本文所有事件的發生均以男主角作為領導者為前提。 當使用女主角或其他領導者時,所發生的事件可能有所不同。

各物品的收集並未完全。

遊戲簡介

本作《未成英雄譚太陽和月的物語》是IREM製作並發行的RPG遊戲,遊戲講述了主人公為了避免世界與即將死去的世界樹一起毀滅而展開的冒險故事。

該作的特點便是“以心傳心”的“心之聲”系統。 在遊戲中主人公是有著可以聽到來自同伴以及敵人內心所發出的各種聲音的能力,這些來自內心的聲音不僅有對主人公的肯定,同時也會有各種各樣的不滿。 玩家則要依據這些來作出判斷,選擇之後的行動。 而玩家的每一個決定都將影響到主人公和周圍同伴的人際關係,以及故事的發展。 可以說,本作是一款相當重視人與人之間交往的RPG遊戲。

作為一款RPG遊戲,本作還擁有10以上的主角可供玩家隨時隨地的切換選擇,每一位主角都有各自鮮明的性格特點和不同的技能。 而且遊戲中還有大量的職業,裝備和道具供玩家使用。

菜單說明

1.可以查看使用道具,變更裝備和馬車。
2.使用魔法和裝備魔法。
3.裝備指示,改變隊列。
4.查看武技和仲間技。
5.查看狀態。
6.確認下一個目的地,查看任務資料和年表。
7.使用光の矢。
8.系統。

戰鬥畫面說明

1.進行攻擊,防禦等行動。
2.使用魔法。
3.使用道具。
4.逃跑。
5.對同伴下達命令。
6.心之聲。
7.仲間技蓄力槽。

操作說明

○:確定/調查/對話△:打開/關閉菜單□:瀏覽過去的對話×:取消R+方向鍵/模擬滑桿:跑方向鍵/模擬滑桿:移動

角色

本作有眾多的角色可以使用,但是我們只能選擇一名角色作為領導者,同時隊伍中也只能有4名同伴。 我們可以在行會處更換領導者或是調整隊伍的組成。

對於這些性格各異的角色,他們對裝備和指示的喜好也會有所不同。

戰鬥

作為RPG遊戲,本作的戰斗方式與以往的遊戲沒有什麼不同,玩家需要通過選擇選項指令對角色下達指令。 但是號稱“以心傳心”的本作有著有著其獨特之處。

首先,作為我們玩家真真可以直接控制的角色只有一名,那就是領導者(リーダー)。 我們可以對領導者下達各種命令,而角色也會切實的執行。 但是同伴不同,我們無法直接控制,而是通過成為領導者的角色,在戰鬥中對同伴的行動下達指示或是命令。

其次,我們對同伴下達的指示同伴並不一定會嚴格的執行。 我們只能對同伴行動的方向作出一個明確的指示。 比如說,讓同伴用可以產生異常的攻擊或是進行優先防禦等等。 但是具體的行動,同伴會依據自己的判斷來執行。 而且在信賴度低的時候,或者同伴討厭這一指示的話,還有可能出現同伴不去理會我們的指示的情況。 還有,領導者的等級也是影響因素之一(PS:領導者等級不同於角色等級)。

關於指示,每名同伴都可以裝備4項指示,當然也可以不裝備。 而這些指示有在同伴加入時自帶的,也有需要通過在冒險過程中收集的。

然後,命令與指示不同。 通過命令我們也可以做到對同伴的控制,但是,會嚴重影響到與同伴的關係,使用時領導者無法攻擊,會進行防禦。 慎用!

最後,在戰鬥中除了有普通的攻擊外,還有武技,魔法以及仲間技。

武技,分為攻擊系和回复系。 武技會依據裝備職業的不同,而產生變化。 通過戰鬥,我們便可以學會該職業相對應的武技。 並隨著等級的升高,所能學到的武技也會越強。 使用武技會消耗MP。

魔法,與武技一樣也分為攻擊系和回复系,使用時同樣會消耗MP。 不同的是魔法的習得是通過直接裝備相應的魔法來實現的。 每一名角色可以裝備火,水,風,樹四種屬性的魔法各一個。
仲間技,就是與同伴一起發動協力攻擊,擁有很高的攻擊力。 只有領導者可以使用,使用時會消耗蓄力槽。 不同的角色所擁有的仲間技是不同的。

仲間技使用

信賴度

信賴度在遊戲中是非常重要的,它將影響到同伴是否會按照你的指示來行動,同時高的信賴度也將會使戰鬥力得到提升。 而且在信賴度很低的時候同伴還有可能逃跑。

關於信賴度,我們知道本作是一款"注重人際關係"的遊戲。 所以,信賴度的提升也是需要依靠平時的積累的。 對話,戰鬥,裝備等都是提升信賴度的途徑。

對話,作為RPG遊戲,本作中有著許多的對話場合,而在有的對話時我們需要幫助角色對對話做出選擇,如果選擇了恰當的對話,就能對信賴度產生良好的影響。

戰鬥,在戰鬥中對同伴下達他們喜歡的指示可以有​​效的提升信賴度。 而且在戰鬥中對同伴使用援護也會有效。 當然,如果在戰鬥中對同伴使用了不當的指示(比如下達命令),或是受到嚴重的傷害(比如失去戰鬥力)或是進入異常狀態都會起到相反的作用。

裝備,本作中不僅武器防具需要裝備,同伴指示也是要裝備的。 裝備角色喜歡的武器或是指示也會對信賴度產生良好的影響。

PS:可以通過角色的表情來判斷角色的喜好。

信賴關係圖

心之聲

本作的獨特之處就是"心の聲"系統。 所謂"心の聲"就是可以聽到同伴以及敵人的內心想法。 也就是在戰鬥時屏幕上飄過的字幕。 這些字幕將會反應出同伴對領導者評價,有好的,也有不好的。 比方說我們下達了不當的指示是,同伴就會產生抱怨。 而我們就是要根據"心の聲"所反映出來的東西來調整我們的戰術。

圖中的文字即為心之聲

武器&職業

本作中角色的職業是通過裝備相應的武器來實現的。 比如裝備劍的話就會成為劍士,裝備杖的話就會成為魔法師。 遊戲中還有像鍋子或是球拍這樣的武器。 每一種職業也有著它特有的武技。

每一個系的職業會隨著該系武器的使用,使職業從低級向高級提升。

光の矢

遊戲後期出現的一種傳送工具。 可以在建立契約的兩點之間傳送。

 

 

作者:巴士速攻-小K

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