先說說初始設定,荷蘭國籍,中鋒,身高171cm,體重58kg,慣用右腳,受傷耐性A。
關於球員數值和成長曲線的問題之前已經有朋友做了詳細的分析,我就不贅述了,總之球探賽還是盡量保證有進球吧(其實並不難)
首先我得說,必須追求個有特點的中鋒,全能型的中鋒在一球成名模式中如果不是用修改器是做不到的。 另外說說敏捷屬性,公認這作敏捷很重要,其實中鋒在隨機屬性的時候可以把敏捷隨上80,影鋒更是可以到88,已經夠用了。
然後開始談設置增強選項。 無論你想成為什麼類型的中鋒,建議首先6、6分成加體力和身體平衡。 原因分別是,沒有體力跑不動,沒有身體拿不住球。 再 說加到多少,個人認為,身體平衡加到75即變綠就可以用了,體力依個人玩法不同可以有不同選擇,但是建議至少加過80(其實這兩項很好加,因為中鋒初試數 值這兩項都不應該很低)等這兩項加好以後,集中加速度和踢球技巧,速度是關鍵,必須調到6(我是速度型前鋒,前面寫了身高171,再不加速度沒法玩兒 了=。=),踢球技巧可以和力量4、2分成。 個人認為射門力量加過80就可以了,不必太多,另外,中鋒初試數值中就可能隨機到射門力量過80的,這樣的話可以全部加射門。
速度和射門我認為是矮個子前鋒必備要素,最好加過88。 為什麼是88呢,因為個人認為這兩項數值在實況中的分水嶺就是88上下,具體的原因讀者可以通過編輯器查看知名後衛和前鋒的這兩項屬性。
最後就是補完屬性了,要想補完就要了解各個增強所影響的數值都是什麼。 我在這裡簡單說一下,不一定完全,但說了的肯定是對的。 速度和射門是影響進攻綜合數值的,相當重要,身體平衡影響防守,對於矮個子前鋒沒什麼用(柱式中鋒才重視身體平衡),體力和速度的綜合屬性影響反應,對於前鋒比較重要。 另外,根據每個人的曲線不同,每個人的峰值也不一樣,速度是會加到極限的,也就是到最後就算分配6也不會怎麼大漲。 射門和體力對於中鋒是可以堆到很高的,建議補完時把射門體力堆上90。
下面主要講下另外兩項增強。 首先說力量,對於其他位置我不太了解,但是對於中鋒,我可以下結論,補完時一定要把力量提高! 力量影響的數值相當多且重要,彈跳,頭球精度(這個讓我很不解=。=),短傳長傳速度還有射門力量。 雖然矮個子中鋒主要不爭高球,但是感覺這些屬性對於搶點中低傳球也相當重要,所以建議個人覺得自己頭球彈跳屬性不好的補完屬性時加力量。 再說盤帶技巧,我極力主張大家不要在盤帶技巧上浪費增強點數! 首先就我個人而言,我很推崇因扎吉式的前鋒,所以根本沒加盤帶,始終是初試數值68,最後沒得加了,加的盤帶,堆到73。 另外,盤帶只會影響帶球技巧和技術,雖然盤帶技術會影響停球質量,但效果並不明顯,還不如加到別的屬性上面。 實在覺得過不去人難受的就用45度的過人bug好了=。 =
關於特技,這個是和個人使用風格相關係的。 比如我的任務特技中就出現了善於跑位和善於前插~但特技也和數值相關聯,比如,如果你的盤帶技巧沒上70,那麼你如果在場上盤帶也不會出盤帶特技,再比如,如果你的射門精度到了90以上,就算你沒罰過點球,也會出點球手~
最後,成型後的這個中鋒是一個高速度,高射準,善於搶點中低傳球得分的中鋒。
下面書操作和系統AI的問題:
操作上只談關於跑位的問題。 我極度鄙視經常從後場拿球一路狂奔連過7、8個人最後射門的中鋒,因為這不叫中鋒~中鋒的跑位在於拉空和搶點。 我結合三種陣型簡單說下。
433,最簡單了,沒什麼特別的,堅持走中路,不必回後場,邊鋒一拿球,就和他平行跑,拉開空位,拿到球後,別帶著進禁區,拿住球回身找助攻上來的中場選手,傳球,往中間前插,要球。 最後基本上都會得到面對一個後衛和守門員的情況,很好進球了吧應該....
442,關鍵點是注意回後場接應,另外就是與另一個前鋒的配合,千萬別獨,誰有空當就傳誰,無球狀態下就瘋跑拉空位要球(這就是為什麼加體力的原因)。
451,比較累的中鋒,基本上要在前場上下跑,接應中場隊員的傳球,拿住球,等中場隊員上來,再交球,再瘋跑找空位要球。 其實對於中鋒來講比較重要的是搶點! 這就要求要有很好的位置感,這作實況電腦愛傳前點球,所以注意再前點接應,另外,接應到了也別拿著就射,估計估計自己能不能在那個位置射門,如果不行就傳,一般都會有隊友在中間接應。 對於搶點來說,比較重要的就是要多要球,多多按那個鍵吧=。 =
系統AI大家是比較鬱悶的首先,把難度調到專家級別吧,top的級別有嚴重的問題,它通過降低本方電腦AI來增加難度,嘗試後你會發現,兩種難度對方電腦AI毫無區別。 這主要是因為一球成名的難度選擇不只是比賽難度,還結合了類似大師聯賽中的難度選擇,就是說會影響你的轉會,其他球隊在聯賽的表現,射手榜之類的。 另外,比較重的是實況電腦之間的比賽是個模擬程序,所有行為都是程序安排好的,公認在玩家下場後兩方電腦都踢得很好。
玩家就像程序中的一個隨機數,目前的AI還沒有辦法應付這個隨機數。 那麼,怎麼解決呢,大家記不記得有個按鍵是自動跑位? 按住那個鍵,玩家就像電腦一樣,不是個隨機數了,這時你會發現電腦AI大幅度提高。 (這也就是為什麼之前有玩家說防守時按住定位鍵電腦AI會提高,因為這個行為恰恰模仿了電腦AI)所以,防守的時候,多多利用自動跑位吧這裡說的是前鋒,不會有什麼機會參與防守,所以要利用自動跑位,其他位置我不太清楚。
進攻的時候,因為已經把難度調整到專家級別,電腦應該不會犯什麼傻了,你只要注意在電腦傳的過去的位置接球就可以了,其實多多研究下電腦的套路很快就能掌握。 (老玩家應該對實況電腦的傳球套路非常清楚)。 另外需要注意的是:不是你的球不要跑過去接! 因為電腦的設定是,只要玩家向球跑過去,本方電腦就算離球多近也不會追球了,在進攻中尤其明顯!