前言

《大眾高爾夫:攜帶版2》是《大眾高爾夫球場》的續作,相信大家對這個遊戲已經有了一定的了解。 還記得索尼對前作《大眾高爾夫球場》的定位麼? “不僅僅是一款純娛樂的遊戲,而是高爾夫的娛樂化工具”。 可見製作方確實是想表達無論是誰都能一起遊玩的理念,讓大家感受到移動大眾高爾夫的樂趣。

遊戲既是續作,就肯定會與前作有所不同。 除了新增加了場地、道具、人物之外,支持16人聯機對戰,是本作的一大亮點! 如果大家也對這款遊戲感興​​趣的話,就隨筆者來看看喲~

遊戲操作及菜單

在比賽進行中的操作如下

遊戲的操作相對來說還是比較簡單的,適合各個年齡段的玩家。 每次擊桿前遊戲會自動為你選擇最合適的球桿和方向,玩家只要掌握還力道就沒問題。 具體的發桿要點是:

(1)第一次點O控制力道,當滑塊往回移動的時候,一定要等到滑塊剛到白線處按O,這樣才能打出最完美的力道(會顯示一個音符,並伴以清脆的音效),如果反之,很可能從地上鏟起一大塊泥巴哦(會顯示一個動物的圖案)。

(2)在擊打時,配合START的全景鳥瞰和方向鍵左右進行瞄準,並用L/R更換球桿以控制擊打距離。

 

(3)在不同情況下要使用不同的球桿,一般電腦會替我們選擇最佳的設置,但如果有必要自己更換的話,一定要區分不同球桿的不同用處。 有擊打遠球的球桿、有在坑里往上挑的球桿、有近距離推球的球桿……選擇正確才能得到最佳的效果。

(4)要考慮風向和地形的因素哦,這個很重要。 因為如果風大的話球在空中會被吹得運動出弧線,如果風嚮往左的話,在選擇方向時就不能用電腦的瞄準,需要刻意往右偏離一點,來補上風吹的誤差。 地形如果有凹陷滑坡等等,也要考慮進去,尤其是在最後推桿的時候,很可能因為地形有坡度而失準。

遊戲主選擇菜單從左至右分別是:
單人遊戲、聯機遊戲、替換服裝、數據、設置、記錄/讀取。

單人遊戲菜單下又分為:
挑戰模式、比杆賽模式、迷你游戲、練習模式。

其中,挑戰模式可以和NPC挑戰獲得道具和地圖;比杆賽模式會記錄玩家的桿數與標準桿進行比較,桿數越少成績越優秀;迷你游戲裡可以體驗與高爾夫緊密結合的小遊戲,既鍛煉了桿法又獲得了樂趣;練習模式可以獨自練習各種情形下的桿法,新手? 多試試這個吧。

系統

遊戲中有以下系統:

(1)道具收集系統。 在挑戰模式裡,會收集各種卡片來獲得相應的道具,並隨遊戲進行,獲得更多的卡片,得以挑戰能力更高的NPC角色,人物獲勝後可以使用獲得的角色,並允許使用新的場地。

(2)角色養成系統。 遊戲會記錄玩家的遊戲數據,隨著遊戲的進行,桿數等記錄的刷新,會提高角色的能力值,使你的角色能力槽不斷上漲,最終成為一名出色的高爾夫球手!

 

火熱聯機

本作支持最多16人聯機遊戲! 怎麼樣? 很誘惑的吧?

和你的好朋友手持PSP在一起愉快的遊戲,和線上的愛好者一起火熱對戰,是一件多麼愜意的事情啊。 通過無線通訊可允許8人同時遊戲,而通過WIFI熱點聯機,更可高達16人之多。 而聯機角色的能力數據、服裝道具都可以向其他玩家展示,而且還有簡易聊天功能哦~恩恩~讓我們創造優秀的角色來給其他玩家展示吧~

遊戲畫面

遊戲中球場的環境各不相同,有風景秀美的山麓,有連綿的草地小丘,有河邊的空地,有密林中的草地……遊戲雖然叫做“大眾”高爾夫,畫面卻做的一點不大眾化,尤其是在拉長鏡頭後俯瞰整個場景,層次感很好。 細小的部分也做的很精彩,樹林裡時不時飄落的樹葉,水塘里波光粼粼的水面,風吹過草地後淺淺的草浪……遊戲整體畫面清新爽快,場景和人物都Q味十足,惹人喜愛。

遊戲音樂

遊戲根據場景的不同,配有不同的背景音樂,都比較輕快,讓玩家在遊戲時保持愉悅的心情。 在最後推桿時會替換成緊張的鼓點打擊樂,讓玩家好仔細認真地推桿。

 

遊戲中的音效也是十分豐富的,有夏日的蟬鳴,有森林中的各類鳥叫,有河水的流淌聲,有風吹草地的沙沙聲……而且在擊打球時會以不同的音效來表示玩家的擊打質量,球落地後也會以不同的音效來表明地表的不同。

總體來說,中規中矩。

總評

這個遊戲給我的遊戲就是沒有復雜的設置,沒有復雜的操作,沒有精美的動畫,但絕對能讓你玩起來心情愉悅。 筆者比較喜歡“耐玩”的遊戲,也許所謂的大作你通關後便沒了興趣,但這款遊戲不會。

遊戲較之前作出場角色多達20名,遊戲道具更是多達300多種,又有16人聯機的誘惑,讓人怎能不去心動一試呢?

 

作者:巴士速攻——葡萄來源:TGBUS.COM

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