作者:luxiao123456
如題,時間是5分針,無牽制道具,純砍,和上次砍海綿寶寶一樣。 具體的討伐時間大概在9分整左右,有興趣的可以算算。
本來不打算再出視頻的,畢竟只是個試玩版,不過斧子打冰碎龍想要效率點確實有點難度,所以一直都在和某人交流研究,這個視頻就算給試玩版打個句號吧~等正式版出了再仔細研究。
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心得就不說了,提幾點注意到的細節,供大家參考。
1 試玩給的斧子毒屬性,那麼理所當然放毒比較重要。 打一場冰碎,能毒2次或者2次以上最佳。 (視頻單區2次)
2 上瓶子的時機可以選在冰碎咆哮的時候。 (視頻有2次)
3 在冰碎疲勞的時候能不能連推,很關鍵,斧模式打腳很給力。 比起一兩次的推到打爪子要多很多傷害輸出。 (視頻連推4次,之前最高連推過5次)
4 除了純打擊系武器(錘)或者有打擊系招式的武器(大劍,片手,長槍,銃和笛暫不清楚)可以削怪物的耐力以外,其他武器暫時沒有拔刀力這個技能不可以。 所以這個試玩版斧子打冰碎什麼時候疲勞說實話有點RP的。 但是疲勞系統同樣是P3的重點研究問題,能把握住怪疲勞的時候最高輸出,才是實現效率打怪的最快途徑。
5 最好不要讓冰碎先換區跑去吃東西,會漲HP,同時瘸腿的時候最容易很快發怒。
6 繞冰碎打,不要老順著一個方向,追刀的時候,其實兩邊都容易受它的攻擊,側移靠山和甩尾。
7 如果沒中毒的時候有屬性解放的機會,可以不選擇爆炸,省斬位,省槽,取消硬直。
8 甩雪一般站左腳後麵點最保險,但是也會中,機率有50%。 站左腳後面的話,中招的地方在左腳的左側靠後一點,或者尾巴正下方。 分析了一下,出尾巴正下方那個落雪的話,之前右腳後方會先落下一次。 至於到底怎麼站位,大家只能親身去實踐一下,就知道了我說的這個情況了。 這個迴避對操作要求很高……當然,你可以選擇在全範圍落雪的時候幹別的……
PS:我不贊同打怪以劍模式為主或者斧模式為主這種觀點,畢竟一把武器每一招都有它的用途,兩種模式各有各的好處,偏向一方去打,肯定是不對的,除非它本身的平衡性真的很差。 大家都知道劍模式的攻擊頻率很高,但是它是消耗模式,整個槽滿總共25下打擊,稍微失誤一下沒打中,怪不配合,就相當不划算,拿捏得得當。 而斧模式最大的亮點在於縱斬52的動作係數(按MH3的數據),這個比起屬性解放的最後一擊60來說,已經算相當不錯的了。 但缺點是出招慢,硬直大,怎麼樣用能高傷,也是一個問題。
想到的就以上那麼多,有什麼會再補充,當然歡迎繼續討論~