現的樓梯,經過5層去樓梯4。 然後到5層打掉燈柱後去6層。 在6層又有綠色的開關,踩下。 上7層去打BOSS。
這次的BOSS攻擊依舊是兩種,一種是會向周圍擴散的範圍攻擊,另一種依舊是製造落穴。 這次的落穴比較分散,且不會消失,攻擊BOSS時要從落穴中間通過,小心掉下去。
擊破BOSS後去8層過關。

MISSION 6

回合1:在2層先踩1的紅色開關,擊破牆壁,踩下開關2後分身。
回合2:來到3層,擊破1的敵人後會出現樓梯,通過樓梯來到2處踩開關,分身。
回合3:來到3層後在3處等就行,出現樓梯後上到4層。 這裡要利用紅色開關發動砲擊來擊破敵人,全滅後出現樓梯。 不要錯過1處的道具,可以加分。 來到6層BOSS戰。
這裡的BOSS只有一種攻擊,發動海嘯。 被打中後會強行把忍者推到後面的落穴中,還會浪費不少的時間。 小範圍的海嘯可以用移動來躲避,全屏的無法躲避,要利用牆壁來擋住海嘯。 牆壁可以打到地圖中的敵人來製造。 如果來不及製造牆壁的話可以先用樓梯回到5層再上來,這樣浪費的時間會少些。
打到BOSS後上樓過關。

MISSION 7

本關最麻煩的就是第3層的落穴了,稍不小心就會掉下去。 比較考驗玩家的細心程度,操作一定要小心,不然會浪費不少時間。 只要通過第3層就沒什麼難度了,BOSS很簡單。

落穴示意圖

紫色:落穴黃色:樓梯綠色:開關

MISSION 8

回合1:來到第2層,踩下開關後用分身。
回合2:來到2層左上上樓。 3層要站在葉子上乾掉敵人,出現樓梯。 在4層建議先解決掉全部敵人後再去踩開關,避免敵人攻擊的干擾。 在5層踩下左下的開關後用分身(可以不用,但是時間會非常緊,稍有失誤就會來不及)。
回合3:來到5層後去右上先擊破燈柱,然後用忍術“身”壓住邊上的紅色開關,再去擊破下方的燈柱,然後上樓。 來到6層後,先去下方擊破燈柱後出現白虎,全力攻擊。 之後時間用完,進入下一回合。
回合4:這次來到6層後還是先去攻擊下方的白虎,不用打死,因為還有之前的分身會繼續攻擊。 然後去擊破上方的燈柱,全力攻擊出現的白虎,用上忍術“火”。 白虎都擊破後上樓過關。

MISSION 9

回合1:來到2層直接踩針穴陷阱,進入下一回合。
回合2:等前面的分身觸發針穴陷阱後再行動。 來到3層,踩下兩個開關後出現樓梯,上樓。 第4層,先擊破左邊的3個燈柱。 之後從右邊的落穴掉下,小心路上的針穴​​陷阱。 再次返回4層,擊破剩下的2個燈柱,出現樓梯。 可以使用分身(剩下的時間基本不夠,高手請無視- -)。
回合3:這次來到4層後不用去落穴,等著樓梯出現後上到5層。 拿了上方的獎勵後上樓。 在6層先去開開關轉動浮橋,再踩下紅色開關後去把攔路的敵人解決了,上樓過關。

MISSION 10

回合1:來到2層後先去開1,2,3,5開關,稍作停頓後開6開關,去踩黃的開關出現樓梯後分身。
回合2:來到2層後,在6開關打開前來到7出處等樓梯出現。 在3層,要開5,6,7,10,11,13六個開關,轉動浮橋。 開了開關6後順便用忍術“身”壓住紅色開關後,出現樓梯後上樓。 來到4層先去踩綠色開關,以後就可以直接來到4層了。
回合3:在4層,按開關9,11,14,2的順序開,開了2再折回去踩上方的開關後分身。
回合4:來到5層打掉燈柱後出現敵人,滅了後出現樓梯上樓過關。

MISSION 11

回合1:第4層打掉燈柱改變地上箭頭的方向,踩下紅色開關後上樓。 在5層踩下開關後分身。
回合2:再次來到5層,幹掉敵人後出現樓梯上樓。 在6層先通過1,用忍術“身”壓住開關,再從落穴掉下。 返回6層去通過2上樓。
BOSS戰的BOSS只有當地圖中的3堆火全部點亮時攻擊才有效。 BOSS會不停地用旋風攻擊,熄滅火堆,雖然這些旋風可以打掉,但是每次都打的話會忙不過來的,所以在這裡小K提供一種打法供參考。 前幾個回合忍者進入BOSS戰後不用理會那些火堆,直接全力攻擊BOSS,不造成傷害沒有關係,只要能打到BOSS就行。 最後一個回合忍者就負責保護火堆不被熄滅,滅了的話就用忍術“火”點燃。 BOSS就留給之前的分身去對付了。
之後上樓過關。

MISSION 12

回合1:來到2層後去右上打怪,踩開關後分身。
回合2:用忍術“風”滅了路上的火後上樓。 3層可以不用滅火,等敵人靠近火邊後可以擊破,再把之後出現的敵人滅了就會出現樓梯。 來到4層後去一側踩其中的一個開關後分身。
回合3:再一次來到4層,這次用忍術“身”來壓住另一個開關,出現樓梯上樓。 在第5層,去右上方用忍術“風”滅火,順便可以去拿獎勵。 之後出現樓梯。 上樓後馬上去踩綠色開關。 這時時間差不用完了,進入下回合。
回合4:通過傳送門直接來到6層,消滅敵人後到第8層BOSS戰。
本次的BOSS相當與MISSION 5的BOSS的強化版,攻擊方法類似。
打敗BOSS後上樓過關。

MISSION 13

回合1:來到2層用大砲擊毀牆壁,全滅敵人後出現樓梯。 第3層殺完敵後出現樓梯。 第4層,先打掉燈柱,之後殺敵上樓。
本次的BOSS又是之前的翻版,不過這回兩邊也有落穴。 正面來的海嘯依舊可以用牆壁來阻擋。 兩側的要注意,見到有手升起來後就要開始躲避了。
之後上樓過關。

MISSION 14

本關要注意術力的收集。
回合1:來到2層,左邊的道具可以增加術力,滅敵後點火上樓。 來到3層後先要打擊太鼓,然後上樓。 上到4層點火,繼續上樓。 5層敵人的旋風會把忍者帶回1層,一定要小心,竟快乾掉敵人,不然會非常礙事的。 先下樓去點火,再回上來打擊太鼓。 然後用分身。
回合2:這次來到3層後,通過太鼓控制的圓盤上樓。 在4層點火併等待樓梯的出現,之後上樓再次通過太鼓控制的圓盤後上樓。
BOSS戰不難,第一次戰時不要攻擊,讓忍者對著BOSS在地上的石像跑,這樣可以擋住風,為之後的攻擊製造條件。 直到時間耗完。 進入下回合。 這次讓忍者站在之前用來擋風的分身的地方,全力攻擊就行了。
之後上樓過關。

MISSION 15

回合1:去2層直接踩針穴去。
回合2:2層踩下2個紅色開關後上樓。 在3層先去右邊打掉燈柱就能使攔路的針穴消失,再踩下紅色開關上樓。 4層要利用藍色的開關發動砲擊開路,不停地點X鍵吧。 注意大砲的前方有落穴,可以貼著地圖最右上邊走。 之後又來到3層,踩針穴自殺(- -)
回合3:一路來到6層,踩下綠色開關後去打BOSS。
本關的BOSS雖然不會攻擊,只會向前衝,但是血非常後,要打死是很困難的。 所以我們要利用砲擊,再配合忍者的斬擊將BOSS逐步推下地圖。 小K在前兩回合沒有攻擊BOSS,而是每回合控制3個大砲進行砲擊,使兩個回合的砲擊重疊起來,雖然這樣的攻擊不連續,但是可以增強短時間內的火力。 注意最下方的大砲不要用,它是無法攻擊到BOSS的,而且還會影響到之後忍者的攻擊。 在第三個回合時,忍者就用沒有砲擊的線路上去攻擊。 在砲擊的間隙用忍者的斬擊阻擋BOSS的前進,BOSS被砲擊後退時就上前,如此反复,直到將BOSS推出去。
之後可以上樓過關去了。

MISSION 16

回合1:在2層取鑰匙,來到3層開鎖後去到4層。 之後踩紅色開關用砲擊全滅孤島上的敵人後出現樓梯上樓。 在5層先解決路上的兩個骷髏兵在上樓,之後直接從落穴落回5層,在幹掉剩下的兩個骷髏兵後從下方的樓梯上樓去打攔路的敵人。
回合2:在6層取了鑰匙後回5層,踩紅色開關後去左上中間的樓梯上樓,一路上到最後過關。

MISSION 17

回合1:在3層踩下藍色開關後停留一下(2,3秒),再去踩紅色開關1,之後分身。
回合2:再次來到3層,等分身把藍色開關踩下後去3處上箭頭地板,要趕在1踩下前到2處(所以之前要預留時間),踩下紅色開關2後上樓。 4層打掉全部燈柱後上樓。 在5層先去打下方的敵人再去攻擊上面的敵人,紅色開關可以用忍術“身”壓住,之後上樓。
BOSS戰是MISSION 11的翻版,可以參考之前的打法。 不過這次在火堆的周圍也會出現旋風。
之後上樓過關。

MISSION 18

本關要注意和自己分身的配合,不然時間不夠用。 還要多多踩地板收集術力。
回合1:以收集術力為主,一出來就要在1層踩地板收集術力。 在2層要用忍術“風”滅火,打掉全部敵人後會有樓梯。 在3層就盡量踩地板收集術力吧,把時間用完後來到下一回合。
回合2:之前已經收集了足夠的術力了,真正的過關開始。 上到2層,滅敵後上樓。 在3層先去一邊打燈柱,回來後用忍術“風”滅火後。 之後同樣踩地板收集術力。
回合3:來到3層去另一邊打燈柱,回去後上樓。 打掉3個蜘蛛後就會有樓梯出現。 要活用忍術進行遠程攻擊。 之前強化過忍術“火”的話就會比較好辦。 上到5層後去左邊,同樣用忍術“火”攻擊,滅掉全部敵人後出現樓梯上樓。 6層右邊的敵人要注意,它的旋風會把忍者帶回1層。 先用忍術“風”滅火,順便解決掉左邊的兩個敵人。 之後去打右邊的敵人,小心躲避旋風。 之後上樓。
BOSS戰,風神和之前一樣不停的吹風,雷神則會施放雷擊,不會攻擊忍者,不過會在忍者腳下製造落穴(有的地板不會產生落穴)。 打法與之前類似,先用忍者在石像左下擋風,下一回合再攻擊,不過在風神和雷神換位的時候也要攻擊。

之後過關。

MISSION 19

回合1:來到2樓,先去把門打掉,不要拿鑰匙。 之後去踩兩個紅色的開關,上樓。 在3層,去踩藍色開關然後分身。
回合2:來到3層去打攔路的敵人,之後分身。
回合3:繼續來到3層,打了攔路的敵人後,上樓去踩開關後分身。
回合4:這次從3層上面的樓梯走(踩下藍色開關出現),上去後踩針穴。
回合5:這次到2層時記得拿鑰匙。 來到4層用鑰匙開鎖後上樓。
BOSS戰比較簡單。 先把門打掉,BOSS用忍術“火”攻擊可以造成大的傷害,記得用忍術的疊加。 注意BOSS的攻擊會把忍者推下落穴。
之後過關。

MISSION 20

回合1:來到2層後打擊太鼓,之後去踩左邊的紅色開關後分身。
回合2:在2層通過太鼓的機關去踩右邊的紅色開關,上樓後踩第一排的三格紅色開關,其他的不要踩,之後上樓。 先去開右邊最上的開關,接著去踩左下的紅色開關砲擊,之後去開左下左上邊的開關,分身。

回合3:再次來到4層,在上方紅色開關前的轉橋上等待,當分身開了右邊的開關後馬上去踩上面的紅色開關,用忍術“身”壓住後回到原處。 等左邊的開關打開後上樓。 這裡要有110的術力,先去打了燈柱,出現樓梯。 再用忍術“火”點火改變地上箭頭的方向,然後用忍術“風”滅了地上的火後去踩針穴陷阱。
回合4:來到剛才的地方拿鑰匙,然後上樓,開鎖後踩下開關分身。
回合5:去到拿鑰匙的那層,去左下踩有裂紋的地板,之後從落穴落下,上樓後打掉敵人改變地板上箭頭的方向之後上樓。
BOSS的弱點是風。 BOSS會用分身,變為4個,要找本體攻擊。 難度不大,BOSS的攻擊可以直接無視。

打過後過關。

MISSION 21

最終關,直接BOSS戰,九尾狐。 要與自己的分身配合,同時擊破九條尾巴後才能攻擊本體。 這關打的時候要注意時間的把握。 因為要同時擊破,所以第一次打的時候一定要看好時間,太快擊破的話後面打的時候可能會趕不上。 不過至少要留足20秒。 之後的回合就依據第一次打的時間來,可以先把血打的剩一點,看準時機再擊破,盡量保證同時,出現偏差時要及時調整。 同時擊破九尾後就可以攻擊本體了,之後過關。

完成故事模式後在任務模式裡追加東ハト任務

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