作者:windwolfcui

BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌

BLEACH2已經發售大半年了網上隨處可見關於它的連續技研究但似乎從沒見過有關彈牆連的研究現在我把個人對彈牆連研究與各位分享下~~

什麼是彈牆連
顧名思義,彈牆連就是將對手打至吹飛到版邊,彈牆那一刻的連技

關於彈牆判定
彈牆連根據對手被吹飛後的狀態分為以下幾種1吹飛中2彈牆3彈牆落地中在狀態1時對手判定為空中不可受身狀態狀態2 3時對手在判定為地(地面吹飛時)或空(空中吹飛時)
使用彈牆連必備的技能
1防禦對手攻擊時使用普通投或指令投
2熟練使用瞬步補連
3熟練使用超必取消必RF必取消必

彈牆連的起手式
1投
2一切可吹飛對手的技

以下是本次研究的重點主要人物的彈牆連

黑崎一護
核心技必B
X發必B吹飛對手後可以在狀態1時追超必A,狀態2 3時接任何技X發必B追RF必B更是可以等挑空後必C萬解追空。
實用彈牆連 <BR>普通瞬步補連後-X發必B-RF比B-追空或必C或超必A(其實可以接超必B的,但會少1HIT)
以上X發必B均可用投代替

朽木露琪亞 <BR>核心技超必B RF必D
超必B大家應該都知道多實用,我就不多廢話了
RF必D 空中吹飛,比較難連,一般[RF必D接必D]*3追超必A或超必C
實用彈牆連 <BR>普通瞬步補連後-超必B-普通瞬步補連-超必B-[RF必D-必D]*n-超必A
投-飛行道具或超必B超必C

井上織姬
核心技超必B
必C可以彈牆但不能取消,浪費了她那麼多的飛行道具
WS彈牆連(好孩子不要學)
投-超必B-普通瞬步補連-超必A
離對手遠時超必B.....然後強突把他投到3天結盾上.....

石田雨龍 <BR>核心技
除了投什麼都沒有
實用彈牆連
投-RF必A-超必B

茶度泰虎 <BR>核心技RF必B
只有RF必B出招夠快,否則瞬步連後連不上實用彈牆連
[XY-瞬]*2-RF必B-任何超必

志波岩鷲 <BR>核心技X發必B
RF必B是打成無敵狀態,所以只能用X發必B
實用彈牆連直接X發必B-超必B-空中瞬步補連

阿散井戀次
核心技必A
必A極其實用直接接超必A 超必B都沒問題轉向超必C萬解更是王道
實用彈牆連
普通瞬步補連-必A-超必A或超必B
普通瞬步補連-必A-超必A-超必B
普通瞬步補連-必A-轉身超必C
投-轉身-超必C

朽木白哉 <BR>核心技必C
必C雖然沒有吹飛的效果,但可以把吹飛的敵人打成浮空
實用彈牆連 <BR>投-RF必A-空中瞬步補連投-RF必A-超必A或超必C

市丸銀
核心技
也是只有投的傢伙
實用彈牆連
投-轉身-超必A
投-超必C
投-RF必C-空中瞬步補連

更木劍八
核心技蓄必D超必A RF必B
蓄必D和超必A就不說了,很無恥的技,RF必B彈牆用,有X發必B接RF必B
實用彈牆連
X發必B-RF必B-超必B
蓄滿必D和超必A的情況下-[YYYXXXAAAB]*2-X發必B-RF必B-超必B

日番谷東獅郎
核心技X發超必A
雖然只有投可以彈牆,可日番谷追打水平一流
實用彈牆連 <BR>投-X發超必A-狀態1 2時繼續X發超必A,狀態3時空中瞬步補連投-X發超必A-RF必C-(YX瞬) *2-A挑空-空中YX跳YX-Y發超必A

雛森桃
核心技
必D可吹飛不可連,只能靠投
實用彈牆連 <BR>投-零距離超必AA挑空-空中YYYX跳YY-空[YYX瞬*2]-RF必D
投-飛行道具-空中YYYX跳YY-空[YYX瞬*2]-RF必D

東仙要 <BR>核心技RF必C
只有RF必C可以連,因為RF必A的關係,東仙投對手也很方便
實用彈牆連
RF必C-RF必D-超必A
投-跳-空超必A

涅馬由里
核心技???
個人覺得他就是為了彈牆連而存在的,超必A扣地,必E追打....
實用彈牆連
投-RF必E-空中瞬步補連投-[RF必E-超比A]*3-必E-空中瞬步補連投-轉身-超必C
超必B--[RF必E-超比A]*2-必E-空中瞬步補連

京樂春水
核心技超必A
又一個為了彈牆連而存在的
實用彈牆連
YXA-[空YXA]*3-必B-超必B-超必A-RF必B--超必B-超必A
投-超必A
投-RF必C-瞬超必B

浮竹十四郎 <BR>核心技 <BR>好像沒什麼彈牆連
實用彈牆連 <BR>投-必C
投-超必B

碎蜂
沒有吹飛技沒有吹飛投所以沒有彈牆連....

山本元柳齊重國
核心技RF必E
RF必E在狀態1 3時將對手打入浮空狀態2時地面受創
實用彈牆連
投-超必A-瞬RF必E-超必A-RF必EA挑空-空中YYYX跳YYYX-空超必A
投-瞬RF必E-超必B

夜一 <BR>同碎蜂

藍染
同碎蜂為什麼強人都沒彈牆連呢

虛化一護 <BR>核心技RF必A
虛化一護的必C已經不能吹飛對手了,還是要靠投
實用彈牆連 <BR>投-RF必A-RF必C-空中瞬步補連-空中RF必C
投-RF必A-RF必-超必A或超必B

草鹿八千流
核心技RF必B
同樣也是非吹飛技,但優點是可以使對手處於地面受創狀態
實用彈牆連 <BR>投-RF必B-超必A

浦原喜助
核心技A發必C
A發必C在對手身後,所有的連技要轉身放
實用彈牆連
A發必C-轉身-超必A
A發必C-轉身-YA-空YYX跳Y[YX瞬]*3-超必A

斑目一角 <BR>核心技必D
看似什麼都可以連,實際上只有接超必A才實用
實用彈牆連
必D-RF必D-超必A

吉良井鶴
核心技蹲Y
和斑目正好相反,看似無彈牆連,實際上蹲Y的速度足以把對手打至地面受創
實用彈牆連 <BR>投-蹲Y-普通瞬步補連-空中瞬步補連

松本亂菊
核心技必D
亂菊的灰塊在實戰基本沒戲,還是老老實實用必D
實用彈牆連 <BR>必D-RF必D-超必CY*n-普通瞬步補連-空中瞬步補連

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