作者:巴士速攻-狐狸來源:bbs.tgbus.com
★按鍵操作★
方向鍵”上”:調整視角方向鍵”下”:向後看“○”鍵:子彈時間“□”鍵:剎車“X”鍵:油門“R”鍵:手剎“L”鍵:氮氣增壓
★關於遊戲的系統和模式★

系統方面,接觸過極品飛車系列的玩家應該都不會對本作的系統感到陌生。
◆1: NOS加速,也就是氮氣增壓。 當發動機轉速很高時,NOS自己會慢慢補充。 當然,現實中可沒這樣的好事……
◆2: 子彈時間,可將時間放慢,增強轉向能力。 本作中,為了徹底回歸爽快感為主的極品系列,所以這一系統被大大加強,發動後,幾乎對速度沒有任何損失,毫不誇張地說,你可以一直踩著油門跑完整個賽道。 當然,對真實係向的玩家來說,這一設定實在是很雷人……
◆3: 類似於以往系列中的通緝級別,級別越高,攔截你的警車就越多,但是,每次逃脫後和比賽完後會自動清零。
◆4: 這是和以往系列最大的不同之處,轉速表外圈有一黃色的槽,末尾有數字X6。 遊戲中叫做”IN THE ZONE”。 集滿時,加速度,氮氣恢復速度和子彈時間恢復速度會有大幅提升。
PS:在後邊的文章中我們會詳細討論這一系統。 模式方面,還是極品系列的老傳統--生涯。 通過比賽增加自己的通緝獎金,提高聲望,之後完成BOSS級的任務來解開下一區域和新的車輛。
★關於新系統-------IN THE ZONE★

極品飛車新的樂趣所在——IN THE ZONE。 當你集滿轉速表外圈的黃色集氣槽時,儀錶盤會發光,車尾燈會拖出一段漂亮的弧線。 並且加速度,氮氣增壓恢復速度和子彈時間恢復速度會有大幅提升。 具體提升有多大? 我只能告訴你,那是相當的大……
◆什麼是IN THE ZONE:遊戲中對於IN THE ZONE解釋的比較籠統,我這裡詳細說一下。 通過做出各種STYLE POINT動作,可以慢慢積攢IN THE ZONE。 如圖,集氣槽旁邊的X1代表性能提升加成的多少,遊戲後期可升到6級。 當你碰撞到賽道邊緣時,如果是撞到邊緣,集氣槽會清零;如果是擦碰,只會減少一部分。 而撞車包括撞到警車都不會減少集氣槽的量。
◆什麼是STYLE POINT:完美起步,近身超車,風壓區緊跟,漂移...這些都是STYLE POINT,通過做出這些動作你就可以集滿IN THE ZONE。 當玩家做出相應動作時,畫面右邊會以黃字提示。 下面我們就來說一下如何快速做出這些動作。
先說遊戲中最常用也是最好用的幾個STYLE POINT:

※完美起步(PERFECT START):
當以發動機最大轉速的六成或七成左右起步時,輪子與地面摩擦力最大,車子起步最快。 發動成功時,屏幕右方出現”PERFECT START”提示。
§要點:因為本作比賽開始時,倒計時讀秒過快,所以我的策略是,當數到1左右再踩油門,等畫面出現”GO!”時,轉速表正好飚到七成。

※風壓區緊跟(DRAFTING):
車子高速行駛時,正後方會出現風壓區,此處風阻變小,更利於加速。 發動成功時,屏幕右方出現”DRAFTING”提示。
§要點:遊戲中前期,因為車速都比較慢,賽道簡單,所以非常容易跟在前方車輛後面。 只要從起步就開始緊跟,15秒左右集氣槽就可以集滿。
而到了遊戲後期,因為車速極快,賽道複雜,所以如仍想利用風壓,就只能利用比賽剛起步時,此時車速都還沒有飚起來,比較容易緊跟。 但是因為後期時IN THE ZONE已經升到5級或者6級了,想一次集滿也不是件容易的事,所以當車速都飚起來時,集氣槽可能才到一半。 此時要果斷向前不要被慢車壓制,在賽道後半段利用其他STYLE POINT集滿氣槽。

※空中停留(AIR TIME):
有些賽道上會有一些凸起或起伏,高速通過時,車輛會越起。 此時屏幕右方出現”AIR TIME”提示。 在遊戲前期,這是最容易集滿IN THE ZONE的方法。 速度越高,飛行時間越長,分數就越高。 基本上倆個跳躍就可以集滿了。

§要點:等到了遊戲後期,有些車輛會有一些BUG,跳躍落地後,會頭點地滑行很長一段時間,等後輪著地後,基本已經沒速度了。 其中保時捷GT2這個現像似乎最為嚴重。 但是同牌的卡雷拉GT就完全沒有問題,奧迪的R8也完全沒有這種現象。 所以到了後期這也是值得一用的STYLE,因為車速極快,飛行時間長,所以集滿非常容易。 但是不要在入彎前利用,因為落地後馬上轉向非常容易使車輛失控。

※近身通過(NEAR MISS):
當從任意車輛身邊通過並且沒有擦碰對方時,即可發動。 屏幕右方出現”NEAR MISS”提示。
§要點:這個不管在遊戲任何時期,都是高速公路戰的保留STYLE POINT。 因為車流量比較大,可持續做出NEAR MISS。 迅速集滿IN THE ZONE。

※超車(OVER TAKE):
顧名思義,超越對手車輛。 屏幕右方即出現”OVER TAKE”提示。 不得不發動的STYLE POINT。 但是效果不大,因為對手有限,也無法利用反复超越他們來集滿IN THE ZONE……

※滑行(POWER SLIDE):
類似漂移,入彎後同時按下手剎和油門,車輛就會開始滑行。 不推薦使用,滑行後對速度的損失比較大。

§要點:單純的做POWER SLIDE意義不大,但是遊戲前期,車速不是很高,做AIR TIME前,可稍打一下方向,落地時也會做出POWER SLIDE。 這種方法做出POWER SLIDE速度損失不是很大,對迅速集滿氣槽還是有一定幫助的。 但後期因為車速極快,這樣做很容易使車輛失控。
最後是幾個比較雞肋的STYLE POINT

※180度轉向(180): 原地旋轉180,屏幕右方即出現”180”提示。 拉手剎,轉向,一直踩著油門即可。
※360度轉向(360): 原地旋轉360度,屏幕右方即出現”360”提示。 方法同上。
關於撞毀警車和攔截黑社會車輛的一些技巧:
可能因為機能或者製作時間的限制,本作PSP版並沒有加入以往的特別事件觸發點,所以無法通過撞擊路邊物體來擋住或者摧毀警方車輛。 只能撞擊車輛車身,直到對方頭頂上的血條歸零為止。 撞擊並不會對自己的車輛造成損傷,當然除了HOT CAR任務。
下面就來說一下其中的一些小技巧。
◆充分利用子彈時間和氮氣增壓


※對於攔截逃跑車輛
當任務一開始,馬上利用氮氣增壓追上前方車輛,從側後方接近,到達對方車輛後輪處時,按下子彈時間,撞擊對方車輛側面,(只要接觸到對方就可以)。 利用油門和剎車來控制相對位置。 注意:最好撞擊車輛側面靠前輪處位置,若直接撞擊後輪位置,對方車輛會失去控制發生側移。
撞毀對方車輛後,迅速利用氮氣增壓,馬上把速度飚起來,去追下一輛,因為下一輛車初始速度很高,不容易追上,並且如果讓對方把速度提到180以上就很難攔截了。 ※對於撞毀警車因為遊戲的設計,警車的速度是根據你的車速來定的,所以想甩掉他或者被他甩掉都不是件容易的事。
在遊戲前期,警車多數情況下會跟著你,不會攻擊你,當你加速他也以同樣的加速度前進。 所以想要接近他,如果他在你前面,可以試著在彎道走內道超越從而靠近他;如果他在你身後,就在直道走S型。 因為速度一樣,路程多了,他就被甩到前邊了。 然後再利用子彈時間發動攻擊。
而在遊戲後期,SUV警車也隨即出現,他們會主動攻擊,所以不用擔心無法靠近對方。


多利用上述方法,可以很容易的在5分鐘內撞毀14輛警車。 關於破壞公物任務的一些技巧(Cost To State):


對於cost ot state任務,當你連續破壞一物體一定數量,獎金會開始有加成效果,最高可到x3。 利用路邊的連續路障或者停車計時器,都可以迅速觸發這一效果,需要注意的是,如果在一定時間內,沒有進行任何破壞,加成效果會再次下降。
後記:話說因EA的大面積裁員,旗下BLACK BOX(極品系列的締造者)工作室人員被裁掉3分之1。 新作極品飛車13也是BLACK BOX和英國一工作室共同開發。 這給本作蒙上了一層特別的色彩。 也許純正的極品飛車到此為止了?
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